ライフイズテック株式会社 の全ての求人一覧
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【キャンプ・スクール運営事業】イベントディレクター

▼事業概要 Life is Tech ! が運営するITキャンプ及びプログラミングスクールの仕組みを組み立てる「ディレクター」を募集します! ITキャンプとは、4日間でプログラミングやデジタルアートを学ぶ短期集中プログラムです。 プログラミングをはじめ、プロの技術を学べる10コース以上の多彩なコースを用意し、プログラミング初心者はもちろんのこと、パソコンやソフトにほとんど触れたことのない方でも誰もが参加できる内容です。 2011年にスタートし、これまで延べ52,000人が参加した国内最大級の実績をもつプログラムで、これまで参加者いただいた中高生の99.6%が「楽しく学べた」と回答しています。学習意欲を駆り立てるエンターテイメント要素を取り入れた独自のカリキュラムにより、「好きを形にする力」や「未来の選択肢」を増やすことにつなげます。 スクールは、作品を「つくりながら学ぶ」独自メソッドにより、パソコンに触ったことがない方でも、楽しみながらITスキルを身につけることができます。自宅から遠隔参加できる「オンライン校」も開校中です。 CAMP ・)対面キャンプver   https://www.youtube.com/watch?v=vjCKKyBo74s ・)オンラインver   https://www.youtube.com/watch?v=TVKlhQ5q-j8 ▼期待する役割 各種ITキャンプ・スクールにおいて、プログラムの企画や運営準備、各会場での現場責任者としてキャンプの運営や司会進行を担当していただくほか、 中高生に直接ITスキルを教える大学生スタッフのマネジメントや、中高生の生徒ひとりひとりのケアが主な仕事です。 春・夏・冬休み期間に数千人規模で行うキャンプのほかにも、大手IT企業や学校・自治体とコラボして実施するキャンプ/イベント、通学型のスクールなど、活躍の場は多岐にわたります。 大学・企業・自治体とコラボレーションしながら、最先端のIT教育を中高生に届ける現場の最前線で、子どもたちの未来を創る仕事に挑戦してみませんか? ▼ポジションの魅力 プログラムを終えて、「人生で一番楽しかった!」と言ってもらうことを、私たちは本気で目指しています。 演出やゲーム・レクリエーション、スタッフの対応、著名人や研究室の方の話、ITでモノを創ること、プレゼンテーション、すべてをエンターテイメントとして参加者が感じられるように努めています。 中高生に、ワクワク・ドキドキする「一生忘れられない時間」を届ける仕事です。

【キャンプ・スクール運営事業】学校向け営業

▼事業概要 Life is Tech ! が運営するITキャンプを全国の中学校・高校に『Teens Coding Week』を届けるセールスを募集します! Life is Tech ! のITキャンプは2011年にスタートし、これまで延べ52,000人が参加した国内最大級の実績をもつプログラムで、これまで参加者いただいた中高生の99.6%が「楽しく学べた」と回答しています。学習意欲を駆り立てるエンターテイメント要素を取り入れた独自のカリキュラムにより、「好きを形にする力」や「未来の選択肢」を増やすことにつなげます。 Teend Coding Week:https://life-is-tech.com/tcw/ ▼期待する役割 このキャンプを「学校」や「企業」を開催地として、学校の生徒の皆さまへ直接体験をお届けします。 大学・企業・自治体とコラボレーションしながら、最先端のIT教育を中高生に届ける現場の最前線で、子どもたちの未来を創る仕事に挑戦してみませんか? ▼ポジションの魅力 プログラムを終えて、「人生で一番楽しかった!」と言ってもらうことを、私たちは本気で目指しています。 演出やゲーム・レクリエーション、スタッフの対応、著名人や研究室の方の話、ITでモノを創ること、プレゼンテーション、すべてをエンターテイメントとして参加者が感じられるように努めています。 中高生に、ワクワク・ドキドキする「一生忘れられない時間」を届ける仕事です。

