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※2025 年11月期_スタートアップ特化型求人サイトにおける市場調査|調査機関:日本マーケティングリサーチ機構

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ハープキャリアの特徴

FEATURES

01

効率的に自分に合った企業に出会える

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活躍できる可能性の高い企業から面談オファーが届くので、大量のスカウトを捌く手間なく、効率的に自分に合った企業に出会えます。

02

独自のスタートアップ求人が見つかる

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採用管理システム(HERP Hire)との連携により、各企業の最新の求人情報を掲載。スタートアップ企業の豊富なポジションの中から、ここだけの魅力的な求人に出会えます。

03

リアルな会社情報がわかる

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評価額や資金調達額など、スタートアップ選びに欠かせない重要指標をまとめて掲載。独自に収集した「メンバーの声」からは、データだけでは見えない企業のカルチャーをリアルに感じ取れます。

注目の正社員の求人

FEATURED FULL-TIME JOBS

株式会社 Malme

建設
コンサルティング

土木業界向け建設DXサービスを提供する企業。BIM/CIMや設計自動化などを土木設計・建築設計・施工管理(ICT施工を含む)に精通した技術者集団が全力でサポートしている。

従業員数
46
設立年数
6
評価額
10
累計調達額
1.7

フルスタックエンジニア(正社員)

当社は土木・インフラ業界向けに「 自社SaaSプロダクト開発」、「 受託によるWeb/業務系システム開発」を両立するスタートアップです。 土木業界では、労働人口が減少する中DXが進んでいないという構造的な問題を抱えております。 各社未だに立体構造物の設計を2D上で実施しており ・膨大な枚数の設計図作成 ・QAにかかるリードタイム・精度課題 ・手戻りのハードルの高さ など、土木設計における課題感は残り数年以内に解決しなければ業界そのものが瓦解する可能性が高く、待ったなしの状況となっております。 上記課題を解決するため、当求人では2D設計を前提とした従来の土木設計プロセスを刷新し、業界のDXを実装レベルで推進するフルスタックエンジニアを募集しています。 具体的な業務内容 本ポジションは、人事評価・ピープルマネジメントが主業務となるエンジニアマネージャー職ではありません。以下のような 「技術そのもの」でチームとプロダクトを前に進めるエンジニアです。会議中心・管理中心の役割ではなく、今後も設計・実装・レビューに深く関わり続けたい方を歓迎します。 40代・50代で「管理職ではなく、技術を続けたい」と考えている方も、当社では中核人材としてお迎えしたいと考えています。 ⚫︎AI駆動開発(生成AI活用・開発自動化) ⚫︎オフショア開発(海外開発拠点との協業) ⚫︎ 新しく生まれたアイディアを迅速に形にするPoCの開発と、検証を重ねながらのプロダクト改善 ⚫︎ 開発プロセスや開発基盤の改善・自動化 ⚫︎ フロントエンドからバックエンドまでを含むプロダクト開発の実務全般 このポジションの魅力 ⚫︎ AI駆動開発・オフショア開発を自ら設計できる裁量 ⚫︎ 自社SaaS × 受託開発の両方に関われる技術的広がり ⚫︎ 年齢に縛られない、技術重視の評価文化 ⚫︎ 技術戦略に深く関与できる中核ポジション 【開発環境】 ・フロントエンド:React(TypeScript)/ Next.Js ・バックエンド:python(FastAPI) ・クラウド:AWS / GCP / Azure / Cloudflare / GitHub Pages ・プロジェクト管理:GitHub ・コミュニケーションツール:Slack / miro / figma

年収500~1,000万円
正社員
フルリモート
最終更新日:3日以内

株式会社カンム

マーケティング
金融

金融テクノロジーを活用した決済・投資サービスを提供する企業。「お金の新しい選択肢をつくる」というミッションのもと、プリペイドカードや投資機能付きクレジットカードを開発・運営している。ソフトウェア技術とデジタルマーケティングを駆使し、使いやすい金融サービスの提供と事業拡大を図っている。

