デザインの契約社員採用情報
株式会社ウタイテ
- 従業員数
- 42人
- 設立年数
- 3年目
- 評価額
- 228億円
- 累計調達額
- 114億円
- タグ
- エンターテイメント
2022年12月設立のエンターテイメント企業。主に2.5次元IPの開発、運営といったエンターテイメント領域で事業活動を行い、「心が躍る感動を、世界へ。」というミッションのもと、日本の新たな「エンタメ経済圏」から世界を目指している。資金調達を通じて、さらなる事業成長を見据え、優秀な人材の確保と組織体制の強化に注力している。成長戦略の一環として、海外市場への展開をより一層加速させ、エンターテインメントの可能性をさらに広げることを図る。
TieUps株式会社
- 従業員数
- 14人
- 設立年数
- 6年目
- 評価額
- 21億円
- 累計調達額
- 7億円
- タグ
- アート・デザイン
コミュニケーションテック企業。情報伝播率低下の課題解決を目指し、「伝えたい人に伝わる社会」の実現に取り組む。プロフィールリンクツールやデジタル名刺など、デザインとテクノロジーを駆使したデジタルコミュニケーションツールを開発・提供し、企業とクリエイター、消費者を結びつける。
株式会社BALLAS
- 従業員数
- 59人
- 設立年数
- 4年目
- 評価額
- 32億円
- 累計調達額
- 12億円
- タグ
- 建設
建設部材の調達プラットフォームを開発・運営する企業。アナログな慣習が残る建設業界の生産性向上を目指し、ファブレスメーカー機能と受発注プラットフォーム機能を融合。BALLASを通じて、設計開発から納品まで一気通貫で引き受け、建設部材の最適調達を実現する。100社以上のパートナー企業と連携し、業界全体の効率化に貢献している。
taskey株式会社
- 従業員数
- 39人
- 設立年数
- 11年目
- 評価額
- 20億円
- 累計調達額
- 19億円
- タグ
- アート・デザインエンターテイメント
デジタルIPコンテンツに特化したエンターテインメント企業。21世紀で最も読まれる物語の創出を目指し、スマホ向けアプリを通じてオリジナルの小説、マンガ、Webtoonを制作・配信している。クリエイターの育成や他社とのコラボレーションも積極的に行い、コンテンツの二次利用や事業拡大を図っている。
株式会社COUNTERWORKS
- 従業員数
- 57人
- 設立年数
- 11年目
- 評価額
- 47億円
- 累計調達額
- 19億円
- タグ
- 不動産卸売・小売SaaSDX
商業不動産のデジタル化を推進する企業。ポップアップストア出店支援プラットフォームと商業施設向けオンラインリーシング支援SaaSを提供。商業不動産と小売、イベント業界の課題解決と新たな価値創出を目指し、vertical SaaSを通じて商業スペースの効率的な活用と新たなインフラ構築に取り組む。
株式会社リンクトブレイン
- 従業員数
- 179人
- 設立年数
- 14年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント
ゲーム開発とコンテンツ制作に特化した企業。最新技術を駆使し、業界標準を超えるサービスを提供する。ゲーム制作の専門知識を活かし、人材育成や紹介も手がける。東京、福岡、台湾の3拠点でグローバルに展開し、「G-JOBエージェント」などの独自サービスを運営している。
株式会社グリモア
- 従業員数
- 44人
- 設立年数
- 12年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント
モバイルゲーム開発に特化した企業。中二病を"夢を見る才能"と捉え、その世界観を大切にするゲームを制作。目黒区に本社を置き、"大真面目に悪ふざけ"を理念に掲げる。「Delivery」「Integrity」などの行動指針のもと、キャリアとポテンシャルを重視した採用を行い、独自の世界観を持つゲームを展開している。
株式会社CyberACE
- 従業員数
- 164人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- アート・デザインマーケティングDX
デジタル広告とマーケティングを主軸とする企業。インターネット広告やクリエイティブ制作、インハウス支援を展開。大手IT企業のアセットを活用し、GoogleやFacebookなどのオンラインツールを駆使。強固な営業・運用体制と高度な広告運用・クリエイティブ力で、幅広い広告主にサービスを提供。人材育成にも注力し、業界の変革と日本のDXに貢献する。
ポーション株式会社
- 従業員数
- -
- 設立年数
- 3年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- -
ポケモンカードやワンピースカードに特化したネットオリパサービス「ポケットクロス」を運営する企業。希少価値の高いトレーディングカードをガチャ形式で提供し、コレクターからプレイヤーまで幅広い層に向けたサービスを展開。オンラインゲームソフトウェアの受託開発も手掛ける。
株式会社yutori
- 従業員数
- 169人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
- メディアライフスタイル
ストリートファッションとデジタルメディアを融合させた新世代企業。東京を拠点に、アジア全域でのブランド展開を目指す。20以上のストリートブランドを手掛け、デジタル技術を駆使したストーリーテリングで個性豊かな製品を生み出している。多様性を重視し、国内外での積極的な事業拡大を図る。
