年収1200万円以上のAndroidエンジニアの求人情報
株式会社アルダグラム
不動産建設製造DX建設、不動産、製造など、ノンデスクワーク業界向けのDXサービスを提供する企業。世界の労働人口の8割を占める現場作業の生産性向上を目指し、プロジェクト管理アプリとデジタル帳票アプリを開発。70か国以上、4万社以上に導入され、東京とバンコクを拠点に事業を展開している。
従業員数66人設立年数7年評価額146.5億累計調達額27.6億Androidエンジニア(フルリモートOK/契約社員)
【事業内容】 当社は、世界100カ国で利用されるグローバルプロダクト「KANNA」を提供しています。 「KANNA」は、建設業や製造業といった社会インフラを担う産業で利用されるSaaSで、現場における様々な課題を解決しています。 日本・東南アジア・欧米を中心に利用されており、日本語・英語・タイ語・スペイン語・ベトナム語・インドネシア語に対応しています。 「KANNAプロジェクト」と「KANNAレポート」の2つのプロダクトで構成されており、どちらもWebブラウザおよびモバイルアプリから利用可能です。 - KANNAプロジェクトは、 工程表などのプロジェクト計画作成や、各プロジェクトの進捗共有をリアルタイムにするためのチャットや写真管理機能などが入った、オールインワンのプロジェクト管理プロダクトです。 - KANNAレポートは、Excelを取り込むことで簡単に独自のデジタル帳票を作り、現場で作成から共有まで行える革新的なプロダクトです(特許取得済み) その他、当社の詳細については会社紹介資料をご確認ください。 https://speakerdeck.com/aldagram/3fen-dezhi-ruarudaguramunoenziniazu-zhi ------------------------------------------------------------------------------- 【組織構成】 ■現状の開発体制 プロダクト開発に関わるメンバー構成は以下の通りです。 ・エンジニア 約30名 ・エンジニアリングマネージャー 4名 ・デザイナー 3名 エンジニアが属するチームは7チームあります。 プロダクト開発はスクラムをベースに運用しています。 ■目指す開発組織・文化 開発部では「Extreme UXで、世界の現場の生産性を変えていくテック集団」をテックビジョンとしています。 Extreme UXとは、お客様と関わる全ての接点におけるユーザ体験を最高のものにする、そのために「徹底的なユーザ目線」を重視する、という価値観です。世界中の”現場”のリアルな課題と向き合いながら、"現場"の生産性をテクノロジーの力で向上し、リアルタイムワーカーの皆さんが本来発揮できるはずの価値をUnlockすることをミッションとしています。 ------------------------------------------------------------------------------- 【業務概要】 自社SaaSプロダクト『KANNA』のAndroidアプリの開発を中心に、KANNAのアプリ開発全般に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 アプリユニットでは現在 Kotlin Multiplatform / Compose Multiplatform を用いてアプリのフルリプレイスを進めており、その開発を牽引していただきます。また、KMP/CMPを用いた新機能の開発にも携わっていただきます。 ・グローバル×現場DX SaaS「KANNA」のモバイルアプリの機能開発全般 ・KMP / CMP を用いた既存アプリのフルリプレイス ・ビルドプロセスの改善やリアーキテクチャ/リファクタリング ■開発環境 ・言語:Kotlin / iOS / TypeScript ・フレームワーク:Kotlin Multiplatform / Compose Multiplatform / SwiftUI / React Native ・バックエンド:Ruby on Rails / Spring Boot (Kotlin) / GraphQL ・Webフロントエンド: React / Next.js / TypeScript ・インフラ:AWS / Firebase / Elasticsearch / Terraform ・DB:MySQL / PostgreSQL / Firestore / Redis ■その他環境 ・開発用PC: 最新スペックのMacbook Proを配布しています。 ・開発環境に対するスタンス: AIコーディングに積極的に投資しています。 OpenAIおよびAnthropicのAPIを自由に利用可能、Claude MaxおよびCursor Ultraを希望者全員に無料配布しています。 その他、JetBrains製品やGithub Copilotなど、開発支援ツールを積極的に活用しています。 ・開発プロセス: アジャイル開発を前提としたスクラムによる開発を行っています。 ・その他利用ツール: GitHub / Bitrise / Slack / Notion / JIRA / Datadog / MagicPod など ・書籍補助制度: 月に5,000円まで好きな書籍を購入できます。 ・技術カンファレンス: 積極的に参加を推奨しており、業務として参加可能、有償カンファレンスの参加も可能です 【変更範囲】 当社における各種業務全般
年収900~1,500万円契約社員フルリモート最終更新日:1ヶ月前株式会社Luup
交通・運輸日本の都市部で電動キックボードと電動アシスト自転車のシェアリングサービスを展開する企業。街中に設置した「ポート」を拠点に、スマートフォンアプリを通じて利用可能。安全性と環境負荷低減に配慮しつつ、将来的には多様な電動マイクロモビリティを導入し、新たな交通インフラの構築を目指す。
従業員数217人設立年数8年評価額407.2億累計調達額77.9億04:Androidエンジニア
株式会社Luupは、“街じゅうを「駅前化」するインフラをつくる”をミッションに掲げ、電動キックボードや電動アシストなど電動マイクロモビリティシェア「LUUP(ループ)」を日本各地で展開しています。 街には「ポート」という移動のハブがあり、いつでもポートからポートへ電動マイクロモビリティに乗って移動することができます。 かつて鉄道の駅が街を発展させたように、LUUPのポートを街じゅうに設置することで人が集まる場所をつくり、街じゅうを駅前のように活性化していきます。LUUPを通して、移動におけるさまざまな問題を解決し、新たな街の未来を創造します。 現在は、東京・横浜・大阪・京都・神戸・宇都宮・名古屋・広島・仙台・福岡など16都市でサービスを展開しており、2024年10月時点で10,000ポート以上を運営しています。 将来的には、電動マイクロモビリティの普及によるCO2削減と、ご高齢の方も乗ることができる新しい電動モビリティの導入を実現し、すべての人が安全・便利に移動できる持続可能な社会をつくることを目指します。(会社HP:https://luup.sc/ ) 【組織とポジションについて】 『LUUP』サービス本体や社内向け管理ツール、IoTデバイス関連およびその他周辺ソフトウェアプロダクトの設計・開発する部署に所属いただきます。 Androidエンジニアには、主にLUUP Androidアプリの設計・実装を担当いただきます。 プロダクトマネジメント、データ分析の部門と連携しながら、LUUPサービスを作り上げていくポジションとなります。Androidアプリの開発はもちろん、サーバサイド・IoTチームとの協業を通じたシステムのつなぎ込み、時には分析や企画段階からサービス・機能の開発に携わっていただきます。モバイルアプリエンジニアとしての知見、モバイルプラットフォームへの理解を通して様々な方向から、より多くのユーザーに使われるサービスを作り上げていくポジションです。 【Androidチームが取り組むこと】 Androidチームは Software Development部に所属しており、部署全体は「LUUP」サービス本体や社内向け管理ツール、IoTデバイス関連およびその他周辺ソフトウェアプロダクトの設計・開発をしています。中でもAndroidチームでは、以下2つのことを中心に取り組んでいます。 1. ユーザー向けLUUPアプリ(Android)の設計〜実装 ・PdMやデータ分析部門と連携 ・アプリ開発に加えサーバーサイド・IoTチームとの協業を通じたシステムのつなぎ込み ・分析や企画の段階からサービス・機能の開発 2. 社内向けオペレーションアプリの開発 ・車両のメンテナンスやポートへの配置などの作業を効率化するための社内向けアプリケーション開発 ・社内の需要や課題をヒアリング、理解しながらの開発 【業務概要】 ・ユーザー向けLUUPアプリ(Android)の設計〜実装 ・チームリード(お任せできるなら) 【開発環境】 ▼メンバー 正社員2名、業務委託4名 ▼技術スタック Kotlin(Native), MVVM, Jetpack Compose, Map Compose, Kotlin Coroutine, etc. ▼採用技術の紹介ブログ https://zenn.dev/luup/articles/android-tsuchiya-20221130 【Androidチームで働く魅力】 LUUPのモバイルアプリは車両の利用状況やポートの空き状況等をUI上にリアルタイムで反映する、アプリ操作による車両の解施錠を可能とする、などの一連の動きを完結させるものであるためこのアプリの使いやすさがユーザー体験に直結します。 このようなハードウェアとソフトウェアが融合したプロダクト開発は、複雑で難しくもおもしろく、挑戦しがいのあるものとなっています。 詳細技術Blog:「リアル x ソフトウェアのプロダクト開発を推せる3つの理由」 https://zenn.dev/luup/articles/etc-ishida-20221217 ※業務内容の変更範囲:会社が指示する業務
年収600~1,200万円正社員一部リモート可東京都品川区最終更新日:2ヶ月前UPWARD株式会社
SaaSフィールドワーカー向けSaaSを提供する企業。「UPWARD」を主力製品とし、クラウドCRMと位置情報技術を活用したセールスエンゲージメントサービスを展開。国内トップシェアを誇り、400社以上に導入。フルリモートを基本とし、グローバルな事業拡大を推進している。
従業員数85人設立年数10年評価額71.5億累計調達額14億【122】Androidアプリエンジニア
■UPWARDとは ・『地図情報 × AI』で、次世代セールス体験を実現するSaaSスタートアップです。 ・外回り営業担当者の訪問データを自動で可視化して記録し、勘に頼らないデータドリブンな営業改革や新たな収益機会創出を促進します。 ※監視ツールではございません。 ・特許多数の位置情報技術とAIの組み合わせによって、効率的な訪問計画の作成、顧客訪問検知、商談記録とレポート、書類のスキャン、分析などを一気通貫で行い、顧客の業績UPを促します。 ・契約更新率99%以上を記録するプロダクト力をもとに、すでに400社以上導入の実績があります。 ▼ Sales Engagement Service 「UPWARD」のサービスコンセプトとプロダクト紹介 https://note.com/sales_engagement/n/na4e59185412a ■取引先実績一例(敬称略) ・株式会社クボタ(農機)、ダイハツ工業株式会社(自動車)、KDDI株式会社(通信)、大和ハウス工業株式会社(不動産)、アサヒグループホールディングス株式会社(飲料)等、多種多様な業種の企業様にご導入頂いております。 ・セコムインドネシア株式会社(セキュリティ)を始め、グローバル展開も進めており、今後加速していく予定です。 ■業務内容 UPWARD AGENT Mobileチームで、当社が展開するUPWARD AGENTのAndroidアプリ開発を担当していただきます。UPWARD AGENTはすでに一定のユーザー数を獲得しておりますが、より多くのお客様にUPWARDのサービス体験を提供するため、さらなるUI/UXの改善や機能強化を行い市場投下していく予定であり、そのための開発人員拡大を行っております。 ■UPWARD AGENT Androidアプリの重要性 UPWARDはSalesforceやMicrosoft Dynamicsといったクラウド型のCRMのフロントアプリケーションとして、CRM利活用の課題を解消することを目的とした「Sales Engagement」という領域のサービスです。すなわち、UI/UX(=顧客にとって使いやすいサービスであること)そのものがプロダクトの付加価値であり、実際の顧客に利用におけるフロントとなるモバイルアプリの重要性は非常に高いです。 また、UPWARDはグローバルSaaSとして海外展開を計画しており、主にそのターゲットはAndroidの普及度が日本よりも高いAPACですので、今後さらにAndroidアプリの重要性が増していきます。 ■主な業務 ・当社サービス「UPWARD AGENT」のAndroidアプリ開発および運用 ・新機能や機能改善の提案、実現性調査 ・PdM(プロダクトマネージャー)やデザイナーとの仕様やUI/UXの検討 ■開発言語 / 環境 ・言語:Kotlin ・ソースコード管理:GitHub ・ライブラリ:Room, Apollo Client, WorkManager, ViewBinding, Dagger Hilt, Jetpack Compose など ・CI、テスト:CircleCI, Instrumented tests ・運用:Firebase (Crashlytics, Remote Config, Analytics) 【共通】 ・デザイン連携:Figma ・コミュニケーション:Slack ・AIコーディング支援ツール:Github Copilot ■当社で働く魅力 ・UPWARDは地理空間技術や特許取得済みの滞在検知技術など独自技術を活用した開発に取り組めます。 ・CRMの活用課題を解消するため顧客視点に立ち、優れたUI/UXを重視した開発に携われます。 ・契約更新率99%前後という高い水準を維持し、UI/UXにこだわった顧客満足度の高いプロダクト開発を体感できます。 ・海外展開を前提に開発を進めており、APAC展開やタイ支社設立を含め世界で使われるサービスづくりに関われます。 ・残業は月10~20時間程度で、会議や無駄な作業を減らし自由度と裁量を尊重する働き方が可能です。