【コーポレート本部】採用マネジャー

2010年に創業し、2011年よりスタートした中高生向けのITキャンプは現在まで のべ52,000人以上の中高生が参加(国内最大規模)。 2018年にはディズニー・プログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」を発売し、現在北米にも展開中です。 さらに2020年には中学・高校の授業向け教材「Life is Tech ! Lesson」を提供開始。初年度から1,000校以上に導入いただき、公教育でも存在感を発揮しています。 子どもたちがもっと幸せになれる未来、そして日本がもっと豊かになれる未来ー。 そんな未来を実現するチームを一緒に作りませんか? ・主に中途採用を中心とした採用の責任者として、  経営及び事業の方向性を踏まえた上での採用戦略の設計から実行までを  メンバーをマネジメントしながら行っていただきます。 ・採用以外の人事制度設計や育成戦略設計など、  ご経験やご志向に合わせて取り組んでいただきます。

【コーポレート本部】採用担当者

2010年に創業し、2011年よりスタートした中高生向けのITキャンプは現在まで のべ52,000人以上の中高生が参加(国内最大規模)。 2018年にはディズニー・プログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」を発売し、現在北米にも展開中です。 さらに2020年には中学・高校の授業向け教材「Life is Tech ! Lesson」を提供開始。初年度から1,000校以上に導入いただき、公教育でも存在感を発揮しています。 子どもたちがもっと幸せになれる未来、そして日本がもっと豊かになれる未来ー。 そんな未来を実現するチームを一緒に作りませんか? ・主に中途採用を中心とした採用担当者として、  経営及び事業の方向性を踏まえた上での採用戦略の実行を担っていただきます。 ・採用以外の人事制度設計や育成戦略設計など、  ご経験やご志向に合わせて取り組んでいただきます。

【コーポレート本部】経理・財務マネジャー

・財務経理チームのマネジメント ・予実管理 ・IPO準備業務 ・月次、年次決算業務 ・開示書類作成 ・投資家・銀行対応 ・監査法人、税理士法人対応

【コーポレート本部】経理・財務メンバー

・IPO準備業務 ・月次、年次決算業務 ・開示書類作成

【サービス開発本部】サービス開発ディレクター(プロダクトオーナー候補)

10万人が利用する公教育向けプログラミング教育プロダクト<Life is Tech ! Lesson>の成長をリードするディレクターの募集をします。 ▼Life is Tech ! Lesson サービスページ https://lifeistech-lesson.jp/ ▼Life is Tech ! Lesson サービス動画 https://www.youtube.com/watch?v=kYY6xzqnz1Q ・Lifeistech!Lessonのグロースハック計画作成 ・教員、生徒からのInsightを元に具体的な課題抽出と施策の決定 ・短期と中長期でのPBL整理と推進

【サービス開発本部】リードエンジニア

既存・新規事業でサーバーエンジニア(Rails)のエキスパートとして、チームを牽引していくメンバーを募集します。 ・既存、新規事業のサーバーサイド開発 ・チームマネジメント ・AWS上でのサービスインフラの構築

【学校・教育委員会向け事業】カスタマーサポートマネジャー

▼事業概要 “中高生ひとり一人の可能性を 一人でも多く最大限伸ばす”をミッションに掲げ、 プログラミング教育の国内トップランナーとして2010年から子ども達に様々な学びの機会を提供してきました。 プログラミングを学ぶ過程で身につけられる「論理的思考力」「想像力」などは、 自分の半径1mでも、家庭でも 学校でも 社会でも 「自分で世界を変えられる力」につながると考えています。 日本の未来を創る若者1人ひとりが自分の可能性を信じ、最大限伸ばしてほしい。そのような想いで日々邁進しております。 今、学校教育は急激な変化を遂げています。 特にプログラミング教育においては、プログラミング必修化の掛け声のもと、生徒1人に1台のPCを配備するGIGAスクール構想や、EdTech導入補助金など国として大きな投資対象となっています。 全国の中学・高校に提供を開始しているライフイズテック レッスン(https://lifeistech-lesson.jp/)は、 ライフイズテックがこれまで磨いてきた 生徒たちの学習体験 ”ラーニング エキスペリエンス(LX)”に基づき開発されています。 多忙な先生にとっても使いやすい教材で、個別最適化されているため生徒たちも自分たちのペースで学べ、高い満足度を誇ります。 2021年1月末時点で、18万人以上の中高生に届いており、 中には県や市区町村といった自治体単位で導入を決定いただくケースも複数あり、更なる学習機会の提供を加速させています。 ▼期待する役割 導入を決めていただいた学校の先生に対し、以下を意識していただきながら、Life is Tech ! Lessonを使用した授業のサポートをしていただきます。 ・サポートの中でプロダクトへのフィードバックを意識的に獲得していただくこと ・メンバーマネジメントを通じて、組織を安定的に動かし、顧客体験の最大化に活かしていただく ▼ポジションの魅力 ・中高生の可能性を広げ、伸ばすという、未来を作る仕事であること ・新規事業をスケールさせていくプロセスを経験できる ・不確定要素や変動要因の多い環境での、事業推進の経験 ・多様で優秀な仲間とともに、ミッションの実現に向けて協業できる環境