従業員数
84
設立年数
16
評価額
108.3
累計調達額
31.1

マーケティング(B2B)

## このポジションで実現いただきたいこと B2B領域の1人目/リードマーケターとして、B2B全体戦略と各プロダクトの事業状況を踏まえた、マーケ予算配分(投資判断)やマーケ戦略の策定、中小企業(SMB)ユーザーの獲得/エンプラ商談創出といったグロース施策の設計・推進、ならびにチーム体制構築を一気通貫で推進していただきます。 ## 業務内容 - マーケ戦略/施策設計・マーケ予算の配分(投資判断) - 事業戦略とKPIを踏まえた予算配分と施策全体の設計、関係者合意形成 - 中小企業(SMB)ユーザー獲得 (B2B領域の新サービス/RBFのいずれか1プロダクト専任) - SNSマーケ/アフィリエイト等のWebマーケ施策投下による、許容CPA以下での安定的なユーザー獲得の推進 - (新サービス)リード創出の土台づくり - オンライン/オフラインのB2Bマーケ施策を設計し、エンプラ/中小企業リード創出のPDCAの実行、土台づくり - 体制構築(メンバー/業務委託のディレクション)※フェーズに応じて - 施策の投下量・スピードを担保するため、2人目マーケメンバーの採用や、業務委託と協働したチームでの推進体制の設計・整備

年収800~1,100万円
正社員
フルリモート
最終更新日:3日以内

franky株式会社

旅行・観光・宿泊
EC

ライフスタイル、ファッション、インテリア、旅行関連の多角的事業を展開する企業。豊かな暮らしを提供するため、自社ブランドの運営やM&A、ECサイト運営、海外ブランドの代理店事業を行う。ファッションアパレル、バイオエタノール暖炉、旅行用スーツケースなど、幅広い製品を取り扱っている。

