その他デザイナーの契約社員採用情報
職種
雇用形態
勤務地
年収
リモート勤務
従業員数
その他デザイナーの契約社員採用情報
株式会社SoZoUラボ
エンターテイメントVFXVFX 制作を主軸に映像・エンターテインメント分野で品質重視の視覚効果制作を行い、「想像を創造し続ける」を理念に心動かす作品づくりを支援する企業。
従業員数3人設立年数2年評価額未公開累計調達額未公開株式会社丸井グループ
不動産卸売・小売金融投資小売・金融融合型の独自ビジネスモデルを展開する企業。クレジットカードを軸に顧客との長期的関係を構築し、店舗運営や不動産賃貸、ベンチャー投資、シェアリングサービスなど多角的に事業を展開。顧客との共創やデジタル技術活用を重視し、社会課題解決と企業価値向上の両立を目指す。
従業員数4119人設立年数90年評価額未公開累計調達額未公開taskey株式会社
アート・デザインエンターテイメントデジタルIPコンテンツに特化したエンターテインメント企業。21世紀で最も読まれる物語の創出を目指し、スマホ向けアプリを通じてオリジナルの小説、マンガ、Webtoonを制作・配信している。クリエイターの育成や他社とのコラボレーションも積極的に行い、コンテンツの二次利用や事業拡大を図っている。
従業員数50人設立年数12年評価額19.6億累計調達額19.2億ミスリル株式会社
エンターテイメントゲーム開発・エンターテインメントコンテンツの制作を行う企業。「幻想水滸伝 STAR LEAP」「サガ エメラルド ビヨンド」などの開発に携わり、企画から開発、デザインまで幅広い領域をカバー。「NEXT STANDARD」を掲げ、新たな王道の創出と価値ある革新を目指している。
従業員数58人設立年数10年評価額未公開累計調達額未公開株式会社グリモア
エンターテイメントモバイルゲーム開発に特化した企業。中二病を"夢を見る才能"と捉え、その世界観を大切にするゲームを制作。目黒区に本社を置き、"大真面目に悪ふざけ"を理念に掲げる。「Delivery」「Integrity」などの行動指針のもと、キャリアとポテンシャルを重視した採用を行い、独自の世界観を持つゲームを展開している。
従業員数46人設立年数13年評価額未公開累計調達額未公開株式会社KMS
エンターテイメントマーケティングAISaaS感動体験を世界に届けるマルチエンターテイメント企業。ゲーム、デジタルコミック、クラウド、AI、広告、キャラクターグッズなど多岐にわたる事業を展開。内製ゲーム開発や縦読みコミックレーベル、ゲーム運用実績を活かしたサーバーサービスなど、独自の強みを活かした製品・サービスを提供している。
従業員数213人設立年数11年評価額未公開累計調達額未公開株式会社センクシャ
アート・デザインエンターテイメントAIロボティクスエンターテインメント産業に特化した空間プロデュース企業。AI、3DCG、ロボティクスを活用し、ライブイベントやフェスティバルの革新を目指す。デジタルツインやデジタルファブリケーション技術を開発・実装し、デザインから撤去までの一貫サービスを提供。創意工夫とテクノロジーで業界の変革に挑戦する。
従業員数14人設立年数9年評価額未公開累計調達額未公開株式会社リンクトブレイン
エンターテイメントゲーム開発とコンテンツ制作に特化した企業。最新技術を駆使し、業界標準を超えるサービスを提供する。ゲーム制作の専門知識を活かし、人材育成や紹介も手がける。東京、福岡、台湾の3拠点でグローバルに展開し、「G-JOBエージェント」などの独自サービスを運営している。
従業員数172人設立年数15年評価額未公開累計調達額未公開株式会社yutori
メディアライフスタイルストリートファッションとデジタルメディアを融合させた新世代企業。東京を拠点に、アジア全域でのブランド展開を目指す。20以上のストリートブランドを手掛け、デジタル技術を駆使したストーリーテリングで個性豊かな製品を生み出している。多様性を重視し、国内外での積極的な事業拡大を図る。
