株式会社KMS の全ての求人一覧
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【27卒限定】5/22 会社説明会

27卒最速!エンタメ最前線!ゲーム&デジタルコミック創りのリアルを語ります
「一人でも多くのユーザーに、最高の感動と『気持ちいい!』を届けたい」 27卒の皆さん、こんにちは!株式会社KMS(ケーエムエス)の人事です。 私たちは、オリジナルのゲーム開発・運営や、急成長中のデジタルコミック事業など、世の中に新しいエンターテインメントを次々と生み出している会社です。 エンタメの世界は、毎日が挑戦の連続です。 ユーザーの皆さんに「触っていて楽しい!気持ちいい!」「手応えを感じる!」と心から体感してもらえるような演出やシステムを作るため、プランナー、エンジニア、イラストレーター、デザイナーが日々一丸となって試行錯誤を繰り返しています。 今回、このミートアップを5月という早いタイミングで開催する理由は一つです。 「就活の第一歩として、エンタメ創りのリアルな熱量に、一番早く触れてほしいから」 「好き」を仕事にする楽しさも、妥協できないからこその泥臭さも、すべてを包み隠さずお伝えします。「将来エンタメ業界で活躍したい!」という方はもちろん、「ゲームやマンガが好き」という気持ちからのスタートでも構いません。 まずは、私たちの「エンタメにかける熱」に触れてみませんか? ■ こんなことをやります 「NGなしのぶっちゃけトーク!KMSのリアルを体感する60分」 当日はオンライン(または天王洲アイル本社)にて、フランクにお話ししましょう! KMSは普段からラフな私服で勤務しているため、ぜひ皆さんも私服でリラックスしてご参加ください。 【当日のコンテンツ(予定)】 KMSが描くエンタメの未来  自社開発ゲームやデジタルコミック事業の裏側、そしてこれから私たちが目指すビジョンを熱く語ります。 現場社員が語る「エンタメベンチャーのリアル」  「入社して最初にぶつかった壁は?」「自分のアイデアはどうやって形になるの?」など、現場の社員がホンネで語ります。 27卒向け!新卒採用の最速案内  現在募集を開始している各職種の具体的な仕事内容をお伝えします。  募集予定職種:ゲームプランナー、エンジニア(クライアント/サーバー)、イラストレーター、2Dエフェクトデザイナー、デジタルコミック部門など Q&A・フリートーク  「フレックスの働き方って実際どう?」「ポートフォリオって今からどう準備すべき?」など、チャットで飛んできた皆さんの疑問にNGなしで全部答えます! 【こんな方にオススメ】 27卒として、周りより一歩早く動き出したい ゲームやデジタルコミックなど、エンタメ全般に関心があり好奇心旺盛な方 プランナー、エンジニア、クリエイターとしてのキャリアを考えている 「好き」を仕事にする現場のリアルな話を聞いてみたい 少しでも興味を持っていただけたら、ぜひ「話を聞きに行きたい」ボタンを押してください! 皆さんとお話しできるのを楽しみにしています。 上記で一つでも当てはまった方は、右上の「応募する」からご連絡ください。 実施方法:オンライン 所要時間:1時間程度 担当者:人事採用担当

【ゲーム事業部】エフェクトデザイナー

映像美の土台を創る、2Dエフェクトデザイナー募集!
株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、 UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。 ユーザーの皆さんが、 「触っていて楽しい!気持ちいい!」 「攻撃に手応えを感じる!」 と体感していただけるような演出を大切に制作しています。 ゲームにより一層の""臨場感""を加える重要な役割を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・Unity(Shuriken・ShaderGraph・タイムライン)でのエフェクト制作 ・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 ・UIアニメーション制作 ・メンテナンス対応 【使用ツール】 ・Unity CocosCreator GitHub 【その他使用ツール】 ・Photoshop AfterEffects Blender 【入社後の業務イメージ】 現場には即入っていただきますが、まずは現場や会社のルール・業務の流れを一通り学んでいただきつつ 具体的な業務内容に記載されているものを順にお任せいたします。 こちらは業務内容すべてを一気に行うのではなく必要に応じて先輩社員がフォロー・サポートに入りながら順を追って業務を行っていただき、独り立ちを目指してもらいます。

【ゲーム事業部】クリエイティブ制作進行

「好き」を仕事に。ゲーム制作の進行管理
プロジェクト全体が円滑に、かつ決められたスケジュールと品質基準で進行するよう ゲーム開発に関わるプロジェクトメンバーや外部の協力会社とのコミュニケーションのハブとなり 制作をサポートいただくポジションです。 ■具体的な業務内容 ・ゲーム内で使用するイラストやCG素材の制作管理 ・社内クリエイターの制作工程およびスケジュール管理 ・外部制作会社の窓口業務(イラスト監修の補佐、見積・請求対応、制作交渉など) ・イラスト指示書の作成(Googleスプレッドシートを使用)  等 ■仕事のやりがい 縁の下の力持ちとして、クリエイターが制作に集中できるよう最大限サポートすることで プロジェクトにとって必要不可欠な存在であることが実感できます。 制作進行の腕次第でプロジェクト進行の良し悪しが決まると言っても過言ではないほど 重要なポジションでありプレッシャーもありますが、無事にゲームがリリースできた時など、 他のポジションでは味わえない達成感があります。 ■入社後の業務イメージ まずはプロジェクトのルールや業務の流れを一通り覚えていただきながら 先輩社員による指導の下、実務を通して段階的にステップアップしていただきます。

