従業員数77名設立年数11年評価額70億円累計調達額26.7億円東京都中央区日本橋馬喰町2-7−15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F
MyDearest株式会社のゲームデザイナー(業務委託)の求人
【週3日〜/時給3,500円〜】ゲームデザイナー(業務委託) / 世界累計250万人が遊ぶVRヒットタイトルの運用〜新規開発
求人概要
JOB DESCRIPTION
▼仕事内容
MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売30万本・関連動画の再生数2億回超えを記録したのを筆頭に、『Devil's Roulette』『Chained Escape』『8番出口VR』『SASUKE VR』とヒットを連発しています。
タイトル群の全世界累計プレイヤーは250万人を突破し、その約7割を米国ユーザー(主に10代)が占有。この成功はMeta社からGDC2026で成功事例として紹介されました。数ヶ月単位の短期開発サイクルで年間10本以上のリリースを計画し、現在はIPO(株式上場)準備を進めながら、次の成長の柱としてSteam(PCゲーム)市場への本格展開を開始しています。
本ポジションは、世界でヒット中のタイトルを「遊ばれ続けるゲーム」に育てるゲームデザイナーです。まずは『デビルズルーレット』をはじめとする運営中ヒットタイトルの運用(ライブオプス)から入っていただく想定です。新ルール・イベント・バンドルなどの施策を企画し、KPIとプレイヤーの反応を見ながら「なぜこのゲームは遊ばれ続けるのか」を体得する。ここがMyDearestのゲームデザインの最前線です。そしてチームや開発の進め方に慣れてきたら、Steam向け開発タイトルや新規タイトルのゲームデザインを担当していただく可能性もあります。運用で掴んだ「世界のプレイヤーに刺さる面白さ」を、次のヒットづくりに活かせるキャリアパスです。
※ 運用型ゲームの施策企画経験と、ゲームデザインの実務経験。両方をお持ちの方は稀だと考えています。
※ どちらか一方の経験があれば、ぜひご応募いただければと思います。もう一方はチームで補っていただければと思います。
▼この仕事でできること
・全世界累計250万人規模のプレイヤーが遊ぶライブタイトルのゲームデザインを担当
・企画した施策が、翌週にはアメリカの10代のプレイ時間や数字として返ってくる高速サイクル
・少数精鋭の運用体制のため、施策の発案から仕様化・実装ディレクション・振り返りまで幅広い裁量
・運用で成果を出せば、Steam向け開発や新規タイトルのゲームデザインへステップアップできる
▼具体的な業務内容
・運営中VRタイトルの運用施策(新ルール・イベント・課金コンテンツ等)の企画・仕様書作成
・KPI(アクティブユーザー・課金率等)やプレイヤーの反応を踏まえた改善施策の立案
・エンジニア・アーティストと連携した施策の実装ディレクション・実機確認(VR)
ゲームバランス・レベルデザインの調整
・慣れてきたら: Steam向け開発タイトルや新規タイトルのゲームデザイン(コンセプト・コアメカニクス・仕様)
【変更の範囲】契約に定める業務
▼開発環境
・エンジン: Unity
・ドキュメント・分析: Notion、Googleスプレッドシート、KPIダッシュボード
・コミュニケーション: Slack、Gather、Google Workspace
▼募集背景
ありがたいことに、ヒットして運用フェーズに入るタイトルが増えています。一方でMyDearestは、新規タイトルを次々と世界へ出し続ける方針です。運用を支えるゲームデザイナーを増員することで、「ヒットを伸ばし続ける力」と「新規を生み続ける力」の両輪を回していきます。
▼配属部署
開発部門にはエンジニア約15名、デザイナー・アーティスト約25名が在籍。大手ゲーム会社出身者から若手までバックグラウンドは多様で、職種関係なく、面白さで会話する文化があります。
求める人物像
IDEAL CANDIDATE
・「作る」だけでなく「育てる」に面白さを感じる方
・プレイヤーの声や数字から改善を発想できる方
・施策の意図を仕様書とコミュニケーションで明確に伝えられる方
・世界中のユーザーに届く開発に挑戦したい方
必須スキル
ESSENTIAL CRITERIA
※ 以下のいずれか一方の経験(両方は不要です)
・運営型ゲーム(ソーシャルゲーム・オンラインゲーム等)での運用施策の企画・改善経験
・ゲームデザイン(企画・仕様書作成・バランス調整等)の実務経験(2年以上目安)
※ 以下は、共通の必須要件
・チームでのゲーム開発経験
・VRコンテンツへの強い興味・関心
歓迎スキル
DESIRABLE CRITERIA
・運用施策の企画とゲームデザイン、両方の経験
・KPI分析をもとにした機能改善・イベント設計の経験
・VRゲームの開発経験、または日常的にVRゲームを遊んでいること
・カジュアルゲーム・マルチプレイゲームのデザイン経験
・Unityの基礎的な操作(実機確認・パラメータ調整ができるレベル)
・海外(特に北米)ユーザー向けタイトルの運用・開発経験
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待遇・労働環境
COMPENSATION AND BENEFITS
給与
【報酬】
時給 3,500円〜6,000円(スキル・経験により決定/時間精算)
勤務地
東京本社(東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F)【変更の範囲】会社の定める場所
雇用形態
業務委託・副業・フリーランス
勤務体系
・稼働:週3〜5日(応相談)/1日6〜8h想定
・勤務形態:ハイブリッド(基本リモート可。収録・重要MTG時は出社をお願いする場合あり)
・契約期間:3〜6ヶ月(以降、双方合意により延長前提。他タイトルへの継続参画の可能性あり)
福利厚生
【受動喫煙防止措置】
屋内全面禁煙(屋外喫煙場所あり)
企業概要
COMPANY OVERVIEW
MyDearest株式会社
💡企業情報ページで従業員数推移や資金調達履歴などを確認できます。
求人の最終更新日時: 2026/09/02 21:16
HERP Career では、一部の求人は Web 上の公開情報をもとに掲載しています。求人情報の削除・修正依頼については問い合わせフォームよりご連絡ください。
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