【学校・教育委員会向け事業】カスタマーサポート担当者

▼事業概要 “中高生ひとり一人の可能性を 一人でも多く最大限伸ばす”をミッションに掲げ、 プログラミング教育の国内トップランナーとして2010年から子ども達に様々な学びの機会を提供してきました。 プログラミングを学ぶ過程で身につけられる「論理的思考力」「想像力」などは、 自分の半径1mでも、家庭でも 学校でも 社会でも 「自分で世界を変えられる力」につながると考えています。 日本の未来を創る若者1人ひとりが自分の可能性を信じ、最大限伸ばしてほしい。そのような想いで日々邁進しております。 今、学校教育は急激な変化を遂げています。 特にプログラミング教育においては、プログラミング必修化の掛け声のもと、生徒1人に1台のPCを配備するGIGAスクール構想や、EdTech導入補助金など国として大きな投資対象となっています。 全国の中学・高校に提供を開始しているライフイズテック レッスン(https://lifeistech-lesson.jp/)は、 ライフイズテックがこれまで磨いてきた 生徒たちの学習体験 ”ラーニング エキスペリエンス(LX)”に基づき開発されています。 多忙な先生にとっても使いやすい教材で、個別最適化されているため生徒たちも自分たちのペースで学べ、高い満足度を誇ります。 2021年1月末時点で、18万人以上の中高生に届いており、 中には県や市区町村といった自治体単位で導入を決定いただくケースも複数あり、更なる学習機会の提供を加速させています。 ▼期待する役割 導入を決めていただいた学校の先生に対し、以下を意識していただきながら、Life is Tech ! Lessonを使用した授業のサポートをしていただきます。 ・サポートの中でプロダクトへのフィードバックを意識的に獲得していただくこと ・カスタマーサポートのプロセスのブラッシュアップをしながら、サポート体制の充実を図っていただくこと ▼ポジションの魅力 ・中高生の可能性を広げ、伸ばすという、未来を作る仕事であること ・新規事業をスケールさせていくプロセスを経験できる ・不確定要素や変動要因の多い環境での、事業推進の経験 ・多様で優秀な仲間とともに、ミッションの実現に向けて協業できる環境

【学校・教育委員会向け事業】サービスディレクター

▼事業概要 “中高生ひとり一人の可能性を 一人でも多く最大限伸ばす”をミッションに掲げ、 プログラミング教育の国内トップランナーとして2010年から子ども達に様々な学びの機会を提供してきました。 プログラミングを学ぶ過程で身につけられる「論理的思考力」「想像力」などは、 自分の半径1mでも、家庭でも 学校でも 社会でも 「自分で世界を変えられる力」につながると考えています。 日本の未来を創る若者1人ひとりが自分の可能性を信じ、最大限伸ばしてほしい。そのような想いで日々邁進しております。 今、学校教育は急激な変化を遂げています。 特にプログラミング教育においては、プログラミング必修化の掛け声のもと、生徒1人に1台のPCを配備するGIGAスクール構想や、EdTech導入補助金など国として大きな投資対象となっています。 全国の中学・高校に提供を開始しているライフイズテック レッスン(https://lifeistech-lesson.jp/)は、 ライフイズテックがこれまで磨いてきた 生徒たちの学習体験 ”ラーニング エキスペリエンス(LX)”に基づき開発されています。 多忙な先生にとっても使いやすい教材で、個別最適化されているため生徒たちも自分たちのペースで学べ、高い満足度を誇ります。 2021年1月末時点で、18万人以上の中高生に届いており、 中には県や市区町村といった自治体単位で導入を決定いただくケースも複数あり、更なる学習機会の提供を加速させています。 ▼期待する役割 18万人の中高生が利用するLife is Tech ! Lessonの機能改善ディレクションを行っていきただきます。 ・PLへの影響度を考慮しながら学校現場からの要望、開発チームの状況を鑑み、ディレクションを行っていただきます。 ・カスタマーサポートチームと連携し、学校現場の声を拾い上げ開発チームへブリッジしていただきます。 ▼ポジションの魅力 ・中高生の可能性を広げ、伸ばすという、未来を作る仕事であること ・新規事業をスケールさせていくプロセスを経験できる ・不確定要素や変動要因の多い環境での、チームビルディング及びマネジメントの経験 ・多様で優秀な仲間とともに、ミッションの実現に向けて働ける環境 ※参考: 教育が変わる2020年。「あなたの経験」が教育を変える!今こそ教育業界へ飛び込むべきタイミングな理由 https://www.wantedly.com/companies/lifeistech/post_articles/237750