【ゲーム事業部】プロジェクトマネージャー候補 

 【未経験からゲーム業界へ!】自社ゲームの運営企画・制作進行・事業推進をお任せします
自社開発ゲームにおける既存プロジェクトの運営・制作進行管理をメインにお任せします。 まずは進行中のプロジェクトに参画し、制作工程全体の理解を深めながら、PM(プロジェクトマネージャー)をサポートする立ち位置で業務に入っていただきます。 将来的には、部門間のハブとなり、複数のプロジェクトを横断的に支える“事業の推進役”へとキャリアアップできるポジションです。 【具体的な仕事内容】 ■アセット制作(アニメ、イラスト、サウンドなど)の進行管理 ■アップデート/イベント/キャンペーン施策の進行管理 ■定例メンテナンスに関わる調整・対応 ■プロジェクト全体の進捗管理(スケジュール設計/進捗確認/課題抽出と対応) ■ディレクターの補佐(企画提案、施策監修、SNS投稿の内容確認、広告記事チェック など) ■外部取引先との折衝(主にパブリッシャー/制作会社など) ■他部署との連携調整(プランナー、エンジニア、デザインなど社内各所とのやり取り) ■見積・発注・請求など事務対応、契約書類作成、予実管理資料の作成 ■業務フローの整備、マニュアルの作成 など ※スキルやご経験に応じて、段階的に上記のお仕事をお任せしていきます。 【仕事のやりがい】 担当プロジェクトの管理だけではなく、組織横断的な動きや高いコミュニケーション力が必要且つ 業務領域も広いため楽な仕事ばかりではありませんが、その分仲間と共にプロジェクトを成功に導く達成感や 成長実感を味わうことができる重要なポジションです。 【入社後の業務イメージ】 現在30名規模の開発プロジェクトに配属予定。 担当プロジェクト内にはパートリーダー6~7名が在籍し、マネジメントと現場の橋渡しを担っていただきます。 平均年齢は30歳前後。ディレクターや先輩との距離も近く、相談しやすい環境です。 まずはプロジェクトのルールや業務の流れを実務を一通り学んでいただきながら、PMとして独り立ちしていけるよう先輩PMやディレクターがサポートします。 詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。 https://kms3.com/recruit_info/
【ゲーム事業部】プロジェクトマネージャー候補 

【コーポレート部門】WEBデザイナー

事業成長に関わるインハウスデザイナーを募集します!
・コーポレート関連webサイトデザイン&コーディング ・事業関連webサイトデザイン&コーディング ・上記webサイト保守、改修対応 ・コーポレート関連販促物等デザイン ・社内掲示物、資料等デザイン □ 使用ツール Photoshop、Illustrator、XD、Visual Studio Code Google Analytics

【コーポレート部門】人事(採用・育成)※ポテンシャル採用

【コーポレート部門】人事(採用・育成)
これまでのご経験を活かし、今後人事としての守備範囲を広げたい、現場に近いところで裁量を持って働きたい、 とお考えの方に最適なポジションです。 【仕事内容】 ■採用(中途・新卒)  ‐各部門長へのヒアリング、採用要件の定義  ‐最適な採用チャネル(広告、ダイレクトリクルーティング、リファラル等)の選定・運用  ‐候補者へのカジュアル面談、選考フローの管理  ‐採用ブランディング、採用イベントの企画・運営  ‐採用に関わるデータ分析・課題抽出  ■育成  ‐新入社員向けオンボーディングプログラムの企画・運用  ‐階層別研修、スキルアップ研修の設計・ベンダーコントロール  ※まずは採用をメインに担っていただき、徐々に育成領域にも携わっていただきます。
【コーポレート部門】人事(採用・育成)※ポテンシャル採用

【コーポレート部門】労務

会社の基盤となる労務担当者を募集します!
社員の入退社や就労中の各種手続き、勤怠管理、給与計算などをご担当いただきます。 労務に関する幅広い知識・経験が身に付けられるだけでなく、社員が安心して働ける環境づくりを裁量をもって取り組んでいただける環境です。 ■具体的な業務内容 ★給与計算 ★年末調整 ★社会保険 ★労働保険 ★産休、育休手続き  上記業務★については、手続き自体は社労士へアウトソーシングしており、連携までのデータ・書類の確認、社労士とのコミュニケーションの窓口を担っていただきます。 ・入退社手続き、オリエンテーション対応 ・勤怠管理 ・時間外労働規制、有休管理 ・労使協定 ・有期雇用社員管理 ・住民税異動、年度更新 ・外国社員管理(ビザ取得・更新手続き等) ・健康診断、ストレスチェック運営管理 ・衛生委員会運営管理 ・各種証明書などの発行手続き ・助成金申請 ・人事評価業務のサポート ・その他従業員問い合わせ対応 ※まずはアシスタントとして一つ一つの業務に慣れていただき、徐々に業務をお任せします。 ■仕事のやりがい、身につくスキル 職場環境の整備や、給与計算・福利厚生業務など、社員が安心して仕事に取り組める環境を整える重要な仕事です。 同時に、会社と社員の間に立って問題解決をしなければならない場面も多くあり、 専門知識だけでなく調整力やコミュニケーション力が磨ける仕事です。 ■部内の雰囲気、社風 バックオフィスは、各々が専門領域に責任を持って取り組むのはもちろん、困っているメンバーがいればお互いフォローし合う協力体制を大切にしています。 改善提案の意見も活発に行き交い、社内全体も活気があります。
【コーポレート部門】労務

【デザイン部門】ゲームUIデザイナー

"弊社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。 ■具体的な業務内容 ・ソーシャルゲームのUIデザイン ・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作 ※応募の際には必ずポートフォリオのご提出をお願いいたします"

【デザイン部門】ゲームUIデザイナー(リーダー候補)

弊社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。 ■具体的な業務内容 ・ソーシャルゲームのUIデザイン ・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作 ・進行/クオリティ管理 ・メンバー育成 ・チームビルディング

【デジタルコミック部門】アートディレクター

【デジタルコミック部門】アートディレクター
デジタルコミック部にて、縦スクロールフルカラーマンガのアートディレクション業務全般をお任せします。 ※職種未経験歓迎のポジションとなります ■具体的な業務内容 ・縦スクロール型デジタルコミックの線画・着彩工程の進行管理 ・縦スクロール型デジタルコミックのアート面のクオリティ管理(内部・外部) ・線画や着彩の微調整 ・写植(文字入れ)、書き文字の作成 ・キャラクターデザイン ・クオリティ策定のためのレギュレーション作成 等 ■仕事のやりがい あなたが手掛ける作品で、最終的なクリエイティブを担うことになるので 誰が担当するかによって、読み味が大きく変わります。 あなたのクリエイティブを世界中の人に届けるチャンスが用意されています。 裁量をもって自分で作品をどんどん良くしたいと思うかたには、 とてもやりがいのある業務です。 ■仕事の厳しさ 最終的なクリエイティブを担っていただくため、 関係各所との調整や、クリエイティブに真摯に向き合う努力が必要です。 作品のクリエイティブに大きく影響するため、 とても重要なポジションとなります。 ルーティンワークを希望しているかたには、あまり向かない業務です ■この業務の魅力 ・新規タイトルの立ち上げに参加できます ・少人数でのスピード感ある制作が行えるため、裁量を持って働けます ・自社サービスへ関わることができます ■職場環境 いつでも気軽に相談や雑談が出来、コミュニケーションがとりやすい環境です! 業務で困ったことがあれば気軽に先輩社員に質問や相談ができます。 詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。 https://kms3.com/recruit_info/ ================= デジタルコミック事業:https://kms3.com/service/comics/ 縦スクロールコミック専門レーベル「SYNAPSE HEART」 https://synapseheart.com/ =================

