年収900万円以上のiOSエンジニアの正社員・転職情報
株式会社Luup
- 従業員数
- 212人
- 設立年数
- 7年目
- 評価額
- 407億円
- 累計調達額
- 78億円
- タグ
- 交通・運輸
日本の都市部で電動キックボードと電動アシスト自転車のシェアリングサービスを展開する企業。街中に設置した「ポート」を拠点に、スマートフォンアプリを通じて利用可能。安全性と環境負荷低減に配慮しつつ、将来的には多様な電動マイクロモビリティを導入し、新たな交通インフラの構築を目指す。
フラー株式会社
- 従業員数
- 200人
- 設立年数
- 14年目
- 評価額
- 58億円
- 累計調達額
- 14億円
- タグ
- アート・デザインコンサルティングDX
デジタルパートナー事業を展開するIT企業。世界一ヒトを惹きつける会社を目指し、アプリ・ウェブ支援やDXコンサルティングを行う。ビジネス、デザイン、エンジニアリング、データサイエンスの専門領域で構成され、App Apeなどのサービスも提供。二本社制で地域格差解消にも取り組む。
メグリ株式会社
- 従業員数
- 35人
- 設立年数
- 19年目
- 評価額
- 16億円
- 累計調達額
- 4億円
- タグ
- マーケティングDX
デジタルマーケティングとWeb制作に特化した企業。「想いをつなぐ」をビジョンに掲げ、中小企業のDX推進を支援する。Webサイト制作、SNS運用、SEO対策などを通じ、クライアントと顧客をつなぐ総合的なデジタルマーケティングソリューションを提供。Google広告やFacebookマーケティングも得意とする。
株式会社BONX
- 従業員数
- 47人
- 設立年数
- 11年目
- 評価額
- 40億円
- 累計調達額
- -
- タグ
- DXデバイス
グループトーク技術とヒアラブルデバイスを開発・提供する企業。雪山での会話を起点に、仕事と遊びの境界のないコミュニケーションを追求。独自技術を活かしたアプリとBluetoothイヤフォン(BOOST、GRIP、mini)を組み合わせ、一般向けとビジネス向けの音声プラットフォームを展開している。
ニンテンドーシステムズ株式会社
- 従業員数
- -
- 設立年数
- 3年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメント
エンターテインメント、特にゲーム業界のデジタル分野に特化した企業。独創性と技術知見を融合し、世界的イノベーションを目指す。マリオやゼルダなどの人気キャラクターを活用したオンラインサービスやモバイルゲームの開発・運用を手掛け、多様な技術と人材を駆使して新たな娯楽体験の創造に取り組んでいる。
GMOタウンWiFi株式会社
- 従業員数
- 23人
- 設立年数
- 5年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- マーケティング
Wi-Fi自動接続アプリを軸とするモバイル通信企業。通信の不便さを解消し、ストレスフリーな社会を目指す。Wi-Fi接続情報を活用した分析ツールや広告配信サービスも展開。「意志と尊重」を重視し、ホラクラシーによるフラットな組織運営を行う。ユーザー重視の姿勢で、「タウンWiFi」の継続的改善に取り組んでいる。
playground
- 従業員数
- 36人
- 設立年数
- 9年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメントECSaaSDX
スポーツ・エンターテインメント業界のDXを推進する企業。クラウド型プラットフォーム「MOALA」を中心に、電子チケットや自社EC構築、ファン管理サービスを提供。独自の認証技術開発や官民連携にも注力し、業界全体の生産性向上と新たなエンターテインメント体験の創出を目指している。
dely株式会社
- 従業員数
- 311人
- 設立年数
- 12年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメントメディア人材ライフスタイル
レシピ動画プラットフォームを中心に多角的に事業展開する企業。ライフスタイル、エンターテイメント、メディア・プラットフォーム、人材紹介の各領域で世界的サービスの成長を目指す。クラシルやTRILLなどのアプリ開発や動画コンテンツ制作に注力し、事業の垂直立ち上げや他社提携を通じて事業領域を拡大している。
株式会社スタメン
- 従業員数
- 150人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- プライバシー・セキュリティ人材SaaSDX
人事・組織管理、オンラインコミュニティ、転職支援、セキュリティ分野で事業展開する企業。「TUNAG」や「FANTS」などのクラウドサービスを開発・提供し、企業の組織づくりやDXを支援。人と組織の力とテクノロジーの可能性を最大限に活かし、社会への貢献を目指す。
株式会社Fuji Culture X
- 従業員数
- 40人
- 設立年数
- 16年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメントマーケティングDX
エンターテインメントとデジタルを融合する企業。ゲーム開発、システム構築、広告戦略を軸に、文化発展と心の豊かさを追求。独自のデジタル技術で新たな「面白い」を創造し、多様なコンテンツやサービスを提供。DX支援やマーケティングで企業の成長も後押しする。
株式会社AppBrew
- 従業員数
- 80人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- マーケティングライフスタイル
美容・コスメ業界向けインターネットサービスを展開する企業。女性向け美容プラットフォーム「LIPS」を主力に、ブランド向けマーケティングツールも提供。ユーザーニーズを満たすサービス開発を目指し、仮説検証と定量・定性データに基づく意思決定を重視。情報公開を大切にする文化を持つ。
株式会社LinQ
- 従業員数
- 14人
- 設立年数
- 7年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- プラットフォーム
モバイルアプリとSNS、位置情報サービスを融合させた新時代のコミュニケーションプラットフォームを提供する企業。独自開発のアプリ「whoo」や「ninjar」を通じ、ありのままの自分を表現できる場を創出。App StoreやGoogle Play Storeでの配信、広報活動、採用を通じて事業を拡大している。
株式会社マルイユナイト
- 従業員数
- 2人
- 設立年数
- 1年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- 卸売・小売DX
小売とフィンテックを融合させたDX推進企業。デジタル技術を活用し、インクルーシブな社会の実現を目指す。「好き」を起点とした新しい体験や、社会課題解決型のサービスを創出。顧客やパートナーとの共創を通じ、すべての人が幸せを感じられる社会づくりに取り組む。
株式会社MIXI
- 従業員数
- 1408人
- 設立年数
- 27年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメント投資DX
コミュニケーション創造を理念とするデジタルエンターテインメント企業。スポーツのエンターテインメント化やスマホゲームアプリの開発・運営を主軸に展開。「モンスターストライク」などのゲームを通じ、ユーザーに驚きと喜びを提供。スポーツのデジタル化や投資事業にも注力し、新たな価値創出を目指す。
robot homeグループ
- 従業員数
- 191人
- 設立年数
- 20年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- 不動産AIロボティクス
不動産とテクノロジーを融合させる企業。AI・IoTやロボットを活用し、住宅業界に革新をもたらす。複数の子会社を通じて事業を展開し、東証スタンダード市場に上場。宅建業免許や賃貸住宅管理業登録を保有し、業界団体にも加盟。人々の暮らしを豊かにする世界の実現を目指す。
ボイット株式会社
- 従業員数
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- 設立年数
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- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
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