株式会社LIONAのEngineering_ゲームプログラマの求人
募集概要
・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ・ゲーム開発用ツールの開発 ・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 [開発環境] ・Engine -Unity / Unreal Engine 4 / (Cocos2d-x) ・言語 -C++, C#, (Objective-C, Java)など ・IDE(統合開発環境) -VisualStudio / Xcode / Android Studio (Eclipse) ・ミドルウェアなど -Wwise
必須スキル
・ゲームプログラミングの基礎を理解している事 ・オブジェクト指向に基づいたプログラムが作成できる事
歓迎スキル
・ゲーム開発実務経験 ・幅広いプログラミング言語の知識・経験 ・特定分野のプログラミングの専門知識 -ゲームロジック -3Dグラフィックス -オーディオ・サウンド -ゲームのUI(メニュー) -画像処理 -自動ビルド -各種プラットフォームの技術要件 など ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)やミドルウェアを使用した開発経験
求める人物像
応募概要
- 給与
年俸制 ・年俸を12分割して支給 ・12分割した月額給与に40時間相当分のみなし残業代が含まれる
- 勤務地
原則リモートワーク [出社を希望する場合の勤務地] 東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F 都営新宿線 曙橋駅徒歩4分
- 雇用形態
正社員
- 勤務体系
■勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間) ■フレックスタイム制 ・標準となる1日の労働時間:8時間 ・コアタイム 10:00~15:00 ■休日 ・土日祝日、年末年始、会社が指定した日 ■特別休暇 ・夏季休暇、慶弔休暇 ・誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日)
- 試用期間
あり(6か月)
- 福利厚生
・社保完備(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険) ・家族手当 ・CEDEC、東京ゲームショウ参加
更新日時:
2024/10/07 07:55