Unityエンジニア 正社員の求人情報
ARエンタメの新しいユースケースを開発するUnityエンジニア募集!
Graffityは東京拠点のARエンタメスタートアップです。 Graffityはミッションとして「ARでリアルを遊べ」を掲げており、ARエンタメを通して人と人の繋がりを豊かにすることを目指しています。 実績として、世界で初めてARシューティングゲーム「ペチャバト」をリリースし累計23万DLを達成しました。現在は、世界初の運用型タイトル・ARシューティングゲーム「Leap Trigger」の開発に取り組んでおります。 また、大手キャリアやIPを利用する企業等に向けたARエンタメDX事業にも取り組んでおります。 https://ar-studio.graffity.jp/ そんなGrafftyで以下のポジションを正社員として募集することになりました。 ・AR Graffity Studioでは、ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証を行います。よって、運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る範囲で開発に取り組んでいただきます。 ・エンジニアメンバーで完全に役割を分けていないこともあり、主体性を前提とし、CI/CD開発・サーバーサイド・業務効率化ツール開発など多数の技術に取り組んでいただきます。 ・開発しているコンテンツに対してフィードバックや更に良くするための議論を常にすることができる環境です。エンジニア主導で機能改善も行うこともでき、主体的にエンジニア主導で動いていただきたいと考えております。また、コードレビューが活発なため、互いに成長を促進できる環境です。
- 給与
- 420万円〜600万円 & ストックオプション *スキル・能力・経験に応じて検討
- 勤務地
- 東京都渋谷区渋谷2-14-13 岡崎ビル3-A
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- □ 働き方 ・週2 オフィス出社 + 週3 リモートワーク ※ 能力・希望に応じてフルリモートも可能 ・コアタイム 11時-18時 週40時間勤務 □ 休日 ・週休2日 (土日休み) ・祝日休み ・年末年始休み
- 試用期間
- あり(6ヶ月)
- 福利厚生
- ・交通費月15000円上限で支給 ・週1回オフィス出社時にランチ500円支給 ・学習のための本購入支援
ARエンタメの新しいユースケースを開発するUnityエンジニア募集!
Graffityは東京拠点のARエンタメスタートアップです。 弊社はミッションとして「ARでリアルを遊べ」を掲げており、ARエンタメを通して人と人の繋がりを豊かにすることを目指しています。 実績として、世界で初めてARシューティングゲーム「ペチャバト」をリリースし累計23万DLを達成しました。現在は、世界初の運用型タイトル・ARシューティングゲーム「Leap Trigger」の開発に取り組んでおります。 また、大手キャリアやIPを利用する企業等に向けたARエンタメDX事業にも取り組んでおります。 https://ar-studio.graffity.jp/ 【主な業務内容】 - GraffityではAR/MRゲームを始めとしたエンタメコンテンツの開発や、 最新デバイス(Apple Vision Pro、Meta Quest、XREAL、MiRZA等)での技術検証を行なっております。 運用型の大規模なゲーム開発からARグラスや最新デバイスなどでの表現研究などでの 多岐に渡る範囲で開発に取り組んでいただきます。 【エンジニア組織の環境・文化】 - メンバー - Server:6名 - Unity :12名 - エンジニアメンバーで完全に役割を分けていないこともあり、主体性を前提とし、 CI/CD開発・サーバーサイド・業務効率化ツール開発など多数の技術に取り組んでいただきます。 - 開発しているコンテンツに対してフィードバックや更に良くするための議論を常にすることができる環境です。 エンジニア主導で機能改善も行うこともでき、主体的にエンジニア主導で動いていただきたいと考えております。 また、コードレビューが活発なため、互いに成長を促進できる環境です。 【以下のような方は是非一度お話ししましょう!】 - 新しいガジェット好き - クリエイティブな人 - 新技術に挑戦したい人 【開発環境】 - メイン開発言語 - C#, Python, Groovy - ライブラリ・フレームワーク - Unity, UniRx/R3, UniTask, ARFoundation, Addressables, ProtocolBuffer, gRPC, Photon, - 周辺技術 - Jenkins, Docker, AWS, GCP, plantUML, SlackSDK - その他開発言語 - Go, Ruby, Swift, C++
- 給与
- 600万円〜1200万円 & ストックオプション *スキル・能力・経験に応じて検討
- 勤務地
- 東京都渋谷区渋谷2-14-13 岡崎ビル3-A
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- - 働き方 - 週2 オフィス出社 + 週3 リモートワーク ※ 能力・希望に応じてフルリモートも可能 - コアタイム 11:00-18:00 - 急な用事による中抜けあり - 休日 - 完全週休2日 (土日休み) - 祝日休み - 年末年始休み
- 試用期間
- あり(6ヶ月)
- 福利厚生
- - 社会保険完備 - 入社時有給休暇10日付与 - 人事評価制度 - PC購入費15万円補助 ※上記制度で購入したPCは個人の資産になります。 - 交通費月15,000円上限で支給 - 定期健康診断 - 週1回オフィス出社時にランチ500円支給 - 学習のための本購入支援
グローバル向けゲームアプリを開発したいエンジニア募集!
