iOSエンジニアの正社員・転職情報
株式会社ZAICO
- 従業員数
- 54人
- 設立年数
- 9年目
- 評価額
- 21億円
- 累計調達額
- 3億円
- タグ
- 医療卸売・小売製造AISaaS
クラウド型在庫管理システムを提供する企業。小売、製造、医療など幅広い業界向けにサービスを展開。モノの情報を活用し社会変革を目指す。「zaico」を中心に、IoTやAI技術も取り入れ、在庫管理の効率化と企業の生産性向上に貢献する。
NOT A HOTEL株式会社
- 従業員数
- 154人
- 設立年数
- 6年目
- 評価額
- 410億円
- 累計調達額
- 112億円
- タグ
- Web3旅行・観光・宿泊地方創生
世界的な建築家やクリエイターと協業して設計された高級バケーションホームを、共同所有型で提供する企業。所有者は専用アプリを通じて宿泊予約が可能で、所有比率に応じた宿泊権を持つ。デザイン性と先進的なスマートテクノロジーを融合させた快適なホーム機能を備え、資産として保有しながら相互利用可能な不動産モデルを展開。「世界中にあなたの家を」というコンセプトのもと、新しいライフスタイルを提案している。
UPWARD株式会社
- 従業員数
- 95人
- 設立年数
- 24年目
- 評価額
- 72億円
- 累計調達額
- 14億円
- タグ
- SaaS
フィールドワーカー向けSaaSを提供する企業。「UPWARD」を主力製品とし、クラウドCRMと位置情報技術を活用したセールスエンゲージメントサービスを展開。国内トップシェアを誇り、400社以上に導入。フルリモートを基本とし、グローバルな事業拡大を推進している。
株式会社Luup
- 従業員数
- 212人
- 設立年数
- 7年目
- 評価額
- 407億円
- 累計調達額
- 78億円
- タグ
- 交通・運輸
日本の都市部で電動キックボードと電動アシスト自転車のシェアリングサービスを展開する企業。街中に設置した「ポート」を拠点に、スマートフォンアプリを通じて利用可能。安全性と環境負荷低減に配慮しつつ、将来的には多様な電動マイクロモビリティを導入し、新たな交通インフラの構築を目指す。
株式会社Light
- 従業員数
- 56人
- 設立年数
- 6年目
- 評価額
- 30億円
- 累計調達額
- 9億円
- タグ
- Web3
Web3技術を活用した次世代ライブ配信プラットフォームを開発・運営する企業。ユーザー主導のサービス「Palmu」を通じ、個人が輝く世界の創造を目指す。トークンやガバナンス権の付与、IEOの計画、累計9億円の資金調達により事業を拡大。柔軟な働き方と独自の行動規範に基づく企業文化を重視している。
株式会社Kyash
- 従業員数
- 55人
- 設立年数
- 11年目
- 評価額
- 340億円
- 累計調達額
- 144億円
- タグ
- プライバシー・セキュリティ
デジタルウォレットとプリペイドカードを提供するフィンテック企業。個人間送金や家計管理機能を通じ、新しい価値移動の仕組みを構築。最新技術を活用したUI/UXと高度なセキュリティで、人々が自由に価値を届けられる「新しいお金の文化」の創造を目指す。
フラー株式会社
- 従業員数
- 200人
- 設立年数
- 14年目
- 評価額
- 58億円
- 累計調達額
- 14億円
- タグ
- アート・デザインコンサルティングDX
デジタルパートナー事業を展開するIT企業。世界一ヒトを惹きつける会社を目指し、アプリ・ウェブ支援やDXコンサルティングを行う。ビジネス、デザイン、エンジニアリング、データサイエンスの専門領域で構成され、App Apeなどのサービスも提供。二本社制で地域格差解消にも取り組む。
メグリ株式会社
- 従業員数
- 35人
- 設立年数
- 19年目
- 評価額
- 16億円
- 累計調達額
- 4億円
- タグ
- マーケティングDX
デジタルマーケティングとWeb制作に特化した企業。「想いをつなぐ」をビジョンに掲げ、中小企業のDX推進を支援する。Webサイト制作、SNS運用、SEO対策などを通じ、クライアントと顧客をつなぐ総合的なデジタルマーケティングソリューションを提供。Google広告やFacebookマーケティングも得意とする。
株式会社BONX
- 従業員数
- 47人
- 設立年数
- 11年目
- 評価額
- 40億円
- 累計調達額
- -
- タグ
- DXデバイス
グループトーク技術とヒアラブルデバイスを開発・提供する企業。雪山での会話を起点に、仕事と遊びの境界のないコミュニケーションを追求。独自技術を活かしたアプリとBluetoothイヤフォン(BOOST、GRIP、mini)を組み合わせ、一般向けとビジネス向けの音声プラットフォームを展開している。
株式会社スピークバディ
- 従業員数
- 56人
- 設立年数
- 13年目
- 評価額
- 43億円
- 累計調達額
- -
- タグ
- 教育AI
EdTechと英語学習業界で活躍する企業。AI英会話アプリや英語コーチングを主軸に、言語習得による人生の可能性拡大を目指す。第二言語習得理論とAI技術を融合し、スピーキング特化型サービスを個人・法人向けに展開。英語学習Q&Aサイトも運営している。
ニンテンドーシステムズ株式会社
- 従業員数
- -
- 設立年数
- 3年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント
エンターテインメント、特にゲーム業界のデジタル分野に特化した企業。独創性と技術知見を融合し、世界的イノベーションを目指す。マリオやゼルダなどの人気キャラクターを活用したオンラインサービスやモバイルゲームの開発・運用を手掛け、多様な技術と人材を駆使して新たな娯楽体験の創造に取り組んでいる。
からくり株式会社
- 従業員数
- 12人
- 設立年数
- 15年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- DX
多様な業界向けにDXとアプリ開発を提供する企業。技術力で創造性を発揮し、iOS/AndroidアプリのUI/UX設計から開発、運用までを一貫してサポート。クライアントと密接に連携し、プロトタイプ開発や大規模ユーザー対応も可能。社内の技術力向上にも注力している。
GMOタウンWiFi株式会社
- 従業員数
- 23人
- 設立年数
- 5年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
- マーケティング
Wi-Fi自動接続アプリを軸とするモバイル通信企業。通信の不便さを解消し、ストレスフリーな社会を目指す。Wi-Fi接続情報を活用した分析ツールや広告配信サービスも展開。「意志と尊重」を重視し、ホラクラシーによるフラットな組織運営を行う。ユーザー重視の姿勢で、「タウンWiFi」の継続的改善に取り組んでいる。
playground
- 従業員数
- 36人
- 設立年数
- 9年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメントECSaaSDX
スポーツ・エンターテインメント業界のDXを推進する企業。クラウド型プラットフォーム「MOALA」を中心に、電子チケットや自社EC構築、ファン管理サービスを提供。独自の認証技術開発や官民連携にも注力し、業界全体の生産性向上と新たなエンターテインメント体験の創出を目指している。
dely株式会社
- 従業員数
- 311人
- 設立年数
- 12年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメントメディア人材ライフスタイル
レシピ動画プラットフォームを中心に多角的に事業展開する企業。ライフスタイル、エンターテイメント、メディア・プラットフォーム、人材紹介の各領域で世界的サービスの成長を目指す。クラシルやTRILLなどのアプリ開発や動画コンテンツ制作に注力し、事業の垂直立ち上げや他社提携を通じて事業領域を拡大している。
株式会社TVer
- 従業員数
- 161人
- 設立年数
- 20年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメントメディア
テレビコンテンツのデジタル配信とエンタメ情報発信を行う企業。無料動画配信サービスを中心に、エンタメニュースサイトや映像メディア情報サイトを運営。時間や場所の制約を超え、多様な端末で番組の見逃し配信やライブ配信を提供。視聴者に"ワクワク"する日々を届けることを目指す。
株式会社スタメン
- 従業員数
- 150人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- プライバシー・セキュリティ人材SaaSDX
人事・組織管理、オンラインコミュニティ、転職支援、セキュリティ分野で事業展開する企業。「TUNAG」や「FANTS」などのクラウドサービスを開発・提供し、企業の組織づくりやDXを支援。人と組織の力とテクノロジーの可能性を最大限に活かし、社会への貢献を目指す。
株式会社FOLIO
- 従業員数
- 91人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- 金融AI投資
FinTech・資産運用業界の先駆的企業。「資産運用をバリアフリーに」というミッションのもと、AIを活用した投資サービス「ROBOPRO」や金融機関向けプラットフォーム「4RAP」を展開。技術力と創造力を駆使し、誰もが資産運用にアクセスできる環境を目指し、未来の金融の姿を再定義している。
株式会社SKIYAKI
- 従業員数
- 140人
- 設立年数
- 22年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- アート・デザインエンターテイメントEC
クリエイターとファンをつなぐプラットフォーム企業。エンターテインメント業界に特化し、ファンプラットフォームやライブ情報サービスを展開。グッズEC、電子チケット、ファンクラブ運営など、クリエイターの活動に必要なサービスをオールインワンで提供。Bitfanを主力に、データ活用や関連サービスで創造革命を目指す。
株式会社Fuji Culture X
- 従業員数
- 40人
- 設立年数
- 16年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメントマーケティングDX
エンターテインメントとデジタルを融合する企業。ゲーム開発、システム構築、広告戦略を軸に、文化発展と心の豊かさを追求。独自のデジタル技術で新たな「面白い」を創造し、多様なコンテンツやサービスを提供。DX支援やマーケティングで企業の成長も後押しする。