アートディレクター 年収700万円以上の求人情報
株式会社Luup
- 従業員数
- 212人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- 407億円
- 累計調達額
- 78億円
- タグ
- 交通・運輸
日本の都市部で電動キックボードと電動アシスト自転車のシェアリングサービスを展開する企業。街中に設置した「ポート」を拠点に、スマートフォンアプリを通じて利用可能。安全性と環境負荷低減に配慮しつつ、将来的には多様な電動マイクロモビリティを導入し、新たな交通インフラの構築を目指す。
株式会社TENTIAL
- 従業員数
- 164人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- 47億円
- 累計調達額
- 13億円
- タグ
- ヘルスケア
ウェルネス市場で事業展開する健康産業企業。予防・未病領域を含む健康課題の解決を目指し、独自ブランドを通じたD2C事業や法人向け健康経営支援を行う。「TENTIAL」などの製品開発や研究活動を通じ、人々の健康と潜在能力の向上に貢献している。
アイザック株式会社
- 従業員数
- 57人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- AI
「世の中を、実験しよう。」をミッションに掲げるラボラトリーカンパニー。電話発信自動化ツール「オトコル」やAIパートナー作成サービス「Aimy」など、自社開発のプロダクトを軸に、日常の非効率を解消するサービスを展開。さらに、マッチングアプリやアート作品管理などを手がけるグループ会社との連携により、多角的かつ領域横断的な事業拡大を推進している。自己資本100%の独立体制を活かしながら、「全ての挑戦者が、生涯働きたいと思える場所をつくる」というパーパスのもと、挑戦し続ける環境づくりに取り組む。
株式会社フォーデジット
- 従業員数
- 110人
- 設立年数
- 25年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
- ライフスタイルDX
デジタルデザインとテクノロジーで未来を創造する企業。幅広い業界でサービス開発やDX支援を展開し、UIデザインからシステム開発まで包括的に対応。グローバルに拠点を持ち、企業のデジタル施策に寄り添いながら、人々の生活をより豊かにする体験を生み出し続けている。
株式会社リンクトブレイン
- 従業員数
- 179人
- 設立年数
- 14年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメント
ゲーム開発とコンテンツ制作に特化した企業。最新技術を駆使し、業界標準を超えるサービスを提供する。ゲーム制作の専門知識を活かし、人材育成や紹介も手がける。東京、福岡、台湾の3拠点でグローバルに展開し、「G-JOBエージェント」などの独自サービスを運営している。
株式会社EVeM
- 従業員数
- 20人
- 設立年数
- 5年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- 教育
マネジメント教育に特化したベンチャー企業。"ヒト"の活躍を支援し、マネジメントをテクノロジー化することを目指す。法人向け「マネ型」や個人向け「Emo」を通じ、オンラインでの実践的トレーニングとコミュニティ形成を展開。マネジメントの「型」を開発・体系化し、企業の成長を後押しする。
GRAND株式会社
- 従業員数
- 57人
- 設立年数
- 9年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- メディアマーケティング
エレベーター広告メディアを開発・運営する企業。東京圏の大規模オフィスビルを中心に3000台超の製品を設置し、独自技術でデジタルサイネージや映像投影サービスを提供。毎日70万人のビジネスパーソンに視聴され、「70年ぶりのマスメディア」として信頼性の高いコンテンツ配信を目指している。
株式会社タイムラボ
- 従業員数
- 4人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
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- 累計調達額
- -
- タグ
- アート・デザイン
スケジュール管理の問題解決を目指すIT企業。自社開発アプリ「Lynxcat」を中心に、時間管理と生産性向上のためのソフトウェア開発サービスを提供する。「時間をデザインする」をコンセプトに、国内外での事業展開と組織拡大を図る。
株式会社ナンバーナイン
- 従業員数
- 100人
- 設立年数
- 9年目
- 評価額
- 9億円
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメントメディア
デジタル技術を駆使し、漫画文化の発展に貢献する企業。オリジナルWEBTOONや漫画の企画・制作から配信まで一貫して手がける。人気作家とのネットワークを活かした作品開発や、X上での連載展開、書籍化やアニメ化などのメディアミックス展開も積極的に推進している。
株式会社キカガク
- 従業員数
- 128人
- 設立年数
- 9年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
- コンサルティング教育AIDX
DX人材育成に特化した教育企業。AIやデータサイエンスの研修、eラーニング、スキル評価ツールを提供。企業向けカスタマイズ研修やコンサルティングも手がける。オンライン・オフライン両方で展開し、ChatGPTなどの生成AI導入支援も行う。産学連携や情報発信にも注力している。