【仕事概要】 ・モバイル向けゲームにおける、クライアントサイドの開発/運用 ・システムの観点による、開発工数見積もりや進捗管理の改善又は提案 ・開発効率の向上、技術スキルアップ及びノウハウの共有 【仕事の魅力】 ・グローバルIPを使った開発経験 ・スマホ以外の複数プラットフォームでの開発経験 ・海外メンバーとの共同開発経験(前例:台湾、中国、インド、韓国メンバー在籍) ・自分の履歴書に顔となるゲームタイトルを記載できる ・大手IT企業の部長レベルのメンバーから経験値をシェアしてもらえる ・若手メンバーも実力次第では、裁量権を与えられて活躍できる(前例:中規模プロジェクトのリーダーに抜擢) ・活躍次第で年収が大幅アップ(20%以上アップ実績あり)
- 給与
- 勤務地
- 東京都港区芝4-1-23 三田NNビル15F
- 雇用形態
- 正社員、契約社員、業務委託
- 勤務体系
- ・勤務時間 9-18時(1時間の休憩) ・月、水、金は本社出社 ・休日・休暇 土日祝日、年末年始休暇、夏季休暇
- 試用期間
- 6カ月
- 福利厚生
- ・社保完備
最先端の技術を使ったコンテンツを一緒に作ってくれるUnityエンジニア募集!
・ゲームやコンテンツの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(デプロイ環境、プログラミング、補助ツール、単体テスト) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・その他ゲームやUnity開発に関わる開発業務全般
- 給与
- 年収450万~応相談(前職給与等を考慮の上、決定いたします) (みなし残業代45時間分を含む)
- 勤務地
- 京都市下京区官社殿町199
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- ・年間休日123日(2023年度) 内訳:完全週休2日制(土日)、祝日、 夏季休日(8/13~16)、年末年始(12/29~1/3) ・裁量労働制(所定労働時間8時間、1日のみなし労働10時間15分、出退勤時間は自由)
- 試用期間
- あり(6ヶ月)
- 福利厚生
- ・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ・年次有給休暇(入社月に応じて入社時付与) ・慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇 ・エンタメ補助 ・副業OK ・服装自由 ・リモート勤務(要相談)
【初期メンバー募集】狂おしいほど可愛いキャラクターで世界を侵略したいUnityエンジニアを募集!(サーバーエンジニアも募集可能!)
◾️会社概要 『日本発、狂おしいほど可愛いキャラクターで世界を侵略する!!』をミッションに、ちびキャラ3Dアバター作成アプリ『molz (モルツ)』の開発と、自社IPとVTuberのコラボグッズを販売しています。 ◾️仕事概要 弊社の運営する、ちびキャラアバター着せ替えアプリ『molz(モルツ)』の機能開発を行うエンジニアを募集します。テックリードとして現場で手を動かしつつも、開発チーム全体のマネジメントも行ってもらいたいので、この場ではフロントエンド・バックエンド問いません。 ■募集の概要と期待する役割 弊社はアーリーステージ(プロダクト正式リリース前・組織立ち上げフェーズ)のスタートアップ企業です。そのため、自分の専門性を発揮しつつも、他の領域の新しい知識を習得し、試行錯誤しながら裁量権とリーダーシップを持って開発を進めていただける方を募集します。 また、DENDOHのカルチャーにマッチし、よりプロダクト開発、開発組織づくりに貢献したい方には将来的にはCTOなどの経営の根幹に関わるポジションを目指すことも可能です。 ◾️チームについて エンタメ大好きな20代を中心としたチームです! 正社員・副業・インターン含めてみんな何かのオタク! エンタメ大好きな若いメンバーと一緒に切磋琢磨しながら会社の成長と共に自分自身も成長していきたいと思っている、そんな熱量高いメンバーが集まったチームです! ■サービスについて 公式サイト 👉 https://molz.tokyo/ サービスTwitter 👉 https://twitter.com/molz_official 特集記事 👉 https://note.com/winc_vc/n/n95d405b338d0 ■環境 【開発言語】 クライアントサイド:Unity (C#) サーバーサイド:PlayFab(AWSへ移行中) 【ゲームエンジン】Unity 【インフラ】Azure 【バージョン管理】GitHub 【CI/CD】Jenkins 【コミュニケーションツール】Slack 【タスク管理】notion
- 給与
- 年収想定 500万円〜 (スキルや経験に合わせて応相談となります)
- 勤務地
- 東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー27F
- 雇用形態
- 正社員、または業務委託
- 勤務体系
- □働き方 【フルタイム正社員の方】 原則オフィス出社(相談可) 【副業/業務委託の方】 原則 リモートワーク 業務に応じてオフィス出社を願いする場合もあり □勤務時間帯 【フルタイム正社員の方】 9:00〜21:00 内で勤務時間を選択 但し以下の社内イベント(スクラム定例など)へは出席必須 【業務委託の方】 措定なし(Slackにて稼働報告) □休日 【フルタイム正社員の方】 土日祝日休み 【業務委託の方】 指定なし 状況に応じて様々な働き方が可能です! 具体的な働き方については個別で相談しながら決めて行きます!
