ニンテンドーシステムズ株式会社

エンターテインメント、特にゲーム業界のデジタル分野に特化した企業。独創性と技術知見を融合し、世界的イノベーションを目指す。マリオやゼルダなどの人気キャラクターを活用したオンラインサービスやモバイルゲームの開発・運用を手掛け、多様な技術と人材を駆使して新たな娯楽体験の創造に取り組んでいる。

従業員数
-
設立年数
3年目
評価額
-
累計調達額
-
タグ
エンターテイメント
本社所在地
【東京本社】東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア
設立
2023年04月
資本金
5,000,000,000円

ニンテンドーシステムズ株式会社の求人・採用情報

求人

ニンテンドーシステムズ株式会社の全ての求人29件

取締役

※社外取締役は除く
佐々木 哲也
代表取締役
入社
ニンテンドーシステムズ
高橋 信也
取締役
入社
ニンテンドーシステムズ
略歴
任天堂
1989
京都市立芸術大学 卒業
別府 祐介
取締役
入社
ニンテンドーシステムズ
略歴
2001
任天堂
山本 健二
取締役
入社
ニンテンドーシステムズ
略歴
任天堂
府川 幸太郎
取締役
入社
ニンテンドーシステムズ
渡辺 圭吾
取締役
入社
ニンテンドーシステムズ
略歴
横浜DeNAベイスターズ
菅原 賢太
取締役
入社
ニンテンドーシステムズ
益田 岳司
取締役
入社
ニンテンドーシステムズ

事業概要

「どの領域」で事業展開しているのか

  • エンターテインメント業界、特にゲーム業界のデジタル部分
  • インターネットサービス業界

「なに」をしているのか

  • 任天堂が展開するビジネスのデジタル部分に関するシステムの開発及び運用
  • 新規サービスの企画、開発及び運用

「なぜ」やっているのか

  • 任天堂の娯楽をお客様へお届けしやすいシステムを作るため
  • 任天堂の独創性とDeNAの技術への知見を活かし、世界へ新たなイノベーションを生み出すため
  • 娯楽を取り巻く技術開発の発展に対応し、一人でも多くのお客様を笑顔にするため

「どのような」事業なのか

  • 任天堂とDeNAのエンジニアチームを中心に、独創の精神と柔軟性を大切にしながら活発に議論し、システム作りに取り組む
  • 枯れた技術から最先端の技術まで多様な技術を取り込んでいる
  • 東京と京都の2拠点体制で事業を展開
  • システムエンジニア、プロジェクトマネージャー、デザイナーなど幅広い人材を採用し、チームで協力して事業に取り組む

資金調達

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従業員数推移

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