【学校・教育委員会向け事業】セールスマネジャー

▼事業概要 “中高生ひとり一人の可能性を 一人でも多く最大限伸ばす”をミッションに掲げ、 プログラミング教育の国内トップランナーとして2010年から子ども達に様々な学びの機会を提供してきました。 プログラミングを学ぶ過程で身につけられる「論理的思考力」「想像力」などは、 自分の半径1mでも、家庭でも 学校でも 社会でも 「自分で世界を変えられる力」につながると考えています。 日本の未来を創る若者1人ひとりが自分の可能性を信じ、最大限伸ばしてほしい。そのような想いで日々邁進しております。 今、学校教育は急激な変化を遂げています。 特にプログラミング教育においては、プログラミング必修化の掛け声のもと、生徒1人に1台のPCを配備するGIGAスクール構想や、EdTech導入補助金など国として大きな投資対象となっています。 全国の中学・高校に提供を開始しているライフイズテック レッスン(https://lifeistech-lesson.jp/)は、 ライフイズテックがこれまで磨いてきた 生徒たちの学習体験 ”ラーニング エキスペリエンス(LX)”に基づき開発されています。 多忙な先生にとっても使いやすい教材で、個別最適化されているため生徒たちも自分たちのペースで学べ、高い満足度を誇ります。 2021年1月末時点で、18万人以上の中高生に届いており、 中には県や市区町村といった自治体単位で導入を決定いただくケースも複数あり、更なる学習機会の提供を加速させています。 ▼期待する役割 学校教育現場へサービスを届けるという、前例の少ない事業を急速に拡大させていくために、営業戦略に基づいた営業活動のPDCAを回していただきます。 チームもお任せしますので、メンバーのモチベーション管理並びにチームビルディングも担っていただきます。 ▼ポジションの魅力 ・中高生の可能性を広げ、伸ばすという、未来を作る仕事であること ・新規事業をスケールさせていくプロセスを経験できる ・不確定要素や変動要因の多い環境での、事業推進の経験 ・多様で優秀な仲間とともに、ミッションの実現に向けて協業できる環境