従業員数
29
設立年数
9
評価額
未公開
累計調達額
未公開

【Mori】Lead Product Designer

## Moriについて / About Mori Teaser site:https://mori.to/ Moriは生活の中の会話を文字起こし・要約し、1日の終わりには会話や出来事を1ページの日記にまとめるプロダクトです。 STTとLLMの技術を組み合わせることで、単純な議事録アプリではなく、日常を振り返ることをより楽しく、そして日々の生活をより大切に過ごすきっかけを与えることを目指しています。 ウェアラブルハードウェアの開発から、LLMを活用したバックエンド、振り返る意味のある日記を表現するフロントエンドと、一貫したプロダクト体験の設計が求められます。 LLMを使うことでどんな新しいコンシューマー体験を生み出すことができるかを日々探索しています。 我々はまず北米マーケットを対象にグローバルでの展開を行います。日本ベースのチームが生み出す新しい体験を世界へ発信するチームメンバーを募集しています。 Mori is a product that transcribes and summarizes everyday conversations, then compiles the day's conversations and events into a one-page diary at the end of each day. By combining STT and LLM technologies, we aim to go beyond a simple meeting-notes app — making it more enjoyable to reflect on your day and inspiring you to live each day more intentionally. From developing wearable hardware to building an LLM-powered backend and a frontend that presents diaries worth reflecting on, we design a cohesive end-to-end product experience. Every day, we explore what new consumer experiences can be created with LLMs. We are launching globally, starting with the North American market. We are looking for team members to bring new experiences created by our Japan-based team to the world. ## チームが大切にしていること / What Our Team Values 私たちは少人数のチームで、大きな価値を生むことを目指しています。職種に関わらず全員が手を動かして、日々新しいコンセプトやプロダクト、機能を作っています。 We are a small team aiming to create outsized value. Regardless of role, everyone gets hands-on, building new concepts, products, and features every day. **JA** - **Ownership:** メンバーそれぞれがどんな課題を解くべきか、目指す体験は何かを考え、設計からリリースまでのすべてのプロセスに関わります。 - **Focus & Speed:** 新機能や体験の改善を早いペースで行うために、その時々に一番重要なことに集中します。少人数だからこそ、信頼と高い自律性をもとに他では実現できないスピードで開発を進められます。 - **Attention to detail:** コード生成のコストが下がった今だからこそ、ハードウェアにもソフトウェアにもディテールを徹底し、触れた人に感動を与える品質のプロダクトを作ります。 - **100x output:** 少人数でより大きな成果を出すために、AI-firstな働き方を作っています。生産性を上げるための工夫や投資は惜しみません。 - **Enjoying uncertainty:** 不確実な未来や難解な課題が立ちはだかっても、そのプロセスを前向きに楽しむメンバーが集まっています。 **EN** - **Ownership:** Every member thinks about which problems to solve and what experience to aim for, and is involved in every step from design to release. - **Focus & Speed:** We focus on what matters most at any given time to ship new features and improve experiences at a rapid pace. Being a small team built on trust and high autonomy allows us to move at a speed others can't match. - **Attention to detail:** Now that the cost of code generation has dropped, we double down on detail in both hardware and software, crafting products that inspire everyone who touches them. - **100x output:** We embrace an AI-first way of working so a small team can deliver outsized results. We spare no effort or investment in boosting productivity. - **Enjoying uncertainty:** Even when faced with an uncertain future or complex challenges, our team members enjoy the process and move forward with positivity. ## ポジションについて / About the Position Moriのプロダクト体験全体をデザインするLead Product Designerを募集しています。 クロスプラットフォーム上でのLLMが生成する日記・要約・気づきといったコンテンツをユーザーにとって自然で心地よい体験に仕上げることがミッションです。 プロダクトチームのコアメンバーとして、ユーザーリサーチから情報設計、UIデザイン、プロトタイピング、リリースまでを一気通貫で担います。 デザインツールでの検討にとどまらず、CursorやClaude CodeなどのAIツールを活用してコードベースで高速にプロトタイプを作り、アイデアを素早く形にして検証することを重視しています。 