【デジタルコミック部門】アートディレクター(アルバイト)

【デジタルコミック部門】アートディレクター(アルバイト)
デジタルコミック部にて、縦スクロールフルカラーマンガのアートディレクション業務全般をお任せします。 ※職種未経験歓迎のポジションとなります ■具体的な業務内容 ・縦スクロール型デジタルコミックの線画・着彩工程の進行管理 ・縦スクロール型デジタルコミックのアート面のクオリティ管理(内部・外部) ・線画や着彩の微調整 ・写植(文字入れ)、書き文字の作成 ・キャラクターデザイン ・クオリティ策定のためのレギュレーション作成 等 ■仕事のやりがい あなたが手掛ける作品で、最終的なクリエイティブを担うことになるので 誰が担当するかによって、読み味が大きく変わります。 あなたのクリエイティブを世界中の人に届けるチャンスが用意されています。 裁量をもって自分で作品をどんどん良くしたいと思うかたには、 とてもやりがいのある業務です。 ■仕事の厳しさ 最終的なクリエイティブを担っていただくため、 関係各所との調整や、クリエイティブに真摯に向き合う努力が必要です。 作品のクリエイティブに大きく影響するため、 とても重要なポジションとなります。 ルーティンワークを希望しているかたには、あまり向かない業務です ■この業務の魅力 ・新規タイトルの立ち上げに参加できます ・少人数でのスピード感ある制作が行えるため、裁量を持って働けます ・自社サービスへ関わることができます ■職場環境 いつでも気軽に相談や雑談が出来、コミュニケーションがとりやすい環境です! 業務で困ったことがあれば気軽に先輩社員に質問や相談ができます。 詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。 https://kms3.com/recruit_info/ ※応募時には以下のものをご提出ください  ・履歴書  ・職務経歴書(職務経歴があるかたのみ)  ・ポートフォリオ   ポートフォリオの容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません ================= 縦スクロールコミック専門レーベル「SYNAPSE HEART」 https://synapseheart.com/ デジタルコミック事業:https://kms3.com/service/comics/ =================

【デジタルコミック部門】企画営業

【デジタルコミック部門】企画営業
デジタルコミック事業におけるクライアント様への営業活動やそれに付随する企画などを行っていただきます。 ・各プラットフォーム運営会社等への提案営業、関係構築 ・新規企画の立案と実行 ・市場情報収集 ・契約関連の対応 ※将来的には、事業計画の策定や戦略立案を担っていただく重要なポジションです。

【デジタルコミック部門】編集アシスタント(アルバイト)

【未経験歓迎】縦スクロールフルカラーマンガの編集アシスタントをお任せします!
デジタルコミック部にて、縦スクロールフルカラーマンガの編集アシスタント業務全般をお任せします! ※未経験歓迎のポジションとなります ■具体的な業務内容 ・clipstudioを使用した画像編集(簡単な文字入れ、文字修正など) ・入稿データの作成 ・関連会社とのメール対応 *電話対応なし 弊社が制作するWebtoonをプロデューサーとともに作り上げていく業務です。 ■この業務の魅力 ・新規タイトルの立ち上げに参加できます ・少人数でのスピード感ある制作が行えるため、裁量を持って働けます ・自社サービスへ関わることができます ■職場環境 いつでも気軽に相談や雑談が出来、コミュニケーションがとりやすい環境です! 業務で困ったことがあれば気軽に先輩社員に質問や相談ができます。 詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。 https://kms3.com/recruit_info/ ※応募時には以下のものをご提出ください  ・履歴書  ・職務経歴書(職務経歴があるかたのみ)  ・ポートフォリオ(任意)   ポートフォリオの容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません ================= 縦スクロールコミック専門レーベル「SYNAPSE HEART」 https://synapseheart.com/ デジタルコミック事業:https://kms3.com/service/comics/ =================

【マーケティング部門】Web広告運用マネージャー(自社IPを活用したプロモーション事業/プレイングマネージャー)

月商数千万規模の予算を自ら回す。自社IPを武器にした独自の広告事業を牽引し、将来の自社タイトルインハウス化への橋渡しを担う実務の要へ。
マーケティング部門において、既存の広告事業(月商数千万規模)の「実運用」と「チームのオペレーション管理」をお任せします。 多数の案件を薄く広く回す代理店モデルとは異なり、「大口クライアント」と「自社のゲームIP」という強力な武器にフルコミットし、運用を行うポジションです。また、将来的な「新規自社タイトルのインハウス化」に向けた運用基盤のテストも並行して担っていただきます。 ■具体的な業務内容 1. 既存主力事業の広告運用・最適化(業務の約8割) ゲームプラットフォームへ送客するため、自社IPを活用した広告運用を実行。Google / Meta / X(旧Twitter)等の管理画面を自ら操作し、入札調整、アロケーション、クリエイティブのA/Bテスト等の実務を完遂していただきます。 2. 運用チームのマネジメントとディレクション 既存のオペレーター2名(運用サポート・レポート入稿担当)に対し、正確な実務指示と条件分岐ルールの徹底を行い、属人性を排除した強固な運用フローを回していただきます。(※戦略を語るだけでなく、メンバーのエラーを未然に防ぐ仕組み化が求められます) 3. 将来のインハウス運用基盤の構築(業務の約2割) 今後リリース予定の自社新規タイトルにおいて、代理店に依存しない運用フロー(計測環境のテスト、媒体選定の検証)を徐々に進めていただきます。 ■担当タイトル(自社コンテンツを活用したプロモーション) 『マブラヴ ガールズガーデン』『ワールドダイスター 夢のステラリウム』『天啓パラドクス』『フラワーナイトガール』『ミストトレインガール』『オトギフロンティア』他 ■応募対象 ・代理店での多重案件に疲弊しており、1つの大きな事業・予算に深くコミットして実務を回したい方 ・将来的に自社タイトルのインハウス化というステップアップを見据え、まずは足元のP/Lを確実におさえられる方
【マーケティング部門】Web広告運用マネージャー(自社IPを活用したプロモーション事業/プレイングマネージャー)

【マーケティング部門】エンタメIPプロモーションの事業推進PM/マネージャー候補(部長直下で既存GLのポジションをお任せします)