年収500~1,200万円正社員一部リモート可東京都千代田区/大阪府最終更新日:1週間以内ニンテンドーシステムズ株式会社
エンターテイメントエンターテインメント、特にゲーム業界のデジタル分野に特化した企業。独創性と技術知見を融合し、世界的イノベーションを目指す。マリオやゼルダなどの人気キャラクターを活用したオンラインサービスやモバイルゲームの開発・運用を手掛け、多様な技術と人材を駆使して新たな娯楽体験の創造に取り組んでいる。
従業員数未公開設立年数3年評価額未公開累計調達額未公開Androidアプリケーション開発エンジニア
この職種では、任天堂株式会社が提供、管理するネットワークサービスに関する Android アプリケーションの開発および開発リードを担っていただける方を募集いたします。 ▼募集背景 任天堂株式会社では、さまざまなネットワークサービスに関連するスマートフォン向けアプリを提供しております。 それぞれのアプリの運用や、新機能の開発などを担っていただける方を広く募集いたします。 また、新たなネットワークサービスに関連するスマートフォン向けアプリの試作版開発を担っていただける方も併せて広く募集いたします。 ▼具体的な業務内容 任天堂株式会社 が提供する Android アプリケーションの開発・運用を担当します。 ここでいう Android アプリケーションはゲームそのもののアプリではなく、任天堂株式会社のネットワークサービスに関するアプリケーションになります。 機能の追加開発や新規アプリの開発では、試作品開発・モニタリングを通してプロダクトとしての価値を高める方向性を見極めることからはじめ、方向が定まったら長期間の運用を見据えた設計をしながら開発を行っていきます。 運用面では利用者の声や任天堂のサービスの更新に合わせて、アプリ自体のさらなる改善を行っていきます。 ※どのプロダクト/サービスに関わるかは選考を通じて判断させていただきます。 ▼利用技術 ・Kotlin ・Kotlin Coroutines ・Jetpack Compose ・Jetpackライブラリ ・ViewModel / Navigation / Room など ・Dagger Hilt ・Gradle ・マルチモジュールプロジェクト ・Android公式のアプリアーキテクチャガイド 業務内容の変更の範囲:会社の定める業務
年収520~1,500万円正社員東京都渋谷区最終更新日:6ヶ月前クラシル株式会社
エンターテイメントメディア人材ライフスタイル「BE THE SUN」をビジョンに掲げ、人々の暮らしに「新しい楽しさ」を届ける企業。国内No.1のレシピ動画プラットフォーム「クラシル」を主軸に、ライフスタイルメディア「TRILL」などを運営。食と暮らしの領域で培ったアプリ開発・動画制作のノウハウを活かし、M&Aや事業提携を通じてエンタメ・人材領域にも進出。常に多角的な事業展開で、社会を明るく照らすサービスを創造し続ける。
従業員数297人設立年数12年評価額未公開累計調達額未公開[開発] Androidエンジニア
◼︎私たちについて ---------------------------------◻︎ クラシル株式会社(旧:dely株式会社)は、「BE THE SUN」をビジョンにサービスを通じて世界に明るく大きなインパクトを与える存在となり、「世界を照らす発明を続ける」をミッションに連続的な事業作りを通じて世界に貢献する企業です。 創業時からのサービスであるクラシルをはじめ、生活のインフラとなる複数のサービスを連続的に立ち上げ、急速に成長しています。 「国内No.1レシピ動画プラットフォーム:クラシル」 「国内No.1お買い物サポートアプリ:クラシルリワード」 ◼︎関わるサービス ---------------------------------◻︎ レシピ動画プラットフォームの「クラシル」またはお買い物サポートアプリ「クラシルリワード」のいずれかの開発に関わっていただきます。 クラシル株式会社は「BE THE SUN」をビジョンに掲げ、人々や社会を明るく照らすことができるような事業を展開しています。クラシルとクラシルリワードを通じて、レシピ検索から始まり、日々の買い物など生活の根幹を支える「クラシル経済圏」を築き上げ、ユーザー体験の向上と社会貢献の両立を目指しています。 <クラシル> 「くらしをおいしく、あたたかく」をコンセプトに、管理栄養士が監修した「かんたんにおいしく作れるレシピ」を提供する国内No.1のレシピ動画サービスです。2024年10月にはクラシルアプリの累計ダウンロード数が4,400万を達成いたしました。 <クラシルリワード> 国内No.1のレシピ動画プラットフォーム「クラシル」の姉妹アプリとして誕生し、物価高や節約志向の高まりを背景に1,000万ダウンロードを突破しました。 「チラシを閲覧する」「店舗に移動する」など、日常の“お買い物行動”によってポイントを獲得できる仕組みを提供しています。 ◼︎お任せしたい業務 ---------------------------------◻︎ 「クラシル」または「クラシルリワード」のAndroidアプリ開発を行っていただきます。 <開発環境の特徴> ・アプリケーションやプロダクトの価値を高めることに時間を使うチーム ・開発するアプリ全てにJetpackComposeを導入 ( Full JetpackComposeのアプリもあり) ・AndroidStudioやライブラリ/ツールのバージョンは常に最新を保持 ・Androidチームと機能(や特定の領域)別のチームの両方に属してチームで協力して開発をする体制 <開発の進め方> 当社のエンジニアは言われた要件をただ実装するだけの役割ではありません。 4〜6名前後の少数で構成されるチームがそれぞれ改善対象のKPIを持ち、エンジニア、デザイナー、PdM、BizDevなど職種横断メンバーで目標達成に向けて日々議論しながら開発をしていくスクラム体制になっています。 エンジニアであっても技術だけに閉じずに、プロダクトをグロースするための施策・仮説検証に深く関与していただくことができます。 ◼︎この仕事の魅力 ---------------------------------◻︎ ・最新技術の積極的な活用 ほぼ全ての画面をJetpack Composeで作成しています。また、Google推奨のアーキテクチャに加え、Clean Architectureの概念も取り入れています。 ・効率的な開発プロセス GitHub Actionsを用いたPR作成時のテストやリリース作業の自動化により、週に複数回のリリースを実現しています。 また、ブランチを小さな単位で作成し、迅速にマージすることで、コンフリクトの防止やレビューの効率化を図っています。 ・品質向上への取り組み MagicPodを使用したE2Eテストの自動化により、アプリの基本的な動作を担保しています。 さらに、テストの失敗やLint/Detekt等の警告が発生した際には、Slackにアラートが送られる仕組みを整備し、迅速な対応を可能にしています。 ・継続的な成長環境 エンジニアが仕様作成段階から参加し、ビジネス的な観点と技術的な観点のバランスをとった仕様を作成しています。 これにより、ミニマムに価値のある機能を最短でリリースすることが可能となり、長期的な開発を見据えた取り組みを行っています。 ・生活インフラサービス 累計ダウンロード4,200万超のクラシル、1,000万DL超のクラシルリワードという、国内でも最大級の規模、成長率のtoCサービスに携わることができます。 「家族や友達も知っている」サービスとして、生活のインフラとなるプラットフォーム開発を経験することが可能です。 ◼︎開発環境 ---------------------------------◻︎ ・言語 - Kotlin ・アーキテクチャ - MVI, MVVM ・CI / CD - AWS CodeBuild, GitHub Actions, DeployGate ・ライブラリ - Jetpack Compose, ViewBinding - Kotlin Coroutines, RxJava - Dagger Hilt, Toothpick - OkHttp, Retrofit, Moshi, Room, Kotest, Detekt ・ツール - Slack, Figma, Notion, Firebase, KARTE, Redash ◼︎参考資料 ---------------------------------◻︎ ・代表堀江のPIVOIT出演動画(delyの過去・現在・未来を語っています) https://youtu.be/kB-Mn8mTb7g?feature=shared ・Tech Blog:「DroidKaigi 2025 初めてのブース出展を振り返る」 https://zenn.dev/dely_jp/articles/45498d28dc9d74 ・月額10万円のAIエージェント利用補助「AI First制度」 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000397.000019382.html ◼︎選考プロセス ---------------------------------◻︎ 1. カジュアル面談 2. 1次面接(クラシル配属の場合のみ) 3. 技術面接 4. 最終面接 5. オファー面談 ※クラシルとクラシルリワードのどちらに携わるか、基本的にはカジュアル面談フェーズで相談させていただきます。 ※最終面接前にSPI性格検査をご受験いただきます。 ※場合によってリファレンスチェックをお願いするケースがございます。
年収700~1,200万円正社員東京都港区最終更新日:3日以内株式会社スタメン
プライバシー・セキュリティ人材SaaSDX人事・組織管理、オンラインコミュニティ、転職支援、セキュリティ分野で事業展開する企業。「TUNAG」や「FANTS」などのクラウドサービスを開発・提供し、企業の組織づくりやDXを支援。人と組織の力とテクノロジーの可能性を最大限に活かし、社会への貢献を目指す。
従業員数165人設立年数10年評価額未公開累計調達額未公開Product051.Androidアプリエンジニア_TUNAG_中途
当社スタメンは『エンゲージメント経営の実践を支援することで、企業の成長を加速させる』をミッションに掲げ、エンゲージメントプラットフォーム「TUNAG(ツナグ)」を提供しています。 TUNAGは、企業で働く人たちの信頼関係の構築を目的とした社内SNSです。私たちは、会社における「エンゲージメント」を「相互信頼関係の構築」と定義し、企業のエンゲージメントを高めることで、強い組織つくりを実現し、働く人たちのチームワークを強くし、企業の競争力を強化することを支援してます。 TUNAGのリリース以降、順調に成長を続けており、10名から1万名を超える様々な業界の1000社以上の企業様に導入頂いています。事業成長に伴って、プロダクトの規模も急拡大しており、既存機能の改善はもちろん、新機能の開発、大規模なリファクタリング、スケーラビリティの確保、パフォーマンス・チューニングなどを積極的に行っています。 また、TUNAGは多くの従業員の方々に利用していただいているサービスです。 利用者の方にTUNAGを心地よく利用していただけるように、モバイルネイティブなUXへの改善、新機能の実装など、Androidアプリ開発業務をお任せします。 非常に少人数のチームですので、企画面も積極的に加わっていただきたいと考えています。 ■具体的な取り組み ・自社プロダクトの Android アプリの開発 ・フルネイティブ化へ向けたリファクタリング ・ノンデスクワーカーに向けた機能開発 ・自動化の推進による生産性の向上 ・スクラムチームの一員として、より高いパフォーマンスを発揮するためのチームワーク ■Androidアプリの技術スタック 開発環境:Android Studio 開発言語:Kotlin UI開発:Android View, Jetpack Compose アーキテクチャ:MVVM API通信:Retrofit 非同期処理:Kotline Coroutine, RxJava CI/CD:CircleCI バックエンド:Ruby on Rails, AWS, Firebase (Firestore, Cloud Messaging, Crashlyticsなど) タスク管理:GitHub, Backlog 情報共有:Slack, Notion AI活用: GitHub Copilot、Devin、Cursor etc.. ◾️エンジニア成長支援の取り組み 『無限書籍購入補助』 技術書やビジネス書など業務に関連するものや自己研鑽を目的とした書籍であれば、費用 /冊数の上限なく会社費用で購入することができます。 『カンファレンス参加費用補助』 業務に関連する国内カンファレンスへの参加費用、交通費、宿泊費を補助します。営業日の技術カンファレンスについては、業務扱いで参加することができます。 『資格取得補助』 自己啓発や能力開発を促進することを目的として、業務に関連する資格の受験料や認定登録費、交通費を金額に上限を設けずに補助しています。 ◾️参考資料 株式会社スタメン プロダクト職種向け会社紹介資料 / for-Product https://speakerdeck.com/stmn/for-product-955a099d-fb9f-412a-8bec-0bf922afa51e stmn, Inc. Tech Blog https://tech.stmn.co.jp/ TUNAGの技術と開発体制 https://tech.stmn.co.jp/entry/2022/02/09/232737 アウトカムに集中できる High Productivityなチームを目指して ~チームデザインとコラボレーションの取り組み事例~ https://speakerdeck.com/uuushiro/high-productivity-team-focused-on-outcomes