- 試用期間
- あり(3ヶ月~6ヶ月)
- 福利厚生
- 例 正社員 30万円〜 業務委託 10万円〜 インターン 4万円〜 いずれもみなし残業代、精算幅を含む
自分のアイデアを形にできるチャンス!Unityエンジニア募集💚💫⚔️
最新のUnity技術を駆使して、革新的なゲームやアプリケーションの開発をに携わっていただきます。 ゲームの設計から実装、テストまでの全工程に関わっていただきクリエイティブなアイデアを具体化していただきます。 クリエイティブな環境で、最新技術を駆使してユーザーに感動を与える作品を一緒に作り上げませんか? 【業務内容】 ・Unityを使用したゲームやインタラクティブアプリケーションの設計・開発 ・C#によるゲームロジックの実装および機能追加 ・高品質なビジュアルとスムーズなゲーム体験のためのパフォーマンス最適化 ・ゲームの仕様や要件に基づいたシステム設計および実装 ・バグ修正、デバッグ、およびテストを通じて品質の向上 ・プロジェクトの進行におけるチームメンバーとの協力およびコードレビュー ・新しい技術やトレンドの調査と導入 【プロジェクト例】 ・プロ野球を取り扱ったゲーム開発(国内のみ) ・Unityを使用したゲームレイアウト組み込み、動作実装作業 ・サーバーサイドとのデータインタフェース設計、実装 ・企画職、クリエイティブ職と連携した実装上の課題解決 ・機能要望の実現、不具合修正 少しでも興味を持っていただいた方、まずはONのオフィスに遊びにいらっしゃってください。 雰囲気を見ていただいて、ONの社内の雰囲気を肌で感じてください。 ご応募をお待ちしております!
- 給与
- 【月給】 350,000円~ 【備考】 固定残業代( 48,000円 〜/20時間分 )を含む 超過分は別途支給 経験・スキル・前職給与などを考慮の上、当社規定により決定 【諸手当、制度等】 役職手当 出張手当 交通費支給(上限30,000円/月)
- 勤務地
- 【本社】 〒151-0063 東京都渋谷区富ヶ谷1-12-15 鈴ビル2F ※もしくは1都3県のプロジェクト
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- 【勤務時間】 10:00 〜 19:00(実働8時間、休憩1時間) ※もしくはプロジェクト先の勤務時間に準ずる
- 試用期間
- 6ヶ月間(この間の給与・待遇等に変わりはありません)
- 福利厚生
- 【オリジナル福利厚生】 ONオリジナルアイテムのプレゼント オリジナルコンテンツにおける社割制度 ポートフォリオバックアップ制度 【各種休日・休暇】 年間休日120日以上 完全週休2日制(土・日・祝 ) GW休暇 夏季休暇 慶弔休暇 年末年始休暇 年次有給休暇 産休・育休(取得・復職実績あり) 【その他】 社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金) 定期健康診断
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 ※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。
- 給与
- ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:3,120,000円〜6,000,000円 月給:260,000円〜500,000円 <月給内訳> 基本給:200,000円〜385,000円 固定残業手当:60,000円〜115,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
- 勤務地
- 東京本社 東京都千代田区麹町3丁目7番地4 秩父屋ビル2階 ※アサイン状況により、クライアント先に常駐もしくはリモートワークの可能性もあります。 ※状況に応じ出社いただく必要があるため首都圏外からのリモート就業はできません。 ※就業場所の変更:会社の定める事業所及びテレワークを行う場所
- 雇用形態
- 契約社員 ※正社員登用制度あり ※有期雇用の更新上限:業務量/勤務態度や能力等を踏まえて更新有無の判断をし、更新上限は無しとする
- 勤務体系
- 労働時間10:00~19:00 ※プロジェクト状況により11:00〜20:00の場合あり ※休憩1時間、時差出勤制度あり 休日休暇 完全週休2日制(土日祝休)、年次有給休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇
- 試用期間
- あり(6ヵ月)
- 福利厚生
- ・各種保険 ・通勤手当支給(~10万円/月) ・残業手当 ・定期健康診断 ・各種社内イベント他 ・リモート制度あり
Unityを使った開発経験がない方でも大丈夫。面白いものづくりをしたい方を募集!
