エンターテイメント株式会社の求人情報
エンターテイメント株式会社
- 従業員数
- 32人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- Web3エンターテイメントDX
エンターテインメント業界のDXを推進する企業。チケット販売プラットフォームを軸に、ブロックチェーン技術を活用したチケットの真正性確保や転売対策を実施。アーティストとファンの新たな関係性構築を支援し、業界の透明性向上とデジタル化に貢献する。
株式会社ambr
- 従業員数
- 30人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- 51億円
- 累計調達額
- 11億円
- タグ
- エンターテイメント
たのしみに満ちたメタバースの実現に挑戦する企業。パートナーシップや自社独自のメタバース開発、メタバースを創造するための基盤技術プロダクトの開発などを行う。テクノロジーとクリエイティブの力で誰もが夢中で遊ぶ子供のような世界を目指す。
HEROZ株式会社
- 従業員数
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- 設立年数
- 17年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
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将棋AIで培った深層学習技術をコアに、様々な産業向けAIソリューションを提供する企業。「驚きを心に」をコンセプトに、BtoB向け生成AI SaaS「HEROZ ASK」や将棋ウォーズなどのBtoCアプリを展開。セキュリティ対策を徹底し企業の業務効率化を支援。
アイザック株式会社
- 従業員数
- 57人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- AI
「世の中を、実験しよう。」をミッションに掲げるラボラトリーカンパニー。電話発信自動化ツール「オトコル」やAIパートナー作成サービス「Aimy」など、自社開発のプロダクトを軸に、日常の非効率を解消するサービスを展開。さらに、マッチングアプリやアート作品管理などを手がけるグループ会社との連携により、多角的かつ領域横断的な事業拡大を推進している。自己資本100%の独立体制を活かしながら、「全ての挑戦者が、生涯働きたいと思える場所をつくる」というパーパスのもと、挑戦し続ける環境づくりに取り組む。
株式会社トライバルメディアハウス
- 従業員数
- 94人
- 設立年数
- 19年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- コンサルティングメディア食品マーケティング
ソーシャルメディアマーケティングを軸とするデジタルマーケティング支援企業。食品、飲料、電化製品など多業種向けにコンサルティングやプロモーション企画を提供。独自のリスニングツールを活用し、ソーシャル時代の売上メカニズムを解明。人材育成や情報発信にも注力している。
株式会社Fuji Culture X
- 従業員数
- 40人
- 設立年数
- 16年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメントマーケティングDX
エンターテインメントとデジタルを融合する企業。ゲーム開発、システム構築、広告戦略を軸に、文化発展と心の豊かさを追求。独自のデジタル技術で新たな「面白い」を創造し、多様なコンテンツやサービスを提供。DX支援やマーケティングで企業の成長も後押しする。
株式会社丸井グループ
- 従業員数
- 4220人
- 設立年数
- 89年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- 不動産卸売・小売金融投資
小売・金融融合型の独自ビジネスモデルを展開する企業。クレジットカードを軸に顧客との長期的関係を構築し、店舗運営や不動産賃貸、ベンチャー投資、シェアリングサービスなど多角的に事業を展開。顧客との共創やデジタル技術活用を重視し、社会課題解決と企業価値向上の両立を目指す。
株式会社ANYLAND
- 従業員数
- 44人
- 設立年数
- 6年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメント
エンターテインメント業界でファンビジネスを展開する企業。アイドルやアーティストのファンクラブ運営、グッズ販売、イベント企画を手掛ける。リアルとデジタルの両面でサービスを提供し、オンラインガチャやファン向けアプリなど、テクノロジーを活用した革新的なファンエンゲージメント手法を導入している。
株式会社ジャパンエンターテイメント
- 従業員数
- 646人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- 旅行・観光・宿泊
テーマパーク・観光業界に参入する新企業。沖縄北部の経済効果と日本の観光立国化に貢献を目指す。2025年開業予定のテーマパーク「JUNGLIA」を企画・開発・運営する。世界自然遺産の大自然を活かし、地元・全国企業と連携。大学と提携し観光人材も育成する。
株式会社水星
- 従業員数
- 38人
- 設立年数
- 11年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメント旅行・観光・宿泊ライフスタイルDX
ホテル業界を革新する多角的企業。宿泊施設の企画・開発・運営を核に、ブランドプロデュース、没入型エンターテイメント制作、直接予約エンジンの開発を展開。M&Aも活用し、ライフスタイルと観光に新たな選択肢を提案。CHILLNNなどの自社サービスで業界のデジタル化も推進する。
株式会社鹿島アントラーズ・エフ・シー
- 従業員数
- 86人
- 設立年数
- 34年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- 地方創生
地域密着型のプロサッカークラブ運営企業。自治体と地元企業の出資により設立され、Jリーグ参加を目指す。サッカー競技運営のほか、オリジナルグッズ販売やスポーツ施設運営など、幅広い事業を展開。地域の「楽しいまちづくり」の中核を担う。
株式会社 ClaN Entertainment
- 従業員数
- 33人
- 設立年数
- 4年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- アート・デザインエンターテイメントメディア
VTuber・メタバース・インフルエンサーに特化したエンターテインメント企業。「人生を変える、エンターテイメントを」をスローガンに掲げ、才能発揮の場を創出。大手VTuberネットワーク「V-Clan」の運営やメタバースを活用したコンテンツ制作、プロモーション施策を展開。クリエイティブとメディアの強みを活かし、革新的なエンターテインメントを提供する。
株式会社ユートニック
- 従業員数
- 21人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- アート・デザインエンターテイメントメディア
エンターテインメント、音楽、アート、テクノロジー分野を横断する革新的企業。アーティストとファンを繋ぐプラットフォーム「UDom」を核に、クリエイターの収益性向上と安定した制作活動を支援。音楽プロデュースやメディアプロジェクトも展開し、テクノロジーとビジネスの視点で豊かな創造的世界の実現を目指す。
株式会社東北新社
- 従業員数
- 804人
- 設立年数
- 54年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメントEC
映像・音楽・キャラクター商品を手がける総合エンターテインメント企業。テレビ番組、映画、アニメなどの制作から、関連商品の開発・販売まで幅広く展開。自社スタジオでの制作や他社との協業、デジタル配信にも注力し、国内外で事業を拡大。「ドラえもん」や「ONE PIECE」のようなヒット作を生み出すことを目指す。
株式会社スターミュージック・エンタテインメント
- 従業員数
- 36人
- 設立年数
- 15年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- アート・デザインエンターテイメントマーケティング
音楽事業とショート動画マーケティングを展開するエンタテインメント企業。総フォロワー3億人超のMCN「Star Creation」を運営し、アーティスト発掘・マネジメント、楽曲制作、企業プロモーション支援を行う。音楽とショート動画を融合させた新たなエンタメ創出を目指す。