年収560~1,200万円正社員一部リモート可東京都千代田区/愛知県最終更新日:1ヶ月前Sansan株式会社
DXSaaSHR名刺管理から経理DX、契約管理までのビジネスプロセスを効率化するSaaSを提供する企業。「Sansan」「Bill One」「Contract One」「Eight」などのDXサービスを通じて、ビジネスインフラの構築を目指す。国内外に拠点を持ち、AI技術や言語処理技術の研究開発も推進している。
従業員数未公開設立年数19年評価額未公開累計調達額未公開テクニカルリード[Android]
### サービスについて 「Sansan」は、名刺や企業情報、営業履歴を一元管理して全社で共有できるようにすることで、売上拡大とコスト削減を同時に実現するビジネスデータベースです。 「Eight」は、出会いの価値を最大化する、ビジネスのための名刺アプリです。 「Sansan」「Eight」はPCからも利用可能ですが、モバイルアプリのみ利用されているお客様も多く、その開発は事業成長において重要な立ち位置といえます。 ### 具体的な業務 技術本部にて当社が提供するサービスの「Sansan」または「Eight」モバイルアプリ開発を担当し、開発プロジェクトの要件定義、設計、開発、テスト、運用保守まで一貫して携わります。 通常の開発業務に加えて、以下をリードすることを想定しています。 - 重要プロジェクトにおける技術面でのリード - 各チームに対する技術的なリードや支援・教育 - モバイル開発グループ全体のコード品質の担保および生産性向上のための取り組み - 中長期を見据えた、組織やプロダクト全体に関わる、技術的かつ重要な意思決定 自身の強みや組織の状況に応じて、チームマネジメントをお任せする場合もあります。 ##### ▼Sansan ビジネスデータベース「Sansan」のモバイルアプリ開発を担当し、開発プロジェクトの要件定義から、設計、開発、テスト、運用保守まで一貫して携わります。 - Sansanのモバイルアプリ開発および運用(Androidメインですが、KMP、iOSも状況・意欲に応じてお任せします) - 新機能や機能改善の提案、実現性調査 - プロダクトマネジャーやデザイナーと、仕様やUI/UXの検討 - 内部品質を高めるための設計や、新技術導入の提案 ##### ▼Eight - EightのAndroidアプリ開発および運用 - 新機能や機能改善の提案、実現性調査 - プロダクトマネジャーやデザイナーと、仕様やUI/UXの検討 - 内部品質を高めるための設計や、新技術導入の提案 ### 募集背景 「Sansan」も「Eight」も一定のユーザー数を獲得しているサービスですが、これらをさらに成長させるため、実現したい機能は尽きません。 ##### ▼Sansanにおけるモバイルアプリ開発の重要性 数年前まではPCからの利用が主流だったSansanですが、現在ではPCと同じくらいスマートフォンからも利用されるようになりました。事業成長のためには、モバイルアプリの機能開発が重要な鍵です。 今後の機能開発に向けて、継続的な設計改善やライブラリ導入を積極的に推し進めており、新しい技術を実践できる環境でもあります。 ##### ▼Eightにおけるモバイルアプリ開発の重要性 ユーザー数が400万人を超えるEight。このユーザーをさらに拡大するため、名刺管理や転職などキャリア形成に関わる機能を充実させるほか、ビジネスニュースの配信やビジネスマッチングなどの機能開発に取り組んでいます。また、企業向けの新機能も次々とリリースしています。 ### 本ポジションの魅力 - 比較的大規模なプロダクトに対して、開発基盤や開発体制の構築、設計といったマクロの視点で開発や改善に取り組むことができます - 各プロダクトが抱える技術的な課題に向き合いながら、知見を生かして業務を進めることができます - 新技術の導入を検討する機会があり、早い段階から新しい技術に触れることができます - エンドユーザーはもちろん、一緒に働く仲間にも喜んでもらえる活動に取り組むことができます ##### ▼Sansan - 優れたエンジニアたちと共に複雑な課題に取り組むことで、技術的にスキルアップできる - 数名規模の企業から大手企業まで、1万件以上(※)の契約件数を有する日本最大級のBtoB SaaSのモバイルアプリケーションを開発でき、今後のさらなる価値向上に向き合える - 営業部門、企画部門などとも近い距離にあるため、受注状況やユーザーの反響をリアルタイムで感じ、仲間と一体感を持ちながら、事業成長を感じられる環境で開発できる ※利用企業数は、ビジネスデータベース「Sansan」をご利用いただいている契約数 ##### ▼Eight - ビジネスの場で使われるBtoCプロダクトにチャレンジできる - 新しいビジネスイベントの創出にチャレンジできる - 大規模なデータを扱う設計やパフォーマンスチューニングに携わることができる - 新機能開発から運用改善までサービス成長に必要な開発を幅広く経験できる - プロジェクトスコープに向き合い、質とスピードを両立させる意思決定に関与できる その他、有志によるLT大会、社内ハッカソン、他社との合同勉強会などのイベントを頻繁に実施しています。 ### 開発環境、使用するツールなど 言語:Kotlin ソースコード管理:GitHub ライブラリ:Dagger、Retrofit、Kotlin Coroutines、RxJava、Dagger Hilt、Jetpack Composeなど CI、テスト:GitHub Actions、JUnit 運用:Firebase Crashlytics PC:MacBook Pro、iMac(定期的に最新モデルに置き換え、キーボード配列選択可) コミュニケーション:Slack、Teamflow デザイン連携:Figma ディスプレイ:27インチワイド(WUXGA)1〜2台
年収1,036~1,848万円正社員東京都渋谷区/愛知県/大阪府/福岡県最終更新日:1ヶ月前SHOWROOM株式会社
エンターテイメントITプラットフォームライブ配信プラットフォーム「SHOWROOM」を主軸とするエンターテイメント企業。「努力がフェアに報われる世界」の実現を目指し、VR/AR技術やバーチャルタレント事業も展開。大手芸能事業者との提携や独自技術開発により、テクノロジーとエンターテイメントの融合を推進している。
従業員数未公開設立年数11年評価額未公開累計調達額未公開【正社員】Androidアプリエンジニア(SHOWROOM)
## 業務内容 今回は、当社の根底を支えているライブ配信サービス「SHOWROOM」を更に成長させていくため、 ユーザーとのインターフェースを担うAndroidアプリエンジニアを募集いたします! SHOWROOMのAndroidアプリは、 ・RTMPでのライブ配信、動画視聴プレーヤーの開発 ・カラオケ機能 ・コラボ配信 ・ライブ画面でのアニメーションの再生 ・プレミアムライブ(チケット購入型) ・アニメーション再生 等、様々な事に取り組んでいます。 等、様々な事に取り組んでいます。 具体的には・・・ ・新規機能の設計・開発 ・既存機能の運用・改善 ・プロダクトオーナー、デザイナー、QAと連携したチーム開発 ・CI/CD等を用いた自動化や開発効率化 何をどう作るのか、エンジニア主導で動く部分も多いため 自らの意思を持ってサービスを作り上げていけるような方を募集します!
年収500~1,500万円正社員東京都渋谷区最終更新日:1ヶ月前株式会社RevComm
AISaaSコミュニケーションの再発明を目指すAIテック企業。音声認識とAI技術を駆使し、MiiTel Phoneなどのクラウドサービスを展開。電話、オンライン会議、対面での営業や顧客対応を可視化・分析し、ビジネスの生産性向上と人々のつながりの強化に貢献する。国内外で事業を展開中。
従業員数未公開設立年数9年評価額86.7億累計調達額16.5億モバイルアプリエンジニア(iOS/Android)
# About RevComm Inc. RevCommは音声技術とAIにより、コミュニケーションを可視化することで効率的かつ適切なコミュニケーションを実現し、お互いの想いがより伝わる社会を創ります。 Create a society where mutual feelings are better conveyed by visualizing communication through voice technology and AI, enablingefficient and appropriate communication. ## Mission・Value・Credo _【Mission】_ > _コミュニケーションを再発明し、人が人を想う社会を創る_ > Reinventing communications to create a society where people think of others. _【Value】_ どのような人たちの集まりなのかをValue=HAPPYと定義し、一人一人がオーナーシップをもって働いています。 Our core value is "HAPPY," and each team member works with a sense of ownership. > _H_ :Happiness 常に笑顔で > _A_ :Accountability 人から信頼され > _P_ :Passion 何事にも情熱的で > _P_ :Professionalism 世の中への提供価値にこだわる > _Y_ :Youthfulness 柔軟で創造的な人 _【Credo】_ Credoは、ミッションを実現するための方法論として大事にすべき考え方を示しています。 We present our Credo as the essential mindset to cherish in order to achieve our mission. > Organic Value 本質的に、価値あることを成す > Go Bolder,Go Faster より大胆に、より速く > Be Pioneer 理想と自己変革を追い求め、未来を創る先駆者 > Be Challenger 謙虚さと胆力をもって臆せず行動に移す挑戦者 > Respect to Others 周囲に関心を持ち、他者を尊重し寄り添う # 関連記事/Link * [会社紹介資料/Company Deck](https://speakerdeck.com/revcomm%5Finc/company-deck) └ RevCommの会社・事業・大切にしている価値観などの紹介です。 * [Company Deck for Engineers](https://speakerdeck.com/revcomm%5Finc/company-deck-for-engineers) └ エンジニア組織のカルチャーや働き方について紹介しています。 * [社内報(note)](https://note.com/revcomm%5Fmiitel/) └ RevCommの福利厚生や部活動、直近のプロダクトの新機能リリース情報などが展開されている社内報です。 * [RevCommRCR](https://www.revcomm.co.jp/rcr/) └ RevCommのR&D部門であるRevCommeRsearchについての紹介です。 * [TechBlog](https://tech.revcomm.co.jp/) └ RevCommエンジニアによる技術ブログです。 * [Press Release](https://www.revcomm.co.jp/category/pressrelease/) └ 直近のプレスリリース情報がまとまっています。 * [Wantedlyストーリー](https://www.wantedly.com/companies/company%5F2744210/stories) └ RevCommの社員インタビューです。 # 業務内容 ・MiiTel Mobileアプリの開発・保守 ・新規プロダクトの開発 ・新規テクノロジーの研究開発及び評価 ### やりがい iOS、Android両方の開発に携わることができます。(もちろんご自身が得意とする方だけでもOKです) BFFも準備しておりますのでサーバーサイドも触れることができ、自社プロダクトということもあり腰を据えた開発環境です。 電話アプリという市場で知見が豊富とは言えないプロダクトを成長させることで、ご自身の成長にも確実につながるポジションです。 ※チームに関する参考情報 * [RevComm のエンジニアリングチームの 2024 年振り返り](https://tech.revcomm.co.jp/look-back-at-2024) * [CodemagicでFlutterアプリをビルドする](https://tech.revcomm.co.jp/build-flutter-app-with-codemagic) * [「Androidアプリにテレコムフレームワークを導入するには?」 1 から解説します](https://tech.revcomm.co.jp/2022/05/30/introduction-to-telecom-framework) ### 開発環境 ・開発言語 Swift, Kotlin, Flutter (Dart) ・開発環境 Slack, Notion ### 必須要件 ・モバイルアプリケーションや、フロントエンド開発 (React, Vue.js等) の概ね3年以上の開発経験 ・Swift, Kotlin または Flutter (Dart)いずれかによるアプリ開発経験(業務、個人開発問わず)\_ ### 歓迎要件 ・CIによる自動化の経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発におけるコードレビューの経験 ・Firebase を活用したアプリ開発の経験 ・通信・通話系アプリ、ネットワークプログラミングの経験 ### 参考: テクノロジースタック (計画を含む) リアルタイム性が求められるサービスや解析などを中心にマイクロサービス化し、サービスごとに適切なテクノロジーを採用しています。 ・バックエンド: Python (Django)、Elasticsearch ・フロントエンド: React.js, Vue.js ・分析:Python, Tensorflow, Keras, PyTorch ・通信:SIP, VoIP, WebRTC, Websocket ・インフラ:AWS, Google Cloud, Terraform ・モバイルアプリ : Kotlin, Swift, Flutter (Dart) ・コミュニケーションツール : Slack, GitHub, Confluence ### 求める人物像 ・ミッションビジョンの共感 ・バリューの体現者であること ・チームワークを重視して仕事を進められる方 ・論理的に物事を考えることが得意な方 ・自己成長意欲の高い方
年収600~1,200万円正社員東京都渋谷区最終更新日:3日以内株式会社マルイユナイト
卸売・小売DX小売とフィンテックを融合させたDX推進企業。デジタル技術を活用し、インクルーシブな社会の実現を目指す。「好き」を起点とした新しい体験や、社会課題解決型のサービスを創出。顧客やパートナーとの共創を通じ、すべての人が幸せを感じられる社会づくりに取り組む。
従業員数4人設立年数2年評価額未公開累計調達額未公開06.モバイルアプリエンジニア(iOS / Android)
◆概要 フィンテック事業におけるモバイルアプリ開発をリードし、ユーザー体験の向上と事業成長に貢献できるiOS/Androidアプリエンジニアを募集します。本ポジションでは、プロダクトチームと連携しながら、モバイルアプリの設計・開発・運用を担当し、より高品質なアプリを提供するための技術的な改善を推進していただきます。 ◆仕事内容(一例) - iOSおよびAndroidアプリの設計・開発・テスト・運用 - UI/UXの最適化およびパフォーマンス向上 - 新規機能の開発および既存機能の改善 - バックエンドエンジニアやデザイナーと連携し、最適なアプリ体験の実現 - 最新技術の調査・導入、および開発プロセスの改善 - CI/CDの構築・運用を通じた開発効率の向上 - ユーザーデータを活用したアプリの継続的な改善
年収600~1,200万円正社員一部リモート可東京都中野区最終更新日:9ヶ月前株式会社LinQ
プラットフォームモバイルアプリとSNS、位置情報サービスを融合させた新時代のコミュニケーションプラットフォームを提供する企業。独自開発のアプリ「whoo」や「ninjar」を通じ、ありのままの自分を表現できる場を創出。App StoreやGoogle Play Storeでの配信、広報活動、採用を通じて事業を拡大している。
従業員数20人設立年数8年評価額未公開累計調達額未公開00_Androidエンジニア
オーガニックで3,000万DL以上獲得している「whoo」のAndroidエンジニアとして、グロースにチャレンジしていただける方を募集しています。 【業務内容】 主要事業の「whoo」は全世界3,000万DL以上を広告なしで獲得している位置情報共有アプリです。 本ポジションは「whoo」Androidエンジニアとして関連部署と連携して、サービスと事業の成長に貢献することがミッションです。 主には、以下のような業務を想定しております。 ・Androidアプリケーションの機能開発(企画、設計、実装、テスト、計測、改善) ・画面遷移、アニメーションなど、UXに関わる要素のパフォーマンス改善 ・中長期を見据えたシステム設計、技術的負債の解消 ・プロジェクトマネジメント ・メンバーとの合意形成や共通認識醸成 【開発環境】 ・開発言語(フレームワーク):Kotlin,Swift,Ruby(Ruby on Rails) ・インフラ:Amazon Web Service(AWS) ・構成管理:Terraform ・CI/CD:GitHub Actions, Xcode Cloud ・ソースコード管理:GitHub ・コミュニケーション:Slack, Google Meet, ・プロジェクト・ドキュメント管理:Notion, esa, Figma <カルチャーデック> https://speakerdeck.com/whoo/zhu-shi-hui-she-linq-whoo-karutiyadetuku
年収600~1,500万円正社員最終更新日:1ヶ月前デジタル庁
教育医療ライフスタイルDXデジタル社会の実現を目指す政府機関。行政手続や医療、教育など国民生活に関わる分野のデジタル化を推進する。マイナンバーカードの普及や国の情報システム整備、デジタル人材育成に注力。国民目線のUI/UX改善と利便性の高い行政サービス提供を通じ、誰も取り残さないデジタル社会構築に取り組む。
従業員数未公開設立年数5年評価額未公開累計調達額未公開【F_01】ソフトウェアエンジニア (Android)
【募集背景・業務内容】 デジタル庁のエンジニアユニットでは、デジタル庁から提供するサービスの開発や、プロジェクトへの技術支援を行っています。 デジタル庁のソフトウェアエンジニアは、自らコードを書いて開発することを前提に、エキスパートとして、その分野での理想的な環境の構築を行ったり、開発ベンダーと円滑にコミュニケーションをとりながらプロダクト開発を進めていくことが期待されます。 デジタル庁のAndroidエンジニアは、デジタル庁から提供されるすべてのAndroidアプリに対する開発や運用・保守について、優れた知見をもって技術支援を行います。ただコードを書いて開発できればいいだけではなく、他のプロジェクトメンバーや行政官、開発ベンダーに対して、専門知識を正しく説明できることが求められます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・Kotlin / Javaを用いたAndroidプラットフォームのアプリケーション開発 ・GoogleならびにAndroidに関わる技術情報のキャッチアップおよび庁内プロジェクトへの情報提供 ・デジタル庁内での技術的観点からの要件定義サポート ・行政内で共有される技術ドキュメントのレビュー ・ソリューションアーキテクチャの視点から評価した設計の最適化と安全性の向上 ・関係者や各チームとの要件および技術面でのコミュニケーションリード ・設計及び構築に係るドキュメンテーション ・その他、行政運営の遂行のために必要な業務 【参考情報】 「将来世代にも貢献できる仕事」デジタル庁のソフトウェアエンジニアが語る仕事の魅力 https://digital-gov.note.jp/n/n30b3164a54dc?magazine_key=m9c1d46a21d2f 1億3000万人の課題解決を共に。ソフトウェアエンジニアとしてデジタル庁で働く意義 https://digital-gov.note.jp/n/ndb062ea18e4e?magazine_key=m9c1d46a21d2f 【採用予定人数】 1名程度 【募集期間】 令和8年3月31日まで ※定員に達した場合、期間内であっても公募を終了する予定です。 ※応募の状況により延長する場合がございます。 【選考プロセス】 書類選考の後、2〜3回程度の面接を予定しております。 通常、ご応募いただいてから内定まで4週間~6週間ほどかかります。ただし応募者多数の場合は、面接調整の都合上、日程が延びる可能性がございます。予めご了承ください。 ※書類選考の結果については2週間以内に御連絡させていただきます。 【応募にあたる個人情報の取扱いについて】 今回の応募情報に関しては以下内容に基づき個人情報を取り扱います。ご確認のほどよろしくお願いいたします。 応募にあたる個人情報の取扱いについて|デジタル庁 https://www.digital.go.jp/recruitment/career/privacy-policy
年収700~1,620万円東京都千代田区最終更新日:2ヶ月前ローソン事業のデジタル化を推進する企業。店舗運営効率化のためのタブレットシステムや無人店舗「Lawson Go」の開発、公式アプリ刷新やスマホレジ機能の提供を通じて顧客体験を向上。最新テクノロジーとデータ活用により社会課題に対応し、リテール事業に新たな価値を創造している。
従業員数未公開設立年数未公開評価額未公開累計調達額未公開Androidエンジニア
# 仕事内容 ローソングループが提供するAndroidアプリの開発を、総合的に行っていただきます。 ローソンアプリのプロジェクトでは、ご来店いただくお客様の利便性を高めるために、スマホアプリを活用した購買行動の変革を推進するため、キャッシュレス化への取り組みや、各種クーポンの連携などの機能開発を行なっています。 その他のプロジェクトでも様々なアプリの開発を行っていくため、先進的な技術の導入等も検証し、未来のあるべき姿を追究して行きます。 # 募集要件 _【必須要件】_ ・Android SDKを利用した開発経験が3年以上 ・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験が1年以上 ・Kotlin Coroutinesを利用した開発経験が1年以上 ・MVVMモデルを利用した開発経験 ・コードレビューの経験 ・テストコードの実装、またはテスト設計書の作成経験 _【任意要件】_ ・ConstraintLayoutの実装経験 ・DataBindingの実装経験 ・AAC(ViewModel/LiveData/Room/Lifecycle/Navigation)を利用した開発経験 ・Hiltを利用した開発経験 ・SQL文の実装経験 ・Clean Architectureを利用した開発経験 ・JUnit/AssertJ/MockKを利用したテストコードの実装経験 ・CI/CDの環境構築経験 ・GitHub、Blog等での技術情報の公開経験 ・OSSに貢献している ・勉強会の開催や発表の経験
年収480~1,330万円正社員東京都品川区最終更新日:3日以内株式会社タイミー
プラットフォームHR「働きたい時間」と「働いてほしい時間」をマッチングするスキマバイトサービスを提供する企業。履歴書・面接不要ですぐに働け、即日報酬を受け取れるシステムを運営。全国で展開し、キャリア形成支援や社会課題解決に向けた研究も実施。
従業員数未公開設立年数9年評価額未公開累計調達額未公開新着Androidエンジニア/Software Engineer, Android
## 事業内容 当社は「『はたらく』を通じて人生の可能性を広げるインフラをつくる」をミッションに掲げ、スキマバイトアプリ「タイミー」などの事業を展開しております。 近年、少子高齢化に伴い、労働に従事する人口の不足が深刻化し、それと同時に働き手に対する負荷が大きくなっています。 当社が提供している「タイミー」は、人手不足の解消や職場環境の改善など、企業が抱える「人」に関する経営課題を解決することができます。 また、人々の働き方を根底から変え、従来のアルバイトや派遣業界が抱えていた課題を解決し、一人一人が好きな時に働き、様々な仕事を経験することで人生の可能性を広げ、自分の時間をより豊かにできる世界を目指します。 サービスリリースから約6年経過した現在、 ・ワーカー数 1,190万人 ※2025年7月時点 ・導入事業者数 200,000社 ※2025年7月時点 ・導入事業所数 392,000万拠点 ※2025年7月時点 を突破しました。 今後は、スポットワークをさらに世の中に広げることで国内の労働市場における課題を解決することを主軸としつつ、「はたらく」に留まらない多様なアプローチで、「一人ひとりの時間を豊かに」する挑戦を続けていきます。 採用特設LP <https://corp.timee.co.jp/special-recruit/> 会社説明動画 <https://youtu.be/0JzkjwqK4Vg> ## 募集背景 主力のスキマバイトサービス「タイミー」は現在、ワーカー数1,000万人以上が利用する規模に成長しました。しかしながら、私たちの挑戦はまだ始まったばかりです。「『はたらく』を通じて人生の可能性を広げるインフラをつくる」というビジョンの実現に向けて、「はたらく」にまつわるあらゆる課題を解決するプラットフォームへと事業を拡大していきます。 この非連続的な成長を支えるため、プロダクトの開発を担うエンジニア組織をさらに強化したいと考えており、新規事業の立ち上げ、既存プロダクトの機能拡張、そしてプラットフォーム戦略に基づいた技術的課題の解決など、モバイルエンジニアが活躍できる役割は多岐にわたります。 このような成長の要となるフェーズで、一緒に社会インフラとなるサービスを創り上げ、事業と組織をスケールさせる挑戦をしていただけるAndroidエンジニアを募集いたします。 ## 業務内容 本ポジションでは、モバイルアプリを通じてユーザーに価値を届けるため、Androidアプリの新規機能開発や機能改善、そしてコード品質の向上や開発者体験(DX)の改善をお任せします。 主力のスキマバイトサービス「タイミー」は、働き方のインフラとなることを目指しています。そのため、単なる機能開発に留まらず、インフラにふさわしい高い品質と安定性を追求しています。例えば、通信品質が劣悪な環境でも重要な機能が使えるようアプリの可用性向上に取り組んだり、多様な方が働く機会を得られるようアクセシビリティの実現を目指したりと、技術的な挑戦に溢れたフェーズです。 将来的には、既存プロダクトの改善に加え、新規事業に関わっていただく可能性もあります。また、ご希望やスキルに応じて、モバイル領域だけでなくバックエンド開発など他領域の開発に挑戦していただくことも歓迎しております。 _具体的な業務内容_ * Androidアプリの新機能設計・開発、既存機能の改善 * 既存コードのリファクタリング、技術的な負債の解消 * サービス全体の品質と可用性向上のための技術的課題解決 * PdMやデザイナー、バックエンドエンジニア等他職種と連携したチーム開発 * 新規事業や、ご希望に応じて別領域(バックエンドなど)の開発への挑戦 ## 技術スタック _Mobile(Android)_ * 開発言語: Kotlin * アーキテクチャ: MVVM, Repository Pattern * 外部サービス: Firebase, Adjust, Braze etc… * ツール・ライブラリ : JetPack Compose,JetPack, Kotlin Coroutine, RxJava, Dagger, Bitrise, OpenAPI(Swagger) * その他: Multi-module development(60+) _Monitoring_ * Datadog, Sentry _CI/CD_ * CircleCI, GitHub Actions, Dependabot _その他_ * コード管理: GitHub * コミュニケーションツール: Slack, Notion * その他: Firebase, twilio, ImageFlux, OneSignal, etc… ## 開発組織の特徴 タイミーの開発組織はフロントエンドからSREのレイヤまでひとつのチームで解決できることをコンセプトにしています。裁量はスクラムチームに移譲されており、自身の専門分野を中心に、隣接する領域に染み出しながら開発に携わることができます。 ユーザーインタビューにエンジニアが参加して課題の探索から参加することができ、プロダクト組織と連携しながら顧客価値に基づいて開発を行う文化が浸透しています。 また、プロダクト戦略で定義された顧客価値に基づいてフルサイクルに価値提供できることを目指して、Tribeという開発領域ごとにチームを組成しています。 > _マッチング領域_ ワーカー・クライアント両者の視点に立ち、両者の繋がりを元にした日々のマッチングを生み出すマーケットプレイスを創ることをミッションとしています。ユーザーの「働きたい時間」と企業の「働いてほしい時間」のマッチングを行っており、具体的には検索や通知、相互評価機能などの開発に取り組んでいます。 どのような体験を通してよりよいマッチングを実現するかなど、課題探索的でクリエイティブな試行錯誤に取り組むことが多い領域です。 > _スポットワークシステム領域_ 「なめらかな出退勤・給与支払い・労務管理」など「スポットワーク」にまつわる手続きの全てをなめらかにすることで、この新しい働き方を次の世代のスタンダードとしていけるサービス品質を実現することを目指しています。 クライアントである個人事業主が運営する飲食店から一日数百名の従業員を雇用する上場企業まで幅広い業種の事業者と、ワーカーであるタイミーを利用するあらゆるユーザーに対して価値提供をしている領域です。 > _開発プラットフォーム領域_ 開発チームの大規模システム開発を加速させ、持続可能にする基盤の開発と運用を担うことをミッションとしています。機能開発チームのSREプラクティス実践を支援できるように、DevOps領域に特化したメンバーが集まり、サービス拡張性を意図した開発環境の最適化や、エンジニアが利用する各種SaaSの管理まで、エンジニアの生産性を高めるためにイニシアチブを持ち、課題の抽出から問題提起、改善活動まで一貫して行います。 ## 組織カルチャー > _開発組織のカルチャー_ タイミーの開発組織は個々人の志向や特性の多様性を「許容」するのではなく「歓迎」する組織です。 各メンバーの多様性を彩りとして捉えて決して否定せず、強みとして重ね合わせて、同じチーム、プロダクトの目標を達成を実現できる組織を目指しています。 また、SpotifyモデルやTeamTopologiesを踏襲した組織構造を採用しており、顧客価値に基づく開発チーム組成や認知負荷を適切にコントロールするために専任EMやスクラムマスターなどマネジメント専門職を各チームに配置しています。 <https://www.youtube.com/live/uJL3M7R8MLc?feature=share&t=3057> > _技術コミュニティ活動_ 社内の所属チームを超えたiOSやAndroidなど専門的な技術テーマごとに取り扱うコミュニティ活動も活発で、組織図を超えたオープンなコミュニケーションが行われています。 また、RubyKaigi や Kaigi on Railsを始めとしたカンファレンスのスポンサー活動やイベント登壇、記事の発信など技術コミュニティへの貢献や広報にも力を入れています。 > _オンボーディング_ メンバー一人ひとりが能力を発揮して、チームで活躍できる環境を目指して様々なオンボーディングプログラムを実施しています。 例えば、入社後チームや技術領域が近いメンバーがメンターとして伴走するオンボーディングの実施や、現職のスクラムマスターからスクラムに関する考え方や手法などをインプットするスクラムオンボーディング、配属直後にマネジメント層とのWelcome 1on1を実施しています。これからの取り組みによって、会社への不明点を早期に解決することで、新メンバーがタイミーで活躍しやすい環境を整えています。 <https://productpr.timee.co.jp/n/n46122cd3ec6b> > _働き方_ フルリモート・フレックスの働き方が浸透しており、NotionやSlackを活用したテキストコミュニケーション、ハドルやMeetを使った同期的なコミュニケーションなどによって職種問わずコミュニケーションが活発な環境になっています。 また、所属チームを超えてiOSやAndroidなど専門的な技術テーマごとに取り扱うコミュニティ活動も活発で、組織図を超えたオープンなコミュニケーションが行われています。 <https://productpr.timee.co.jp/n/n2dcb5475e249> > _DevEnable室の取り組み_ エンジニアの市場価値向上につながる成長支援、学習支援、機会提供、生産性向上を行う専門チームDevEnable室を設置しています。 具体的な制度の一部をご紹介します。 * 在宅環境を自分好みに整えられるリモートHQ制度 * 技術コミュニティ発展への貢献を後押しするOSSボーナス制度 * 世界中のカンファレンス参加を支援するKaigi Pass制度 * 最大300万円、勤務年数に応じて返済不要のエンジニア奨学金制度 DevEnable室に込めた思いについても記載していますので、よろしければぜひ下記URLも御覧ください。 [https://product-recruit.timee.co.jp/tde10](https://devenable.timee.co.jp/) ### 当ポジションで働くエンジニア ## こんな人と働きたい > _必須経験・スキル_ * Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリ開発の実務経験 * Jetpack Composeを用いた宣言的UIの開発経験 * 課題発見 〜 ヒアリング 〜 要件定義 〜 仕様策定の経験 * アジャイルな環境におけるチーム開発の経験 > _歓迎経験・スキル_ * Android以外の分野(iOS/サーバーサイド等)での実務経験 * Android Jetpack / Coroutines / RxJava を用いた開発経験 * Appium, MagicPod, Autifyなどを用いたE2Eテストの設計、運用経験 * CI/CDを用いた自動化の経験 * 大規模なアプリの設計や、コンポーネント分割・モジュール化の経験 * AI を活用した設計・実装の経験 * DX(Developer Experience)の継続的改善ができる * DroidKaigi を始めとしたコミュニティ活動経験 * OSSの公開、コントリビュートの経験 > _求める人物像_ * タイミーのミッションに共感し、技術でプロダクトと顧客の課題を解決することにやりがいを感じる方 * チームやプロダクトの成功に当事者意識を持ち、主体的に行動できるオーナーシップのある方 * チームメンバーへリスペクトを持ち、建設的かつロジカルな議論を通して意思決定ができる方 * 前向きな姿勢で積極的に意見を発信し、円滑なコミュニケーションを築ける方 * 仕事に境界線を設けず、担当領域を自ら拡げていける方
年収700~1,300万円正社員東京都港区最終更新日:3日以内トヨタグループ向けモビリティサービスを技術とクリエイティビティで先導する企業。BtoC・DtoCセクターに特化した社内開発組織として、KINTO ONEなどのサブスクリプションサービスを開発・運営。顧客視点での開発と強いオーナーシップでビジネス成長を推進している。
従業員数未公開設立年数未公開評価額未公開累計調達額未公開新着【プロジェクトマネージャー(iOS/Android/Flutter)】モバイルアプリ開発G/東京
## KINTOテクノロジーズについて 弊社は、トヨタ自動車株式会社がグローバルに展開するモビリティサービスブランド『 _[KINTO](https://www.kinto-mobility.com/)_ 』をはじめとする、あらゆるモビリティサービスを技術領域から実現させる開発組織として、2021年4月に設立されました。 モバイルエンジニアやフロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、インフラエンジニア、データサイエンティスト、デザイナー、プロダクトマネージャーなどの職種で約350名が在籍しており、約25%が外国籍のメンバーです。 安定した経営環境とベンチャーマインドを持ち合わせ、新しいチャレンジができる会社です! ## About KINTO Technologies Corporation KINTO Technologies was established in April 2021 as a development organisation tasked with the implementation of all kinds of mobility services, including KINTO, the global mobility service brand of Toyota Motor Corporation. We have about 350 employees in various positions including mobile engineers, front-end and back-end engineers, infrastructure engineers, data scientists, designers, and product managers; about 25% of our employees are international members. We are a company that combines a stable environment with a venture mindset and the drive to take on new challenges. ### Information ## モバイルアプリ開発Gについて KINTOテクノロジーズにおける、モバイルアプリ開発のスペシャリストが集まっているグループです。 KINTOやmy routeなどのサービスを開発・運用しているグループと協調しながら、品質の高いモバイルアプリを開発し、サービスの発展に貢献することを目標としています。 グループはAndroid、iOSのネイティブアプリ開発を得意とするメンバーのチームのほか、BFFの開発を担当するエンジニアチーム、仕様調整やプロジェクト運営を行うプロデューサーで構成されています。 モバイルアプリの設計・開発にとどまらず、その後のメンテナンスや機能追加・バージョンアップなど、運用管理全般も担当しています。 グループの特徴として、時代のトレンドを踏まえつつモダンな技術を積極的に採用する文化があります。iOS開発にSwift、Android開発にKotlinを取り入れるのはもちろん、サービス要件に応じて各種アーキテクチャ(MVVM、Clean Architecture、VIPER、TCAなど)を適切に使い分けています。また、UIフレームワークとしてSwiftUI・Compose UIを活用するだけでなく、マルチプラットフォーム開発に有効なFlutterも導入し、効率的かつ高品質なアプリ開発に取り組んでいます。 技術の採用や勉強会の開催も盛んに行われており、互いに切磋琢磨し合える職場環境です。 ### 概要 『 [KINTOかんたん申し込みアプリ](https://kinto-jp.com/entry%5Fapp/) 』、『 [KINTO Unlimited](https://kinto-jp.com/unlimited/) 』、『 [Prism Japan](https://ppap.kinto-jp.com/) 』、『販売店DXアプリ』などのiOS・Androidアプリ(Flutter開発も含む)のプロジェクトマネージャーとしてご活躍いただきます。 ### 業務内容 KINTOテクノロジーズが開発するサービスは、トヨタグループの技術戦略において重要な位置付けを担うサービスや、世界各国で使用されるサービスが多いことが特徴です。たとえばモビリティサービスブランド『KINTO』は、30か国以上で展開しております。だからこそ私たちのエンジニアリング組織では、ひとつのサービスと長期的に向き合い、改善を続けながら開発・運用する経験を積むことができます。 また、KINTOテクノロジーズには、時代のトレンドを踏まえつつモダンな技術を採用する文化があります。iOSアプリ開発にSwiftを、Androidアプリ開発にKotlinを取り入れるのはもちろん、サービス要件に応じて各種アーキテクチャ(MVVM、Clean Architecture、VIPER、TCAなど)を適切に使い分けています。さらに、ネイティブ開発に加えて、マルチプラットフォーム開発を効率的に進められるFlutterの導入も進めており、開発スピードと品質を両立させています。 今後もエンジニアリング組織を拡大し、エンジニアたちが切磋琢磨できる環境を構築していきます。 _具体的な業務内容_ モバイルアプリ(iOS/Android/Flutter)の開発プロジェクトを成功に導くため、以下の業務を担当いただきます。 * モバイルアプリプロジェクトの立ち上げ・プロセス設計 * 要件に即したプロジェクトの管理・リード * プロジェクトの目的・スコープ・役割と責任の明確化 * プロジェクトリスクの事前特定・管理・最小化 * ステークホルダーへの進捗レポート、リリース日等の調整・交渉 * 会議・コミュニケーションプランの策定と運営 * エンジニア・デザイナー・QAなど複数チームの調整と推進 ## ポジションの魅力 * グローバル規模で展開されるトヨタグループの新規ビジネスをエンジニア起点でリードしていただきます。「MaaS」「モビリティ」「シェアリング」など、社会で注目されるビッグワード関連のプロダクトに携わり、人々の生活をより豊かに・便利に・楽しく変えていく一翼を担っていただきます。 * 最先端のテクノロジーや技術活用を重視している組織です。既存の言語や開発手法にとらわれることなく、お持ちの技術や技術志向性を存分に活かしていただける環境を準備しております。 * スキルアップ目的として、外部研修/セミナー参加、国内カンファレンス参加制度があります。また、勉強会、ワークショップ、LT大会、ハッカソンなども開催しています。 ## 募集要件 ### 必須 * 新しい技術への興味・関心・チャレンジ意欲 * モバイルアプリ領域を含むシステム開発において、要件定義から導入までのプロジェクト進行やプロダクト運用に関わった経験(5年以上) * スマートフォン向けアプリ(iOS/Android/Flutter 等)における、UI/UXに配慮したアプリケーション構築プロジェクトの経験 * エンジニアやデザイナー、各種ステークホルダーとの円滑なコミュニケーションスキル ### 歓迎 * 登壇やテックブログの執筆など、技術やナレッジを社内外へ発信した経験 * JIRA / Confluence を活用したアジャイル開発プロジェクトでの管理経験 * モバイルアプリ開発の知見(Swift/Kotlin/Flutter いずれかの理解があると尚可) ### 求める人物像 * 顧客志向(データの奥にある顧客心理を理解し、ユーザー体験を向上させる姿勢)をお持ちの方 * 物事をそのまま受け取らず、常に本質を問い、最適な解を導き出そうとする方 * LTや登壇、ブログ執筆などを通じて、学びを共有するアウトプット志向を持つ方 * 積極的なコミュニケーションで問題解決をリードし、必要な改善を主体的に実行できる方 * プロダクト視点とユーザーエクスペリエンスの両方を考慮し、継続的な改善を推進できる方 ## 開発環境 * PC:Windows, Mac から選択可 _開発言語・フレームワーク_ * iOS開発:Swift * Android開発:Kotlin * クロスプラットフォーム開発:Flutter(Dart) _ツール_ * ビルド・CI/CD:Gradle, Github, Github Actions, Fastlane, Xcode Cloud * 品質・運用:PagerDuty, Danger, SonarQube * IDE:Android Studio (IntelliJ), Xcode, VS Code(Flutter開発含む) * プロジェクト管理:JIRA, Confluence * コラボレーション:Slack, Zoom, Teams * デザイン:Figma
年収605~1,200万円正社員東京都千代田区/東京都中央区最終更新日:3日以内タクシーアプリ『GO』を中心としたモビリティサービスを展開する企業。全国47都道府県で約10万台のネットワークを構築し、配車システムや運行管理ソリューションを提供。「移動で人を幸せに。」をミッションに、交通事故削減や脱炭素化など社会課題解決に取り組む。
従業員数未公開設立年数未公開評価額未公開累計調達額未公開Androidエンジニア(ユーザーアプリ)/フルリモートOK
### GOについて [ ](https://speakerdeck.com/mobilitytechnologies/about-go-inc) ### 仕事概要 タクシーアプリ『GO』は、全国に約10万台のネットワークを持ち、3,000万ダウンロードを突破したタクシーアプリです。 GOはタクシー配車のみにとどまらず、相乗りやライドシェアなどのより複雑なシステムを含めたモビリティプラットフォーム開発を進めています。 GO Inc.は技術を強みとしていますが、技術そのものを目的とした会社ではありません。技術は課題解決の手段であるため、プロダクトに向き合うことが重要です。 言われたものをそのまま作るのではなく、ユーザーの課題やニーズを理解した上で、より良い体験を追求するための議論をしながら開発を進めていただける方をお待ちしています。 ### 業務内容 タクシーアプリ『GO』の Android アプリ開発を行っていただきます。 GOのプロダクトでは、アプリプロダクトに閉じた開発以外にも、GOのシステム全体に対するアプリプロダクトの開発も多く生まれます。 そのため、大小数多くの開発プロジェクトが同時に動いています。 そういった中で、現在のアプリ開発では固定的なチーム体制を取らず、各々の開発に向けて柔軟に体制を組み、日々の開発業務を行っています。 <開発プロジェクト例> ・相乗りに基づく移動ソリューションの配車の仕組みの提供 (GOシャトル開発) ・利用頻度の多いユーザーへの特典付与や満足度を高めるための開発・改善 (ロイヤリティプログラム) ・アカウント連携機能の開発 ・ユーザーの移動にまつわる体験を向上させるための改善 他、日々開発を行うエンジニアとしては技術的な改善、取り組みなども無碍にはできません。そういったことについても、プロジェクトと比較せずに進めることができるよう開発活動を行っています。 ### 募集背景 ここ数年で、GOは多くの機能をリリースしてきました。 ライドシェア、相乗りを初めとした社会的な課題に向けた大きな開発、GOを利用していただくお客様に向けた、たくさんの小さな改善など、様々な開発が動いています。 それらの開発を支えるためには、技術的な改善も欠かせません。 GOは一般のお客様をはじめ、タクシーの乗務員様、タクシー会社様など、ご協力いただいている様々なステークホルダーが存在しています。 すべてのステークホルダーの皆様を幸せにするためのサービス開発を、これから先も丁寧かつ健全に続けていく必要があります。 過去、現在多くのエンジニアの皆様のおかげで、GOは5年の開発・運用を続けることができました。 しかし、次の5年、10年を見たときに、現在のモバイルアプリ基盤で乗り越えられるとは言い切れません。 数々のお客様の課題解消、価値の提供をこの先も適切・健全に続けていくために、目の前のプロジェクトやソフトウェアに向き合えるエンジニアを募集しています。 ### 解決したい課題 ・長期を見据えた適切なドメイン・プレゼンテーションドメイン設計 ・プロダクトの将来を見据えたアーキテクチャの見直し、改善 ・ソフトウェアの内部品質の改善、活動の推進 ### 本ポジションの魅力 タクシーアプリの開発は難しくもあり、楽しくもあります。 ビジネスロジックは非常に複雑で、エンジニアも目の前の開発に対し、どのようにすると保守しやすく長期的に開発を維持し続けられるのか、日々試行錯誤しています。 一方で、モビリティ分野とスマートフォンの親和性は高く、スマートフォンの機能をフル活用してアプリの開発を行えることも、エンジニアとしての一つの魅力につながっています。 たとえば、迎車状況をリアルタイムにお知らせするために Push 通知を利用することを初めとし、タクシーの乗務員との通話を実現するために音声通話機能の提供、支払いを円滑にするためのQR コード支払い、当然ですが位置情報や地図機能の活用も挙げられます。 その親和性と深さから、Webのみでは実現できないことがたくさんあり、ネイティブアプリとして開発する価値が非常に大きいのが特徴です。 ### 開発環境 * IDE: Android Studio * プログラミング言語: Kotlin * CI/CD: Bitrise, Github Actions * その他: Android Jetpack (compose, lifecycle, navigation, room, work, constraintlayout, camerax, etc), Kotlin Coroutines, Kotlin Flow, Dagger Hilt, Retrofit, Moshi, OkHttp, Firebase (Cloud Messaging, Crashlytics, RemoteConfig, etc), Timber, Paparazzi, Mockk, JUnit4/5, Kotest, etc. ### 所属組織 各プラットフォームのモバイルエンジニアそれぞれ10人程度が所属しています。 GOでは大小様々なプロジェクトが常に動いています。 各プロジェクトごとにアプリのリードを決め、規模を見て適切なチームサイズで開発を行っています。 ### 応募資格 _■必須の経験/能力_ ・Androidネイティブアプリの開発・運用経験 (Kotlin) ・Gitを利用したチーム開発経験 ・GitHubやタスク管理ツールを用いたチーム開発経験 ・Jetpack ComposeやAndroid Viewを用いたネイティブアプリ開発経験 ・生成AIを自身やチームの開発業務に取り込れ、開発効率を大きく向上させることに関心があること _■望ましい経験/能力_ ・リアクティブプログラミングの理解、および実務経験 ・宣言的UIへの深い理解、設計経験 ・位置情報、Google Maps などを用いたアプリの開発経験 ・OSSの開発、保守運用経験 ・CI/CDや生成AIなどを用いた開発業務の健全性向上、効率化の経験 _■求める人物像_ ・モビリティ領域の進化や社会貢献に共感し、技術だけではなくサービスそのものにコミット出来る方 ・「広い視野」と「長い視点」と「柔軟性」を持って自ら行動できる方 ・お互いに刺激し合いスキル向上に努められる方 ・相手を尊重したコミュニケーションを取れる方 ### 組織風土 _■オンボーディング_ GO Inc.では入社いただいた皆様が、新しい環境でつまづくことなく、成長し活躍いただけるように、会社・事業・組織・人を知るプログラムを様々設けています。 業務ツールや社内ルールのオリエンテーションはもちろん、各事業責任者に直接事業について質問できる事業理解プログラム、実際にタクシーに搭載されている機器と配車の仕組みを目の前で体感するフィールドエンジニア体験会、両代表とのコミュニケーションを目的とした社長&会長と話す会、カスタマーサポートの最前線をリアルに体験するプログラム等、GOの多岐にわたる事業や組織を理解できるように構成されています。 配属先上長との1on1はもちろん、入社1ヶ月・3ヶ月のタイミングにおいては事業部担当のHRBPとの面談も実施します。インプット中心の1ヶ月目から、アウトプット中心にしつつ立ち上がりをスムーズにしていく3ヶ月目まで、配属先のトレーナーやメンター、HRBPと幅広くサポートできる環境を揃えています。 _■エンジニア組織風土_ エンジニア組織では、技術のインプット・アウトプットを積極的に行っています。 テックブログや、YouTubeでの月1回の[TechTalk配信](https://go-on.goinc.jp/n/n4bddf672b775) 、様々な社内勉強会、そしてiOSDCやDroidkaigi、技術書展等のスポンサー、情報処理学会など学会での発表等、幅広く技術情報発信に取り組んでいます。 また、エンジニアのスキルアップを促進するために『[Engineer Challenge Week](https://go-on.goinc.jp/n/n03e1ca85aacd)』という、2週間を新たな知識や技術の習得に充てることができる取り組みも行っています。 GO Inc.にはパパママ世代も多いことから、子育てをしながら働くエンジニア (<https://go-on.goinc.jp/n/nee1b68438747>) が多く、またオフィスフリー制度を活用して、地方から働くエンジニアもいます。 それぞれのライフスタイルに合った働き方をしながらチーム開発を行っているため、チームが集まるミーティングでは業務以外にも積極的に雑談の時間を設けたり、日帰りワーケーションでチーム外のメンバーとの交流を図ったりと、コミュニケーションを大事にします。 ### 参考記事 * [『GO』は未完成? iOS/Androidエンジニアたちが目指す、タクシーアプリのその先](https://go-on.goinc.jp/n/nb375bfa96279) * [社会を動かすエンジニアリングって?GO開発トップが語る過去と未来|惠良×長谷 対談](https://go-on.goinc.jp/n/n5c60f6de0daa) ### 参考サイト [GO Inc. Entrance Book for Engineer](https://fuzzy-margin-4d6.notion.site/GO-Inc-Entrance-Book-for-Engineer-e3e916579fc64696bef64488f4c7e73c)(まずはじめに知っていただきたいGO Inc.の情報) [GO Tech Blog](https://techblog.goinc.jp/) (GO Inc.のエンジニアが技術情報を紹介するブログ) [GO-on](https://go-on.goinc.jp/)(GO Inc.の人や組織、事業について知れるブログ) [オフィスフリー制度](https://go-on.goinc.jp/n/nece2dde0c633)(全国どこからでも勤務できる制度) [トライアルタクシー制度](https://go-on.goinc.jp/n/ne45562990510) (タクシー乗車費用を会社が一部補助する制度) [Engineer Challenge Week](https://go-on.goinc.jp/n/n03e1ca85aacd)(半年に2週間、業務を離れてスキルアップに集中できるプログラム)
年収600~1,200万円正社員フルリモート最終更新日:3日以内デザインと技術にこだわったプロダクト・サービスを制作する企業。自社開発と企業向け共同開発を両軸に、UX/UIデザイン、ブランディング、クラウド開発支援などを提供。モビリティ、ファイナンス、メディア、製造業など多業種に関与し、国内外に拠点を展開。