Unityを使った開発経験がない方でも大丈夫。面白いものづくりをしたい方を募集します! アタリは広告案件におけるWebコンテンツ xR(VR/AR)、3DCGを中心に、PCやモバイル端末、展示ブースなど様々なフィールドで楽しめるインタラクティブコンテンツの開発を行なっています。 アタリで行う開発は人の心を動かす広告、クリエイティブの開発です。どうすればもっと面白いものができるか、そこにこだわりをもったメンバーが集まるクリエイティブ集団です。 【業務内容】 以下の業務を想定しています。経験がない領域も、できることから徐々にお任せしていきます! - 広告関連アプリケーションの開発 - 広告業界向けの革新的なアプリケーションの企画・開発します。 - メタバース関連アプリケーションの開発 - オンライン同期型のメタバースアプリケーションを通じて、ユーザー同士の新たな体験を創出します。 - インタラクティブアプリケーションの開発 - 什器を伴ったインタラクティブなアプリケーションを設計・開発します。什器はDIYまたは外注で制作します。 - 地方自治体向け観光アプリの開発 - 地域の魅力を発信する観光アプリを通じて、地方自治体と連携し、観光振興に貢献します。 - 最新技術の実証実験用アプリ開発 - 新しい技術を検証するためのアプリケーションを開発し、業界の最前線をリードします。 【技術環境】 開発環境:Unity、(UnrealEngine) 対応プラットフォーム:WIndows、iOS、Android、各種VR 【案件事例】 ●広告関連 - https://note.com/atali/n/n01a06563a1e2 - https://note.com/atali/n/n9eda99113150 ●メタバース関連 - https://note.com/atali/n/nd2aab2ae3bd8 - https://note.com/atali/n/ncc8ab6fb2f15 - https://note.com/atali/n/nccfabe95b1db ●インタラクティブアプリ - https://note.com/atali/n/n6a56a17f7644 - https://note.com/atali/n/n7c2daa4890dc - https://note.com/atali/n/nc125269c323f ●地方自治体向け観光アプリ - https://note.com/atali/n/ncdae1fa593b2 - https://note.com/atali/n/n59a077faaab1
- 給与
- 300~350万円 /年俸制 ※昇給は年1回(1月)
- 勤務地
- 東京都渋谷区代官山町1-1 Grava代官山B1
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- ・専門業務型裁量労働時間制(1日のみなし労働時間 8時間) ・リモートと出社のハイブリット ※キャッチアップ期間中は出社が必須となります 【休日休暇】 ・年間休日120日 ・完全週休2日制(土日祝) ・夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、有給休暇(年10~20日) ※案件や状況に合わせて有給の取得が可能です 【その他】 退職制度あり:60歳 継続雇用制度:65歳
- 試用期間
- あり(3ヶ月/条件に変更はありません)
- 福利厚生
- ・社会保険完備 ・通勤手当(一律15,000円/月)※お住まいに関わらず支給 ・服装・髪色自由 ・社内にバーあり
【ゲーム開発部】Unityエンジニア
【事業拡大に伴う人員強化となります】 当社のゲーム開発事業部は、3Dオンラインゲーム制作を得意としており、多彩なデバイスをターゲットにしています。スマートフォンからコンシューマゲーム機、PCまで、私たちはプレイヤーの手元に魅力的なゲームをお届けします。短いプレイ時間で楽しめる「ハイパーカジュアルゲーム」、VTuberとの連携が深い「ライブゲーミング」、そして魅力的なコンシューマゲームや未来のゲーム界を予感させる「メタバース」まで、私たちは常に新しい挑戦を楽しんでいます。 あなたの技術と情熱を、私たちと共に次世代のゲーム開発に活かしませんか? 興味を持たれた方、私たちと共にゲームの未来を創り上げましょう! <業務内容詳細> ・企画 ・要件定義 ・基本設計~実装~テスト ・運用・保守 ・ディレクション <開発環境> ・主にUnityを使用 ・Github ・その他オフィス系ツール 使用できると尚良い ・BlenderやPhotoshopなどデザイナーソフト ・WebViewやHTML5を活用しての開発 ・オンラインゲーム制作のためのサーバサイド言語やサーバ知識等
- 給与
- 年収320~600万円
- 勤務地
- 東京都千代田区外神田3-6-17 フェニックスビル7F(受付) アクセス:地下鉄「末広町駅」より徒歩3分 / JR「秋葉原駅」より徒歩8分 ※現在は基本的にリモートワークとなります
- 雇用形態
- 正社員・契約社員(正社員登用有)
- 勤務体系
- フレックスタイム制 (コアタイム11:00~16:00) 基本勤務時間:10:00~19:00 (休憩1時間含む)
- 試用期間
- 有:3ヶ月~6ヶ月、経験・職務内容による
- 福利厚生
- ●年収について ・年収を12ヶ月で割ったものを月給としてお支払い ・上記年収/月給には固定残業代を含む ※時間外労働の有無に関わらず40時間分の固定残業代を支給 固定残業代:基本給÷所定労働時間(=時給換算)×1.25(割増賃金)×40時間分 ・40時間を超える時間外労働分についての残業代は追加支給 ●昇給・賞与 昇給:年1回 (昇進・業務の大幅変更等の場合は都度実施) 賞与:年2回 (業績に応じて支給) ●諸手当 通期交通費:上限3万円/月 在宅手当:3,000円/月 その他出向手当等 (雇用条件による) ●休日・休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、有給(週5日勤務:半年以上勤務にて10日付与) ●福利厚生 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、その他Cricoオリジナル制度等 ●副業 副業可 (要内容報告)
【東京】Unityエンジニア
・要件定義から設計・開発・保守まで携わっていただきます。 ・企画と開発者で意思疎通を図りながらサービスの最終リリースまでご担当いただきます。 【開発環境】 Unity VSCode Rider
- 給与
- 450〜600万円 (ご経験・スキルを考慮して決定いたします)
- 勤務地
- 【東京オフィス】 〒105-0003 東京都港区西新橋1-1-1 10F WeWork 日比谷FORT TOWER
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- フルフレックス制
- 試用期間
- あり(3ヶ月)
- 福利厚生
- 【保険】 ■各種社会保険完備 【諸手当】 ■交通費支給(月5万円迄) 【福利厚生】 ■技術書籍購入補助 ■毎月の飲み会(会社負担)
Unityリードエンジニア候補募集 新規プロジェクトで0→1の開発をお任せいたします!
