東京都渋谷区のカスタマーサポートの求人情報
GMOメディア株式会社
- 従業員数
- 147人
- 設立年数
- 25年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- Web3エンターテイメントメディア教育医療AIライフスタイル
インターネットを通じて人々の生活を豊かにする企業。プログラミング教育、美容医療、ポイント・キャンペーン、ゲーム、ブロックチェーンなど多岐にわたる分野で事業を展開。自社開発のメディアやアプリを中心に、専門家と協力したコンテンツ制作、AIやWeb3技術の活用にも積極的に取り組む。
株式会社Widsley
- 従業員数
- 60人
- 設立年数
- 13年目
- 評価額
- 36億円
- 累計調達額
- 7億円
- タグ
- AISaaS
テクノロジーとAIで人類を前進させる企業。クラウド型アウトバウンドコールシステム「Comdesk Lead」を主力製品とし、独自のCTIシステムやAI音声認識技術を駆使。CRM連携やAPI提供で高いカスタマイズ性を実現し、顧客サポートと情報提供に注力している。
株式会社YOUTRUST
- 従業員数
- 114人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- 60億円
- 累計調達額
- 19億円
- タグ
- 人材SaaS
キャリアSNSとHR Tech領域で事業展開する企業。求職者にフェアな市場を作り、働く人々の幸せを追求する。独自のSNSプラットフォームを通じて信頼ネットワークを構築し、それを活用したSaaS製品「YOUTRUST」を提供。20万人超のユーザー基盤と1,000社以上の導入実績を持つ。
MOSH株式会社
- 従業員数
- 64人
- 設立年数
- 9年目
- 評価額
- 38億円
- 累計調達額
- -
- タグ
- アート・デザイン
クリエイターエコノミー領域に特化したインターネットビジネスを行う。スマホアプリ「MOSH」でクリエイターが専門性を活かしたサービス販売が可能。個人の情熱や自己実現を支援する想いから、2017年に創業した。リモートワークを基本とした多様な構成員が、ユーザーファーストの事業開発に取り組んでいる。
株式会社RABO
- 従業員数
- 24人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- 57億円
- 累計調達額
- 21億円
- タグ
- ヘルスケア医療ライフスタイル
猫用ウェアラブルデバイス「Catlog」を開発・販売する企業。猫の行動データを収集・分析し、飼い主向けアプリで猫の状態を可視化。不在時の猫の生活把握や健康管理、問題行動の早期発見に貢献。医療機関とも連携し、猫の行動学や医療の発展にも寄与する。
aipass株式会社
- 従業員数
- 6人
- 設立年数
- 6年目
- 評価額
- 11億円
- 累計調達額
- 0億円
- タグ
- 旅行・観光・宿泊SaaSDX
宿泊業界のDX推進と業務効率化を支援する企業。クラウド型PMSやゲスト専用アプリ、スマートチェックインシステムなどを開発・提供し、人手不足解消とゲスト体験向上を実現。規模や形態に合わせたカスタマイズと導入後のサポートも充実させている。
エンターテイメント株式会社
- 従業員数
- 35人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- Web3エンターテイメントDX
エンターテインメント業界のDXを推進する企業。チケット販売プラットフォームを軸に、ブロックチェーン技術を活用したチケットの真正性確保や転売対策を実施。アーティストとファンの新たな関係性構築を支援し、業界の透明性向上とデジタル化に貢献する。
株式会社Wizleap
- 従業員数
- 67人
- 設立年数
- 9年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- 金融DX
デジタル化を進める金融業界で、お金の不安解消に取り組む企業。チャットやオンライン通話を活用したライフプラン相談、LINEでのペット保険比較、金融機関向けシステム開発などを展開。フルリモートワークを採用し、ソフトウェアの力でお金の意思決定をサポートする。
株式会社くるめし
- 従業員数
- 190人
- 設立年数
- 16年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- 食品ライフスタイル
法人向けフードデリバリーサービスを運営する企業。「くるめし弁当」「シェフコレ」「ヒトハコ」を通じ、企業のミーティングやイベント向けに食事を提供。東京・大阪・山梨を拠点に全国展開し、食×IT技術で働く人の食生活を豊かにすることを目指す。
FISM株式会社
- 従業員数
- 24人
- 設立年数
- 11年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- マーケティング
インフルエンサーマーケティングとテクノロジーを融合させた革新的企業。データ解析基盤やPRプラットフォームを提供し、個の時代に対応した新しいコミュニティ形成を支援する。グループ会社を通じて多角的に事業を展開し、国内外でのプロモーションや優待サービスを通じてインフルエンサーを包括的にサポートしている。
アイザック株式会社
