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【ゲーム事業部】クリエイティブ制作進行

「好き」を仕事に。ゲーム制作の進行管理
プロジェクト全体が円滑に、かつ決められたスケジュールと品質基準で進行するよう ゲーム開発に関わるプロジェクトメンバーや外部の協力会社とのコミュニケーションのハブとなり 制作をサポートいただくポジションです。 ■具体的な業務内容 ・ゲーム内で使用するイラストやCG素材の制作管理 ・社内クリエイターの制作工程およびスケジュール管理 ・外部制作会社の窓口業務(イラスト監修の補佐、見積・請求対応、制作交渉など) ・イラスト指示書の作成(Googleスプレッドシートを使用)  等 ■仕事のやりがい 縁の下の力持ちとして、クリエイターが制作に集中できるよう最大限サポートすることで プロジェクトにとって必要不可欠な存在であることが実感できます。 制作進行の腕次第でプロジェクト進行の良し悪しが決まると言っても過言ではないほど 重要なポジションでありプレッシャーもありますが、無事にゲームがリリースできた時など、 他のポジションでは味わえない達成感があります。 ■入社後の業務イメージ まずはプロジェクトのルールや業務の流れを一通り覚えていただきながら 先輩社員による指導の下、実務を通して段階的にステップアップしていただきます。

【ゲーム事業部】プロジェクトマネージャー候補 

 【未経験からゲーム業界へ!】自社ゲームの運営企画・制作進行・事業推進をお任せします
自社開発ゲームにおける既存プロジェクトの運営・制作進行管理をメインにお任せします。 まずは進行中のプロジェクトに参画し、制作工程全体の理解を深めながら、PM(プロジェクトマネージャー)をサポートする立ち位置で業務に入っていただきます。 将来的には、部門間のハブとなり、複数のプロジェクトを横断的に支える“事業の推進役”へとキャリアアップできるポジションです。 【具体的な仕事内容】 ■アセット制作(アニメ、イラスト、サウンドなど)の進行管理 ■アップデート/イベント/キャンペーン施策の進行管理 ■定例メンテナンスに関わる調整・対応 ■プロジェクト全体の進捗管理(スケジュール設計/進捗確認/課題抽出と対応) ■ディレクターの補佐(企画提案、施策監修、SNS投稿の内容確認、広告記事チェック など) ■外部取引先との折衝(主にパブリッシャー/制作会社など) ■他部署との連携調整(プランナー、エンジニア、デザインなど社内各所とのやり取り) ■見積・発注・請求など事務対応、契約書類作成、予実管理資料の作成 ■業務フローの整備、マニュアルの作成 など ※スキルやご経験に応じて、段階的に上記のお仕事をお任せしていきます。 【仕事のやりがい】 担当プロジェクトの管理だけではなく、組織横断的な動きや高いコミュニケーション力が必要且つ 業務領域も広いため楽な仕事ばかりではありませんが、その分仲間と共にプロジェクトを成功に導く達成感や 成長実感を味わうことができる重要なポジションです。 【入社後の業務イメージ】 現在30名規模の開発プロジェクトに配属予定。 担当プロジェクト内にはパートリーダー6~7名が在籍し、マネジメントと現場の橋渡しを担っていただきます。 平均年齢は30歳前後。ディレクターや先輩との距離も近く、相談しやすい環境です。 まずはプロジェクトのルールや業務の流れを実務を一通り学んでいただきながら、PMとして独り立ちしていけるよう先輩PMやディレクターがサポートします。 詳細は下記リクルートサイトをご覧ください。 https://kms3.com/recruit_info/
【ゲーム事業部】プロジェクトマネージャー候補