We are looking for a Lead Product Designer to shape the entire product experience of Mori. Your mission is to turn LLM-generated content — diaries, summaries, and insights — into a natural, delightful experience for users across platforms. As a core member of the product team, you will own the full design process end-to-end, from user research and information architecture to UI design, prototyping, and release. We value going beyond design tools — leveraging AI tools like Cursor and Claude Code to rapidly build code-based prototypes and validate ideas quickly. ## こんな方に向いています / Who This Role Is For **JA** - ものづくりが好きであること。新しいプロダクトを作ることへの情熱を持っている人。 - アイデアを数日ではなく数時間で形にできる人。新しいツールを積極的に取り入れ、デザインのスピード・品質・表現の幅を広げ続けられる。 - タイポグラフィ、余白、カラー、モーション、インタラクションのディテールにこだわりを持つ人。 - 世界中の優れたプロダクト体験やデザインを日常的にインプットし、自分の引き出しにしている人。 - 1人目のデザイナーとして0→1のスタートアップ環境で、不確実性の高い状況からデザインを通じて明確な方向性を生み出すことを楽しめる人。 - デザインに対して強い意見を持ちつつ、フィードバックや新しい視点に対して柔軟に考えを更新できる人。 - AIを活用した新しいインタラクションやプロダクト体験に好奇心がある人。 - Vibe Codingでプロダクトやプロトタイプを公開した経験がある人。 **EN** - You love building things and have a passion for creating new products. - You can turn ideas into tangible form in hours, not days. You actively adopt new tools to continuously expand the speed, quality, and range of your design work. - You care deeply about the details — typography, spacing, color, motion, and interaction. - You regularly study outstanding product experiences and designs from around the world and draw on them as inspiration. - You enjoy being the first designer in a 0-to-1 startup environment, using design to carve out a clear direction from high uncertainty. - You hold strong design opinions yet remain flexible, updating your thinking in response to feedback and new perspectives. - You are curious about new interactions and product experiences powered by AI. - You have shipped products or prototypes through vibe coding. ## 担当業務 / Responsibilities **JA** - **プロダクトデザイン全般:** ユーザーリサーチ、情報設計、UI/UXデザイン、プロトタイピングまでを一気通貫で担当する。 - **高速なプロトタイピング:** CursorやClaude CodeなどのAIツールを活用し、コードベースでインタラクティブなプロトタイプを素早く構築。アイデアの検証サイクルを高速化する。 - **AIコンテンツの体験設計:** LLMが生成する日記・要約・インサイトを、ユーザーにとって自然で価値のある形で届けるUIとインタラクションを設計する。 - **デザインシステムの構築・運用:** コンポーネント、タイポグラフィ、カラー、スペーシングなどのデザインシステムを整備し、プロダクト全体の品質と一貫性を保つ。 - **ユーザーリサーチと検証:** 定性・定量のフィードバックをもとにデザインを検証し、継続的な改善サイクルを回す。 - **チーム横断での連携:** エンジニア、プロダクトマネージャーと密に連携し、デザインの意図を正確に実装へ反映する。 **EN** - **Product Design:** Own the full design process end-to-end — user research, information architecture, UI/UX design, and prototyping. - **Rapid Prototyping:** Use AI tools like Cursor and Claude Code to quickly build interactive, code-based prototypes and accelerate the idea-validation cycle. - **AI Content Experience Design:** Design UI and interactions that present LLM-generated diaries, summaries, and insights in a natural, valuable way for users. - **Design System:** Build and maintain a design system — components, typography, color, and spacing — to ensure quality and consistency across the product. - **User Research & Validation:** Validate designs based on qualitative and quantitative feedback, driving continuous improvement cycles. - **Cross-functional Collaboration:** Work closely with engineers and product managers to ensure design intent is faithfully reflected in implementation. ## この環境で得られるもの / What You'll Gain **JA** - 最先端の技術を用いて、未来のコンシューマーハードウェア/ソフトウェアの体験を形作る。 - 透明性の高いチームの中で裁量を持って課題を解決し、実際にプロダクトを作り上げる経験。 - スピード感のある少人数チームで、AIを前提にした開発プロセスの中で働くこと。 - グローバルの優秀な人と働き、世界に向けてプロダクトを届けること。 **EN** - Shape the future of consumer hardware/software experiences using cutting-edge technology. - Solve problems with autonomy in a highly transparent team and gain hands-on experience building a real product. - Work in a fast-paced, small team with an AI-first development process. - Collaborate with talented people globally and ship a product to the world.