- 従業員数
- 54人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- AI
「世の中を、実験しよう。」をミッションに掲げるラボラトリーカンパニー。電話発信自動化ツール「オトコル」やAIパートナー作成サービス「Aimy」など、自社開発のプロダクトを軸に、日常の非効率を解消するサービスを展開。さらに、マッチングアプリやアート作品管理などを手がけるグループ会社との連携により、多角的かつ領域横断的な事業拡大を推進している。自己資本100%の独立体制を活かしながら、「全ての挑戦者が、生涯働きたいと思える場所をつくる」というパーパスのもと、挑戦し続ける環境づくりに取り組む。
株式会社STAYGOLD
- 従業員数
- 581人
- 設立年数
- 12年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- -
ブランド品から貴金属、アパレル、トレーディングカードまで幅広い商材を扱う総合リユース企業。「Relationships for Well-being」を理念に、全国主要都市で買取・販売店舗を展開。「NEXT REUSE CULTURE」をビジョンに掲げ、モノの価値と想いを次の所有者へ繋ぐ事業を推進。
株式会社ジグザグ
- 従業員数
- 65人
- 設立年数
- 11年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- 旅行・観光・宿泊物流金融EC
Eコマースと越境EC、インバウンド需要に特化した企業。「世界中のワクワクを当たり前に」というミッションのもと、言語・決済・物流の壁をテクノロジーで解決する。自社開発の「WorldShoppingBIZ」を通じ、228の国と地域への越境EC対応を実現。多言語対応や海外決済手段の導入支援も行う。
株式会社ROBOTPAYMENT
- 従業員数
- -
- 設立年数
- -
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- -
-
株式会社Showcase Gig
- 従業員数
- 52人
- 設立年数
- 14年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- アート・デザイン食品ライフスタイル
テクノロジーを日常消費に融合させ、生活向上を目指す企業。飲食店向けモバイルオーダーシステム「O:der Platform」を提供し、店舗効率と顧客体験を改善。また、企業と協力して新たな消費体験を創出。デザインとテクノロジーを駆使し、次世代の消費行動を生み出すことに注力している。
株式会社イングリウッド
- 従業員数
- 306人
- 設立年数
- 21年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- 卸売・小売AIECライフスタイルDX
小売・EC業界に特化したソリューションを提供する企業。ファッションから美容まで幅広い商品を扱い、ECサイト運営やマーチャンダイジングなどをワンストップで支援する。自社ECの運営経験を活かし、AIツール「収益最大化ツール」などを開発。国内外で事業を展開し、業界全体のDXを推進している。
IVA株式会社
- 従業員数
- 42人
- 設立年数
- 7年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- AI
世界中に蔓延する偽造品の脅威から、マーケットの安全性を担保する企業。「真贋鑑定のプロフェッショナル」として、卓越した人工知能と世界最高峰の技術者の力を結集させることで、これからの消費者の購買プロセスに変化をもたらそうとしている。
株式会社フォーイット
- 従業員数
- 174人
- 設立年数
- 16年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- メディアマーケティング
インターネット広告とアフィリエイトマーケティングに特化した企業。自社開発のアフィリエイトプラットフォームを核に、広告代理、ADネットワーク、メディア運営など多角的に事業展開。グローバルマーケティング支援も手掛け、 顧客の多様なニーズに応えることで成長を続けている。 。
株式会社MIXI
- 従業員数
- 1419人
- 設立年数
- 27年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント投資DX
コミュニケーション創造を理念とするデジタルエンターテインメント企業。スポーツのエンターテインメント化やスマホゲームアプリの開発・運営を主軸に展開。「モンスターストライク」などのゲームを通じ、ユーザーに驚きと喜びを提供。スポーツのデジタル化や投資事業にも注力し、新たな価値創出を目指す。
エムアップグループ
- 従業員数
- 2人
- 設立年数
- 21年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメントEC
エンターテインメントとITを融合させた革新的サービスを提供する企業。アーティストとファンを結ぶファンクラブ運営やEC、電子チケット、VRライブ配信など多角的に事業を展開。IT技術を駆使し、音楽やスポーツ業界に新たな価値を創造。SDGs達成への取り組みも積極的に推進している。