ゲームプランナーの求人情報
Nobollel株式会社
- 従業員数
- 16人
- 設立年数
- 12年目
- 評価額
- 12億円
- 累計調達額
- 0.6億円
- タグ
- Web3エンターテイメント
エンターテインメントとブロックチェーン技術を融合させたゲーム開発企業。カジュアルゲームからGameFi、メタバースまで幅広く展開。大手との共同開発や海外ゲームのローカライズも手掛ける。Unity等の最新技術を駆使し、多国籍チームで世界中の人々に最高の体験を提供することを目指す。
- 書類選考スピード上位20%
株式会社グリモア
- 従業員数
- 39人
- 設立年数
- 12年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント
モバイルゲーム開発に特化した企業。中二病を"夢を見る才能"と捉え、その世界観を大切にするゲームを制作。目黒区に本社を置き、"大真面目に悪ふざけ"を理念に掲げる。「Delivery」「Integrity」などの行動指針のもと、キャリアとポテンシャルを重視した採用を行い、独自の世界観を持つゲームを展開している。
- 書類選考スピード上位20%
株式会社KMS
- 従業員数
- 208人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメントマーケティングAISaaS
感動体験を世界に届けるマルチエンターテイメント企業。ゲーム、デジタルコミック、クラウド、AI、広告、キャラクターグッズなど多岐にわたる事業を展開。内製ゲーム開発や縦読みコミックレーベル、ゲーム運用実績を活かしたサーバーサービスなど、独自の強みを活かした製品・サービスを提供している。
HYBE 日本法人
- 従業員数
- 210人
- 設立年数
- 4年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント
K-POPの日本進出を担う韓国エンターテインメント企業の日本法人。日本市場向けのアイドルグループ育成とマネジメントを主軸とする。オーディションで発掘した日本人メンバーでグローバル展開を目指すグループを結成。音楽制作やライブ活動、独自のSNSプラットフォームを活用し、ファンエンゲージメントを強化している。
株式会社 DeNA Games Tokyo
- 従業員数
- 100人
- 設立年数
- 11年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント
モバイル・ソーシャルゲーム運営に特化した企業。ユーザーファーストの理念のもと、長期運営タイトルの改善と新規コンテンツ追加に注力。「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」などのIPゲームも手掛け、専門職の育成やコラボイベントを通じて、継続的な成長を目指している。
- 書類選考スピード上位20%
株式会社STAND
- 従業員数
- 1人
- 設立年数
- 4年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- アート・デザインエンターテイメント
ゲーム業界特化型の人材サービス企業。クリエイターのキャリア構築と長期的な活躍をサポートし、ゲーム開発プロジェクトに最適な人材を提供する。自社人材とパートナー企業のデータベースを活用し、専任担当者が丁寧なマッチングを行う。社員採用や SNS を通じた情報発信にも注力している。
株式会社オルトプラス
- 従業員数
- 126人
- 設立年数
- 15年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- Web3エンターテイメント
ソーシャルゲームを中核とするデジタルエンターテインメント企業。笑顔あふれる世界の実現を目指し、ゲームの企画・開発・運営をワンストップで提供する。自社IPの創出と他社IPとのコラボを推進しつつ、ブロックチェーンやOMOなど新領域にも挑戦。グループ会社との連携で事業拡大を図る。
株式会社ON
- 従業員数
- 181人
- 設立年数
- 14年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- アート・デザインエンターテイメントマーケティングライフスタイル
クリエイティブの力で世界を変える企業。WEB・映像制作からオリジナルコンテンツ開発まで幅広く展開。最新技術を駆使し、エンタメ、広告、ファッション、テック、ゲーム業界で革新を起こす。フリーランス支援やクリエイター育成にも注力。独自のカルチャーと斬新なアイデアで、新たな文化とトレンドを生み出す。
- 書類選考スピード上位20%
アイザック株式会社
- 従業員数
- 52人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- AI
電話業務効率化からAIパートナー、マッチング、キャリアコーチングまで多岐にわたる事業を展開する革新的企業。自己資本100%で制約なく、好奇心と技術力を武器に実験的アイデアを迅速に実現。「オトコル」や「Aimy」など、挑戦者たちが自由に新規事業に挑める環境を提供し、失敗を恐れずトライ&エラーを続ける。
株式会社リンクトブレイン
- 従業員数
- 183人
- 設立年数
- 14年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント
ゲーム開発とコンテンツ制作に特化した企業。最新技術を駆使し、業界標準を超えるサービスを提供する。ゲーム制作の専門知識を活かし、人材育成や紹介も手がける。東京、福岡、台湾の3拠点でグローバルに展開し、「G-JOBエージェント」などの独自サービスを運営している。