アイザック株式会社
- 従業員数
- 57人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
- AI
「世の中を、実験しよう。」をミッションに掲げるラボラトリーカンパニー。電話発信自動化ツール「オトコル」やAIパートナー作成サービス「Aimy」など、自社開発のプロダクトを軸に、日常の非効率を解消するサービスを展開。さらに、マッチングアプリやアート作品管理などを手がけるグループ会社との連携により、多角的かつ領域横断的な事業拡大を推進している。自己資本100%の独立体制を活かしながら、「全ての挑戦者が、生涯働きたいと思える場所をつくる」というパーパスのもと、挑戦し続ける環境づくりに取り組む。
株式会社ON
- 従業員数
- 188人
- 設立年数
- 14年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
- アート・デザインエンターテイメントマーケティングライフスタイル
クリエイティブの力で世界を変える企業。WEB・映像制作からオリジナルコンテンツ開発まで幅広く展開。最新技術を駆使し、エンタメ、広告、ファッション、テック、ゲーム業界で革新を起こす。フリーランス支援やクリエイター育成にも注力。独自のカルチャーと斬新なアイデアで、新たな文化とトレンドを生み出す。
株式会社STYZ
- 従業員数
- -
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
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非営利団体向けの寄付プラットフォーム「Syncable」や、企業向けの寄付支援サービス「COPOLA」を提供するソーシャルテック企業。インクルーシブデザインとシステム開発を通じて、企業課題と社会課題の同時解決を目指す。民間から多様な社会保障を行き渡らせることをミッションとし、B Corp認証を取得している。
Nobollel株式会社
- 従業員数
- 14人
- 設立年数
- 12年目
- 評価額
- 12億円
- 累計調達額
- 0.6億円
- タグ
- Web3エンターテイメント
エンターテインメントとブロックチェーン技術を融合させたゲーム開発企業。カジュアルゲームからGameFi、メタバースまで幅広く展開。大手との共同開発や海外ゲームのローカライズも手掛ける。Unity等の最新技術を駆使し、多国籍チームで世界中の人々に最高の体験を提供することを目指す。
ブルーモ証券株式会社
- 従業員数
- 20人
- 設立年数
- 4年目
- 評価額
- 75億円
- 累計調達額
- 29億円
- タグ
- 投資
長期資産形成に特化した証券会社。他の投資家のポートフォリオをコピーしながら米国株・ETFに簡単に投資できるアプリを提供している。0.0001株単位での取引が可能で、両替・買付などの手続きを代行。NISA口座にも対応し、年率0.55%の残高手数料で資産運用をサポートしている。
カイテク株式会社
- 従業員数
- 38人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- 80億円
- 累計調達額
- -
- タグ
- メディア医療福祉・介護
介護・医療人材不足解決を目指すテクノロジー企業。スマートフォンアプリ「カイテク」を中心に、介護・看護職向けのワークシェアリングと単発バイトのマッチングプラットフォームを提供する。メディア運営も行い、超高齢社会の課題に取り組む。行政支援も活用し事業を拡大中。
株式会社センクシャ
- 従業員数
- 14人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- アート・デザインエンターテイメントAIロボティクス
エンターテインメント産業に特化した空間プロデュース企業。AI、3DCG、ロボティクスを活用し、ライブイベントやフェスティバルの革新を目指す。デジタルツインやデジタルファブリケーション技術を開発・実装し、デザインから撤去までの一貫サービスを提供。創意工夫とテクノロジーで業界の変革に挑戦する。
株式会社 DeNA Games Tokyo
- 従業員数
- 100人
- 設立年数
- 11年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント
モバイル・ソーシャルゲーム運営に特化した企業。ユーザーファーストの理念のもと、長期運営タイトルの改善と新規コンテンツ追加に注力。「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」などのIPゲームも手掛け、専門職の育成やコラボイベントを通じて、継続的な成長を目指している。
株式会社10ANTZ
- 従業員数
- 132人
- 設立年数
- 13年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント
エンターテインメントとテクノロジーを融合させる先進企業。ゲームアプリやデジタルプラットフォームを軸に、アーティストとファンをつなぐ新たな体験を創造。独自の企画力と最新技術を駆使し、リアルとデジタルを融合させた革新的なコンテンツを世界に発信。感動と価値の創出を通じ、エンタメ産業の未来を切り拓く。