スマートフォン向けゲームタイトル、暗号資産/ブロックチェーン等のエンタメコンテンツにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・要件定義、設計、実装 ・Unityエンジニアチーム(10名前後)の実装管理 ・デザイナーやPM等との折衝 【プロジェクト例】 ・ステージクリア型3マッチパズルアプリ ・パズルRPGゲームアプリ ・ブロックチェーンを活用したゲームアプリ ・NFTを活用したスポーツのスコア入力支援アプリ 【主な開発実績(一部抜粋)】 Link!Like!ラブライブ! KAMITSUBAKI CITY UNDERGROUND JobTribes コウペンちゃんはなまる日和 【開発環境】 ・言語:C# ・フレームワーク:Unity ・CI/CD:Jenkins ・ソースコード管理: git ・課題管理: BackLog ・コミュニケーション: Slack/Chatwork/Meet 【やりがい】 ・小中規模(20人前後)の開発体制チームが多く少数精鋭のチーム体制が多いため自分の意見を取り上げられやすいです。 ・プロジェクトを裁量多く任せてもらえるため、現場からの提案も通りやすく新しい技術も採用しやすいです。 ・希望とやる気があればチーム管理も任せてもらえるため、マネジメント経験を積むこともできます。 ・代表取締役をはじめとして役職者も現役のエンジニアが多いため新技術の話が通じますしフラットな関係性でやりやすいです。 ・クライアントサイドのエンジニアは20代が中心の若いチームのため、彼らのリーダー的な役割を発揮してくれる人が来てくれたら嬉しいです。
- 給与
- 勤務地
- 本社:株式会社テコテック(東京都渋谷区渋谷2-16-1 Daiwa渋谷宮益坂ビル4階) 在宅勤務:自宅及び実家
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- ・フレックスタイム制 1日の標準労働時間 8時間 コアタイム:11時00分~16時00分 休憩時間:60分 30時間を超過した残業代:支給有り ・完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 ・年次有給休暇(初年度10日※入社月による/入社翌月より付与) ・慶弔休暇 ・リフレッシュ休暇(年3日付与) ・傷病休暇 ・年末年始休暇
- 試用期間
- 福利厚生
- ・各種社会保険完備(ITS健保加入) ・交通費支給(出社日数に応じて実費支給) ・健康診断、インフルエンザ予防接種全額負担 ・育児/介護休暇制度 ・書籍購入サポート制度(上限金額なし) ・資格取得奨励制度 ・研修制度 ・在宅勤務制度 ・役職手当 ・紹介手当 ・在宅勤務手当
【東京】Unityエンジニア
・要件定義から設計・開発・保守まで携わっていただきます。 ・企画と開発者で意思疎通を図りながらサービスの最終リリースまでご担当いただきます。 【開発環境】 Unity VSCode Rider
- 給与
- 300〜400万円 (ご経験・スキルを考慮して決定いたします)
- 勤務地
- 【東京オフィス】 〒105-0003 東京都港区西新橋1-1-1 10F WeWork 日比谷FORT TOWER
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- フルフレックス制(コアタイム無し)
- 試用期間
- あり(3ヶ月)
- 福利厚生
- 【保険】 ■各種社会保険完備 【諸手当】 ■交通費支給(月5万円迄) 【福利厚生】 ■技術書籍購入補助 ■毎月の飲み会(会社負担)
【東京】Unityエンジニア
・要件定義から技術選定・設計・開発・保守まで携わっていただきます。 ・企画と開発者で意思疎通を図りながらサービスの最終リリースまでご担当いただきます。 ・リードエンジニアとしてチームのコード品質保守に携わっていただきます。 ・チームの取りまとめなども携わっていただきます。 【開発環境】 Unity VSCode Rider
- 給与
- 600〜800万円 (ご経験・スキルを考慮して決定いたします)
- 勤務地
- 【東京オフィス】 〒105-0003 東京都港区西新橋1-1-1 10F WeWork 日比谷FORT TOWER
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- フルフレックス制
- 試用期間
- あり(3ヶ月)
- 福利厚生
- 【保険】 ■各種社会保険完備 【諸手当】 ■交通費支給(月5万円迄) 【福利厚生】 ■技術書籍購入補助 ■毎月の飲み会(会社負担)
クライアントエンジニア/運営型マルチプレイヤーVRゲームに企画段階から関わる
現在、MyDearestで企画、開発を推し進めている新規VRゲームの企画段階から関わっていただきます。 ゲームデザイナー(プランナー)と連携しながら、コンセプト段階からプロトタイプを製作するなど、ゲーム開発の根幹から携わることができるポジションです。 <具体的な業務内容> ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など 【変更の範囲】業務に関連する他ポジション、チームへの変更
- 給与
- 500万円〜1000万円(応相談)
- 勤務地
- 東京本社 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7−15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F 【変更の範囲】会社の定める場所
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- 専門業務型裁量労働制 (他ポジションの1日あたりの標準労働時間は10時30分〜19時) 【休日・休暇】 ・完全週休2日制度(土曜、日曜) ・祝日 ・年末年始休暇 ・夏季休暇 ・慶弔休暇 ・年次有給休暇(初年度14日付与)
- 試用期間
- あり(3か月:条件の変更なし)
- 福利厚生
- ・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ・交通費支給 ・健康診断(年1回) ・開発用VRデバイス貸与 ・VRゲームインプットブースト(月1万円まで) ・個人イベント開催助成金 ・カンファレンス/イベント参加者向け助成金 ・リモート勤務可能 ・副業可能(要事前申請)