【学校・教育委員会向け事業】セールス担当者

▼事業概要 “中高生ひとり一人の可能性を 一人でも多く最大限伸ばす”をミッションに掲げ、 プログラミング教育の国内トップランナーとして2010年から子ども達に様々な学びの機会を提供してきました。 プログラミングを学ぶ過程で身につけられる「論理的思考力」「想像力」などは、 自分の半径1mでも、家庭でも 学校でも 社会でも 「自分で世界を変えられる力」につながると考えています。 日本の未来を創る若者1人ひとりが自分の可能性を信じ、最大限伸ばしてほしい。そのような想いで日々邁進しております。 今、学校教育は急激な変化を遂げています。 特にプログラミング教育においては、プログラミング必修化の掛け声のもと、生徒1人に1台のPCを配備するGIGAスクール構想や、EdTech導入補助金など国として大きな投資対象となっています。 全国の中学・高校に提供を開始しているライフイズテック レッスン(https://lifeistech-lesson.jp/)は、 ライフイズテックがこれまで磨いてきた 生徒たちの学習体験 ”ラーニング エキスペリエンス(LX)”に基づき開発されています。 多忙な先生にとっても使いやすい教材で、個別最適化されているため生徒たちも自分たちのペースで学べ、高い満足度を誇ります。 2021年1月末時点で、18万人以上の中高生に届いており、 中には県や市区町村といった自治体単位で導入を決定いただくケースも複数あり、更なる学習機会の提供を加速させています。 ▼期待する役割 学校教育現場への前例の少ない事業を急速に拡大させていくために、 ・よりよい営業手法の検討・実行 ・学校現場が今抱えている課題解決の提案 ・教育委員会へのアプローチ などを重ねながら、ポジティブに学べる環境を整えることに寄与していただきたいと考えています。 ▼ポジションの魅力 ・中高生の可能性を広げ、伸ばすという、未来を作る仕事であること ・新規事業をスケールさせていくプロセスを経験できる ・不確定要素や変動要因の多い環境での、事業推進の経験 ・多様で優秀な仲間とともに、ミッションの実現に向けて協業できる環境

【学校・教育委員会向け事業】事業企画・事業推進担当者

▼事業概要 “中高生ひとり一人の可能性を 一人でも多く最大限伸ばす”をミッションに掲げ、 プログラミング教育の国内トップランナーとして2010年から子ども達に様々な学びの機会を提供してきました。 プログラミングを学ぶ過程で身につけられる「論理的思考力」「想像力」などは、 自分の半径1mでも、家庭でも 学校でも 社会でも 「自分で世界を変えられる力」につながると考えています。 日本の未来を創る若者1人ひとりが自分の可能性を信じ、最大限伸ばしてほしい。そのような想いで日々邁進しております。 今、学校教育は急激な変化を遂げています。 特にプログラミング教育においては、プログラミング必修化の掛け声のもと、生徒1人に1台のPCを配備するGIGAスクール構想や、EdTech導入補助金など国として大きな投資対象となっています。 全国の中学・高校に提供を開始しているライフイズテック レッスン(https://lifeistech-lesson.jp/)は、 ライフイズテックがこれまで磨いてきた 生徒たちの学習体験 ”ラーニング エキスペリエンス(LX)”に基づき開発されています。 多忙な先生にとっても使いやすい教材で、個別最適化されているため生徒たちも自分たちのペースで学べ、高い満足度を誇ります。 2021年1月末時点で、18万人以上の中高生に届いており、 中には県や市区町村といった自治体単位で導入を決定いただくケースも複数あり、更なる学習機会の提供を加速させています。 ▼期待する役割 ・事業認知獲得のための戦略設計・実行推進 ・顧客の成功体験の創出に向けた企画・実行 ※顧客に提案型で関係性を構築するスタイルです。 例)現在行っている教育委員会向け研修などの改善:現状決めた回数の研修を行ったら終わりとなっているが、継続的な関係の構築、より深く現場に入っていくための機会創出のきっかけを見出すような企画の立案など 具体的には... ・継続利用のための施策企画・実行 ・プロダクトエンハンス ・事業KPIの管理 ▼ポジションの魅力 ・中高生の可能性を広げ、伸ばすという、未来を作る仕事であること ・新規事業をスケールさせていくプロセスを経験できる ・不確定要素や変動要因の多い環境での、チームビルディング及びマネジメントの経験 ・多様で優秀な仲間とともに、ミッションの実現に向けて働ける環境 ※参考: 教育が変わる2020年。「あなたの経験」が教育を変える!今こそ教育業界へ飛び込むべきタイミングな理由 https://www.wantedly.com/companies/lifeistech/post_articles/237750