要相談
正社員・業務委託・副業・フリーランス・契約社員
フルリモート
最終更新日:3日以内

注目のフリーランス・業務委託の求人

FEATURED FREELANCE & CONTRACT JOBS

保育・教育業界に特化したICTサービスを提供する企業。子どもを中心とした社会インフラ作りを目指し、保育施設向けの業務支援システムや写真販売サービス、オンライン研修、ECサイト、園児募集支援など、多角的なサービスを展開。保育者の環境改善と保護者支援を通じて、子育て環境の向上に貢献している。

従業員数
372
設立年数
8
評価額
未公開
累計調達額
未公開

PE_Webアプリケーションエンジニア(コドモン)

■ 会社について わたしたちは「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」をミッションに、子どもの周りの大人たちや地域社会に向けた課題解決をしている会社です。 メイン事業である「CoDMON(コドモン)」では、「すべての先生と保護者に、こどもたちと向き合うための時間と心のゆとりを」というコンセプトのもと、保育・教育者の働く環境を改善しています。 現在は、対前年比110%〜120%の成長を継続し、直近の売上高は63億円に達するなど、非上場ながら安定した事業基盤を築いています。今後は「子育て当事者をつなぐハブ」となるべく、保育を軸に子育て領域全般への事業展開に挑戦しています。 【私たちが取り組む3つの領域】 toB(施設): メインプロダクトの更なる普及と他業態施設(学童、児童発達支援等)への横展開 toC(保護者): 保護者自身の利便性を高める新規事業の展開とさらなる価値提供 toG(行政): 全国約1,800のうち700以上の自治体に導入されている圧倒的優位性を活かした政府・自治体との取り組み強化 詳しくは会社説明資料もご覧ください! https://speakerdeck.com/codmon20181107/we-are-hiring ■ 保育市場・プロダクトについて 保育・教育施設向けICTサービス「CoDMON(コドモン)」 https://www.codmon.com/ 主力プロダクトである「コドモン」は、全国25,000以上の施設、400万人以上の保護者にご利用いただいているSaaS型業務支援サービスです。 また保育市場は、こども家庭庁の設立を機に、国の政策としてこどもDX推進が強力に加速しており、補助金等の投資金額も増加傾向にある安定的な市場です。共働き世帯の増加によりニーズも下がっておらず、私たちはこの強固な基盤を背景に、子育て・保育・教育分野におけるインフラとしての役割を目指しています。 【コドモンの特徴】 ・「日中の正確なデータ」の保有 保護者が入力する育児記録とは異なり、保育士というプロの手によって公的に記録された「平日の日中の様子」をデータとして保有しています。この「正確性の高いデータ」を抑えているポジショニングは、他社にはない圧倒的な優位性です。 ・圧倒的なユーザー基盤を活かした事業展開 施設を通じて日本の子育て世帯の約400万人の保護者とつながっており、これは他社と比較した際の圧倒的な強みです。 この構造的な強みがあるからこそ、ゼロから集客することなく、保育園をベースとしたプロダクトから学童や行政連携、保護者向けの新規事業まで、スピーディに事業展開していくことが可能です。 ・「縦と横の分断」を解消するデータプラットフォーム 「保育園から小学校への移行(縦の分断)」や「施設間での連携不足(横の分断)」を解消し、0歳から義務教育終了の15歳までLTV(顧客生涯価値)を繋げ、子育て環境全体をアップデートすることに挑戦しています。 ■業務内容 2026年3月時点でチーム全体は約90名、エンジニア職種は70名ほどの規模になりました。 エンジニア・PdM・UI/UXデザイナーといった異なる職種のメンバーが同じチームに属しており、各チーム5~10名ほどで構成しています。 メインプロダクト「CoDMON(コドモン)」の機能群ごとのチームやプロジェクトチームにわかれており、それぞれのチームでユーザーが解消したい課題を理解しながら、機能開発や機能改善を進めています。またCoDMONを他業態施設(学童や児童発達支援、放課後デイサービスなど)に展開するための機能開発も行っています。 またそれらと並行し、メインプロダクトの技術的な課題への取り組みも強化しています。例えば技術的負債に関しては、現在では事業計画をもとに、負債返済の戦略とロードマップを作成し、優先度を考えながら進めています。 このような新しいチャレンジやプロダクトの課題解決を、一緒に推進していく仲間を探しています。 ■具体的な業務内容例とやりがい ・ユーザーからのフィードバックをもとにした機能改善 ユーザーからの改善要望やユーザーインタビューなどを通して、ユーザーの課題を明確にし、プロダクトの改善に活かしています。