「熱狂」を「数字と仕組み」に変換せよ。 職人肌のクリエイターとタッグを組み、数億のIP売上を牽引するプロモーションの総指揮官へ。
現在、マーケティング部門長が兼任している「プロモーショングループリーダー」のポジションをお任せするコアメンバー候補の募集です。 IPへの深い造詣を持つ社内メンバーと連携し、彼らのアイデアを社内外のステークホルダー(協業先・デザインチーム等)へ論理的に翻訳し、プロジェクトを泥臭く前に進める「PM・進行統括」をお任せします。 ■具体的な業務内容 ・社内企画担当の壁打ち相手となり、企画を「ビジネスロジック」と「実行可能なスケジュール」に落とし込むPM業務。 ・協業先、および社内外メディアとの折衝、定例MTGのメインスピーカー。 ・社内クリエイティブチームへの要件定義、制作ディレクション、進行管理。 ・プロモーション施策(キャンペーン/生放送/コラボ等)のKPI管理(ROAS/CPA等)と予実管理。 ・ゆくゆくはプロモーショングループ(数名規模)のマネジメント全般。 ※企画のゼロイチを生み出すことよりも、出たアイデアを「どう実現するか」「どう関係者を動かすか」という仕組み化・折衝力が問われるポジションです。 ■担当タイトル 『マブラヴ ガールズガーデン』等、自社・協業タイトルおよび新規IP。
【マーケティング部門】エンタメIPプロモーションの事業推進PM/マネージャー候補(部長直下で既存GLのポジションをお任せします)

【マーケティング部門】動画配信プラットフォームの運用プランナー ※ポテンシャル採用

【未経験歓迎】分析と改善で伸ばす!動画配信サービス運用担当募集!
動画配信プラットフォームの運用/PV獲得のため、SNS運用をご担当いただきます。 ◆当社が運営する動画配信サービスの運用業務全般をお任せします。運用、改善施策などの企画業務がメインです。 【具体的な仕事内容】 ・動画配信サービスやLPの改善提案、制作ディレクション ・メールマガジン作成、配信 ・各種SNSアカウント運用 ・各種データ分析~改善施策立案、実行 ・運営会社からの問い合わせ対応 等 主な業務として上記を想定していますが、動画配信サービス全体の改善とグロースがメインになるので、 分析→すぐに実行→分析→すぐに実行を繰り返せる方を求めています。 ●企画力を活かせるポジション● …………………………………………… 上記の業務を通じて、動画配信プラットフォーム全体の改善および、グロースがミッションです。 ユーザー動向の分析を踏まえ、最適化を図ります。Webマーケティングの知見が蓄えられるとともに、 自分なりのアイデアを発揮しながら、当社のビジネスに貢献できるやりがいがあります。 ●多彩なビジネスを展開!● ……………………………………… ゲーム制作会社として、オンラインゲームの『オトギフロンティア』『ワールドダイスター 夢のステラリウム』などの多くのヒットタイトルを生み出してきました。 それ以外でも、デジタルコミック事業やAI事業、広告事業など、幅広い分野の事業を展開しています。さらに今後も、新たなエンターテインメントの創出に挑戦していきます! 【組織構成】 平均年齢は31歳と、20代~30代の年の近い世代が集まる社内はいつでもフラットな雰囲気。 担当プロジェクトや部門を超えて自分の意見を発信・交流ができる環境です。 ★メンバー全員エンタメ大好き! チームに集まるメンバーはみんなゲームやエンタメ好きばかり! 手が空いた時にはゲームやエンタメの話で盛り上がりつつ、自分の仕事にはしっかりと向き合います。 詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。 https://kms3.com/recruit_info/
【マーケティング部門】動画配信プラットフォームの運用プランナー ※ポテンシャル採用

【事業開発部門】 動画運営サービスのエンジニア(C#/ASP.NET)

急成長サービスのさらなる進化を牽引するリードエンジニア募集
当社の動画運営サービスを支える中核エンジニアとして、バックエンドからフロントエンドまで幅広い領域に携わっていただきます。 ■ バックエンド開発 ・ASP.NET Core Web APIの設計・開発・保守 ・Entity Framework CoreによるSQL Serverのデータモデリング・クエリ最適化 ・決済システムの開発・運用(クレジットカード決済、コンビニ決済、ポイント課金など複数決済手段の統合) ・Elasticsearch を活用した全文検索・ランキング機能の開発 ・Redis を活用したキャッシュ・レコメンドエンジンの開発 ・バッチ処理の設計・開発(ランキング更新、ポイント管理、メール配信など) ■ フロントエンド開発 ・React + TypeScript によるSPA開発 ・React Router v7を用いた新規画面開発 ・Tailwind CSS + shadcn/ui によるUI実装 ・レガシーフロントエンド(React 18 + MUI + Redux)から新フロントエンドへのマイグレーション ■ その他 ・Blazor による管理画面の開発・運用(マスタデータ管理、審査ワークフロー) ・コンテンツ配信基盤の運用(動画アップロード・トランスコード・配信) ・新機能の企画段階からの技術的な提案・設計 ・コードレビュー、テスト設計(xUnit)、CI/CDパイプラインの改善
【事業開発部門】 動画運営サービスのエンジニア(C#/ASP.NET)

【事業開発部門】ITソリューション営業

【CTO直下】大手メーカーとの協業で新規事業を加速させる、セールススペシャリスト募集/未経験OK
AIサービスを含めた自社ソリューションをはじめ、当社が展開する自社プロダクトの提案をお任せします。 日本を代表するエンタープライズ企業が顧客の中心で、これまで以上に規模の大きなプロジェクトに挑戦できる環境です。 ◆ーーーー 業務の流れ ーーーー◆ ▼代理店様からの顧客紹介 ▼顧客のニーズ・課題をヒアリング ▼当社自社プロダクト(生成AIを活用した学習支援サービスなど)の提案 ▼導入支援 ▼運用支援 など ☆大手ソフトウェアメーカーが代理店として、当社サービスに関心のある企業を紹介してくれます。 上記に加え、自社サービス提案だけでなく、顧客課題に合わせた受託開発の提案にも挑戦可能です。 ▼課題ヒアリング ▼商談・契約業務 ▼開発ディレクション など ☆ITコンサルタントとしてのスキルも磨けます。 \\ポジションの魅力や働く環境について// ◎エンタープライズ企業との大規模案件が中心 大手ソフトウェアメーカーとの協業により、日本を代表するエンタープライズ企業が顧客の中心です。 規模の大きな案件に関わり、営業として大きく成長できる環境です。 ◎新規事業の成長フェーズに関わることができる 既存の仕組みを回す業務とは異なり、ゼロイチの経験を積むことができるため圧倒的なスキルアップ ◎役員メンバーとの近い距離 当社では、CTO自らがプロジェクトを推進しており、CTOからのフィードバックや指導を受ける機会が豊富です。 これにより、ビジネス戦略や市場動向を深く学ぶことができます。 ◎業界未経験OK 専門知識は入社後にレクチャー。IT・AIをこれから学びたい方も歓迎です。 ◎チーム組織構成 セールスアライアンス・開発・デザインのチームが分かれており、 計9名の組織になっています。 ================= AIソリューション事業 https://kms3.com/service/ai/ ================= ↓AI領域に興味のある方へ限定!-KMS Welcome book https://www.wantedly.com/companies/kmsinc_official/post_articles/936646
【事業開発部門】ITソリューション営業

