株式会社KMS の全ての求人一覧
【アニメーション部門】2Dモーションデザイナー
株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用する2Dアニメーション制作を行っていただきます。
ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。
■具体的な業務内容
・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Spineを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
・外注対応(フィードバック等)
・メンテナンス対応
■仕事のやりがい
・プロジェクトと会社の成長どちらも味わえる
・裁量を持ってゲーム開発ができる
・ユーザーの声を身近に感じることができる
※応募時には以下のものをご提出ください
・履歴書
・職務経歴書(職務経歴があるかた)
・ポートフォリオをご提出ください
ポートフォリオの容量が大きい場合は、
ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
【アニメーション部門】エフェクトデザイナー
映像美の土台を創る、2Dエフェクトデザイナー募集!
株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、
UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、
「触っていて楽しい!気持ちいい!」
「攻撃に手応えを感じる!」
と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の""臨場感""を加える重要な役割を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・Unity(Shuriken・ShaderGraph・タイムライン)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・UIアニメーション制作
・メンテナンス対応
【使用ツール】
・Unity CocosCreator GitHub
【その他使用ツール】
・Photoshop AfterEffects Blender
【入社後の業務イメージ】
現場には即入っていただきますが、まずは現場や会社のルール・業務の流れを一通り学んでいただきつつ
具体的な業務内容に記載されているものを順にお任せいたします。
こちらは業務内容すべてを一気に行うのではなく必要に応じて先輩社員がフォロー・サポートに入りながら順を追って業務を行っていただき、独り立ちを目指してもらいます。
【ゲーム事業部】クリエイティブ制作進行
「好き」を仕事に。ゲーム制作の進行管理
プロジェクト全体が円滑に、かつ決められたスケジュールと品質基準で進行するよう
ゲーム開発に関わるプロジェクトメンバーや外部の協力会社とのコミュニケーションのハブとなり
制作をサポートいただくポジションです。
■具体的な業務内容
・ゲーム内で使用するイラストやCG素材の制作管理
・社内クリエイターの制作工程およびスケジュール管理
・外部制作会社の窓口業務(イラスト監修の補佐、見積・請求対応、制作交渉など)
・イラスト指示書の作成(Googleスプレッドシートを使用)
等
■仕事のやりがい
縁の下の力持ちとして、クリエイターが制作に集中できるよう最大限サポートすることで
プロジェクトにとって必要不可欠な存在であることが実感できます。
制作進行の腕次第でプロジェクト進行の良し悪しが決まると言っても過言ではないほど
重要なポジションでありプレッシャーもありますが、無事にゲームがリリースできた時など、
他のポジションでは味わえない達成感があります。
■入社後の業務イメージ
まずはプロジェクトのルールや業務の流れを一通り覚えていただきながら
先輩社員による指導の下、実務を通して段階的にステップアップしていただきます。
【ゲーム事業部】データマイニング
主にプロデューサーやディレクター、プロジェクトマネージャー、プランナーなどの関係者からの相談を起点とします。
依頼内容をそのまま集計や分析するだけでなく、「本質」を見極めるため依頼者と直接コミュニケーションを取り、仮説立案から効果の振り返り、提案までの分析サイクルを一貫して主導します。
施策意図やユーザー体験を踏まえたデータ解釈を各所関係者と共通認識にすることで、意思決定までの支援を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・データ集計、レポート作成
・各運用プロジェクトのKPI設計/運用
・KPIの実績値の集計と分析
・ユーザーの行動や反応の集計と分析
・カスタマーサポート起点の集計と分析
・関係者との施策の振り返り⇨課題発見⇨改善提案
・市場における集計と分析
【ゲーム事業部】プロジェクトマネージャー候補
【未経験からゲーム業界へ!】自社ゲームの運営企画・制作進行・事業推進をお任せします
・タイトル運用における戦略立案と実行
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・プロデューサーに向けた各種レポートの作成と報告
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・社内の他セクションとの連携、調整業務
【コーポレート部門】人事・採用マーケター
未来の組織をデザインする。事業成長を加速させる「採用戦略」の牽引者を募集!
事業戦略および組織の成長計画に基づき、採用戦略の立案からターゲット層の認知獲得、要件定義、実際の採用実務・候補者体験(CX)の設計まで
採用活動全般を推進していただきます。
【仕事内容】
■事業部連携・要件定義:経営陣や各現場リーダー(開発・事業・コーポレート等)との目線合わせ、求める人物像(ペルソナ)や
必須要件の言語化・定義
■採用マーケティング・母集団形成:オウンドメディア・SNS・イベント等を活用した情報発信の企画、潜在層へのアプローチ施策の立案と実行
■チャネル選定・ダイレクトソーシング:ダイレクトリクルーティング(スカウト)、人材紹介会社(エージェント)等の最適化と運用
■選考CX(候補者体験)の設計・改善:応募〜内定・入社までの候補者体験の標準化、カジュアル面談・面接プロセスの改善、
内定承諾率向上のための施策立案
■データ分析とプロセス改善:採用チャネルごとの歩留まり・コスト・ROI(投資対効果)の数値分析に基づくPDCAサイクルの構築
【コーポレート部門】法務
急成長を支える「攻めと守りの法務基盤」を創り上げる法務ポジション!!