MyDearestが立ち上げた【VRあそび事業部】にてVRゲームの企画段階から関わっていただきます。様々な企業様とコラボレーションを行い、”おもしろい” VRゲームや、VRChatコンテンツをつくっていきます。 ゲームデザイナー(プランナー)と連携しながら、コンセプト段階からプロトタイプを製作したり、ゲーム開発の根幹から携わることができ、裁量を非常に広く持てるポジションです。 【具体的な業務内容】 ・Unity/Unreal Engineを用いたVR/ARコンテンツの開発 ・VR/AR技術を使った体験型コンテンツの企画・設計・実装 ・開発工数の見積もり、調整など 【開発環境】 ・言語:C#, C++, HLSL等 ・ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine ・利用フレームワーク:Meta XR SDK, Open XR, ARKit, ARCore, Vuforia, Lightship ARDK等 ・社内コミュニケーション: Slack, Gather, Notion
- 給与
- 500万円〜1000万円(応相談)
- 勤務地
- 東京本社 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7−15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F 【変更の範囲】会社の定める場所
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- 専門業務型裁量労働制 (他ポジションの1日あたりの標準労働時間は10時30分〜19時) 【休日・休暇】 ・完全週休2日制度(土曜、日曜) ・祝日 ・年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・年次有給休暇(初年度14日付与)
- 試用期間
- あり(3か月)
- 福利厚生
- ・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ・交通費支給 ・健康診断(年1回) ・開発用VRデバイス貸与 ・VRゲームインプットブースト(月1万円まで) ・個人イベント開催助成金 ・カンファレンス/イベント参加者向け助成金 ・副業可能(要事前申請)
◢◤ネイティブアプリエンジニア◢◤世界的ブランドと共に│柔軟な働き方│短期間で多彩なプロジェクト挑戦
GENEROSITYは、「デザインで新しいブランド愛を生み出す」をミッションに掲げ、デジタルとリアルを融合した体験型マーケティングを提供するエクスペリエンススタジオです。 当社は、ハイブランドをはじめとする企業のプロモーションやリアルイベントにおいて、戦略立案から企画、クリエイティブ制作、運営、さらにデータ分析に至るまで、ワンストップで支援を行っています。 【募集背景】 広告業界の中でも独自のポジションを築いている当社は、ハイブランドを中心としたリアルプロモーションのDXを推進し、新規事業へ積極的に取り組んでいます。プロジェクトの増加に伴い、ネイティブアプリ開発のスキルを持ったエンジニアを募集しています。 【仕事内容】 世界的ハイブランドのリアルイベントや製品プロモーション向けデジタルコンテンツ開発を担当していただきます。仕様策定から実装まで関わり、AR、カメラコンテンツ、プロジェクションマッピングなどの最先端技術を駆使して新しい体験を創出する役割です。短期間で多様なプロジェクトを経験できる環境が整っています。 ■具体的な業務内容 ・クライアント案件の仕様策定、詳細設計、開発実装、挙動検証 ・自社プロダクト開発の仕様策定、詳細設計、開発実装、挙動検証 ・チームで課題解決フローを進め、プロジェクトを成功に導く (変更の範囲: 会社の定める業務) 【期待する役割・ミッション】 あなたの技術で、世界的ブランドが提供する新しい体験をデザインしてください。最先端の技術を駆使し、リアルとデジタルを融合させた革新的なプロジェクトに取り組むことで、クライアントとユーザー双方に感動を届けます。 【キャリアパス】 ・技術力を磨き、プロジェクトリーダーやマネージャーへのキャリアアップが可能 ・自社プロダクト開発や新規事業立ち上げへの参画も期待されます ・ハイブランドとの直接取引を通じて、グローバルな視点を養う経験が得られます 【組織構成】 社員約60名で構成され、エンジニア・デザイナーが約半数。残りの半数は営業・プランナー・バックオフィスなど多様なバックグラウンドを持つメンバーが集結しています。フラットな議論を行い、プロジェクトチームとして協働します。 【本ポジションの魅力】 ・世界的ハイブランドと直接取引し、多様な案件に携われる ・1〜3ヶ月単位で短期間のプロジェクトを経験し、スキルアップ可能 ・ARやプロジェクションマッピングなど最先端技術を扱える ・柔軟な働き方が可能で、リモートワークも承認を得れば利用可能 【当社キャリアの魅力】 GENEROSITYでは、広告業界の中でも独特なポジションを築き、世界的ハイブランドとの直接取引や革新的なプロジェクトに携われる環境があります。社員一人ひとりが積極的な提案を行い、プロジェクトの成功を支える重要な役割を担います。新しい技術やアイデアを取り入れながら、自己成長を実現できるキャリアを築けます。 【選考フロー】 ・カジュアル面談 ・技術課題 ・1次面接+適性検査 ・役員面接 ・条件設定面談(オファー面談) ・内定
- 給与
- 想定年収:400万円〜800万円 月給: 290,000円 〜 560,000円 (内訳:基本給 220,000円〜 固定残業代 70,000円〜を含む) ※上記金額は固定残業代40h分を含みます。超過分は別途支給いたします。
- 勤務地
- 〒107-0062 東京都港区南青山1-15-9 第45興和ビル 1F 【アクセス】 東京メトロ千代田線乃木坂駅 徒歩5分 東京メトロ半蔵門線青山一丁目駅 徒歩7分 東京メトロ日比谷線六本木駅 徒歩9分
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- 勤務形態:フレックスタイム制(1日標準労働時間8時間) 勤務日:月~金曜日(休日を除く) 営業時間:10時00分〜19時00分 勤務時間帯(フレックスタイム):乙の選択により5時00分~22時00分の間で勤務するものとする
- 試用期間
- あり(3ヶ月)
- 福利厚生