従業員数未公開設立年数未公開評価額未公開累計調達額未公開新着スマートフォンアプリ Androidリードエンジニア (福岡エリア在住の方)
### 募集背景 フェンリルは継続した成長をしており、業界トップクラスの企業からの仕事が多くなり、求められる技術水準が高くなっています。 それに応えられる開発チームを作るために、まずコアとなるリーダー層を強化すべく、高いエンジニアリングスキルとチームを率いる能力を持った方を採用したく思っております。 **_現在の課題・入社後に期待していること_** 良いプロダクトを作るためには、良いプロジェクトチームを作る必要があり、それの実現を目指しリーダーとして方向性を示し、開発を行い、若手エンジニアをサポートしていただきたく思っております。 フェンリルでは依頼通りの開発を行うだけでなく、プロジェクトの特性、状況、プロダクトの仕様、設計を理解し提案を行いながら業務を遂行するため、どうすればプロダクトが最高に近づくのかを考え、品質に責任を持ってチームを牽引する方に来て欲しいと思っております。 また、リーダーとしての業務を行う中で、開発組織全体を理解し、徐々に組織全体を担うテックリードへのキャリアアップを目指してもらえると嬉しいです。 ### 仕事内容 モバイルアプリ(iOS / Android)の開発案件において、プロジェクトマネージャーと協力しながら、メンバーを率いて設計・実装・ユニットテストといった業務を主にご担当いただきます。 デザイナー、テスター、ウェブエンジニアといった様々なスペシャリストと共に、UI/UX にこだわったモバイルアプリケーション開発に携わることが可能です。 **_お任せする業務_** * 設計 * プログラミング * ユニットテスト * プロジェクトにおける技術面でのリーダー ※ご志向によっては上記に限らず、上流工程、ウェブ開発、デザインといった様々な業務に携わっていただくことも可能です。 **_技術スタック_** Android(Kotlin / Java) **_業務環境_** * 開発機は最新世代の MacBook Pro、リモート用にディスプレイ等の貸与も有り * 開発言語は Swiftが中心、ObjCは必要に応じて使用 * ソースコード管理には GitHub Enterprise または GitLab を採用 * コードレビューはプルリクエストを活用し、チーム内で相互に実施 * コミュニケーションは Slack * ビデオ会議は Google Meet * 課題管理には Backlog / GitHub Issue を活用 * テストは品質管理部門が担当 * クラウド系の認定資格等の受験料を補助 **_組織・チームカルチャー_** * 部門内にはPM、エンジニア が在籍しておりプロジェクトの内容に応じてデザイナーや品質担当とチームを構成します * スマートフォンアプリエンジニアのみで50名以上が在籍しており、エンジニアの評価をエンジニアが行う等、技術力を磨ける環境づくりを行っています * 世の中に少しでも良いサービスを提供するために、技術力にこだわったプロフェッショナルが集まる環境です * エンジニアは温和で真面目な気質の人が多い印象です ▶︎参考:Wantedly [エンジニアのさらなる成長と活躍を! 新組織「開発技術部」のリーダーに話を聞いてみた](https://www.wantedly.com/companies/fenrir/post%5Farticles/1014518) [フェンリルのテックリードをご紹介 vol.4「iOSとAndroid」](https://www.wantedly.com/companies/fenrir/post%5Farticles/866282) **_このポジションで経験できること_** 多種多様な業界の企業からのプロジェクトにおいて、上流から開発まで幅広いフェーズの業務をご担当いただけます。 クライアント企業から直接仕事を請ける事が多いため、顧客と双方向のコミュニケーションの機会も多く、単なる作業員ではない、プロジェクトの一員としての経験が可能です。 デザイン・フロントエンド(モバイルアプリを含む)・バックエンドをすべて社内で行うプロジェクトも多く、得意なドメイン以外のエンジニア・デザイナーとの連携も経験できます。 新規開発も多いため、PMと協力し合いながらチームを作り、メンバーとともに技術選定を行うといった、キープレイヤーとしてプロダクトを1から育てる経験を得ることもできます。 品質管理(テスト)は専門の部門があり、設計からテスト実施まで通して担当してくれるため、開発に集中できる環境でスキルを磨くことが可能です。 ### 働き方 ハイブリッドワーク制度 * 配属拠点オフィスへの出社もしくは自宅でのリモートワークを選択可能となっております * 午前はリモートで午後は出社する、お子様の送り迎えや通院のため中抜けするなども可能です ※フルリモートワーク特例措置あり。住居拠点が通勤圏外となる社員へは特例措置としてフルリモートワークでの勤務が可能です。 ### キャリアパス 能力と希望によりプロジェクトリーダーへのキャリアチェンジも可能 ### 必須スキル・経験 * 以下環境のプログラミングについて、合計4年程度の実務経験 \- Android(Kotlin / Java) * Android の特徴を理解しており、OS標準ガイドラインに従った実装が行えること * 数名程度のエンジニアをサポートしつつ開発が行えること * MVVM / Clean Architecture / DDD といったアーキテクチャを使用した開発のご経験 ### 歓迎スキル・経験 * Android だけでなく iOS 開発経験 * Jetpack Composeを使用した開発のご経験 * ウェブアプリケーション開発のご経験 * Kotlin Multiplatform / Flutter / Unity といったクロスプラットフォーム開発のご経験 * エンジニアリングに限らないリーダーのご経験 * 顧客との折衝のご経験
年収550~1,200万円正社員最終更新日:3日以内音声プラットフォーム「Voicy」を運営し、パーソナリティの声を通じてリスナーに直接コンテンツを届けるサービスを提供する企業。MAU30万人、会員180万人超の基盤を持ち、AI時代における人間の温かみを伝える場を創出。音声×テクノロジーで新たなクリエイターエコノミーを構築中。
従業員数未公開設立年数未公開評価額未公開累計調達額未公開【Androidリードエンジニア】新市場創出とAI時代に強い豊かさを届けるプラットフォーム/エンジニア組織の技術・文化牽引をお任せします!
# Voicyと音声市場 _声で、社会を動かす──音声産業のフロンティアを切り拓くVoicy_ Voicyは、日本発の音声プラットフォームとして2016年に誕生し、累計36億円の資金調達を経て成長してきました。私たちが挑んでいるのは、ただのコンテンツ制作や配信ではなく、「音声による新たな社会インフラの構築」です。 世界ではPodcastの普及が急速に進み、米国では音声広告市場が4,000億円規模に到達。日本でも音声配信市場は急拡大し、2025年には420億円超の規模が予測されています。この流れの中で、Voicyは“声”という本質的なメディア価値に着目し、テクノロジーとデザインで人々の生活に自然に溶け込む音声体験を提供しています。 音声市場は、まだ正解も前例もない未成熟な領域。だからこそ、産業をゼロから創り、カルチャーを根付かせていくダイナミズムがここにはあります。 私たちと一緒に、この新しい領域を形にし、社会に必要とされるプラットフォームを育てていく──そんな挑戦に惹かれる方をお待ちしています。 # Voicyについて _人が話すから、届く。プラットフォームとして、人間らしい発信文化を支える。_ Voicyは「音声×テクノロジーで豊かな日々をつくる」をミッションに、誰もが“想い”を届けられる社会を目指してきた音声プラットフォームです。声という手段にこだわるのは、そこに温度感や信頼、人格までも伝えられる力があるから。AIが進化し、テキストや動画が飽和する今だからこそ、「声」による発信が再評価されています。 Voicyでは、個人のパーソナリティによる発信に加えて、企業も続々と音声の活用を始めています。採用広報やブランド発信、ファンコミュニケーションなど、形式に縛られない“人間的なつながり”を構築できる手段として、音声が注目されているのです。 現在、Voicyは第二創業フェーズに突入しています。 これまで培った信頼や技術を土台に、企業・行政・教育など多様な領域へと音声活用を広げ、新たな社会の習慣を創るフェーズです。 整備されたレールはありません。自ら考え、動き、形をつくっていく人にとって、Voicyは圧倒的にやりがいのある環境です。発信が変われば、社会が変わる。私たちは、その中心に声がある未来を信じています。 # 業務内容 Androidエンジニアとして、アプリ開発からリリースまでの一連をお任せいたします。高い技術力もしくはマネジメント能力を持ち、技術面や組織開発におけるチームの牽引を期待します。 _具体的には_ * Androidアプリケーションの設計/開発/運用 * 開発環境整備のためのコード品質向上や開発フロー改善 * 開発スピードの引き上げのためのライブラリ管理 * デバイスやOSバージョンの多様性に対応した設計/実装 * 宣言的UI(Jetpack Compose)の導入/適用 _あなたに求める役割_ * PMやデザイナーと連携し、プロダクトファーストな開発を実現する * 新規機能開発や機能改善を通じて、ユーザーの体験をグロースする * アプリケーションの可読性/保守性を向上させる * 高い専門性と設計・実装力を持ち、ソフトウェア全体のレバレッジがかかる箇所を特定してコミットする * エンジニアやPdM、デザイナーを始め、多様なメンバーと関わりつつ、主体的に開発を押し進める # Voicyが目指す未来 > _1.「最も人生を豊かにし、最も愛されるサービスを作る」_ Voicyは、ただのエンタメや収益最大化を目的としたプラットフォームではなく、 「ユーザーの人生をより豊かにすること」 を最優先に設計されています。 * 誹謗中傷のない、安心して発信できる環境 * SNSで問題視される炎上・誹謗中傷が起こりにくい設計になっており、 ポジティブな言葉が循環する空間 を提供。 * 重課金・依存を生まない、健全な経済圏を構築 * 煽るような過度な課金構造ではなく、 「コンテンツの価値」 によってユーザーの人生がプラスになる形で収益化を設計。 * 社会に与える価値を重視し、事業を成長させる * Voicyの成長軸は、単なる売上やユーザー数の拡大ではなく、 「どれだけ社会を豊かにできるか」 にフォーカス。「愛されるサービス」を本気で追求し、 持続可能なプラットフォームを作ること を大切にしています。 > _2\. "AI時代に最も価値が残る" 人間の温度を伝えるプラットフォーム_ 多くの情報がAIで生成される時代において、 「人の感情・信頼・関係性」 はますます重要になります。 * トップクラスの発信者が集まるプラットフォーム * 有名人、インフルエンサー、企業の経営者が「ここでしか語れない一次情報」を発信。リスナーとの関係性を深められる場所を提供。 * 個人と企業が、声でブランドを築ける市場へ * SNSや動画とは異なる、 「声ならではの信頼性」 を活用した新しいマーケットを開拓。音声×AIの活用で、ユーザーとの最適なコミュニケーションを生み出す。 * AI時代に生き残る、唯一無二の"人間味"の価値を提供 * 「感情」「想い」「熱量」――AIが再現できない本質的な価値を、最もダイレクトに伝えられるメディアを構築する。 > _3\. 「音声で稼げる人」を生み出し、産業を生み出す_ 単なる広告・サブスクの枠を超え、 「音声の収益モデル」 を根本から再定義する。 * クリエイターエコノミー × 音声の新たな形 * YouTubeやTikTokが動画でクリエイター市場を作ったように、Voicyは 「音声で稼ぐ仕組み」 を確立し、新たなプロフェッショナル市場を生み出す。 * 企業やメディアの音声活用を加速し、新たなマーケットを作る * BtoB領域でも、企業が 「音声を資産として活用」 する時代へ。採用・広報・ブランディング市場を含めた新しいマーケットを開拓。 * 従来の"広告×プラットフォーム"の枠に囚われないマネタイズモデルユーザー課金、音声コンテンツ販売、パーソナライズド広告、AI活用…従来の音声ビジネスにない、 「新しい経済圏」 を作る。 # Voicyではたらく魅力 > _1\. "第二創業"として、ゼロから大きな事業・組織を作る挑戦機会_ 事業も組織も次の時代に合うものを追求し、圧倒的なスケールアップを狙います * 市場創造 × プラットフォーム構築という最難関事業 * 音声×AIの時代に、新たな市場を作り、業界のスタンダードを塗り替える。toC・toBの両面で、日本にまだないビジネスモデルを形にするフェーズ。 * 30人の組織から、業界トップを狙う組織へ * リーダー層として、事業・組織をつくるドライバーになれる。意思決定のスピードが速く、裁量も大きい。 * ただの「事業成長」ではなく「産業を創る」 * 日本発の音声プラットフォームとして、声のクリエイター市場を確立し、新たなメディアの在り方を社会に実装していく。 > _2\. 上場を目指し、グローバル展開も視野に_ * 30人の規模だからこそ、経営層の意思決定に関与できる * 経営層と直接関わりながら、戦略を自ら考え、実行できるフェーズ。 * 日本発のグローバル音声プラットフォームを狙う * 世界でも通用する音声メディアを目指し、今後の海外展開も視野に。 * IPO・産業創出を見据え、"次の日本のメディアの形"を作る * Voicyが日本における音声メディアの基盤となる未来を、一緒に作る。 # 開発環境 * 言語:Kotlin(View / Jetpack Compose) * CI環境:Bitrise, fastlane * プロジェクト管理:GitHub, Asana * 情報共有ツール:Slack, Confluence, Kibela * 導入実績のある生成AIツール:ChatGPT, Gemini, Claude, n8n, Dify, Devin, Cursor, Claude Code, Gemini CLI # 組織構成 ・全社平均年齢:36歳 若手〜中堅層がバランスよく在籍しており、年齢に関係なく意見を言いやすいフラットな社風です。 ・エンジニア組織の平均年齢:33歳 ・プロダクト開発の構成:13名 PdM/UI・UXデザイナー/Androidエンジニア/iOSエンジニア/フロントエンド/SRE/フルスタック/QA:各1名 Engineering:2名 バックエンド:3名 # 応募資格 > _必須要件_ * Kotlin, JavaいずれかでのAndroidモバイルアプリ開発経験3年以上 * 高い技術力もしくはマネジメント能力で開発チームをリードした経験 > _歓迎要件_ * アジャイル/スクラム開発経験 * サーバーサイドやフロントエンドの開発経験 * ユーザーの利用状況解析/実装に関する知識 > _求める人物像_ * Voicyのビジョン、ミッション、プロダクトへの共感 * サービスやプロダクト、ユーザーファーストな思考を持っている * 短期的にフェーズの移り変わるスタートアップに対応可能な柔軟性や能動性を持っている * 守備範囲を狭めず、主体的且つ前向きに役割を拡大できる
年収650~1,200万円正社員最終更新日:3日以内マッチングアプリ「with」と「Omiai」を運営するホールディングカンパニー。心理学を活用した性格診断で相性の良いパートナー探しを支援する企業。累計会員数2,000万人以上、マッチング数2億組以上の実績を持ち、安心・安全なサービス環境を構築している。