【仕事内容】
■契約関連業務
・各種契約書(NDA、業務委託、広告取引、製造委託、商品化許諾等)の作成、レビュー、およびビジネス実態に合わせたフォーマットの最適化
・新規事業、複雑なアライアンス(製作委員会方式、IP利用、コンテスト規程、著作権等)における法的リスクの検討・スキーム構築支援
・英文契約書等の一次レビュー、およびグローバル展開に向けたリーガルサポート
■知的財産(知財)管理
・自社IPおよびブランドの商標出願、および管理
・今後の事業多角化を見据えた社内出願ルールの見直し
・商標・特許等の侵害監視、およびIP保護体制の仕組み化・運用
・外部弁理士や専門家とのリレーション・management
■コーポレート・その他
・社内規程の見直し、修正、浸透、およびガバナンス体制の整備
・各事業部門からの相談窓口の一元化、およびスピーディなリーガル相談対応
・外部弁護士や専門家とのリレーション・マネジメント
【コーポレート部門】経理※リーダー候補
加速するエンタメ事業を数字から創る。 ゲーム・マンガなど多角化するコンテンツ事業の「会計ルール&体制づくり」を主導する経理募集!
【仕事内容】
日次・月次・年次決算などのベース業務に加え、事業拡大に伴う会計ルールの策定や予実管理体制の構築など、幅広くお任せします。
【具体的には】
日常・月次・年次決算業務
・仕訳入力、売掛・買掛管理、経費精算、振込・支払対応
・月次・年次決算、棚卸、固定資産管理
会計・経理処理の適正化・仕組みづくり
・収益認識ルールの構築・運用: 各事業(ゲーム、デジコミ、AIソリューション、サブスクモデル等)に応じた売上タグ付けや会計処理ルールの策定
・ソフトウェア資産性の管理: 制作〜リリースまでのスケジュール表・日報共有フローの構築と適切な資産計上判断
・予実管理と分析: 各プロジェクトの納品実態調査、発注・支払フローの最適化、予算・実績比較(乖離分析・アラート体制構築)
専門業務・マネジメント
・税務申告、公認会計士・税理士対応、監査対応、資金繰り対応
・業務フローの改善、メンバー指導・育成
<募集背景>
当社はゲーム、オリジナルマンガ(デジコミ)、AIソリューション開発をはじめとする多角的なコンテンツ事業を展開しており、事業の急成長・業務拡大が続いるため、これに伴い、従来の経理オペレーションから一歩進め、事業モデルに合わせた収益認識ルールの構築、ソフトウェア資産性の適切な判断、予実管理体制の強化など「攻めの経理体制」への刷新を進めています。
今回は、更なる事業成長を見据えた体制強化・増員のため、新たなメンバーを募集いたします。
★「どこから手をつけるか」は面接で相談して決めましょう!
当社の経理は今まさに体制を整えている最中のため、やり方はひとつではありません。
「まずは既存の月次・年次業務をキャッチアップして、事業の全体像を把握することから始めたい」
「これまでの経験を活かして、最初から課題の特定やルール構築・フロー改善にどんどんチャレンジしたい」
など、ご自身の強みや理想の働き方に合わせてスタートの切り方をすり合わせたいと考えています。「指示通りの作業だけ」ではなく、ご自身の裁量で理想の経理組織を一緒に作り上げていきませんか?
【デザイン部門】ゲームUIデザイナー
弊社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・ソーシャルゲームのUIデザイン
・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作
※応募の際には必ずポートフォリオのご提出をお願いいたします"
【デザイン部門】ゲームUIデザイナー(リーダー候補)
弊社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・ソーシャルゲームのUIデザイン
・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作
・進行/クオリティ管理
・メンバー育成
・チームビルディング
【デジタルコミック部門】アートディレクター(アルバイト)
【デジタルコミック部門】アートディレクター(アルバイト)
デジタルコミック部にて、縦スクロールフルカラーマンガのアートディレクション業務全般をお任せします。
※職種未経験歓迎のポジションとなります
■具体的な業務内容
・縦スクロール型デジタルコミックの線画・着彩工程の進行管理
・縦スクロール型デジタルコミックのアート面のクオリティ管理(内部・外部)
・線画や着彩の微調整
・写植(文字入れ)、書き文字の作成
・キャラクターデザイン
・クオリティ策定のためのレギュレーション作成 等
■仕事のやりがい
あなたが手掛ける作品で、最終的なクリエイティブを担うことになるので
誰が担当するかによって、読み味が大きく変わります。
あなたのクリエイティブを世界中の人に届けるチャンスが用意されています。
裁量をもって自分で作品をどんどん良くしたいと思うかたには、
とてもやりがいのある業務です。
■仕事の厳しさ
最終的なクリエイティブを担っていただくため、
関係各所との調整や、クリエイティブに真摯に向き合う努力が必要です。
作品のクリエイティブに大きく影響するため、
とても重要なポジションとなります。
ルーティンワークを希望しているかたには、あまり向かない業務です
■この業務の魅力
・新規タイトルの立ち上げに参加できます
・少人数でのスピード感ある制作が行えるため、裁量を持って働けます
・自社サービスへ関わることができます
■職場環境
いつでも気軽に相談や雑談が出来、コミュニケーションがとりやすい環境です!