ユーザーインタビューはPdMだけで行うのではなく、必要に応じてエンジニアも同席するので、ユーザーの課題を深く理解できる環境です。 また、これまで部としては別々だった開発チームとサポートチームが、2025年7月から開発本部の中にサポート部が加わったため、より近い距離でタイムリーにコミュニケーションを取れる体制となりました。 ・技術的負債の段階的な解消 2015年から開発されているメインプロダクトには、技術スタックやデータベース、コードなど様々なところに課題があります。2021年から継続的に解消に向けて取り組んでおり、現在では技術的負債解消のロードマップをもとに、解消を進めています。開発者にとって開発・保守しやすく、またユーザーに向けて素早く価値を届けられるプロダクトを目指しています。 【参考資料】 コドモンプロダクト開発チームが取り組む重要課題 🐍 2025-26年度ver 🐎 https://tech.codmon.com/entry/2025/11/11/111100 汎用テーブルがもたらす副作用とその対処 https://tech.codmon.com/entry/2024/12/27/093720 ・事業領域の拡大に伴った機能開発 コドモンでは他業態施設(学童や児童発達支援、また放課後デイサービスなど)へのサービス提供も拡大しており、それらの施設向けに新しい機能開発を行っています。また現在のメインプロダクトを利用している保護者ユーザーを軸に全保護者に対する子育て伴走サービスの新規開発も進めています。保育施設向けだけではなく、これまで以上に多くの子育てに関わる人や社会への価値提供に携わることができます。 (変更の範囲)会社の定める全ての業務(職種変更・配置転換あり) ■開発チームの特徴 ・ユーザーに向き合った開発 ユーザーにとってもっとわかりやすく使いやすいプロダクトに改善する/もっとたくさんの先生に使ってもらえるようなプロダクトにするよう、日々チームで話し合い、プロダクトのフィードバックサイクルを回しながら開発を進めています。 ・XPに則り、アジャイルなチームを目指す 自己組織化されたアジャイルな開発組織を目指しています。全てのプラクティスをまず愚直に取り入れることから始め、アジャイルの価値・原則を日々意識しながら取り組んでいます。 プラクティスの一つとしてペアプログラミングがあります。毎日ペアプロを行うことで、属人化を防ぎ、知識の循環やレビューの効率化が促され、チーム全体のスキルの向上に繋がっています。 ・フルスタックに活躍 コドモン開発チームではフロントエンド、サーバーサイドという括りで明確に個人の役割を分けていません。チーム全員で、技術選定から設計、開発、運用まで責任を持って進めています。それぞれの強みを発揮しながらフルスタックに活躍しているメンバーが多いです。 ・ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方 リモートワークやフレックスタイム制度などを活用し、柔軟に働いています。北海道や福岡などからフルリモートで働いているメンバーもいます。バーチャルオフィスを活用しており、リモートワークでも気軽にコミュニケーションをとることができます。 コドモン開発チームについてより詳しく知りたい方は、以下もご覧ください。 ・エンジニア採用情報ページ https://codmon.notion.site/recruit-engineer ・よくある質問 https://codmon.notion.site/recruit-engineer-faq ・Product Team Blog https://tech.codmon.com/ ・開発チームX https://x.com/codmon_dev ■技術スタック フロントエンド:Vue.js, Nuxt.js, React, AngularJS, TypeScript, JavaScript サーバーサイド:PHP, Kotlin フレームワーク:Laravel, Spring Boot モバイル:Capacitor インフラ:ECS, Lambda, EC2 監視:Datadog, New Relic, CloudWatch DB:Aurora (MySQL), DynamoDB, PostgreSQL, Redis ログ:Fluentd, Fluent Bit, Athena, BigQuery CI/CD:GitHub Actions IaC:Terraform テスト:PHPUnit, Kotest, Vitest, Jest, Gauge, Playwright 開発手法:アジャイル / XP 設計思想:Clean Architecture, DDD IDE:IntelliJ IDEA Ultimate, Visual Studio Code AI:Claude Code, Gemini, GitHub Copilot