株式会社Fuji Culture X
- 従業員数
- 37人
- 設立年数
- 16年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメントマーケティングDX
エンターテインメントとデジタルを融合する企業。ゲーム開発、システム構築、広告戦略を軸に、文化発展と心の豊かさを追求。独自のデジタル技術で新たな「面白い」を創造し、多様なコンテンツやサービスを提供。DX支援やマーケティングで企業の成長も後押しする。
ARSTECH GUILD 株式会社
- 従業員数
- 145人
- 設立年数
- 9年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- アート・デザインエンターテイメント
ゲーム・エンターテインメント・CG業界向けの技術開発企業。アートとテクノロジーを融合し、世界No.1のエンターテインメント創造を目指す。ゲーム開発の技術を活かしてハイエンドのリアルタイムCG制作も手がける。各分野のプロフェッショナルが協力し、クライアントの期待を超える成果を追求する。
- 書類選考スピード上位20%
MyDearest株式会社
- 従業員数
- 57人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- 68億円
- 累計調達額
- 26億円
- タグ
- エンターテイメントメディア
VRゲームとエンターテインメントに特化した先端技術企業。オリジナルIPを活用し、メディアミックス展開やライツビジネスを推進。熱狂的ファンとともに革新的な物語を創造し、固定観念を打破するプロジェクトを展開。個々の創造性を重視し、チームでVRの新境地を開拓する。
株式会社MIXI
- 従業員数
- 1371人
- 設立年数
- 26年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント投資DX
コミュニケーション創造を理念とするデジタルエンターテインメント企業。スポーツのエンターテインメント化やスマホゲームアプリの開発・運営を主軸に展開。「モンスターストライク」などのゲームを通じ、ユーザーに驚きと喜びを提供。スポーツのデジタル化や投資事業にも注力し、新たな価値創出を目指す。
- 書類選考スピード上位20%
株式会社アカツキゲームス
- 従業員数
- 464人
- 設立年数
- 4年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント
モバイルゲーム開発・運営を手がける企業。自社IPや他社IPを活用し、iOS・Android向けゲームアプリを提供。「プロジェクト暁」などの開発基盤整備で技術力を強化。日本のゲーム開発の魂と誇りを持ち、グローバル市場での成功を目指す。世界の人々の感情をつなぐゲーム制作に取り組む。
Crico株式会社
- 従業員数
- 38人
- 設立年数
- 13年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- アート・デザインエンターテイメントコンサルティング
ゲーム・アニメを中心としたコンテンツ制作企業。秋葉原を拠点に、グラフィックスやシナリオ制作、ゲーム開発を手がける。クリエイティブ技術を活用したコンサルティングも提供し、クリエイター向け勉強会の開催やコミュニティ支援にも注力。「面白さ」と「アソビ」を重視し、新しい価値の創造に取り組む。
株式会社Plott
- 従業員数
- 107人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- 25億円
- 累計調達額
- 5億円
- タグ
- アート・デザインエンターテイメントメディア
次世代のクリエイティブスタジオを目指す企業。SNSを活用したオリジナルアニメやウェブコミックの制作・配信を主軸とし、YouTubeなどのプラットフォームで展開。IPを活かしたゲームやグッズ開発も手掛け、メディアミックス戦略で多角的なエンタメ事業を展開する。
株式会社ambr
- 従業員数
- 24人
- 設立年数
- 7年目
- 評価額
- 51億円
- 累計調達額
- 11億円
- タグ
- エンターテイメント
たのしみに満ちたメタバースの実現に挑戦する企業。パートナーシップや自社独自のメタバース開発、メタバースを創造するための基盤技術プロダクトの開発などを行う。テクノロジーとクリエイティブの力で誰もが夢中で遊ぶ子供のような世界を目指す。
- 書類選考スピード上位20%
学校法人 国際総合学園
- 従業員数
- 2239人
- 設立年数
- 49年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- 教育農業
専門学校運営を中心とする職業教育企業。新潟・福島両県で多数の学校を展開し、ビジネスから農業まで幅広い分野の実践的教育を提供する。全国および海外からの学生を受け入れ、社会のニーズに応じた人材育成を目指す。小中学生向け職業体験講座なども実施し、世界一の職業教育を追求している。
株式会社フィオクラブ
- 従業員数
- 3人
- 設立年数
- 3年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- アート・デザインエンターテイメント
キャラクターIPを軸としたエンターテインメント企業。「好きを増やし、世界を賑わす」をビジョンに掲げ、SNSを活用した発信やグッズ販売を展開。社内チームでキャラクターを戦略的に開発し、アニメや漫画などのコンテンツを制作。クリエイターとの柔軟な協力体制で、次世代の人気キャラクター創出を目指す。