【事業開発部門】クラウドエンジニア

【事業開発部門】クラウドエンジニア
■仕事の概要 お客様の課題をクラウドの技術を使って解決のご支援をする仕事です。 インフラからアプリまですべて一貫して担当し、スムーズな運用をサポートいただきます。 ■主な業務内容 ・クラウドインフラの設計・実装・運用 ・Webアプリケーションのバックエンド開発 ・顧客システムの分析、コスト削減 ・CS業務 ・DevOps導入支援  などをお任せします。
【事業開発部門】クラウドエンジニア

【事業開発部門】プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(CTO直轄 / 自社プロダクト導入・戦略カスタマイズ担当)
当社プロダクトは、現在エンタープライズ領域への拡大期にあります。大手企業の複雑な要件を製品のコア価値と同期させながら、技術戦略に基づいた導入を推進するため、CTOの直下でプロジェクトをリードするPMを募集します。 ◆具体的な仕事内容 ・要件定義・Fit & Gap分析: 顧客の業務要件をヒアリングし、標準機能での対応可否、および追加開発(カスタマイズ)の範囲を決定 ・顧客折衝・スコープ管理: 予算・納期に応じた優先順位の調整、見積作成、追加開発費用の交渉など ・プロジェクト計画・進捗管理: リソース管理、品質管理、リスクマネジメント ・社内プロダクトチームとの連携: 顧客要望を製品フィードバックとして届け、標準機能への組み込みを提案 ・リリース・定着化支援: 本番稼働に向けたデータ移行計画の策定、ユーザー教育の指揮 上記はご経験やスキルに応じて順次お任せしていきます。 将来的には、事業をグロースさせる中心的存在としてご活躍いただきます。
【事業開発部門】プロジェクトマネージャー

【企画部門】ゲームシナリオプランナー

【企画部門】ゲームシナリオプランナー
ゲーム全体のコンセプトに基づき、ゲームの世界観やキャラクター設定などを考え、ユーザーに響くシナリオ、エンターテイメントとして楽しめるシナリオ制作全般を担って頂きます。 ■主な業務内容 ・シナリオ、世界観の構築 ・メインシナリオ、プロット制作 ・ボイス収録立ち合い ・シナリオに関する外注ディレクション ・スケジュールおよび進捗管理 ・成果物のチェック   その他、ゲーム中に起こるクエストごとのストーリーや、キャラクターごとの魅力を裏付けるイベントの提案などを行うこともあります。 ゲームのシナリオが魅力的なものになるかどうかのカギは、シナリオプランナーが持っています。 業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。 最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。 KMSリクルートサイト https://kms3.com/recruit_info/

【企画部門】ゲームテスター(品質管理)

【企画部門】ゲームテスター(品質管理)
自社開発ゲームのデバッグやカスタマーサポート業務をお任せします ユーザーによりゲームを楽しんでもらうために、自社開発ゲームの品質管理をする重要な役割になります。 チェックシートに沿ったデバッグ作業から、ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認したり、 積極的に開発や企画チームと関わっていただきます。 ■具体的な業務内容 ・テストケースの作成 ・テストケースに沿ったテスト業務 ・リリース後の機能確認 ・お客様からの問い合わせ対応  等 ■この仕事のやりがい 自社開発のタイトルなので、企画段階からアイディアを発信し、裁量をもって仕事を進められます。 ゆくゆくは弊社の中心になっていただけるポジションです。 ■チーム組織構成 平均年齢は31歳。20~30代の年の近い世代が集まる社内はいつでも風通しが良く、担当プロジェクトや部門を超えて自分の意見を発信・交流ができるフラットな職場です。 チームに集まるメンバーはゲームやエンタメ好きが多く、 手が空いた時にはゲームなどの話で盛り上がりつつ、自分の仕事にはしっかりと向き合います。 KMSリクルートサイト https://kms3.com/recruit_info/

【企画部門】ゲームプランナー

KMSでなら、ゲームクリエイターのキャリアが築ける!
自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、 ゲームプランナー業務全般をお任せします。 作品の根幹となる「コンセプト」をつくる企画書作りから、 「おもしろい」を言語化して、プロジェクトメンバーに伝えるお仕事です。 ◆主な業務内容 ・ゲーム仕様決定 ・企画書、仕様書作成 ・マスタデータ入力 ・運営、改善のためのデータ分析・検証(売上、継続率等のKPI分析、ゲームバランス調整案作成など) ・市場調査(競合タイトルの動向、プラットフォーム内ランキング、リリース・クローズ情報等) ・レベルデザイン設計、パラメータ調整 ・運営スケジュール管理   KMSリクルートサイト https://kms3.com/recruit_info/

【業務委託】ゲームシナリオプランナー

【業務委託】ゲームシナリオプランナー
ゲーム全体のコンセプトに基づき、ゲームの世界観やキャラクター設定などを考え、 ユーザーに響くシナリオ、エンターテイメントとして楽しめるシナリオ制作全般を担って頂きます。 ■主な業務内容 ・シナリオ、世界観の構築 ・メインシナリオ、プロット制作 ・ボイス収録立ち合い ・シナリオに関する外注ディレクション ・スケジュールおよび進捗管理 ・成果物のチェック   その他、ゲーム中に起こるクエストごとのストーリーや、キャラクターごとの魅力を裏付けるイベントの提案などを行うこともあります。 ゲームのシナリオが魅力的なものになるかどうかのカギは、シナリオプランナーが持っています。 業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。 最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。 KMSリクルートサイト https://kms3.com/recruit_info/