年収550~1,000万円
正社員・業務委託・副業・フリーランス
フルリモート
最終更新日:3日以内

スケジュール管理の問題解決を目指すIT企業。自社開発アプリ「Lynxcat」を中心に、時間管理と生産性向上のためのソフトウェア開発サービスを提供する。「時間をデザインする」をコンセプトに、国内外での事業展開と組織拡大を図る。

従業員数
6
設立年数
9
評価額
未公開
累計調達額
未公開

マーケティング責任者(CMO候補)

タイムラボは、「世界の時間ロスをなくす」をミッションに掲げ、複数のカレンダーを自動同期する「Lynx」( https://lynxcat.app/ )の開発やAppleプラットフォーム向けのネイティブアプリ「Calico」の開発など自社プロダクトを展開。また、もう一つの事業として、スタートアップから大企業までのソフトウェア開発を支援するPenguin Studioも展開しています。 このポジションでは、タイムラボのマーケティング責任者(CMO候補)として、会社全体のブランディング設計や、各サービスのマーケティング活動全般を推進していただきます。 現在当社ではマーケター、PR広報、アナリスト、デザイナー、CSのメンバーで構成される「ストーリーテリング」という全社横断チームを組成し、会社やサービスの魅力を最大化する外部発信を強化しています。その中核を担うマーケティング責任者としてチームをリードし、会社やサービスの成長を加速させるお仕事です。 ◆想定される業務内容 ・会社および各サービス(Lynx、Penguin Studio)のマーケティング戦略策定と実行 ・ブランド戦略の立案と、全社的なブランディング推進 ・デジタルマーケティング施策(SEO/SEM、SNS広告、コンテンツマーケティングなど)のプランニングと運用管理 ・ユーザー獲得施策(グロースハック、LP改善、チャネル開拓等)の設計・分析・最適化 ・全社横断チーム「ストーリーテリング」のマーケティング機能の統括とチームマネジメント ・各種指標(KPI)設計、効果測定、レポーティング

年収700~900万円
正社員・業務委託・副業・フリーランス
フルリモート
最終更新日:1ヶ月以内

従業員エンゲージメント改革を支援する企業。AIを活用したクラウドサービス「U-ZERO Engagement Suite」の提供と、組織チェンジマネジメントのコンサルティングを展開。代表の三村真宗は前職のコンカーで「働きがいのある会社ランキング」7年連続1位を達成した実績を持ち、その知見を活かしたフィードバックカルチャープログラムも提供している。