従業員数未公開設立年数未公開評価額未公開累計調達額未公開【Omiai】モバイルエンジニアリーダー募集!累計1億組マッチングアプリのUI/UXの最適化とFlutter化を担う(Flutter未経験歓迎/iOS&Androidテックリード歓迎)
### _「エニトグループ」について(2事業グループ体制)_ _20代向け価値観重視のマッチングアプリ『with』_ を手掛ける株式会社withと、 _恋愛結婚を叶えるマッチングアプリ『Omiai』_ を手掛ける株式会社Omiaiは、2023年3月1日にホールディングス経営体制に移行いたしました。現在、各法人の役割は以下となります。 * _エニトグループ_ :経営/データ戦略/技術戦略/事業戦略/Trust&Safety/コーポレート/社内システム/人事戦略 * _with&Omiai_ :各サービスの開発・事業運営(開発/企画/マーケティング/CS/QA) ### _社名の由来 \[ 縁(en) + 糸(ito) = enito\]_ 人々をつなぐ _「縁」と「糸」_ を世の中に生み出していき、 _多くの方の良縁を作る_ ことを目的にマッチングアプリを運営。近い未来にマッチングアプリが出会いのインフラとなるよう、 「安心・安全」 に 「 _自分に合った方と出会える_ 」 サービスを提供し続けていきます。 > _■Omiaiの組織/サービスについて_ Omiaiのプロダクトは、2012年にマッチングアプリの草分けとしてスタート。 現在は累計1000万人(2024年7月時点)ユーザーが利用するToCアプリとしては規模の大きいプロダクトです。(高トラフィックでもあります)「結婚を見据えた真面目な出会い」をコンセプトに20代後半~30代のユーザーを中心に利用されています。 社会への影響としても、年間約6万人以上がお相手を見つけて退会されている状況であり、ライフイベントの起点となる真面目な出会いを相当数・継続的に生み出しており、国内の結婚数や少子高齢化、そこに行きつくまでの新しい出会いの価値観形成にも寄与していると考えています。 本ポジションでは、この「Omiai」 アプリの開発、サービス運営を担当する開発チームに所属いただきます。開発組織でありながらもビジネス側、経営陣とも密に連携をとり並走し、開発やチームの仕事への貢献を通して事業の成長に携わり、自らも成長できる環境です。 今後の展開としては、『独自のプロダクト価値の決定と新規機能開発』『開発環境・組織の強化』を通じて、より多くのユーザーに出会いの機会提供を進めていきます。 現在のエニトグループの一員となった契機として、プロダクトの新機能開発、開発環境のリアーキテクトと新技術の導入(Flutter・AI)を推進しており、さながら第2創業期として、エンジニアリング・プロダクト両面の強化を進めています。 > _■募集背景_ 現在では、累計会員数が1000万人(2024年7月時点)を超え、多くの方々にご利用いただいているサービスとなりましたが、恋活・婚活マッチングサービスの社会的な需要や市場の要望が年々増大していく中で、実現したい未来に対して人員が足りていない状況です。 現状、アプリの顔であるフロントサイドにおいてFlutterを用いて、少人数でも複数のターゲットにアプローチできる柔軟性と、統一されたユーザー体験を提供できるという利点を生かしていますが、まだまだ、作り直しに近い状況であり課題が多く残っています。 そうした現状を踏まえ、今後の更なる事業成長に向けて、サービスのコアとなるモバイルアプリ開発や、当該チームを牽引いただける方を募集しています。リーダーとして、各プロジェクトでのメンバーのサポート、プロセス改善を一緒に進めていただき開発効率の最大化と各開発プロジェクトの最適化を図って、マネージャーとしてのキャリアを延ばしていただけるポジションであると考えています。 > _■業務内容_ 『Omiai』のモバイルエンジニアとして、サービスに関わる開発や運用、当該チームの開発リード業務をお任せします。 主に、プロダクトのミーティングに参加し、技術者としての役割を確立し、テックリードよりのポジションとして最適な技術選定を行い、効率的な開発手法を模索します。メンバーが具体的な開発に取り組む際には、円滑な進捗をサポートするための基盤を整え、コードレビューを通じてメンバーのスキル向上に寄与していただきたいと考えております。 直近、「Omiai」のFlutter化を推進しています。これにより、既存のフロントエンドとのバランスを保ちながら、各プラットフォーム同士の共通比率の高い部分を効果的に更新していく計画です。こういったプロダクト基盤からプロジェクトまでの開発をリードを中心にご対応頂く予定です。 具体的には以下となります。 ・要件定義、設計、実装、(コードレビュー)、検証、リリース作業 ・不具合調査、改修、調査など ・SDKやライブラリ、各社ポリシーの更新に伴う対応など ・開発プロセスの改善提案、およびその実行 ・モバイルチームのマネジメント 上記の開発リードを中心に、Flutter化における実装の合理化を進め、さらに、チームの中で生産性を上げるための提案を実施いただきたいと考えております。 また、チームマネジメント(他セクションのリーダーとのミーティングやタスク管理を含む)や、チームメンバーとの1on1ミーティング、評価、チーム目標の設定、メンバーの育成、エンジニア採用におけるカジュアル面談や面接対応などもお任せしたいです。 _【チーム体制】_ エンジニア組織は少数精鋭で、バックエンド、ネイティブアプリ、プロジェクトマネジメント(PjM)の3チーム体制を構成しています。サーバーチームにはテックリード2名のほか、インフラ寄りのエンジニアも在籍しており、開発から基盤改善まで一気通貫で担う体制です。役割にとらわれず、幅広い領域にチャレンジできます。 平均年齢は30代半ば。SIer、ITコンサル、SaaS、BtoC、金融、HRなど多様な業界出身のメンバーが在籍し、それぞれの強みを活かしながらチーム間で協力。施策や改善提案も横断的に進めています。PjMチームには女性メンバーもおり、専門性の異なるメンバーが連携し、サービスの成長を支えています。 働き方はリモートが中心で、地方在住のフルリモートメンバーも複数います。Google MeetやSlackハドルを活用し、日々のコミュニケーションや相談がしやすい環境です。Slackでの気軽なやりとりに加え、1on1やレビュー会なども定期的に実施しており、アウトプットに対して丁寧なリアクションが返ってくる文化が根づいています。朝会での進捗共有や、ちょっとした相談の機会も設けており、スムーズなやり取りが可能です。年に数回はリアルに集まる機会もあり、任意参加の懇親会なども開催しています。 また、弊社の開発チームは、全員がより広く深い技術を習得できるように、コーチングやワークショップ、LT会、GCP学習プログラムなど様々なスキルアップに向けた施策の導入や、最新技術の取り組みなども積極的に行っています。 開発スタイルやチーム内のコミュニケーションとしては、下記のような取り組みもございます。 ・開発の流れを1週間〜2週間の短い間隔でサイクルさせ、高頻度なリリースを実現 ・ユニットごとに小さなチームを組成し、素早い意思決定や、PDCAもスピーディに回せる体制 ・プルリクエスト単位でエンジニアリーダー・テックリードがレビューを実施 ・プランナーとの距離も近く、VPoEとの1on1も週1で実施するなどタテヨコの繋がりを強化 > _■求める条件_ _■必須(MUST)_ * 【いずれか】 ・SwiftでのiOS開発経験(5年以上) ・SwiftでのiOS設計経験および実装方針の決定経験(2年以上) もしくは ・KotlinでのAndroid開発経験(5年以上) ・KotlinでのAndroid設計経験および実装方針の決定経験(2年以上) もしくは ・Flutter(Dart)でのクライアントサイド開発のご経験(3年以上) ・Flutter(Dart)での設計経験および実装方針の決定経験(2年以上) * 【いずれも】 ・運用改善をリードしたご経験 ・マネジメント経験 _■歓迎(WANT)_ * ・iOS・Androidどちらのガイドラインも踏まえた両OSで整合性のとれた設計実装方針の決定経験 ・1~2名程度のチームメンバーに向けた評価や育成(レビュー、フィードバックなど)のご経験 ・toC 向けアプリサービスを展開している企業での自社開発のご経験 ・エンジニアだけでなく、デザイナーやQAなども含めた、チーム全体の開発力向上に貢献できる方 ・自身の担当領域において1年後の技術戦略を立案し、組織全体に影響を与えられる方 ・ファシリテーション、チームビルディングの知識があり、実務で活用している方 ・ユーザーニーズと全社戦略を理解し、自分の言葉でチームに対して説明ができる方 ・全体プロジェクトのリリース時のROIを考えた設計ができる方 ・コミュニティ活動・OSS活動あるいは執筆活動を行い、会社やサービスのブランディングに寄与してきた方 ・面接や採用活動のご経験 ■求める人物像 Omiai は事業の拡大とともに徐々に規模の大きな組織となりつつありますが、一人ひとりが裁量を持ち、チームで課題解決を推進する方針で進めていきたいと考えています。目指すべきゴールを示し、その達成を遂行してくれるメンバーと協力し合い、苦楽を共にして進んでいくことを大切にしています。 また、プロジェクトメンバーだけでなく、上司、所属組織、協業する関係者/関係部署とも柔軟なコミュニケーションを重ね、時に利害が反するときでもお互いのゴールを理解し、そのうえで最適な方向性を擦り合わせることも大切にしています。 自分自身のキャリア開発においても、過去の成功体験を活かしつつ、学習によって得た情報を新たな取組みに柔軟に反映していける、自身のスキルや経験をアップデートしやすい環境です。 上記の考え・環境にご興味をお持ち頂ける方にはフィットするポジションと考えています。 > _■技術スタック_ ◆iOS 言語:Dart、Swift、Objective-C FW:Flutter、UIKit ◆Android 言語:Dart、Java、Kotlin FW:Flutter、Android SDK、 ◆Web 言語:Dart,Typescript FW:Next.js ◆バックエンド 言語:Java FW:(Java)独自フレームワーク、Spring-boot ◆DB MySQL、Aurora ◆KVS DynamoDB、Redis ◆検索エンジン ElasticSearch ◆インフラ・構成管理 Docker、Ansible、Teraform、Terragrunt ◆AWS EC2、ECS、Lambda ◆MBaaS Firebase > _■本ポジションのポイント_ ◆仕様づくりなどに早期段階から携われる 要件の策定からエンジニアも参加し、PdM、PjM、エンジニア、QAが一つのチームとなりリリースまで推進します。早期段階から関われるので、背景や仕様への納得感を持って開発を行うことができます ◆最新技術の導入やエンジニア主体の環境づくり 運用ルールやツールをエンジニア主体で選定する文化が根付いているため、最新技術の導入なども積極的に取り組むことができる環境です。(例:「LIQUID eKYC」の導入により、精度の高い本人認証と年齢確認を実現) ◆人々の幸せに寄り添い、社会課題の解決に挑む 日々サービスを利用した方々からの幸せな声が届きます。多くの方々が幸せになるためのお手伝いができているという実感を持てるとともに、少子化や婚姻数の減少といった社会問題にも目を向けながらアプリ開発に取り組んでいます。 当社は随一のサービスを目指しており、次なるステージに向けて更なる成長を遂げるため、攻めの開発への移行が求められています。これまでに築き上げた守りの開発に加え、新しいアプローチやアイディアを活かし、市場での競争力を強化し、ビジネスとの連携を一層強化していくことが期待されています。 現状のflutter化プロジェクトを通して、市場に対して需要のある経験を積むことができるだけでなく、弊社のプロダクトの成長にも貢献いただくことが可能です。新たな技術への対応と市場ニーズへの適応が、競争力の向上と成長に繋がるポジションです。
年収800~1,300万円正社員東京都渋谷区最終更新日:3日以内