Unityエンジニアの求人情報
株式会社テコテック
- 従業員数
- 172人
- 設立年数
- 18年目
- 評価額
- 57億円
- 累計調達額
- 12億円
- タグ
- ITWeb3金融
テクノロジーを活用して社会変革を目指すIT企業。チケット販売管理システム「RAP」や株式投資分析アプリ「カビュウ」を主力製品とし、決済認証、証券、暗号資産、デジタルコンテンツ、マーケティングの5つの事業領域で展開。ブロックチェーン技術やNFT開発にも注力し、新しい技術で社会に貢献することを理念としている。
株式会社アラヤ
- 従業員数
- 99人
- 設立年数
- 12年目
- 評価額
- 52億円
- 累計調達額
- -
- タグ
- 医療建設製造AI
最先端のAIとニューロテクノロジーを融合させた革新的ソリューションを提供する企業。製造、建設、医療など幅広い業界向けに、ディープラーニングやエッジAI技術を活用。外観検査システムや自律型建機など、実用的なAI製品を開発し、研究と現場の課題解決を循環させる独自のアプローチで事業を展開している。
double jump.tokyo株式会社
- 従業員数
- 17人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- 81億円
- 累計調達額
- -
- タグ
- Web3エンターテイメント投資
ブロックチェーンとゲームを融合させる先駆的企業。「ブロックチェーン技術でゲームの未来を再構築する」というビジョンのもと、自社開発や大手との協業でブロックチェーンゲームを展開。NFTマーケットプレイスなどのプラットフォーム提供やWeb3スタートアップへの投資も行い、業界のエコシステム拡大に貢献している。
株式会社シナスタジア
- 従業員数
- 13人
- 設立年数
- 9年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- コンサルティング教育交通・運輸
XR技術を核に、自動運転や位置推定、センサフュージョンなどの先端技術を扱う企業。Unity/Unreal Engineを用いたソフトウェア開発やGIS技術も強み。RideVisionなどの独自XR技術を開発し、移動体験の付加価値向上を目指す。技術コンサルティングや受託開発、イベント運営も手掛け、教育分野への貢献や国際展示会出展も積極的に行う。
アイザック株式会社
- 従業員数
- 57人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- AI
「世の中を、実験しよう。」をミッションに掲げるラボラトリーカンパニー。電話発信自動化ツール「オトコル」やAIパートナー作成サービス「Aimy」など、自社開発のプロダクトを軸に、日常の非効率を解消するサービスを展開。さらに、マッチングアプリやアート作品管理などを手がけるグループ会社との連携により、多角的かつ領域横断的な事業拡大を推進している。自己資本100%の独立体制を活かしながら、「全ての挑戦者が、生涯働きたいと思える場所をつくる」というパーパスのもと、挑戦し続ける環境づくりに取り組む。
株式会社ON
- 従業員数
- 188人
- 設立年数
- 14年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- アート・デザインエンターテイメントマーケティングライフスタイル
クリエイティブの力で世界を変える企業。WEB・映像制作からオリジナルコンテンツ開発まで幅広く展開。最新技術を駆使し、エンタメ、広告、ファッション、テック、ゲーム業界で革新を起こす。フリーランス支援やクリエイター育成にも注力。独自のカルチャーと斬新なアイデアで、新たな文化とトレンドを生み出す。
株式会社リンクトブレイン
- 従業員数
- 179人
- 設立年数
- 14年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメント
ゲーム開発とコンテンツ制作に特化した企業。最新技術を駆使し、業界標準を超えるサービスを提供する。ゲーム制作の専門知識を活かし、人材育成や紹介も手がける。東京、福岡、台湾の3拠点でグローバルに展開し、「G-JOBエージェント」などの独自サービスを運営している。
Graffity株式会社
- 従業員数
- 26人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメント
ARエンターテインメントとXR技術に特化した企業。「ARで、リアルを遊べ」をミッションに掲げ、ARゲーム「ペチャバト」などの自社開発や、企業向けAR事業支援、Apple Vision Proアプリ開発支援を行う。週2出社のハイブリッドワークを採用し、3つのバリューを重視しながら事業を展開している。
ニンテンドーシステムズ株式会社
- 従業員数
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- 設立年数
- 3年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメント
エンターテインメント、特にゲーム業界のデジタル分野に特化した企業。独創性と技術知見を融合し、世界的イノベーションを目指す。マリオやゼルダなどの人気キャラクターを活用したオンラインサービスやモバイルゲームの開発・運用を手掛け、多様な技術と人材を駆使して新たな娯楽体験の創造に取り組んでいる。
株式会社グリモア
- 従業員数
- 44人
- 設立年数
- 12年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメント
モバイルゲーム開発に特化した企業。中二病を"夢を見る才能"と捉え、その世界観を大切にするゲームを制作。目黒区に本社を置き、"大真面目に悪ふざけ"を理念に掲げる。「Delivery」「Integrity」などの行動指針のもと、キャリアとポテンシャルを重視した採用を行い、独自の世界観を持つゲームを展開している。