業務で困ったことがあれば気軽に先輩社員に質問や相談ができます。
詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。
https://kms3.com/recruit_info/
※応募時には以下のものをご提出ください
・履歴書
・職務経歴書(職務経歴があるかたのみ)
・ポートフォリオ
ポートフォリオの容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
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縦スクロールコミック専門レーベル「SYNAPSE HEART」
https://synapseheart.com/
デジタルコミック事業:https://kms3.com/service/comics/
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【デジタルコミック部門】クリエイター
【業務委託】デジタルコミック部門
デジタルコミック部にて、下記の業務をお任せします。
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具体的な業務内容
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■クリエイター
・縦スクロール型デジタルコミックの下書き・線画・着彩・仕上げ工程
・縦スクロール型デジタルコミックの下書き・線画・着彩・仕上げ面のクオリティ調整(内部・外部)
・写植(文字入れ)、書き文字の作成
・キャラクターデザイン
・クオリティ策定のためのレギュレーション作成 等
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この業務の魅力
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・新規タイトルの立ち上げに参加できます
・少人数でのスピード感ある制作が行えるため、裁量を持って働けます
・自社サービスへ関わることができます
詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。
https://kms3.com/recruit_info/
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縦スクロールコミック専門レーベル「SYNAPSE HEART」
https://synapseheart.com/
=================
※応募時には以下のものをご提出ください
・履歴書
・職務経歴書(職務経歴があるかた)
・ポートフォリオをご提出ください
ポートフォリオの容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
【デジタルコミック部門】編集アシスタント(アルバイト)
【未経験歓迎】縦スクロールフルカラーマンガの編集アシスタントをお任せします!
デジタルコミック部にて、縦スクロールフルカラーマンガの編集アシスタント業務全般をお任せします!
※未経験歓迎のポジションとなります
■具体的な業務内容
・clipstudioを使用した画像編集(簡単な文字入れ、文字修正など)
・入稿データの作成
・関連会社とのメール対応
*電話対応なし
弊社が制作するWebtoonをプロデューサーとともに作り上げていく業務です。
■この業務の魅力
・新規タイトルの立ち上げに参加できます
・少人数でのスピード感ある制作が行えるため、裁量を持って働けます
・自社サービスへ関わることができます
■職場環境
いつでも気軽に相談や雑談が出来、コミュニケーションがとりやすい環境です!
業務で困ったことがあれば気軽に先輩社員に質問や相談ができます。
詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。
https://kms3.com/recruit_info/
※応募時には以下のものをご提出ください
・履歴書
・職務経歴書(職務経歴があるかたのみ)
・ポートフォリオ(任意)
ポートフォリオの容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
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縦スクロールコミック専門レーベル「SYNAPSE HEART」
https://synapseheart.com/
デジタルコミック事業:https://kms3.com/service/comics/
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【マーケティング部門】動画配信プラットフォームの運用プランナー ※ポテンシャル採用
【未経験歓迎】分析と改善で伸ばす!動画配信サービス運用担当募集!
動画配信プラットフォームの運用/PV獲得のため、SNS運用をご担当いただきます。
◆当社が運営する動画配信サービスの運用業務全般をお任せします。運用、改善施策などの企画業務がメインです。
【具体的な仕事内容】
・動画配信サービスやLPの改善提案、制作ディレクション
・メールマガジン作成、配信
・各種SNSアカウント運用
・各種データ分析~改善施策立案、実行
・運営会社からの問い合わせ対応 等
主な業務として上記を想定していますが、動画配信サービス全体の改善とグロースがメインになるので、
分析→すぐに実行→分析→すぐに実行を繰り返せる方を求めています。
●企画力を活かせるポジション●
……………………………………………
上記の業務を通じて、動画配信プラットフォーム全体の改善および、グロースがミッションです。
ユーザー動向の分析を踏まえ、最適化を図ります。Webマーケティングの知見が蓄えられるとともに、
自分なりのアイデアを発揮しながら、当社のビジネスに貢献できるやりがいがあります。
●多彩なビジネスを展開!●
………………………………………
ゲーム制作会社として、オンラインゲームの『オトギフロンティア』『ワールドダイスター 夢のステラリウム』などの多くのヒットタイトルを生み出してきました。
それ以外でも、デジタルコミック事業やAI事業、広告事業など、幅広い分野の事業を展開しています。さらに今後も、新たなエンターテインメントの創出に挑戦していきます!
【組織構成】
平均年齢は31歳と、20代~30代の年の近い世代が集まる社内はいつでもフラットな雰囲気。
担当プロジェクトや部門を超えて自分の意見を発信・交流ができる環境です。
★メンバー全員エンタメ大好き!
チームに集まるメンバーはみんなゲームやエンタメ好きばかり!
手が空いた時にはゲームやエンタメの話で盛り上がりつつ、自分の仕事にはしっかりと向き合います。
詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。
https://kms3.com/recruit_info/
【マーケティング部門/業務委託】WEBデザイナー
事業成長に関わるインハウスデザイナーを募集します!
