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企画部門 の求人一覧 - 株式会社KMS

【企画部門】【経験者限定】ゲームディレクター

プロジェクト全体をまとめるリーダーです。 企画から完成、完成後の運用など、ゲームのクオリティや面白さについて 裁量と責任をもって進めていただくポジションです。 ゲーム作りにおいて発生した課題などは、逐次、適切な指示を出したり、 ご自身で手を動かして対処していきます。 企画したゲームが形になって、ユーザーに届けるまでの過程を常に追っていただくため、 責任も伴いますが、やりがいの大きなポジションです。 ◆具体的な業務内容 ・ゲームプランニング ・シナリオ・キャラ設定 ・ゲーム内イベントの企画・運営 ・進行管理 ・ゲームバランス設計・調整 ・新要素(新アビリティetc.) ・報酬設計 ・イベントのマスタ制作  等を行います ヒットコンテンツを作るためには、 「明確な根拠」を持ち、「戦略を立てていく」事が求められます。 顧客の心をつかむ為、どんなシステムが成果を残しているのか、どんな技術を活用し、 何を実現しているのかなど、市場のトレンドをジャンル問わずインプットし、 自社タイトルに生かしつつも、「如何に優位性を発揮させていくか」 を模索していく事が重要です。 開発現場では多くの課題や、 スケジュールが逼迫する様なイレギュラーな事象も発生します。 どんなシーンでも、チームのモチベーションを維持し、事業を推進していく事も、 ディレクターに求められる責務となります。 曖昧さの中で前進していく為のリーダーシップを発揮し、 明確な根拠と意思をもって「決めていく」事で、 成果とともにチームからの信頼を積み上げていかれる事を期待しております。

【企画部門】アシスタントディレクター(進行管理)

ゲームの開発・運営がスムーズに進むよう、開発や運営のスケジュールなどを管理するお仕事です。 ゲーム制作の“影の立役者”としてチームを支えるお仕事です。 ■具体的な業務内容 ・開発や運営を進めるうえで必要な工数見積りやスケジュールの管理 ・進捗管理 ・予算作成、管理 ・ゲームアセットの管理 ・ゲーム制作に関連する発注進行管理 ・ボイス収録に関わる一連の作業 ・版権元/協力会社等との折衝、調整作業 ・契約事務作業 ・納品も含めた外注管理の窓口作業 ・その他業務に必要な資料作成   等 予期せぬトラブルや急な変更などが発生した場合、即座に関係各所と調整をとり進行スケジュールを立て直してください。 業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。 最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。 ■この業務の魅力 ゲームの開発や運営がスムーズにいくかどうかは、進行管理の腕の見せ所です。 スケジュール管理や納期管理、社内外を含めてコミュニケーション量の多い業務内容です。 臨機応変に動ける柔軟性、調整能力が求められますが、スムーズに開発や運営が進んだ時には、自分の成長を感じることができる業務です。 ■社内の雰囲気 弊社は、お堅いルールはなく、社員一人ひとりの意見を尊重し、 皆で作り上げようとする風土の会社です。 年齢や経験を超えて、チームで意見を出し合い、答えのない「面白さ」に対して真摯に向き合っていく雰囲気です。 「自分の仕事ではない」こともお互いに助け合う雰囲気の会社です。

【企画部門】クリエイティブ制作進行

社内及び外部制作会社で制作されるアート素材のスケジュール、 工程管理や外部制作会社との窓口業務など、 アート関連の制作進行管理業務をお願いします。 ■具体的な業務内容 ・ゲーム内で使用するイラスト素材やCG関連の素材の進捗管理 ・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理 ・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理 ・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など) ・外部制作会社との窓口業務 ・見積・請求窓口 ・制作交渉 ・制作スケジュールの進捗確認 ・各種MTGの参加(議事録の作成含む) ・Googleスプレッドシートを使用してのイラスト指示書の作成 等 ■職場環境 ・いつでも気軽に相談、雑談ができ、コミュニケーションが取りやすい環境です ■仕事のやりがい 進行管理の能力次第でプロジェクト進行の良し悪しが決まります。 大きな事をやりとげた時の達成感は他の職種では味わえません。 ■仕事の厳しさ 管理漏れなどが発生してしまうと、ゲームの実装に影響が出てしまうこともあります。 プレッシャーは大きな仕事ですが、その分プロジェクトに大きく貢献できます。

【企画部門】ゲームシナリオディレクター

ゲームのシナリオ制作における指揮管理や、取りまとめをお願いします。 ゲームの全体的な構成を考えながら、ユーザーに響くシナリオ、エンターテインメントとして楽しめるシナリオのクオリティやスケジュール管理をしていただくお仕事です。 ■具体的な業務内容 ・スクリプトの作成 ・声優キャスティング ・ボイス収録 ・シナリオに関する外注ディレクション ・プロット製作 ・スケジュールおよび進捗管理 ・シナリオにかかわるお金の管理 ・成果物のチェック  等 その他、ゲーム中に起こるクエストごとのストーリーや、キャラクターごとの魅力を裏付けるイベントの提案などを行うこともあります。 ゲームのシナリオが魅力的なものになるかどうかのカギは、シナリオプランナーが持っています。 業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。 最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。

【企画部門】ゲームテスター(品質管理)

自社開発ゲームのデバッグやカスタマーサポート業務をお任せします ユーザーによりゲームを楽しんでもらうために、自社開発ゲームの品質管理をする重要な役割になります。 チェックシートに沿ったデバッグ作業から、ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認したり、 積極的に開発や企画チームと関わっていただきます。 ■具体的な業務内容 ・テストケースの作成 ・テストケースに沿ったテスト業務 ・リリース後の機能確認 ・お客様からの問い合わせ対応  等 入社後は、先輩社員の業務を引き継ぎながら、少しずつに担当業務を広げていきます。 わからないことがあればなんでも先輩に聞いてください! ■この仕事のやりがい 自社開発のタイトルなので、企画段階からアイディアを発信し、裁量をもって仕事を進められます。 ゆくゆくは弊社の中心になっていただけるポジションです。 ■チーム組織構成 平均年齢は31歳。20~30代の年の近い世代が集まる社内はいつでも風通しが良く、担当プロジェクトや部門を超えて自分の意見を発信・交流ができるフラットな職場です。 チームに集まるメンバーはゲームやエンタメ好きが多く、 手が空いた時にはゲームなどの話で盛り上がりつつ、自分の仕事にはしっかりと向き合います。

【企画部門】ゲームプランナー

KMSでなら、ゲームクリエイターのキャリアが築ける!
自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、 ゲームプランナー業務をお任せします。 作品の根幹となる「コンセプト」をつくる企画書作りから、 「おもしろい」を言語化して、プロジェクトメンバーに伝えるお仕事です。 ◆具体的な業務内容 ・ゲームの企画・立案 ・ゲーム仕様決定 ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等

25卒限定【新卒採用/企画部門】ゲームプランナー

自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、 ゲームプランナー業務をお任せします。 作品の根幹となる「コンセプト」をつくる企画書作りから、 「おもしろい」を言語化して、プロジェクトメンバーに伝えるお仕事です。 ■具体的な業務内容 ・マスターデータの作成 ・ゲームの企画・立案 ・ゲーム仕様決定 ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等