パルス株式会社
- 従業員数
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- 設立年数
- -
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
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株式会社KMS
- 従業員数
- 234人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメントマーケティングAISaaS
感動体験を世界に届けるマルチエンターテイメント企業。ゲーム、デジタルコミック、クラウド、AI、広告、キャラクターグッズなど多岐にわたる事業を展開。内製ゲーム開発や縦読みコミックレーベル、ゲーム運用実績を活かしたサーバーサービスなど、独自の強みを活かした製品・サービスを提供している。
株式会社オルトプラス
- 従業員数
- 125人
- 設立年数
- 16年目
- 評価額
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- 累計調達額
- -
- タグ
- Web3エンターテイメント
ソーシャルゲームを中核とするデジタルエンターテインメント企業。笑顔あふれる世界の実現を目指し、ゲームの企画・開発・運営をワンストップで提供する。自社IPの創出と他社IPとのコラボを推進しつつ、ブロックチェーンやOMOなど新領域にも挑戦。グループ会社との連携で事業拡大を図る。
Nobollel株式会社
- 従業員数
- 14人
- 設立年数
- 12年目
- 評価額
- 12億円
- 累計調達額
- 0.6億円
- タグ
- Web3エンターテイメント
エンターテインメントとブロックチェーン技術を融合させたゲーム開発企業。カジュアルゲームからGameFi、メタバースまで幅広く展開。大手との共同開発や海外ゲームのローカライズも手掛ける。Unity等の最新技術を駆使し、多国籍チームで世界中の人々に最高の体験を提供することを目指す。
株式会社CharacterBank
- 従業員数
- 25人
- 設立年数
- 7年目
- 評価額
- 19億円
- 累計調達額
- 6億円
- タグ
- エンターテイメント
VRゲーム開発企業。京都を拠点に、Meta QuestやPS VR2など主要プラットフォーム向けのオリジナルVRタイトルを制作。最先端技術を駆使し、国内外でプロモーションを展開。社内コミュニケーションを重視し、副業や個人の成長をサポートする制度を整備している。
株式会社DENDOH
- 従業員数
- 3人
- 設立年数
- 6年目
- 評価額
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- 累計調達額
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- タグ
- ライフスタイル
メタバース業界で3Dアバターや デジタルグッズを手掛ける。メタバース発アバター作成アプリ「molz」の開発運営を中心に、キャラクターグッズ制作や企業コラボによるアバター・デジタルファッションの制作を行う。令和元年設立の押田大輝が率いる10名前後の企業で、日本発で世界に誇れるプロダクトを目指している。
株式会社Play Life Studio
- 従業員数
- 0人
- 設立年数
- 4年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- AIメタバースエンターテイメント
AR/VR/AIを活用したシステム開発とゲーミフィケーションに特化した企業。2022年6月設立で、習慣化アプリ「Playful Habits」を主力製品とし、メタバースやWebAR、生成AI等の先端技術を用いたソリューション開発およびコンサルティングを手がける。世界のゲーム化をミッションに掲げ、技術で社会変革を目指す。
株式会社アタリ
- 従業員数
- 22人
- 設立年数
- 22年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- SaaS
IT関連サービスを提供する企業。テクノロジー業界または IT ソリューションを必要とする様々な分野で活動している可能性が高い。クラウドサービスや業務用ソフトウェアなどを扱っていると推測されるが、詳細は公式情報の確認が必要である。
Crico株式会社
- 従業員数
- 38人
- 設立年数
- 13年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
- アート・デザインエンターテイメントコンサルティング
ゲーム・アニメを中心としたコンテンツ制作企業。秋葉原を拠点に、グラフィックスやシナリオ制作、ゲーム開発を手がける。クリエイティブ技術を活用したコンサルティングも提供し、クリエイター向け勉強会の開催やコミュニティ支援にも注力。「面白さ」と「アソビ」を重視し、新しい価値の創造に取り組む。
株式会社ライトコード
- 従業員数
- 14人
- 設立年数
- 14年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
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- タグ
- エンターテイメント
IT・Web・モバイル・ゲーム業界に特化した技術企業。インターネットの可能性を追求し、社会貢献と未来創造を目指す。大手IT企業との直接取引や月間PV1億超のサービス開発に携わり、3拠点で事業を展開。エンジニア採用と技術力向上に注力し、常に学び成長する姿勢を重視している。