・コーポレート関連webサイトデザイン&コーディング
・事業関連webサイトデザイン&コーディング
・上記webサイト保守、改修対応
・コーポレート関連販促物等デザイン
・社内掲示物、資料等デザイン
□ 使用ツール
Photoshop、Illustrator、XD、Visual Studio Code
Google Analytics
【事業開発部門】ITソリューション営業
【少数精鋭・立ち上げ期】ITソリューションの企画営業・リーダー候補
【募集背景・ミッション】
企業のデジタルトランスフォーメーション投資が加速する中、大手企業や教育機関からのITソリューションに関する問い合わせが増加しています。
現在、営業・開発を含めて8名の少数精鋭チームで運営していますが、事業拡大に伴い、将来的に組織を牽引するリーダー候補となる専任の企画営業職を募集します。
当社が提供するのは、顧客の事業課題に合わせてゼロから構築する「オーダーメイドのITソリューション」です。顧客の潜在的な意図を汲み取り、本質的な課題解決をプロデュースできる方を求めています。
【業務内容】
大手ソフトウェアメーカーとの協業等による紹介・問い合わせ対応を中心に、顧客の課題解決に向けたプロジェクトの上流工程を担っていただきます。
・パートナー企業からの顧客紹介・問い合わせ対応
・大手企業の潜在的なニーズおよび事業課題のヒアリング
・CTOやエンジニアと連携したITソリューションの提案設計
・顧客の意思決定を促す提案資料の作成・商談導入支援、運用サポート、およびクロスセル提案
【入社後のキャリアパス】
・入社3〜4ヶ月後: 既存の取引先の主担当としてフロント業務を開始。(サポートあり)
・入社1年後: 既存の取引先を中心に単独で商談を完結。
・入社3年後: 既存の取引先のクロスセル提案を自律的に遂行。組織拡大に伴う営業チームのリーダーとして、マネジメントや事業推進に参画。
【このポジションの魅力】
・大手エンタープライズ企業への直接提案:顧客の中心は日本を代表する大手企業や教育機関です。規模の大きい案件に対する折衝経験を積み、市場価値を高めることができます。
・意思決定の速さと大きな裁量:CTO直下かつ少人数チームのため、経営層との距離が近く、現場の意見が事業運営に直結します。
【事業開発部門】ITソリューション営業※ポテンシャル採用
【未経験歓迎】大手企業の課題解決を担うIT企画営業
【募集背景・ミッション】
企業のデジタルトランスフォーメーション投資が加速する中、大手企業や教育機関からのITソリューションに関する問い合わせが増加しています。
現在8名の少人数チームで運営していますが、今後の事業拡大を見据え、将来のコアメンバー・リーダー候補となるポテンシャル人材を募集します。
営業経験は問いません。複雑な情報を整理し、正確なドキュメントを作成できる思考力を高く評価します。
【業務内容】
大手ソフトウェアメーカーとの協業等による紹介・問い合わせ対応を中心に、顧客の課題解決に向けた提案活動をサポートしながら学んでいただきます。
・先輩社員に同席し、大手企業のニーズや課題のヒアリングを学習
・CTOやエンジニアと連携したソリューション提案の構成案作成サポート
・提案資料の作成、議事録の作成、データ整理導入支援や運用サポートにおける顧客対応
【入社後のキャリアパス】
個人の習熟度に合わせて段階的に業務をお任せします。
・入社3〜4ヶ月後:既存の取引先の主担当としてフロント業務を開始。(サポートあり)
・入社1年後:既存の取引先を中心に一連の商談を単独で完結。
・入社3年後:既存の取引先のクロスセル提案を遂行。将来的な営業チームのリーダーを目指していただきます。
【このポジションの魅力】
・大手企業向けのスケールの大きな提案に関与:日本を代表する企業を相手にしたプロジェクトに初期段階から関わることができ、事業課題解決に向けた論理的なアプローチを学べます。
・少人数チームで早期に中核を担える環境:8名体制のため、自身の成長がチームや会社の成長に直結します。将来のリーダーポジションを見据えたキャリア形成が可能です。
【事業開発部門】クラウド・バックエンドエンジニア(インフラ設計・Webアプリ開発)
インフラ設計・Webアプリ開発からDevOps推進まで。顧客の課題を「技術の力」でトータル解決するコアメンバーを募集!
■求人概要
クラウドインフラ設計・構築からWebアプリのバックエンド開発、お客様への課題解決提案まで幅広く携わるエンジニアポジションです。
■主な業務内容
・クラウドインフラの設計・実装・運用
・Webアプリケーションのバックエンド開発
・お客様のインフラ構成、アプリケーションの課題発見
・お客様の要件にあった最適なインフラ構成、アプリケーション設計の提案
・PaaS構成での設計・構築・運用
・コスト削減に向けた運用・設計の提案、実施
・DevOps導入支援
・カスタマーサポート(CS)業務
などをお任せします。
【補足】
・インフラとアプリの両方を担当:Webアプリのバックエンド開発から、クラウド上でのシステム基盤の構築まで幅広く携わります。
・課題解決と提案:お客様のシステムを分析し、最適なインフラ構成や運用方法、コスト削減策を提案します。
・一貫したサポート:インフラからアプリまでを一貫して担当し、スムーズな運用をサポートします。
【この仕事で身につくスキル・キャリアパス】
・Azureでのインフラ設計・構築・運用スキルを、実務を通じて幅広く習得できます。
・インフラとアプリ(C#でのバックエンド開発)の両方に携わるため、フルスタックに対応できる市場価値の高いエンジニアを目指せます。
・PaaS構成やDevOpsの導入・運用を経験でき、モダンな開発・運用基盤を扱える専門性が身につきます。
・課題分析から最適な構成・コスト削減策の提案まで担うため、技術力に加えて提案力・課題解決力も磨けます。