- ・リモートワーク可 ・フレックス制度 ・ストックオプション ・出産・育児支援制度 ・定期健康診断 ・ランチ補助 ・社内イベント・勉強会他
ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
- 給与
- ※ご経験やスキル、前職状況を考慮して社内規定に則って決定いたします。 <想定給与> 年収:3,504,000円〜5,532,000円 月給:292,000円〜461,000円 <月給内訳> 基本給:225,000円〜355,000円 固定残業手当:67,000円〜106,000円(月40時間分/超過分は別途支給)
- 勤務地
- 東京本社 東京都千代田区麹町3丁目7番地4 秩父屋ビル2階 ※アサイン状況により、クライアント先に常駐もしくはリモートワークの可能性もあります。 ※状況に応じ出社いただく必要があるため首都圏外からのリモート就業はできません。 ※就業場所の変更:会社の定める事業所及びテレワークを行う場所
- 雇用形態
- 正社員、契約社員 ※正社員登用制度あり ※有期雇用の更新上限:業務量/勤務態度や能力等を踏まえて更新有無の判断をし、更新上限は無しとする
- 勤務体系
- 労働時間10:00~19:00 ※プロジェクト状況により11:00〜20:00の場合あり ※休憩1時間、時差出勤制度あり 休日休暇 完全週休2日制(土日祝休)、年次有給休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇
- 試用期間
- あり(6ヵ月)
- 福利厚生
- ・各種保険 ・通勤手当支給(~10万円/月) ・残業手当 ・定期健康診断 ・各種社内イベント他 ・リモート制度あり
当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。 このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。 以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。 【担当業務詳細】 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンス・チューニング
- 給与
- 月給:294,167円〜1,250,000円(勤務体系によって変動します。またDeNAは全募集要項で同じ給与レンジとしていますが、給与は選考を通じて決定いたします)
- 勤務地
- 【雇入れ直後】 株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【変更の範囲】 会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- ◆勤務制度および時間 フレックスタイム制 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による) ・コアタイム:なし ※一斉休憩の適用除外あり ◆月給内訳 ①役割期待給 + ②ライフプラン手当(正社員のみ) ①役割期待給 ・基本給 189,417円〜815,000円 ・職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 ※1 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の時間外割増賃金(45時間相当分)として支給する 45時間を超過する部分の時間外割増賃金に関しては、別途支給あり(当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) ・5.5万円〜30万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 ◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ) 経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 ◆給与改定: 年2回(5月/11月) 変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) ◆業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務 休日/諸手当 ◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日 ◆特別休暇(参考:https://csr.dena.com/employees/hrdata/) 慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など ◆諸手当 通勤交通費、リモートワーク手当、児童手当など
- 試用期間
- あり(試用期間:原則3ヶ月、試用期間中も待遇に変更なし ※当社規定による)
- 福利厚生
- ◆詳細な福利厚生は以下のURLを参照 https://dena.com/jp/recruit/welfare/ ◆各種保険 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険) ◆退職金制度 なし (但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり)
この職種では、ニンテンドーアカウントを中心とした会員基盤システムのディベロッパー向けクライアントSDK(Android)を開発していただける方を募集いたします。 世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をスマートデバイスアプリ向けSDK開発エンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。 ▼募集背景 ニンテンドーアカウント会員基盤システムは世界中で利用されているタイトルが複数あり、お客様や運営からの問い合わせに対して事象の整理等のスピーディーな支援と的確な対応を求められています。 今後、複数チーム体制を前提とした長期的なシステム運用の実現に向けて SDK 開発を推進していただける方を募集いたします。 ▼具体的な業務内容 ・Android用のSDKの開発・運用 ・ディベロッパー向けのドキュメント整備 ・最新デバイス、最新OSに対しての対応 ・ディベロッパーからの問い合わせ対応 ・各ゲームエンジン(Unity/C++)版SDKへの結合やアップデート対応 ▼利用技術 開発言語 - Android (Kotlin / Java) - iOS (Swift / Objective-C) - Unity (C#) - Cocos2d-x (C++) 開発ツール - Protocol Buffers - Jenkins - GitHub Actions ▼参考URL 以下のページで、これまでの開発事例等を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/nintendo/ 業務内容の変更の範囲:会社の定める業務