【業務委託】デジタルコミック部門

【業務委託】デジタルコミック部門
デジタルコミック部にて、縦スクロールフルカラーマンガのネームや線画、アートディレクション業務をお任せします。 ------------------- 具体的な業務内容 ------------------- ■ネームクリエイター ・提供する脚本(テキスト)を、60コマ程度の縦スクロールネームへの描きおこし業務  ※漫画の構成、人物や背景などの配置、コマやセリフなどを考えていただきます ■線画クリエイター ・キャラクターデザイン  - メインキャラクターやサブキャラクターのデザインを行ってもらいます ・人物のラフ~線画作業  - ネームを元に人物のラフを起こし、キャラクターデザインの絵柄に寄せながら線画にを行っていただきます   ※ 背景に関してはラフのみを担当していただきます ■アートディレクター ・縦スクロール型デジタルコミックの線画・着彩工程の進行管理 ・縦スクロール型デジタルコミックのアート面のクオリティ管理(内部・外部) ・線画や着彩の微調整 ・写植(文字入れ)、書き文字の作成 ・キャラクターデザイン ・クオリティ策定のためのレギュレーション作成 等 ---------------- この業務の魅力 ---------------- ・新規タイトルの立ち上げに参加できます ・少人数でのスピード感ある制作が行えるため、裁量を持って働けます ・自社サービスへ関わることができます 詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。 https://kms3.com/recruit_info/ ================= 縦スクロールコミック専門レーベル「SYNAPSE HEART」 https://synapseheart.com/ ================= ※応募時には以下のものをご提出ください ・履歴書 ・職務経歴書(職務経歴があるかた) ・ポートフォリオをご提出ください ポートフォリオの容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません

【社長室】広報・ブランディング ※ポテンシャル採用

広報・ブランディングにチャレンジしたい方、大歓迎!
当社はエンタメやAIなど成長分野で事業を展開しており、その魅力を社内外に発信する「広報・ブランディング担当」を募集します。 未経験でも、先輩社員がOJTでしっかりサポートしますので、安心してスタートできます。 SNSや文章作成が好きな方、情報発信に興味がある方にはぴったりの環境です。 【仕事内容】 ・SNS(X/Twitter、Instagram、LinkedInなど)の運用、投稿原稿作成 ・社内の各部署や経営層へのヒアリングを通じた情報収集 ・オウンドメディア(ブログ、noteなど)での記事作成サポート ・プレスリリース作成補助、配信サポート ・メディア掲載や業界ニュースのモニタリング ・PRイベントやキャンペーンの準備・運営補助 ※入社後は先輩社員によるOJTで業務を習得。簡単な業務から段階的にお任せします。 詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。 https://kms3.com/recruit_info/
【社長室】広報・ブランディング ※ポテンシャル採用

【社長室】広報・ブランディング ※経験者採用

広報・ブランディングのプロとして、自社の認知とブランド価値を高める役割をお任せします!
プレスリリース、メディアリレーション、SNS・オウンドメディア運用、PRイベント企画など、戦略立案から実務まで幅広く担当いただきます。 社長直下の裁量を持って動ける環境で、これまでの経験やスキルを存分に活かせます。 事業成長を加速させる発信を、共に創っていきましょう! 【仕事内容】 ・プレスリリースの企画・作成・配信(新サービス、イベント、決算情報など) ・メディアリレーション構築、取材対応、メディアキャラバンの実施 ・SNS(X/Twitter、Instagram、LinkedInなど)の戦略的運用・分析 ・オウンドメディアの企画・編集・執筆、コンテンツ企画立案 ・PRイベント・記者会見の企画・運営 ・広報戦略の立案、KPI設計、効果測定・改善 ・危機管理広報(炎上・不祥事対応、謝罪文作成など) 詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。 https://kms3.com/recruit_info/
【社長室】広報・ブランディング ※経験者採用

【開発部門】ゲーム・クライアントエンジニア

「こんなゲームを作りたい!」それが叶う会社。新たな仲間を募集!
自社開発・運営しているソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。 自社サービス開発のため、裁量を持って仕事を進めることができます。 新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。 また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。 ・弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発 ・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC・モバイル)の開発業務

【開発部門】ゲーム・サーバーエンジニア

「こんなゲームを作りたい!」それが叶う会社。新たな仲間を募集!
自社で開発・運営しているゲームのバックエンド開発および、社内運営スタッフ向けのシステム開発・運用を担当していただきます。 全て自社内で開発しているため、仕事のすすめ方は自分次第! 新しいやり方や技術、さらに思いついた新機能などがあれば、どんどん提案してサービスを成長させられる環境です。 ゲーム開発に関する知識とエンジニアの技術力が問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。 ■具体的な業務内容 ・自社開発の弊社ゲームタイトルのバックエンド設計・実装 ・社内運営スタッフ向けのシステム開発・運用 ・Microsoft Azure/Tencent Cloudなどを使用したクラウドインフラの構築および管理 最初からすべてをお任せすることはなく、まずは入社時点で出来ることから徐々にお任せしていきます。 配属先の先輩社員のもとで業務を行っていただくため、わからないことがあればすぐに質問できる環境です。 【開発環境】 ・言語、フレームワーク:C#、.NET 10、ASP.NET Core、Entity Framework Core ・データベース:SQL Server、Redis ・クラウド:Microsoft Azure、Tencent Cloud ・CI/CD:GitHub Actions、Azure DevOps ・コミュニケーション:Chatwork、Backlog、GitHub、Google Workspace ・AI:GitHub Copilot、DAIVERSE、Google Gemini Pro ・その他:Visual Studio Enterprise、Visual Studio Code、Docker、Kubernetes、Linux ■この仕事の魅力 ・ゲーム業界未経験OK!ゲームが大好きな方であれば活躍の機会があります。 ・完全自社開発!自分が手がけたものがそのまま世に出るため、達成感を味わうことができます。 ・エンジニアも企画OK!自分のアイディアをゲームに反映させることができます。 ・スペシャリスト在籍!エンジニアとして技術力を高めることができます。 ・最新技術積極導入!新しいものが好きなメンバーが多いため、最新の開発環境を積極的に取り入れています。 ・こだわりがあるメンバー!自分のこだわりを持って開発するエンジニアが多いため、たくさんの考え方やアプローチを学ぶことができます。 ・社内転職OK!希望に応じてバックエンドからフロントエンドへ、さらにはエンジニア以外の別の職種にもジョブチェンジできます。 ・Microsoft社との交流あり!勉強会も開催されるため、最新のトレンド技術を学べます。 ・まだまだ成長途中の会社です!ゲーム開発に携わりながら、自分自身の成長と会社の成長を実感することができます。 ■入社後のキャリアパス ・エンジニアとしてスキルを高めていき、ゲームタイトルごとに設置されているサーバー開発チームのリーダーを目指していたけます。 ・リーダーを経験した後は、エンジニアマネージャー(管理職)かスペシャリスト(技術職)を目指すことができます。 ・希望があれば、クライアントエンジニアを経験してフルスタックエンジニアを目指すことも可能です。 ・希望および適性があれば、リーダーを経験した後にディレクターを目指すことも可能です。 ■一緒に働く社員について 社員に「ゲームは好きか?」と聞いたら全員が「YES」と答えますし、「プログラムを書くことが好きか?」と聞くと全員が「YES」と答えます。 ゲーム好き・プログラミング好き人が集まったのがKMSのエンジニアメンバーです。 「これまでよりもさらに良いものを作る!」という熱意を持ったチームでゲームを作っています! "世界中に感動体験を"をビジョンに掲げ、良いゲームを作るために、私たちは今日も挑戦し続けます。