・将来的には、クラウドアーキテクトやSRE/DevOpsエンジニア、テックリードなど、専門性を活かした多様なキャリアパスへ進めます。
【事業開発部門】プロジェクトマネージャー
要件定義から運用定着までを一貫してリード。企業の変革を加速させる事業推進のキーマンを募集
自社プロダクトの展開および大手企業を中心とした受託開発事業を手がける新規事業部門での募集です。
今回お任せするのは、新規事業の立ち上げ・拡大を牽引するプロジェクトマネージャー(PM)ポジションです。
100%プライム(一次請け)案件:エンドユーザーと直接対話し、提案・要件定義からリリース、その後の定着化までプロジェクト全行程の主導権を握って推進できます。
エンタープライズ規模の推進:取引先は大手製造業や飲食チェーンをはじめとする上場企業が多数。数千万円~数億円規模のインパクトの大きい案件を担っていただきます。
事業と組織の成長に直結:プロダクト開発と受託開発の双方で得られる知見を活かし、自社の新規事業を次のフェーズへと引き上げるコアメンバーとしてご活躍いただける環境です。
◆具体的な仕事内容
・要件定義・Fit & Gap分析: 顧客の業務要件をヒアリングし、標準機能での対応可否、および追加開発(カスタマイズ)の範囲を決定
・顧客折衝・スコープ管理: 予算・納期に応じた優先順位の調整、見積作成、追加開発費用の交渉など
・プロジェクト計画・進捗管理: リソース管理、品質管理、リスクマネジメント
・社内プロダクトチームとの連携: 顧客要望を製品フィードバックとして届け、標準機能への組み込みを提案
・リリース・定着化支援: 本番稼働に向けたデータ移行計画の策定、ユーザー教育の指揮
上記はご経験やスキルに応じて順次お任せしていきます。
CTO直下で早期に知見を高めていただき、将来的に事業をグロースさせる中心的存在としてご活躍いただきます。
【事業開発部門】プロジェクトリーダー(PM候補)
100%プライムの大型案件で要件定義から定着化までを経験。次世代のPMを目指すプロジェクトリーダーを募集
自社プロダクトの展開および大手企業向けの受託開発を行っている当社にて、新規事業のプロジェクトを現場で牽引する
プロジェクトリーダー(PL)を募集します。
将来的にPMへステップアップしたい方や、大規模案件の現場でリードスキルを磨きたい方、最先端のAI知識を身に着けたい方に最適な環境です。
チームを動かす中心メンバー:エンドユーザー(直取引)との要件定義や進捗管理、メンバーのサポートなど、プロジェクトの現場リーダーとして推進を担います。
エンタープライズ規模の現場経験:取引先は大手製造業や飲食チェーンなどの上場企業が中心。数千万円~数億円規模のプロジェクトに現場の中核として携わることができます。
PMへのキャリアアップを支援:上流工程からリリース後の定着化まで一連のプロセスに関わりながら、PMのサポートのもとでマネジメントスキルを着実に伸ばせます。
◆具体的な仕事内容
要件定義サポート・Fit & Gap分析:顧客へのヒアリングを基に、標準機能で対応できる範囲とカスタマイズが必要な範囲の切り分け・整理を行う
現場レベルの顧客折衝・タスク管理: PMの基本方針に沿って顧客と調整を行い、要件のスコープ膨張を防ぐためのスケジュールや優先順位の管理を担う
プロジェクト進捗・品質管理::メンバーのタスク割り振りと進捗・課題の把握、開発品質のチェック、リスクの早期発見・PMへの報告
社内プロダクトチームとの情報共有: 現場で吸い上げた顧客ニーズや課題を取りまとめ、プロダクトチームへ機能改善案として共有
リリース・定着化の現場主導::データ移行作業の取りまとめやマニュアル作成、エンドユーザー向け研修の実施など、現場での定着化を推進する
上記はご経験やスキルに応じて順次お任せしていきます。
プロジェクトマネージャー直下で早期に知見を高めていただき、将来的に事業をグロースさせる中心的存在としてご活躍いただきます。
【事業開発部門】営業アシスタント
【未経験からオフィスワークデビュー♪】人柄・元気重視!AIベンチャーを支えるアシスタント
「立ち仕事から、土日休みのオフィスワークに転職したい」
「接客の仕事は好きだけど、これからはITのスキルも身につけてみたい」
「PCは文字入力くらいしかできないけど、大丈夫かな…?」
そんなあなた、大歓迎です!
飲食やアパレル、フロアスタッフなど、これまで「人と接するお仕事」をしてきた方の、オフィスワーク・IT業界デビューを応援するポジションです!
私たちが扱っているのは、今話題の「AI」。なんだか難しそうに聞こえるかもしれませんが、入社時に専門知識はまったく必要ありません!「明るい挨拶ができる」「人と話すのが好き」という元気なポテンシャルがあればOKです。社内は20代が中心の活気ある雰囲気なので、すぐに馴染んでいただけますよ♪
◆ーーーー
最初は「先輩のお手伝い」からスタート!
ーーーー◆
いきなり難しいことはお任せしません。まずはセールスチームの先輩と一緒に行動して、できるところから少しずつお仕事をお願いしていきます。
【具体的なお仕事内容】
・データ入力(決まった画面に、お客様の名前や数字をコツコツ入力します)
・スケジュールの調整や、お客様へのメール返信(テンプレートがあるので安心!)
・資料作成のお手伝い(文字の修正や、画像の貼り付けなど簡単な作業から!)
・商談の同席・メモ書き(先輩と一緒にお客様とのお話し合いに参加して、内容をメモします)
・サービス導入後のカンタンなサポート業務
★ゆくゆくは「営業」へのキャリアアップも!
先輩のサポートをしながら「ITのこと、少しわかってきたかも!」と思えたら、少しずつお客様へのご案内や提案など、最前線の「営業」へステップアップしていくことが可能です。事務だけじゃ物足りない、将来はもっと稼げるようになりたい!という方にもピッタリの環境です。
\\ここがポイント!//
◎一番の武器は「あなたのコミュニケーション力」!