株式会社EXIDEA
- 従業員数
- 73人
- 設立年数
- 13年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- メディアマーケティングライフスタイル
デジタルマーケティングとWebメディアを主軸とする企業。高品質なコンテンツ制作と戦略的ブランディングを通じて、クライアントの価値最大化を図る。自社メディアやSEOツール「EmmaTools」を展開し、人々の生活向上と企業成長を支援。東京を中心に世界展開を進めている。
株式会社オルトプラス
- 従業員数
- 125人
- 設立年数
- 16年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- Web3エンターテイメント
ソーシャルゲームを中核とするデジタルエンターテインメント企業。笑顔あふれる世界の実現を目指し、ゲームの企画・開発・運営をワンストップで提供する。自社IPの創出と他社IPとのコラボを推進しつつ、ブロックチェーンやOMOなど新領域にも挑戦。グループ会社との連携で事業拡大を図る。
株式会社GA technologies
- 従業員数
- 900人
- 設立年数
- 13年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- 不動産AIDX
不動産およびM&A領域でテクノロジーを活用したイノベーションを推進する企業。AIやデータ分析を駆使し、RENOSYやITANDI BBなどのサービスを通じて、不動産取引の効率化と顧客体験の向上を実現。国内外で事業を展開し、業界全体のデジタル化を牽引している。
ファインディ株式会社
- 従業員数
- 402人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- 174億円
- 累計調達額
- 35億円
- タグ
- 人材AI
エンジニアのキャリア支援と組織マネジメントに特化した企業。「Findy」などのサービスを通じ、AIとGitHubを活用したマッチングや評価システムを提供。国内外のエンジニア人材データベースを構築し、転職・副業支援や採用支援を行う。エンジニアのエンパワーメントを通じて技術立国の復活を目指している。
株式会社Plott
- 従業員数
- 110人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- 25億円
- 累計調達額
- 5億円
- タグ
- アート・デザインエンターテイメントメディア
次世代のクリエイティブスタジオを目指す企業。SNSを活用したオリジナルアニメやウェブコミックの制作・配信を主軸とし、YouTubeなどのプラットフォームで展開。IPを活かしたゲームやグッズ開発も手掛け、メディアミックス戦略で多角的なエンタメ事業を展開する。
MOON-X Group
- 従業員数
- 130人
- 設立年数
- 6年目
- 評価額
- 243億円
- 累計調達額
- 97億円
- タグ
- アート・デザインマーケティングECDX
D2C消費財ブランドに特化したEC・デジタルマーケティング企業。共創型M&Aでブランドを取り込み、CX・SCM・クリエイティブ・テクノロジーのノウハウを共有。自社運営の経験を活かし、他社ブランドのDX・成長支援も行う。プロフェッショナル集団が伴走型で支援し、ブランドと人材の可能性を世界に発信する。
株式会社イングリウッド
- 従業員数
- 310人
- 設立年数
- 20年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- 卸売・小売AIECライフスタイルDX
小売・EC業界に特化したソリューションを提供する企業。ファッションから美容まで幅広い商品を扱い、ECサイト運営やマーチャンダイジングなどをワンストップで支援する。自社ECの運営経験を活かし、AIツール「収益最大化ツール」などを開発。国内外で事業を展開し、業界全体のDXを推進している。
株式会社トゥーンクラッカー
- 従業員数
- 22人
- 設立年数
- 4年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメントメディアアート・デザイン
デジタルコミック制作に特化した企業。縦読みコミックの自社制作と受託制作を行い、プラットフォームと連携しグローバル展開を推進。東京と福岡の2拠点体制で、人材育成に注力し、デジタルコミック市場の成長に貢献。積極的な情報発信で業界における存在感を高めている。
株式会社ニューロマジック
- 従業員数
- 94人
- 設立年数
- 31年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- アート・デザイン
多様な業界に対応するデザイン企業。ウェブサイトから実空間まで、サービスデザインやブランディングを提供。デザイン思考を活用し、リサーチから実装までをサポート。グローバルな拠点を活かし、クライアントの課題解決と社会価値の創出を目指す。
Crico株式会社
- 従業員数
- 38人
- 設立年数
- 13年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
- アート・デザインエンターテイメントコンサルティング
ゲーム・アニメを中心としたコンテンツ制作企業。秋葉原を拠点に、グラフィックスやシナリオ制作、ゲーム開発を手がける。クリエイティブ技術を活用したコンサルティングも提供し、クリエイター向け勉強会の開催やコミュニティ支援にも注力。「面白さ」と「アソビ」を重視し、新しい価値の創造に取り組む。