27卒限定【新卒採用/アニメーション部門】2Dエフェクトデザイナー

株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、 UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。 ユーザーの皆さんが、 「触っていて楽しい!気持ちいい!」 「攻撃に手応えを感じる!」 と体感していただけるような演出を大切に制作しています。 ゲームにより一層の"臨場感"を加える重要な役割を担っていただきます。 業界未経験でも、一人でも多くのユーザーに感動を届けたいという熱い意思があれば是非ともチャレンジお待ちしております。 ■具体的な業務内容 ーエフェクトについて ・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作 ・UnityのShaderGraphを使用したエフェクト制作 ・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作  等 ※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。 ■仕事のやりがい 裁量を持ってゲーム開発に携わることができるため、プロジェクトや会社そのものの成長を肌で感じることが出来ます。 また、ゲームの演出表現に関わるポジションのため、ユーザーの声が直接届くところも魅力の一つです。 ■仕事の厳しさ ユーザーの声がダイレクトに伝わってくるため、高い責任感が求められます。 そのため責任は大きいですが、その分ユーザーから大きな反響があった際にご自身の成果として実感を得ることもできます。 ■社内の雰囲気 各々の参加プロジェクトにてより良い表現をするため、意見交換や研究を進めています。 職種やプロジェクトの枠を越えて活躍しているメンバーもおり、全員が成長への意欲とやり甲斐をもって働いています。 ◆応募資格◆  大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方  (既卒・第二新卒可)   ◆応募書類◆  ・履歴書  ・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)  ・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)   ※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません

27卒限定【新卒採用/アニメーション部門】2Dモーションデザイナー

株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用する2Dアニメーション制作を行っていただきます。 ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。 ■具体的な業務内容 ・必要なモーションのリストアップ ・モーションの作成(Spineを使用します) ・モーション制作の打ち合わせ ・外注対応(フィードバック等) ■仕事のやりがい ・プロジェクトと会社の成長どちらも味わえる ・裁量を持ってゲーム開発ができる ・ユーザーの声を身近に感じることができる ◆応募資格◆  大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方  (既卒・第二新卒可)   ◆応募書類◆  ・履歴書  ・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)  ・ポートフォリオ (クリエイター職のみ)   ※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません

27卒限定【新卒採用/イラスト部門】イラストレーター

自社開発のゲームタイトルで使用するイラストの制作を行っていただきます。 企画段階からアイディア発信していきたい、という熱意ある方からのご応募お待ちしています! ■具体的な業務内容 ・キャライラスト(ラフ、線画、着色)制作 ・エフェクトイラスト制作 ・敵キャライラスト制作 ・アイテムイラスト制作 ・制作にかかわる進行管理        等 ◆応募資格◆  大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方  (既卒・第二新卒可)   ◆応募書類◆  ・履歴書  ・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)  ・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)   ※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません

27卒限定【新卒採用/デザイン部門】ゲームUIデザイナー

自社ゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。 ■具体的な業務内容 ・ソーシャルゲームのUIデザイン ・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作 ◆応募資格◆  大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方  (既卒・第二新卒可)   ◆応募書類◆  ・履歴書  ・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)  ・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)   ※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません

27卒限定【新卒採用/マーケティング部門】動画クリエイター

ゲーム・エンタメ好き歓迎! 業界未経験でも、裁量を持って活躍できる環境です。 マーケティング部門において、 ゲームをはじめとした自社コンテンツや、 外部クライアント向けの動画制作業務を行っていただきます。 ■具体的な業務内容 ・プロモーション動画・広告動画・SNS動画の企画、制作 ・MV・PV・YouTubeコンテンツの企画、制作 ・効果検証に基づく改善(広告クリエイティブの場合) ■担当タイトル(自社コンテンツ) 『マブラヴ ガールズガーデン』 『ワールドダイスター 夢のステラリウム』 『天啓パラドクス』 『フラワーナイトガール』 『ミストトレインガール』 『オトギフロンティア』 ■部門紹介 マーケティング部門は3チーム・約10名で構成されています。 ・外部クライアント向け提案チーム ・自社コンテンツのマーケティング施策チーム ・デザイン全般を担当するチーム 平均年齢は約30歳。 ゲームや広告業界が未経験のメンバーも多数活躍中です。 ■応募対象 ・マーケティング業務に興味がある方 ・キャリアチェンジを考えている方 ・裁量を持った環境でチャレンジしたい方 ※業界未経験でも安心してご応募いただけます。 ★KMS Recruit: https://kms3.com/recruit_info/ ◆応募資格◆  大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方  (既卒・第二新卒可)   ◆応募書類◆  ・履歴書  ・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)  ・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)   ※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません

27卒限定【新卒採用/事業開発部門】AIエンジニア・バックエンドエンジニア

新しい技術に挑戦し、AIを活用したサービス展開に携わりながら、自身の技術向上を実現できるチャンス! AIを活用した自社開発・受託開発のバックエンドを担当していただきます。 自社サービスの開発では、新しい技術があればどんどん提案して現場で活かせる環境です。 受託開発では、お客さまのニーズをヒアリングし、提案していただけます。 また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、ぜひご提案ください。 総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。 ■具体的な業務内容 ・AIを活用した業務効率化、課題解決 ・Azure/Tencent Cloudなどのパブリッククラウドを使用した開発業務 ・自社開発・受託開発のバックエンド開発業務 【開発環境】 ・言語、フレームワーク:C#(.NET 8)、ASP.NET Core、Entity Framework Core、Python、Blazor、Html、JavaScript ・データベース:Azure Cosmos DB ・クラウド:Microsoft Azure ・CI/CD:Azure DevOps ・コミュニケーション:Chatwork、Backlog、GitHub Enterprise、Google Workspace ・開発支援:GitHub Copilot、KMS版ChatGPT(リソースAI) ・その他:Visual Studio Enterprise、Visual Studio Code ■仕事のやりがい ・お客さまのニーズを見きわめ、課題解決できるエンジニアとして活躍できます ・弊社の開発チームとMicrosoft社の社員とともに勉強会を定期開催  最新技術を学べる機会も多いです ・プロジェクトの開発に携わりながら、会社の成長を感じることができます ■その他の職場環境 ・技術力が高いメンバーが在籍しているので、自身の技術向上に繋がります  また、意思決定から開発リリースまでが早いです! ・チーム全員仲が良く、全員で昼食に行ったり、仕事後にも食事に行ったりと、  和気あいあいとしています 開発・運用をするだけではなく、企画などにも積極的にかかわっていきます。 世界中に感動体験を…!をビジョンに掲げ、今日も私たちは挑戦し続けています。 ================= 自社サービス「DAIVERSE」 https://daiverse.jp/ ================= ↓AI領域に興味のある方へ限定!-KMS Welcome book https://www.wantedly.com/companies/kmsinc_official/post_articles/936646 ◆応募資格◆  大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方  (既卒・第二新卒可)   ◆応募書類◆  ・履歴書  ・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)  ・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)   ※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません

27卒限定【新卒採用/事業開発部門】UI/UXデザイナー

自社開発サービスのグラフィックやUI/UXデザインを担当していただきます! ■具体的な業務内容 ・自社サービスのwebサイトのデザイン ・開発案件のUI/UXの設計・デザイン ・販促物に付随するデザイン制作 ・営業が使用する提案資料のデザイン制作 ・ロゴデザイン 詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。 https://kms3.com/recruit_info/ ================= AIソリューション事業 https://kms3.com/service/ai/ ================= ◆応募資格◆  大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方  (既卒・第二新卒可)   ◆応募書類◆  ・履歴書  ・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)  ・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)   ※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません

27卒限定【新卒採用/企画部門】ゲームプランナー

自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、 ゲームプランナー業務をお任せします。 作品の根幹となる「コンセプト」をつくる企画書作りから、 「おもしろい」を言語化して、プロジェクトメンバーに伝えるお仕事です。 ■具体的な業務内容 ・マスターデータの作成 ・ゲームの企画・立案 ・ゲーム仕様決定 ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等 ◆応募資格◆  大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方  (既卒・第二新卒可)   ◆応募書類◆  ・履歴書  ・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)  ・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)   ※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません

27卒限定【新卒採用/開発部門】ゲーム/サーバーエンジニア

自社で開発・運営しているゲームのバックエンド開発および、運営スタッフ用の社内システム開発を担当していただきます。 全て自社内で開発しているため、仕事のすすめ方は自分次第! 新しいやり方や技術、さらに思いついた新機能などがあれば、どんどん提案してサービスを成長させられる環境です。 ゲーム開発に関する知識とエンジニアの技術力が問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。 ■具体的な業務内容 ・自社開発の弊社ゲームタイトルのバックエンド開発 ・自社運営スタッフ用の社内システム開発 ・Microsoft Azure/Tencent Cloudなどを使用したクラウドインフラの構築および管理 最初からすべてをお任せすることはなく、まずは入社時点で出来ることから徐々にお任せしていきます。 配属先の先輩社員のもとで業務を行っていただくため、わからないことがあればすぐに質問できる環境です。 【開発環境】 ・言語、フレームワーク:C#(.NET 8)、ASP.NET Core、Entity Framework Core ・データベース:SQL Server、Redis ・クラウド:Microsoft Azure、Tencent Cloud ・CI/CD:Azure DevOps、Jenkins ・コミュニケーション:Chatwork、Backlog、GitHub Enterprise、Google Workspace ・開発支援:GitHub Copilot、KMS版ChatGPT(リソースAI) ・その他:Visual Studio Enterprise、Visual Studio Code、Docker、Kubernetes、Linux ■この仕事の魅力 ・完全自社開発!自分が手がけたものがそのまま世に出るため、達成感を味わうことができます。 ・エンジニアも企画OK!自分のアイディアをゲームに反映させることができます。 ・スペシャリスト在籍!エンジニアとして技術力を高めることができます。 ・最新技術積極導入!新しいものが好きなメンバーが多いため、最新の開発環境を積極的に取り入れています。 ・こだわりがるメンバー!こだわりを持って開発するエンジニアが多いため、たくさんの考え方やアプローチを学ぶことができます。 ・社内転職OK!希望に応じてバックエンドからフロントエンドへ、さらにはエンジニア以外の別の職種にもジョブチェンジできます。 ・Microsoft社との交流あり!勉強会も開催されるため、最新のトレンド技術を学べます。 ・まだまだ成長途中の会社です!ゲーム開発に携わりながら、自分自身の成長と会社の成長を実感することができます。 ■一緒に働く社員について 開発チームで「ゲームは好きか?」と聞いたら、全員が「Yes」と答えます。 ゲーム好きなメンバーが集まって、「良いものを作る!」という熱意を持ったチームで、ゲームを作っています! "世界中に感動体験を"をビジョンに掲げ、良いゲームを作るために、私たちは今日も挑戦し続けます。 ◆応募書類◆  ・履歴書  ・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)  ・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)   ※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません

27卒限定【新卒採用/開発部門】ゲームクライアントエンジニア

自社開発・運営しているソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。 自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。 新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。 また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。 ・弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発 ・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC・モバイル)の開発業務 ◆応募資格◆  大学、大学院、専門学校、短大、高専のいずれかを2027年3月に卒業見込みの方  (既卒・第二新卒可)   ◆応募書類◆  ・履歴書  ・職務経歴書 (職務経歴がある方のみ)  ・ポートフォリオ(クリエイター職の方のみ)   ※容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません

カジュアル面談(27卒限定)

株式会社KMS カジュアル面談フォーム
・KMSの社員とカジュアルに話がしたい ・まずは会社を知りたい ・応募するか迷っている 上記で一つでも当てはまった方は、右上の「応募する」からご連絡ください。 実施方法:オンライン 所要時間:20~45分程度 担当者:人事採用担当