企画部門 の求人一覧 - 株式会社KMS
【企画部門】【経験者限定】ゲームディレクター
プロジェクト全体をまとめるリーダーです。
企画から完成、完成後の運用など、ゲームのクオリティや面白さについて
裁量と責任をもって進めていただくポジションです。
ゲーム作りにおいて発生した課題などは、逐次、適切な指示を出したり、
ご自身で手を動かして対処していきます。
企画したゲームが形になって、ユーザーに届けるまでの過程を常に追っていただくため、
責任も伴いますが、やりがいの大きなポジションです。
◆具体的な業務内容
・ゲームプランニング
・シナリオ・キャラ設定
・ゲーム内イベントの企画・運営
・進行管理
・ゲームバランス設計・調整
・新要素(新アビリティetc.)
・報酬設計
・イベントのマスタ制作 等を行います
ヒットコンテンツを作るためには、
「明確な根拠」を持ち、「戦略を立てていく」事が求められます。
顧客の心をつかむ為、どんなシステムが成果を残しているのか、どんな技術を活用し、
何を実現しているのかなど、市場のトレンドをジャンル問わずインプットし、
自社タイトルに生かしつつも、「如何に優位性を発揮させていくか」
を模索していく事が重要です。
開発現場では多くの課題や、
スケジュールが逼迫する様なイレギュラーな事象も発生します。
どんなシーンでも、チームのモチベーションを維持し、事業を推進していく事も、
ディレクターに求められる責務となります。
曖昧さの中で前進していく為のリーダーシップを発揮し、
明確な根拠と意思をもって「決めていく」事で、
成果とともにチームからの信頼を積み上げていかれる事を期待しております。
【企画部門】アシスタントディレクター(進行管理)
ゲームの開発・運営がスムーズに進むよう、開発や運営のスケジュールなどを管理するお仕事です。
ゲーム制作の“影の立役者”としてチームを支えるお仕事です。
■具体的な業務内容
・開発や運営を進めるうえで必要な工数見積りやスケジュールの管理
・進捗管理
・予算作成、管理
・ゲームアセットの管理
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・ボイス収録に関わる一連の作業
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
・その他業務に必要な資料作成 等
予期せぬトラブルや急な変更などが発生した場合、即座に関係各所と調整をとり進行スケジュールを立て直してください。
業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
■この業務の魅力
ゲームの開発や運営がスムーズにいくかどうかは、進行管理の腕の見せ所です。
スケジュール管理や納期管理、社内外を含めてコミュニケーション量の多い業務内容です。
臨機応変に動ける柔軟性、調整能力が求められますが、スムーズに開発や運営が進んだ時には、自分の成長を感じることができる業務です。
■社内の雰囲気
弊社は、お堅いルールはなく、社員一人ひとりの意見を尊重し、
皆で作り上げようとする風土の会社です。
年齢や経験を超えて、チームで意見を出し合い、答えのない「面白さ」に対して真摯に向き合っていく雰囲気です。
「自分の仕事ではない」こともお互いに助け合う雰囲気の会社です。
【企画部門】クリエイティブ制作進行
社内及び外部制作会社で制作されるアート素材のスケジュール、
工程管理や外部制作会社との窓口業務など、
アート関連の制作進行管理業務をお願いします。
■具体的な業務内容
・ゲーム内で使用するイラスト素材やCG関連の素材の進捗管理
・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理
・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理
・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など)
・外部制作会社との窓口業務
・見積・請求窓口
・制作交渉
・制作スケジュールの進捗確認
・各種MTGの参加(議事録の作成含む)
・Googleスプレッドシートを使用してのイラスト指示書の作成 等
■職場環境
・いつでも気軽に相談、雑談ができ、コミュニケーションが取りやすい環境です
■仕事のやりがい
進行管理の能力次第でプロジェクト進行の良し悪しが決まります。
大きな事をやりとげた時の達成感は他の職種では味わえません。
■仕事の厳しさ
管理漏れなどが発生してしまうと、ゲームの実装に影響が出てしまうこともあります。
プレッシャーは大きな仕事ですが、その分プロジェクトに大きく貢献できます。
【企画部門】ゲームシナリオディレクター
ゲームのシナリオ制作における指揮管理や、取りまとめをお願いします。
ゲームの全体的な構成を考えながら、ユーザーに響くシナリオ、エンターテインメントとして楽しめるシナリオのクオリティやスケジュール管理をしていただくお仕事です。
■具体的な業務内容
・スクリプトの作成
・声優キャスティング
・ボイス収録
・シナリオに関する外注ディレクション
・プロット製作
・スケジュールおよび進捗管理
・シナリオにかかわるお金の管理
・成果物のチェック 等
その他、ゲーム中に起こるクエストごとのストーリーや、キャラクターごとの魅力を裏付けるイベントの提案などを行うこともあります。
ゲームのシナリオが魅力的なものになるかどうかのカギは、シナリオプランナーが持っています。
業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
【企画部門】ゲームテスター(品質管理)
自社開発ゲームのデバッグやカスタマーサポート業務をお任せします
ユーザーによりゲームを楽しんでもらうために、自社開発ゲームの品質管理をする重要な役割になります。
チェックシートに沿ったデバッグ作業から、ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認したり、 積極的に開発や企画チームと関わっていただきます。
■具体的な業務内容
・テストケースの作成
・テストケースに沿ったテスト業務
・リリース後の機能確認
・お客様からの問い合わせ対応 等
入社後は、先輩社員の業務を引き継ぎながら、少しずつに担当業務を広げていきます。
わからないことがあればなんでも先輩に聞いてください!
■この仕事のやりがい
自社開発のタイトルなので、企画段階からアイディアを発信し、裁量をもって仕事を進められます。
ゆくゆくは弊社の中心になっていただけるポジションです。
■チーム組織構成
平均年齢は31歳。20~30代の年の近い世代が集まる社内はいつでも風通しが良く、担当プロジェクトや部門を超えて自分の意見を発信・交流ができるフラットな職場です。
チームに集まるメンバーはゲームやエンタメ好きが多く、
手が空いた時にはゲームなどの話で盛り上がりつつ、自分の仕事にはしっかりと向き合います。
【企画部門】ゲームプランナー
KMSでなら、ゲームクリエイターのキャリアが築ける!
自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、
ゲームプランナー業務をお任せします。
作品の根幹となる「コンセプト」をつくる企画書作りから、
「おもしろい」を言語化して、プロジェクトメンバーに伝えるお仕事です。
◆具体的な業務内容
・ゲームの企画・立案
・ゲーム仕様決定
・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析 等
25卒限定【新卒採用/企画部門】ゲームプランナー
自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、
ゲームプランナー業務をお任せします。
作品の根幹となる「コンセプト」をつくる企画書作りから、
「おもしろい」を言語化して、プロジェクトメンバーに伝えるお仕事です。
■具体的な業務内容
・マスターデータの作成
・ゲームの企画・立案
・ゲーム仕様決定
・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析 等