DX研修 企画担当者

“DX(Degital transformation)に対し、人材がReady(レディ)な状態を目指す”ことを掲げ、事業の展開を開始いたしました。 DXを成功させるには、『どの状態を目指すか(DXの目的の整理)』『DX人材の育成』がKeyとなると考えており、そこに従来の事業で培ってきたLX(Learning Experience : 学習の体験設計)を掛け合わせた実践型のHand-on研修を提供していきます。 DXを取り入れる狙いは企業によって様々です。 よく課題として挙げられるものとしては、 ・そもそも自社にあったDXの取り入れ方が分からない ・エンジニアなど限られた人材にしか対応できるものがない といったものがあり、それぞれの企業課題に応じた研修プランの提案、内容の充実化など、これから展開していく上で磨き込んでいくことも沢山あります。 立ち上がったばかりの新規事業ですが、すでに化学メーカーや生命保険会社などで取り組みをスタートさせており、日本企業の働き方および事業推進にパラダイムシフトを起こすべく、ダイナミックに仕掛けていきます。 ▼期待する役割 ・研修コンテンツ、研修スタイルのブラッシュアップ ・研修プランの企画開発のディレクション ▼ポジションの魅力 ・部分的な事業への関わり方ではなく、事業全体を見渡して携わることができる ・多様で優秀な仲間とともに、ミッションの実現に向けて働ける環境 ・今後3兆円ほどまで伸びると予想される市場規模への挑戦

DX研修セールス担当者

“DX(Degital transformation)に対し、人材がReady(レディ)な状態を目指す”ことを掲げ、事業の展開を開始いたしました。 DXを成功させるには、『どの状態を目指すか(DXの目的の整理)』『DX人材の育成』がKeyとなると考えており、そこに従来の事業で培ってきたLX(Learning Experience : 学習の体験設計)を掛け合わせた実践型のHand-on研修を提供していきます。 DXを取り入れる狙いは企業によって様々です。 よく課題として挙げられるものとしては、 ・そもそも自社にあったDXの取り入れ方が分からない ・エンジニアなど限られた人材にしか対応できるものがない といったものがあり、それぞれの企業課題に応じた研修プランの提案、内容の充実化など、これから展開していく上で磨き込んでいくことも沢山あります。 立ち上がったばかりの新規事業ですが、すでに化学メーカーや生命保険会社などで取り組みをスタートさせており、日本企業の働き方および事業推進にパラダイムシフトを起こすべく、ダイナミックに仕掛けていきます。 ▼期待する役割 ・大手日系企業を中心に様々な業種/業態の企業への新規提案 ・クライアントの課題に寄り添いながら、研修内容のプランニング ▼ポジションの魅力 ・部分的な事業への関わり方ではなく、事業全体を見渡して携わることができる ・多様で優秀な仲間とともに、ミッションの実現に向けて働ける環境 ・今後3兆円ほどまで伸びると予想される市場規模への挑戦

オープンポジション

▼事業概要 “中高生ひとり一人の可能性を 一人でも多く最大限伸ばす”をミッションに掲げ、 プログラミング教育の国内トップランナーとして2010年から子ども達に様々な学びの機会を提供してきました。 <学校向け:ライフイズテック レッスン> 2020年:小学校、2021年:中学校、2022年:高校とプログラミングが学校の授業として必修化されます。 まずは中学・高校の情報科目の授業で活用できる「Life is Tech ! Lesson」の導入を進めています。 全国1100校で、18万人以上の中高生に学んでいただいています!(2021年1月現在) https://www.youtube.com/watch?v=lq8Tw65gcus <Camp> 学びのきっかけをつくる「入口」となる、春・夏・冬の長期休暇に全国の大学のキャンパスで開催する合宿型キャンプです。 *対面式ver. https://www.youtube.com/watch?v=vjCKKyBo74s *オンラインver. https://www.youtube.com/watch?v=TVKlhQ5q-j8 <School> プログラミングをしっかり学ぶ「中身」として、東京、大阪、名古屋、横浜で毎週学ぶ通学型の教室を運営しています。 2020年には、待望のオンライン校も開校しました! https://life-is-tech.com/school/about/ <Online:テクノロジア魔法学校> オンライン型プログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」を開発。 地域を問わず、中学生・高校生に質の高いIT教育を提供したいと考え、ウォルト・ディズニー・ジャパンと協業し提供しています。 https://www.youtube.com/watch?v=KA56FG8dIAg ▼当社の魅力 IT教育が黎明期の頃から、当社は独自の発想で教育プログラムを開発してきました。 これまでに、のべ42,000人の中高生に届けてきたノウハウと生徒育成の実績があります。 学校や教育関係者から頼りにしていただくほどの会社にまで成長した今、抜本的な教育変革を率先して推し進めたいと考えています。