従業員数
41
設立年数
2
評価額
未公開
累計調達額
未公開

02.プロダクトマネジメント部 | コミュニケーションデザイナー

■会社概要 U-ZEROは「Unhappyな働く人をゼロにする」をミッションに掲げ、すべての働く人が幸せでやりがいを感じられる社会の実現を目指す、創業2年目のスタートアップです。 外資系ソフトウェア企業株式会社コンカーの元代表として「働きがいのある会社ランキング」7年連続1位を実現し、『フィードバック大全』の著者でもある三村が代表を務めています。 私たちは、AIを活用した「U-ZEROエンゲージメントスイート」を通じて、従業員の本音を引き出し、組織課題を可視化・解決することで、企業の組織変革を支援しています。 ■プロダクト紹介 組織エンゲージメント改革AI SaaS「U-ZEROエンゲージメントスイート」 AIインタビュアーが従業員一人ひとりの「本音」を引き出し、経営層に直接届けることで、迅速かつ的確な組織改革を支援するプラットフォームサービスです。 - コンストラクティブフィードバック: AIインタビュアーが従業員の声を深掘りし、組織課題を可視化します。 - フィードバックモニタリング:フィードバックモニタリングのサーベイ結果に基づいて、フィードバックスキルの可視化・フィードバック文化の醸成を支援します。 - エンゲージメントサーベイ:会社・組織へのエンゲージメントを把握、組織エンゲージメント改善を行うためのサーベイ実施します。 さらなる本質的な顧客価値を追求していくために、U-ZEROが持つ複数のプロダクトデータを「横串」で統合し、複合的なインサイトを導き出すことに挑戦しています。単一データでは見えなかった「因果関係のある組織課題」を可視化することで、人事や経営層が迷わず意思決定できる状態を実現します。 ■募集背景 私たちは創業2年目のスタートアップでありながら、数万人規模の社員が活躍する大手企業からの導入・引き合いが急増しており、事業の急成長フェーズを迎えています。 現在は以下の2つの動きを並行して進める必要があります。 1. 既存プロダクトのグロース : すでに顧客企業で利用が始まっている複数のプロダクトに対する、大量データを扱うエンタープライズ品質の担保とデータ統合基盤の構築。 2. 新規プロダクトの爆速立ち上げ : 50以上のプロダクト企画に基づく、市場の仮説を検証するためのスピード最優先のMVP開発。 現在、コミュニケーションデザイン領域はリードデザイナーがディレクションを行い、実制作の多くを業務委託の方々に依頼しています。しかし、プロダクト数の増加と事業成長の加速に伴い、非同期的なコミュニケーションによるスピードの停滞や、ブランドの一貫性の維持が課題となっています。 そこで、社内初のフルコミットメンバーとして、制作だけでなくスケジュール管理やブランド資産の構築までを自律的に推進いただけるフルタイム稼働が可能なコミュニケーションデザイナーを募集することになりました。 ■仕事内容サマリ プロダクト本体以外のユーザーやステークホルダーとのあらゆる接点におけるコミュニケーションデザインを担当していただきます。 U-ZEROが運営する各Webサイトデザインと、マーケティング・セールス領域のホワイトペーパーの制作が主な役割となります。また、U-ZERO DAYを始めとしたイベント時におけるノベルティのデザインや、提案資料のスライドデザインなど、会社として一貫したブランドイメージを実現するための制作に携わります。 中長期では代表の三村を中心とした経営陣やマーケティング組織と密に連携しつつ、リードデザイナーと共にU-ZEROのブランディングガイドラインの策定や、全社的なデザイン文化の浸透にも深く関わっていただくことを期待しています。 ■具体的な業務内容 - Webサイトデザイン : コーポレートサイト、採用サイト、サービスサイトの更新・新規ページ制作、Web広告用バナーの作成。 - マーケティング・セールス支援資料 : ホワイトペーパー、リード獲得用コンテンツの制作、インフォグラフィックスを用いた読み物資料の作成。叩きをPowerPointで作成後、Illustratorで本番データを仕上げる流れが基本です。 - ノベルティ・販促物製作(不定期で発生) : フライヤー、オリジナルペットボトル、文房具など、イベントやオフライン施策で使用するノベルティの企画・データ作成。 - スライドデザイン(不定期で発生) : 登壇資料や研修資料、全社会用資料のテンプレートデザインおよびブラッシュアップ。 ■デザイン環境・技術スタック - デザインツール:Figma, Adobe CC(Photoshop, Illustrator等), PowerPoint - AI活用:Figma Make, NotebookLM, Claude, Gemini - フロントエンド:TypeScript, Next.js - ファイル共有:Google Drive, BOX - コミュニケーション:Slack - ドキュメント:Notion, JIRA - バージョン管理:GitHub ■仕事の進め方 リードデザイナー、マーケティングチームと密に連携しながら進めます。 - 自律的なアサイン管理 : スピード感を持って自らタスクを拾い、進捗を管理していただくスタイルを理想としています。 - ロジカルな意思決定 : 「なぜこのデザインなのか」を言語化し、マーケターやPdMと対話しながらブラッシュアップを行います。 - 柔軟なコミュニケーション : SlackやFigma、各種AIツール(Claude, Gemini等)を駆使し、リモート環境でも淀みのない情報共有を行います。 ■働き方 - 基本はリモートワークとなりますが、隔週1日の出社日があります。(関東圏の方は出社推奨、遠隔地から勤務の方はオンライン参加も可)。 - 四半期ごとにPdMチームと1日合宿(会議室)を実施しています。 - フレックス制度により、中抜けや勤務時間の調整は自由度が高く、育児中のメンバーも送り迎えに合わせた柔軟な働き方を実現しています。 - 繁忙期(イベント前・プロダクトローンチ前)には時間外労働が発生することもありますが、月40時間程度を目安としており、無意味な長時間労働は推奨していません。休日出勤が発生した場合は代休を取得いただきます。 ■このポジションが向き合う挑戦と面白さ - ブランドの「正解」を作る : 「U-ZERO」というブランドの細かなルールは固まりきっていません。代表の三村やリードデザイナーが持つ「こだわり」や「世界観」を解釈し、具体的なクリエイティブへと落とし込んでいく難しさとやりがいががあります。 - 全方位のクリエイティブ経験 : Webから紙、立体物まで、デザイナーとしての表現の幅を圧倒的に広げることができます。 - 経営に近い距離感 : フィードバックを重視する文化があり、自身の提案がダイレクトに事業や組織の意思決定に影響を与える手応えを感じられます。

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