- 給与
- ▼給与レンジ 基準年俸:520〜1500万(選考時に能力に応じて決定) ▼給与内訳 基準年俸=月例給+基準賞与 ・月例給=基本給+職務給 ・基本給 294,482円~848,625円 ・職務給 108,918円~313,875円(時間外手当45時間相当分*) *)時間外労働が45時間に満たない場合でも全額支給。45時間を超過した場合は割増賃金を別途支給。 ・賞与:年2回(6月/12月)
- 勤務地
- 〒150-6141 東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) ※当募集は東京本社での勤務となります 変更の範囲:会社の定める事業所(関連会社を含む)
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- ▼勤務時間および制度 フレックスタイム制 ・標準労働時間:1日あたり7時間45分 ・コアタイム:11:00~15:00 ※週3日以上の出社必須 ▼休日 土日祝日、年末年始(12/31〜1/4)、会社の指定した休日(当社規定による) ▼有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大15日、入社次年度以降、毎年3月16日に勤続年数に応じた日数を付与(最大20日) ▼副業規定 副業可(一部制約ありのため社内で承認制となります) ▼給与改定 年1回(4月)
- 試用期間
- あり(2ヶ月)
- 福利厚生
- ▼各種保険 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険) ▼各種手当 通勤手当、児童手当、リモートワーク手当等 ▼会社設備 WeWorkラウンジ(コーヒー、紅茶等の無料提供) 弊社内オフィス内全席スタンディングデスク(昇降式)完備 ▼その他 食事補助、インフルエンザ予防接種費用補助、慶弔見舞金等
・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UIのUnity実装を担当するポジション ・GUIや遷移を加味したモック(インタラクション)の考案と作成 【職務内容詳細】 ・企画仕様/要件設計を読み解き、インターフェースグラフィックスのアニメーション、画面遷移(インタラクション)の考案と作成を行う。 ・UI機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込むインタラクションを制作する。 ・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。
- 給与
- 月給:294,167円〜1,250,000円(勤務体系によって変動します。またDeNAは全募集要項で同じ給与レンジとしていますが、給与は選考を通じて決定いたします)
- 勤務地
- 【雇入れ直後】 株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【変更の範囲】 会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務体系
- ◆勤務制度および時間 フレックスタイム制 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による) ・コアタイム:なし ※一斉休憩の適用除外あり ◆月給内訳 ①役割期待給 + ②ライフプラン手当(正社員のみ) ①役割期待給 ・基本給 189,417円〜815,000円 ・職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給 ※1 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の時間外割増賃金(45時間相当分)として支給する 45時間を超過する部分の時間外割増賃金に関しては、別途支給あり(当社規定による) ②ライフプラン手当(正社員のみ) ・5.5万円〜30万円 ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当 ◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ) 経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 ◆給与改定: 年2回(5月/11月) 変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施 ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) ◆業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務 休日/諸手当 ◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日 ◆特別休暇(参考:https://csr.dena.com/employees/hrdata/) 慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など ◆諸手当 通勤交通費、リモートワーク手当、児童手当など
- 試用期間
- あり(試用期間:原則3ヶ月、試用期間中も待遇に変更なし ※当社規定による)
- 福利厚生
- ◆詳細な福利厚生は以下のURLを参照 https://dena.com/jp/recruit/welfare/ ◆各種保険 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険) ◆退職金制度 なし (但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり)