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【企画部門】【経験者限定】ゲームディレクター

プロジェクト全体をまとめるリーダーです。 企画から完成、完成後の運用など、ゲームのクオリティや面白さについて 裁量と責任をもって進めていただくポジションです。 ゲーム作りにおいて発生した課題などは、逐次、適切な指示を出したり、 ご自身で手を動かして対処していきます。 企画したゲームが形になって、ユーザーに届けるまでの過程を常に追っていただくため、 責任も伴いますが、やりがいの大きなポジションです。 ◆具体的な業務内容 ・ゲームプランニング ・シナリオ・キャラ設定 ・ゲーム内イベントの企画・運営 ・進行管理 ・ゲームバランス設計・調整 ・新要素(新アビリティetc.) ・報酬設計 ・イベントのマスタ制作  等を行います ヒットコンテンツを作るためには、 「明確な根拠」を持ち、「戦略を立てていく」事が求められます。 顧客の心をつかむ為、どんなシステムが成果を残しているのか、どんな技術を活用し、 何を実現しているのかなど、市場のトレンドをジャンル問わずインプットし、 自社タイトルに生かしつつも、「如何に優位性を発揮させていくか」 を模索していく事が重要です。 開発現場では多くの課題や、 スケジュールが逼迫する様なイレギュラーな事象も発生します。 どんなシーンでも、チームのモチベーションを維持し、事業を推進していく事も、 ディレクターに求められる責務となります。 曖昧さの中で前進していく為のリーダーシップを発揮し、 明確な根拠と意思をもって「決めていく」事で、 成果とともにチームからの信頼を積み上げていかれる事を期待しております。

26卒限定【新卒採用/企画部門】ゲームプランナー

自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、 ゲームプランナー業務をお任せします。 作品の根幹となる「コンセプト」をつくる企画書作りから、 「おもしろい」を言語化して、プロジェクトメンバーに伝えるお仕事です。 ■具体的な業務内容 ・マスターデータの作成 ・ゲームの企画・立案 ・ゲーム仕様決定 ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等