接客業やフロアスタッフとして培ってきた「相手の気持ちを汲み取る力」や「明るい対応」がそのまま活かせます!PCスキルは入社後に少しずつ覚えていけば大丈夫です。
◎質問しやすさバツグンのチーム!
チームは現在9名の少人数。先輩や上司との距離がとっても近いので、「これってどう入力するんですか?」「メールの文章、これで大丈夫ですかね?」と、いつでも気兼ねなく聞ける環境です。放置することは絶対にありません!
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AIソリューション事業
https://kms3.com/service/ai/
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↓AI領域に興味のある方へ限定!-KMS Welcome book
https://www.wantedly.com/companies/kmsinc_official/post_articles/936646
【応募条件/こんな方を待ってます!】
・明るく元気な挨拶・コミュニケーションができる方(これさえあればOK!)
・基本的なパソコン能力
★20代前半〜中盤の若手メンバーがワイワイ活躍中!
【こんな方にピッタリ】
・誰かの役に立つこと、サポートするのが好きな方
・未経験からIT業界に飛び込んでみたい方
・ワイワイとしたチームワークの良い職場で働きたい方
・ゆくゆくは事務だけでなく、営業のお仕事にもチャレンジしてみたい方
【事業開発部門】営業事務
【未経験からオフィスワークデビュー♪】AIベンチャーを支える営業事務
■未経験の方も安心してスタートできます
「立ち仕事から、土日休みのオフィスワークに転職したい」
「接客は好きだけど、一生モノの事務スキルも身につけたい」
「PCは文字入力くらいしかできないけど、大丈夫かな…?」
そんなあなたのオフィスワーク・IT業界デビューを応援します!
私たちが扱っているのは今話題の「AI」。難しそうに聞こえるかもしれませんが、入社時に専門知識は一切不要です。「明るい挨拶ができる」「誰かをサポートするのが好き」というお人柄を重視します!
「事務職」として、バックオフィスからチームを支えてくださる方を歓迎します。
まずは書類整理やデータ入力など、デスクワーク中心のシンプルな業務からお任せしています。
■できることから少しずつ仕事をお任せ
具体的には…
・顧客情報の管理
・見積書、請求書の管理
・スケジュールの管理
・資料、売上データの作成
・契約管理
・打ち合わせ同席、議事録作成
★基本的には、決まった数字や情報を指定のフォームへ正確に入力していくコツコツ作業がメインとなります。
■やりがい
情報の管理や提案資料の作成など、バックオフィス業務を幅広くお任せします。
「確かな事務スキル」と「幅広い業務知識」を身につけることができます。
【応募条件/こんな方を待ってます!】
・明るく元気な挨拶、コミュニケーションができる方
・基本的なパソコン操作ができる方
・正確に、期日を守って仕事ができる方
・誰かの役に立つこと、サポートすることにやりがいを感じる方
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【採用担当者からのコメント】
「あまり経験がない・・」「自分にできるか不安」そんな段階でも大丈夫です。
先輩や上司に気兼ねなく質問できる環境ですので、まずはお気軽にお問合せください。
【企画部門】ゲームシナリオプランナー
【企画部門】ゲームシナリオプランナー
ゲーム全体のコンセプトに基づき、ゲームの世界観やキャラクター設定などを考え、ユーザーに響くシナリオ、エンターテイメントとして楽しめるシナリオ制作全般を担って頂きます。
■主な業務内容
・シナリオ、世界観の構築
・メインシナリオ、プロット制作
・ボイス収録立ち合い
・シナリオに関する外注ディレクション
・スケジュールおよび進捗管理
・成果物のチェック
その他、ゲーム中に起こるクエストごとのストーリーや、キャラクターごとの魅力を裏付けるイベントの提案などを行うこともあります。
ゲームのシナリオが魅力的なものになるかどうかのカギは、シナリオプランナーが持っています。
業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
KMSリクルートサイト
https://kms3.com/recruit_info/
【企画部門】ゲームテスター(品質管理)
【企画部門】ゲームテスター(品質管理)
自社開発ゲームのデバッグやカスタマーサポート業務をお任せします
ユーザーによりゲームを楽しんでもらうために、自社開発ゲームの品質管理をする重要な役割になります。
チェックシートに沿ったデバッグ作業から、ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認したり、 積極的に開発や企画チームと関わっていただきます。
■具体的な業務内容
・テストケースの作成
・テストケースに沿ったテスト業務
・リリース後の機能確認
・お客様からの問い合わせ対応 等
■この仕事のやりがい
自社開発のタイトルなので、企画段階からアイディアを発信し、裁量をもって仕事を進められます。
ゆくゆくは弊社の中心になっていただけるポジションです。
■チーム組織構成
平均年齢は31歳。20~30代の年の近い世代が集まる社内はいつでも風通しが良く、担当プロジェクトや部門を超えて自分の意見を発信・交流ができるフラットな職場です。
チームに集まるメンバーはゲームやエンタメ好きが多く、
手が空いた時にはゲームなどの話で盛り上がりつつ、自分の仕事にはしっかりと向き合います。
KMSリクルートサイト
https://kms3.com/recruit_info/
【企画部門】ゲームプランナー
KMSでなら、ゲームクリエイターのキャリアが築ける!
・新規コンテンツ企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善
・アウトゲームの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善
・担当領域のデータ設計、データ入力、バランス調整
・他運営業務
【業務委託】ゲームシナリオプランナー
【業務委託】ゲームシナリオプランナー
ゲーム全体のコンセプトに基づき、ゲームの世界観やキャラクター設定などを考え、
ユーザーに響くシナリオ、エンターテイメントとして楽しめるシナリオ制作全般を担って頂きます。
■主な業務内容
・シナリオ、世界観の構築
・メインシナリオ、プロット制作
・ボイス収録立ち合い
・シナリオに関する外注ディレクション
・スケジュールおよび進捗管理
・成果物のチェック
その他、ゲーム中に起こるクエストごとのストーリーや、キャラクターごとの魅力を裏付けるイベントの提案などを行うこともあります。
ゲームのシナリオが魅力的なものになるかどうかのカギは、シナリオプランナーが持っています。
業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
KMSリクルートサイト
https://kms3.com/recruit_info/
【開発部門】ゲーム・クライアントエンジニア
「こんなゲームを作りたい!」それが叶う会社。新たな仲間を募集!
自社開発・運営しているソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
自社サービス開発のため、裁量を持って仕事を進めることができます。
新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。
・弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC・モバイル)の開発業務
【開発部門】ゲーム・サーバーエンジニア
「こんなゲームを作りたい!」それが叶う会社。新たな仲間を募集!
自社で開発・運営しているゲームのバックエンド開発および、社内運営スタッフ向けのシステム開発・運用を担当していただきます。
全て自社内で開発しているため、仕事のすすめ方は自分次第!
新しいやり方や技術、さらに思いついた新機能などがあれば、どんどん提案してサービスを成長させられる環境です。
ゲーム開発に関する知識とエンジニアの技術力が問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。
■具体的な業務内容
・自社開発の弊社ゲームタイトルのバックエンド設計・実装
・社内運営スタッフ向けのシステム開発・運用
・Microsoft Azure/Tencent Cloudなどを使用したクラウドインフラの構築および管理
最初からすべてをお任せすることはなく、まずは入社時点で出来ることから徐々にお任せしていきます。
配属先の先輩社員のもとで業務を行っていただくため、わからないことがあればすぐに質問できる環境です。
【開発環境】
・言語、フレームワーク:C#、.NET 10、ASP.NET Core、Entity Framework Core
・データベース:SQL Server、Redis
・クラウド:Microsoft Azure、Tencent Cloud
・CI/CD:GitHub Actions、Azure DevOps
・コミュニケーション:Chatwork、Backlog、GitHub、Google Workspace
・AI:GitHub Copilot、DAIVERSE、Google Gemini Pro
・その他:Visual Studio Enterprise、Visual Studio Code、Docker、Kubernetes、Linux
■この仕事の魅力
・ゲーム業界未経験OK!ゲームが大好きな方であれば活躍の機会があります。
・完全自社開発!自分が手がけたものがそのまま世に出るため、達成感を味わうことができます。
・エンジニアも企画OK!自分のアイディアをゲームに反映させることができます。
・スペシャリスト在籍!エンジニアとして技術力を高めることができます。
・最新技術積極導入!新しいものが好きなメンバーが多いため、最新の開発環境を積極的に取り入れています。
・こだわりがあるメンバー!自分のこだわりを持って開発するエンジニアが多いため、たくさんの考え方やアプローチを学ぶことができます。
・社内転職OK!希望に応じてバックエンドからフロントエンドへ、さらにはエンジニア以外の別の職種にもジョブチェンジできます。
・Microsoft社との交流あり!勉強会も開催されるため、最新のトレンド技術を学べます。
・まだまだ成長途中の会社です!ゲーム開発に携わりながら、自分自身の成長と会社の成長を実感することができます。
■入社後のキャリアパス
・エンジニアとしてスキルを高めていき、ゲームタイトルごとに設置されているサーバー開発チームのリーダーを目指していたけます。
・リーダーを経験した後は、エンジニアマネージャー(管理職)かスペシャリスト(技術職)を目指すことができます。
・希望があれば、クライアントエンジニアを経験してフルスタックエンジニアを目指すことも可能です。
・希望および適性があれば、リーダーを経験した後にディレクターを目指すことも可能です。
■一緒に働く社員について
社員に「ゲームは好きか?」と聞いたら全員が「YES」と答えますし、「プログラムを書くことが好きか?」と聞くと全員が「YES」と答えます。
ゲーム好き・プログラミング好き人が集まったのがKMSのエンジニアメンバーです。
「これまでよりもさらに良いものを作る!」という熱意を持ったチームでゲームを作っています!
"世界中に感動体験を"をビジョンに掲げ、良いゲームを作るために、私たちは今日も挑戦し続けます。
27卒限定【新卒採用/アニメーション部門】2Dエフェクトデザイナー
株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、
UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、
「触っていて楽しい!気持ちいい!」
「攻撃に手応えを感じる!」
と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の"臨場感"を加える重要な役割を担っていただきます。
業界未経験でも、一人でも多くのユーザーに感動を届けたいという熱い意思があれば是非ともチャレンジお待ちしております。
■具体的な業務内容
ーエフェクトについて
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・UnityのShaderGraphを使用したエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作 等
※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。
■仕事のやりがい
裁量を持ってゲーム開発に携わることができるため、プロジェクトや会社そのものの成長を肌で感じることが出来ます。
また、ゲームの演出表現に関わるポジションのため、ユーザーの声が直接届くところも魅力の一つです。
■仕事の厳しさ
ユーザーの声がダイレクトに伝わってくるため、高い責任感が求められます。
そのため責任は大きいですが、その分ユーザーから大きな反響があった際にご自身の成果として実感を得ることもできます。
■社内の雰囲気
各々の参加プロジェクトにてより良い表現をするため、意見交換や研究を進めています。
職種やプロジェクトの枠を越えて活躍しているメンバーもおり、全員が成長への意欲とやり甲斐をもって働いています。
◆応募資格◆
大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方 (既卒・第二新卒可)
◆応募書類◆
・履歴書
・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)
・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)
※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
27卒限定【新卒採用/アニメーション部門】2Dモーションデザイナー
株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用する2Dアニメーション制作を行っていただきます。
ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。
■具体的な業務内容
・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Spineを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
・外注対応(フィードバック等)
■仕事のやりがい
・プロジェクトと会社の成長どちらも味わえる
・裁量を持ってゲーム開発ができる
・ユーザーの声を身近に感じることができる
◆応募資格◆
大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方 (既卒・第二新卒可)
◆応募書類◆
・履歴書
・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)
・ポートフォリオ (クリエイター職のみ)
※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
27卒限定【新卒採用/イラスト部門】イラストレーター
自社開発のゲームタイトルで使用するイラストの制作を行っていただきます。
企画段階からアイディア発信していきたい、という熱意ある方からのご応募お待ちしています!
■具体的な業務内容
・キャライラスト(ラフ、線画、着色)制作
・エフェクトイラスト制作
・敵キャライラスト制作
・アイテムイラスト制作
・制作にかかわる進行管理 等
◆応募資格◆
大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方 (既卒・第二新卒可)
◆応募書類◆
・履歴書
・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)
・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)
※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
27卒限定【新卒採用/デザイン部門】ゲームUIデザイナー
自社ゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。
■具体的な業務内容
・ソーシャルゲームのUIデザイン
・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作
◆応募資格◆
大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方 (既卒・第二新卒可)
◆応募書類◆
・履歴書
・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)
・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)
※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
27卒限定【新卒採用/開発部門】ゲーム/サーバーエンジニア
自社で開発・運営しているゲームのバックエンド開発および、運営スタッフ用の社内システム開発を担当していただきます。
全て自社内で開発しているため、仕事のすすめ方は自分次第!
新しいやり方や技術、さらに思いついた新機能などがあれば、どんどん提案してサービスを成長させられる環境です。
ゲーム開発に関する知識とエンジニアの技術力が問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。
■具体的な業務内容
・自社開発の弊社ゲームタイトルのバックエンド開発
・自社運営スタッフ用の社内システム開発
・Microsoft Azure/Tencent Cloudなどを使用したクラウドインフラの構築および管理
最初からすべてをお任せすることはなく、まずは入社時点で出来ることから徐々にお任せしていきます。
配属先の先輩社員のもとで業務を行っていただくため、わからないことがあればすぐに質問できる環境です。
【開発環境】
・言語、フレームワーク:C#(.NET 8)、ASP.NET Core、Entity Framework Core
・データベース:SQL Server、Redis
・クラウド:Microsoft Azure、Tencent Cloud
・CI/CD:Azure DevOps、Jenkins
・コミュニケーション:Chatwork、Backlog、GitHub Enterprise、Google Workspace
・開発支援:GitHub Copilot、KMS版ChatGPT(リソースAI)
・その他:Visual Studio Enterprise、Visual Studio Code、Docker、Kubernetes、Linux
■この仕事の魅力
・完全自社開発!自分が手がけたものがそのまま世に出るため、達成感を味わうことができます。
・エンジニアも企画OK!自分のアイディアをゲームに反映させることができます。
・スペシャリスト在籍!エンジニアとして技術力を高めることができます。
・最新技術積極導入!新しいものが好きなメンバーが多いため、最新の開発環境を積極的に取り入れています。
・こだわりがるメンバー!こだわりを持って開発するエンジニアが多いため、たくさんの考え方やアプローチを学ぶことができます。
・社内転職OK!希望に応じてバックエンドからフロントエンドへ、さらにはエンジニア以外の別の職種にもジョブチェンジできます。
・Microsoft社との交流あり!勉強会も開催されるため、最新のトレンド技術を学べます。
・まだまだ成長途中の会社です!ゲーム開発に携わりながら、自分自身の成長と会社の成長を実感することができます。
■一緒に働く社員について
開発チームで「ゲームは好きか?」と聞いたら、全員が「Yes」と答えます。
ゲーム好きなメンバーが集まって、「良いものを作る!」という熱意を持ったチームで、ゲームを作っています!
"世界中に感動体験を"をビジョンに掲げ、良いゲームを作るために、私たちは今日も挑戦し続けます。
◆応募書類◆
・履歴書
・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)
・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)
※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
27卒限定【新卒採用/開発部門】ゲームクライアントエンジニア
自社開発・運営しているソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。
新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。
・弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC・モバイル)の開発業務
◆応募資格◆
大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方 (既卒・第二新卒可)
◆応募書類◆
・履歴書
・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)
・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)
※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
カジュアル面談(27卒限定)
株式会社KMS カジュアル面談フォーム
・KMSの社員とカジュアルに話がしたい
・まずは会社を知りたい
・応募するか迷っている
上記で一つでも当てはまった方は、右上の「応募する」からご連絡ください。
実施方法:オンライン
所要時間:20~45分程度
担当者:人事採用担当