新卒採用 の求人一覧 - 株式会社KMS
25卒限定【新卒採用/アニメーション部門】2Dモーションデザイナー
株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用する2Dアニメーション制作を行っていただきます。
ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。
■具体的な業務内容
・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Spineを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
・外注対応(フィードバック等)
■仕事のやりがい
・プロジェクトと会社の成長どちらも味わえる
・裁量を持ってゲーム開発ができる
・ユーザーの声を身近に感じることができる
※応募時には以下のものをご提出ください
・履歴書
・職務経歴書(職務経歴があるかた)
・ポートフォリオをご提出ください
ポートフォリオの容量が大きい場合は、
ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
25卒限定【新卒採用/アニメーション部門】エフェクトデザイナー
株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、
UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、
「触っていて楽しい!気持ちいい!」
「攻撃に手応えを感じる!」
と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の"臨場感"を加える重要な役割を担っていただきます。
業界未経験でも、一人でも多くのユーザーに感動を届けたいという熱い意思があれば是非ともチャレンジお待ちしております。
■具体的な業務内容
ーエフェクトについて
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・UnityのShaderGraphを使用したエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作 等
※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。
■仕事のやりがい
裁量を持ってゲーム開発に携わることができるため、プロジェクトや会社そのものの成長を肌で感じることが出来ます。
また、ゲームの演出表現に関わるポジションのため、ユーザーの声が直接届くところも魅力の一つです。
■仕事の厳しさ
ユーザーの声がダイレクトに伝わってくるため、高い責任感が求められます。
そのため責任は大きいですが、その分ユーザーから大きな反響があった際にご自身の成果として実感を得ることもできます。
■社内の雰囲気
各々の参加プロジェクトにてより良い表現をするため、意見交換や研究を進めています。
職種やプロジェクトの枠を越えて活躍しているメンバーもおり、全員が成長への意欲とやり甲斐をもって働いています。
※応募時には以下のものをご提出ください
・履歴書
・職務経歴書(職務経歴があるかた)
・ポートフォリオ
ポートフォリオの容量が大きい場合は、
ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
25卒限定【新卒採用/イラスト部門】イラストレーター
弊社自社開発のゲームタイトルで使用するイラストの制作を行っていただきます。
自社タイトルを手掛けていただきますので、
企画段階からアイディア発信をお願いします。
ゆくゆくはデザイナーとして、弊社の中心となってください。
■具体的な業務内容
・キャライラスト(ラフ、線画、着色)制作
・エフェクトイラスト制作
・敵キャライラスト制作
・アイテムイラスト制作
・進行管理 等
※応募時には以下のものをご提出ください
・履歴書
・職務経歴書(職務経歴があるかた)
・ポートフォリオ
ポートフォリオの容量が大きい場合は、
ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
25卒限定【新卒採用/デジタルコミック部門】アートディレクター
デジタルコミック部にて、縦スクロールフルカラーマンガのアートディレクション業務全般をお任せします。
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具体的な業務内容
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・縦スクロール型デジタルコミックの線画・着彩工程の進行管理
・縦スクロール型デジタルコミックのアート面のクオリティ管理(内部・外部)
・線画や着彩の微調整
・写植(文字入れ)、書き文字の作成
・キャラクターデザイン
・クオリティ策定のためのレギュレーション作成 等
一度にすべてをお任せするのではなく、先輩社員に教えてもらい、徐々に担当業務を広げていきます。
わからないことがあれば何でも先輩に聞いてください!
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仕事のやりがい
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あなたが手掛ける作品で、最終的なクリエイティブを担うことになるので
誰が担当するかによって、読み味が大きく変わります。
あなたのクリエイティブを世界中の人に届けるチャンスが用意されています。
裁量をもって自分で作品をどんどん良くしたいと思うかたには、
とてもやりがいのある業務です。
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仕事の厳しさ
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最終的なクリエイティブを担っていただくため、
関係各所との調整や、クリエイティブに真摯に向き合う努力が必要です。
作品のクリエイティブに大きく影響するため、
とても重要なポジションとなります。
ルーティンワークを希望しているかたには、あまり向かない業務です
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この業務の魅力
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・新規タイトルの立ち上げに参加できます
・少人数でのスピード感ある制作が行えるため、裁量を持って働けます
・自社サービスへ関わることができます
25卒限定【新卒採用/デジタルコミック部門】線画クリエイター
デジタルコミック部にて、縦スクロールフルカラーマンガの線画クリエイターとしてご活躍いただくお仕事です。
■具体的な業務内容
・キャラクターデザイン
- メインキャラクターやサブキャラクターのデザインを行ってもらいます
・人物のラフ~線画作業
- ネームを元に人物のラフを起こし、キャラクターデザインの絵柄に寄せながら線画にを行っていただきます
※ 背景に関してはラフのみを担当していただきます
■仕事のやりがい
キャラクターの魅力が出るかはこのポジション次第になるため演技が重要になります。
キャラを深く理解し表現することで作品自体の魅力を上げる一因となります
■仕事の厳しさ
スピード感が求められ、かつその後の工程全てに影響するため、責任が求められるポジションです。
また画力の高さが必要なので、基礎デッサンは必達スキルになります。
■この業務の魅力
・新規タイトルの立ち上げに参加できます
・少人数でのスピード感ある制作が行えるため、裁量を持って働けます
・自社サービスへ関わることができます
※応募時には以下のものをご提出ください
・履歴書
・職務経歴書(職務経歴があるかた)
・ポートフォリオをご提出ください
ポートフォリオの容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません
25卒限定【新卒採用/事業開発部門】AIエンジニア・バックエンドエンジニア
AIを活用した受託開発・自社開発のバックエンドを担当していただきます!
新しい技術に挑戦し、AIを活用したサービス展開に携わりながら、自身の技術向上を実現できるチャンス!
AIを活用した受託開発・自社開発のバックエンドを担当していただきます。
自社サービスの開発では、新しい技術があればどんどん提案して現場で活かせる環境です。
受託開発では、お客さまのニーズをヒアリングし、提案していただけます。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、ぜひご提案ください。
総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。
■具体的な業務内容
・AIを活用した業務効率化、課題解決
・Azure/Tencent Cloudなどのパブリッククラウドを使用した開発業務
・受託・自社開発のバックエンド開発業務
■仕事のやりがい
・お客さまのニーズを見きわめ、課題解決できるエンジニアとして活躍できます
・弊社の開発チームとMicrosoft社の社員とともに勉強会を定期開催
最新技術を学べる機会も多いです
・プロジェクトの開発に携わりながら、会社の成長を感じることができます
■その他の職場環境
・技術力が高いメンバーが在籍しているので、自身の技術向上に繋がります
また、意思決定から開発リリースまでが早いです!
・チーム全員仲が良く、全員で昼食に行ったり、仕事後にも食事に行ったりと、
和気あいあいとしています
開発・運用をするだけではなく、企画などにも積極的にかかわっていきます。
世界中に感動体験を…!をビジョンに掲げ、今日も私たちは挑戦し続けています。
25卒限定【新卒採用/企画部門】ゲームプランナー
自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、
ゲームプランナー業務をお任せします。
作品の根幹となる「コンセプト」をつくる企画書作りから、
「おもしろい」を言語化して、プロジェクトメンバーに伝えるお仕事です。
■具体的な業務内容
・マスターデータの作成
・ゲームの企画・立案
・ゲーム仕様決定
・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析 等
25卒限定【新卒採用/開発部門】ゲーム・クライアントエンジニア
自社開発・運営しているソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。
新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。
・弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC・モバイル)の開発業務
25卒限定【新卒採用/開発部門】バックエンドエンジニア
自社で開発・運営しているゲームのバックエンド開発および、運営スタッフ用の社内システム開発を担当していただきます。
全て自社内で開発しているため、仕事のすすめ方は自分次第!
新しいやり方や技術、さらに思いついた新機能などがあれば、どんどん提案してサービスを成長させられる環境です。
ゲーム開発に関する知識とエンジニアの技術力が問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。
■具体的な業務内容
・自社開発の弊社ゲームタイトルのバックエンド開発
・自社運営スタッフ用の社内システム開発
・Microsoft Azure/Tencent Cloudなどを使用したクラウドインフラの構築および管理
最初からすべてをお任せすることはなく、まずは入社時点で出来ることから徐々にお任せしていきます。
配属先の先輩社員のもとで業務を行っていただくため、わからないことがあればすぐに質問できる環境です。
【開発環境】
・言語、フレームワーク:C#(.NET 8)、ASP.NET Core、Entity Framework Core
・データベース:SQL Server、Redis
・クラウド:Microsoft Azure、Tencent Cloud
・CI/CD:Azure DevOps、Jenkins
・コミュニケーション:Chatwork、Backlog、GitHub Enterprise、Google Workspace
・開発支援:GitHub Copilot、KMS版ChatGPT(リソースAI)
・その他:Visual Studio Enterprise、Visual Studio Code、Docker、Kubernetes、Linux
■この仕事の魅力
・ゲーム業界未経験OK!ゲームが大好きな方であれば活躍の機会があります。
・完全自社開発!自分が手がけたものがそのまま世に出るため、達成感を味わうことができます。
・エンジニアも企画OK!自分のアイディアをゲームに反映させることができます。
・スペシャリスト在籍!エンジニアとして技術力を高めることができます。
・最新技術積極導入!新しいものが好きなメンバーが多いため、最新の開発環境を積極的に取り入れています。
・こだわりがるメンバー!こだわりを持って開発するエンジニアが多いため、たくさんの考え方やアプローチを学ぶことができます。
・社内転職OK!希望に応じてバックエンドからフロントエンドへ、さらにはエンジニア以外の別の職種にもジョブチェンジできます。
・Microsoft社との交流あり!勉強会も開催されるため、最新のトレンド技術を学べます。
・まだまだ成長途中の会社です!ゲーム開発に携わりながら、自分自身の成長と会社の成長を実感することができます。
■一緒に働く社員について
開発チームで「ゲームは好きか?」と聞いたら、全員が「Yes」と答えます。
ゲーム好きなメンバーが集まって、「良いものを作る!」という熱意を持ったチームで、ゲームを作っています!
"世界中に感動体験を"をビジョンに掲げ、良いゲームを作るために、私たちは今日も挑戦し続けます。