従業員数225人設立年数8年評価額未公開累計調達額未公開TieUps株式会社
アート・デザインコミュニケーションテック企業。情報伝播率低下の課題解決を目指し、「伝えたい人に伝わる社会」の実現に取り組む。プロフィールリンクツールやデジタル名刺など、デザインとテクノロジーを駆使したデジタルコミュニケーションツールを開発・提供し、企業とクリエイター、消費者を結びつける。
従業員数15人設立年数6年評価額20.5億累計調達額6.5億株式会社ウタイテ
エンターテイメント2022年12月設立のエンターテイメント企業。主に2.5次元IPの開発、運営といったエンターテイメント領域で事業活動を行い、「心が躍る感動を、世界へ。」というミッションのもと、日本の新たな「エンタメ経済圏」から世界を目指している。資金調達を通じて、さらなる事業成長を見据え、優秀な人材の確保と組織体制の強化に注力している。成長戦略の一環として、海外市場への展開をより一層加速させ、エンターテインメントの可能性をさらに広げることを図る。
従業員数25人設立年数4年評価額228.2億累計調達額114.1億株式会社STAND
アート・デザインエンターテイメントゲーム業界特化型の人材サービス企業。クリエイターのキャリア構築と長期的な活躍をサポートし、ゲーム開発プロジェクトに最適な人材を提供する。自社人材とパートナー企業のデータベースを活用し、専任担当者が丁寧なマッチングを行う。社員採用や SNS を通じた情報発信にも注力している。
従業員数1人設立年数5年評価額未公開累計調達額未公開Crico株式会社
アート・デザインエンターテイメントコンサルティングゲーム・アニメを中心としたコンテンツ制作企業。秋葉原を拠点に、グラフィックスやシナリオ制作、ゲーム開発を手がける。クリエイティブ技術を活用したコンサルティングも提供し、クリエイター向け勉強会の開催やコミュニティ支援にも注力。「面白さ」と「アソビ」を重視し、新しい価値の創造に取り組む。
従業員数38人設立年数14年評価額未公開累計調達額未公開MyDearest株式会社
エンターテイメントメディアVRゲームとエンターテインメントに特化した先端技術企業。オリジナルIPを活用し、メディアミックス展開やライツビジネスを推進。熱狂的ファンとともに革新的な物語を創造し、固定観念を打破するプロジェクトを展開。個々の創造性を重視し、チームでVRの新境地を開拓する。
従業員数73人設立年数10年評価額67.9億累計調達額25.7億MyDearest株式会社の全ての求人を見る年収500~1,000万円正社員/業務委託・副業・フリーランス/契約社員一部リモート可東京都中央区本求人はHERP Careerから応募できません。
Nobollel株式会社
Web3エンターテイメントエンターテインメントとブロックチェーン技術を融合させたゲーム開発企業。カジュアルゲームからGameFi、メタバースまで幅広く展開。大手との共同開発や海外ゲームのローカライズも手掛ける。Unity等の最新技術を駆使し、多国籍チームで世界中の人々に最高の体験を提供することを目指す。
従業員数12人設立年数13年評価額12.1億累計調達額0.6億韓国の自動車メーカーの日本R&D拠点として1995年設立。電気自動車や水素燃料電池車などの次世代モビリティ技術開発を担う企業。横浜みなとみらいを拠点に電動化技術、電子技術、デザイン分野で先進的研究を展開。日本市場向けZEV普及と技術革新を推進。
従業員数未公開設立年数27年評価額未公開累計調達額未公開アバターを通じた自己表現の場を提供するデジタルエンターテイメント企業。ポケコロなどのアバター着せ替えアプリを世界展開し、月間250万人以上が利用。教育事業も手がけ、幼児教育から起業家育成まで幅広く展開している。
従業員数未公開設立年数18年評価額未公開累計調達額未公開