東京都新宿区のその他の求人情報
株式会社ベター・プレイス
- 従業員数
- 163人
- 設立年数
- 14年目
- 評価額
- 54億円
- 累計調達額
- 15億円
- タグ
- 教育医療福祉・介護DX
福祉・医療・教育業界のエッセンシャルワーカーを支援する企業。子育て世代と社会を支える人々のため、「はぐONE」システムを活用し企業年金DXを推進。中小企業向けに年金・退職金制度の導入設計やITシステム開発を行い、やさしい人がやさしく働ける環境づくりに貢献している。
株式会社ACROVE
- 従業員数
- 128人
- 設立年数
- 7年目
- 評価額
- 154億円
- 累計調達額
- 27億円
- タグ
- コンサルティング物流EC
EC・D2C事業に特化したバリューアップ企業。独自の最適化エンジン「ACROVE FORCE」を活用し、データドリブンな意思決定と施策実行によりEC売上の最大化と業務効率化を実現している。Amazon運用支援や自社EC構築など幅広いサービスを提供し、老舗企業から新興ブランドまで多様な顧客のEC事業成長を支援している。
matsuri technologies株式会社
- 従業員数
- 187人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- 117億円
- 累計調達額
- 43億円
- タグ
- 不動産旅行・観光・宿泊
ソフトウェアを軸に宿泊施設運営と不動産テックを融合する企業。無人管理ソフトウェアと集客プラットフォームを自社開発し、高生産性のオペレーションを実現。「StayX」システムにより、多用途に対応する都市型・地方型宿泊施設ブランドを展開している。
アセンド株式会社
- 従業員数
- 35人
- 設立年数
- 6年目
- 評価額
- 15億円
- 累計調達額
- 5億円
- タグ
- コンサルティング物流SaaSDX
物流業界のDXを推進する企業。運送管理システム「ロジックス」を軸に、SaaS事業とDXコンサルティングを展開。業界団体との連携や積極的な情報発信を通じ、認知度向上を図る。資金調達により事業拡大を進め、物流課題の解決に取り組んでいる。
株式会社ウタイテ
- 従業員数
- 40人
- 設立年数
- 3年目
- 評価額
- 228億円
- 累計調達額
- 114億円
- タグ
- エンターテイメント
2022年12月設立のエンターテイメント企業。主に2.5次元IPの開発、運営といったエンターテイメント領域で事業活動を行い、「心が躍る感動を、世界へ。」というミッションのもと、日本の新たな「エンタメ経済圏」から世界を目指している。資金調達を通じて、さらなる事業成長を見据え、優秀な人材の確保と組織体制の強化に注力している。成長戦略の一環として、海外市場への展開をより一層加速させ、エンターテインメントの可能性をさらに広げることを図る。
Tebiki株式会社
- 従業員数
- 156人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- 59億円
- 累計調達額
- 14億円
- タグ
- 教育物流製造DX
デスクレスワーカーの現場を支援するシステム開発企業。物流、製造、清掃、販売業界を対象に、動画技術を活用した現場教育のDXに挑戦している。「tebiki現場教育」と「tebiki現場分析」を主軸に、属人化したノウハウの技能伝承や現場管理の効率化を実現し、人手不足解消と競争力向上を目指す。
株式会社THIRD
- 従業員数
- 169人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- 86億円
- 累計調達額
- 31億円
- タグ
- 不動産SaaSコンサルティング
不動産管理会社向けのAI-SaaS管理ロイド、修繕工事向けのAI-SaaS管理ロイドを提供し、コンサルティングやソフトウェアで業界に変革をもたらすことを目指している企業。現場のノウハウを活かして、建築および不動産業界の効率化と最適化を支援している。
taskey株式会社
- 従業員数
- 41人
- 設立年数
- 12年目
- 評価額
- 20億円
- 累計調達額
- 19億円
- タグ
- アート・デザインエンターテイメント
デジタルIPコンテンツに特化したエンターテインメント企業。21世紀で最も読まれる物語の創出を目指し、スマホ向けアプリを通じてオリジナルの小説、マンガ、Webtoonを制作・配信している。クリエイターの育成や他社とのコラボレーションも積極的に行い、コンテンツの二次利用や事業拡大を図っている。
株式会社TAIAN
- 従業員数
- 35人
- 設立年数
- 6年目
- 評価額
- 22億円
- 累計調達額
- 8億円
- タグ
- DXSaaS恋愛・婚活・ウェディング旅行・観光・宿泊AIライフスタイル
祝い事とつながりに着目する新領域スタートアップ。ブライダル・バンケット業界向けのバーティカルSaaS「Oiwaii」やWeb招待状・席次表サービス「Concept Marry」を展開し、プレリシーズA以降MRR3.7倍成長を遂げている。2024年11月に約6億円の資金調達、2025年8月にはAIイベントプランナー「Canjii」をリリース。ブライダル業界のV字回復と、テクロノジーを活用したお祝い経済圏の構築を目指す。
株式会社助太刀
- 従業員数
- 114人
- 設立年数
- 9年目
- 評価額
- 99億円
- 累計調達額
- 44億円
- タグ
- 建設
建設業界の人手不足解決を目指すマッチングプラットフォーム企業。独自アプリを通じて20万以上の事業者をつなぎ、業界特化型の求人サイトも運営する。セミナーや情報発信を通じて建設現場の魅力向上と業界の課題解決に取り組んでいる。
株式会社クウゼン
- 従業員数
- 62人
- 設立年数
- 11年目
- 評価額
- 29億円
- 累計調達額
- 7億円
- タグ
- アート・デザインAISaaS
対話デザインプラットフォームを提供するBtoB SaaS企業。ノーコードAIチャットボットSaaSプラットフォーム「クウゼン」を開発・運営し、企業のコミュニケーション自動化・効率化を支援する。大手企業を中心に導入実績があり、急成長中の注目企業である。
トリコ株式会社
- 従業員数
- 46人
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- 9億円
- 累計調達額
- 2億円
- タグ
- ライフスタイル
パーソナライズビューティケアを提供するD2C企業。「私らしい美しさ」の実現を目指し、ヘアケアやサプリメントなど多様な美容製品を展開。オンライン診断に基づくカスタマイズ製品の開発・販売を行い、内製化戦略とお客様の声を重視した事業運営を実践している。
サグリ株式会社
- 従業員数
- -
- 設立年数
- 8年目
- 評価額
- 45億円
- 累計調達額
- 10億円
- タグ
- 農業AI
衛星データとAIを活用した農業課題解決サービスを提供する企業。アクタバ、デタバ、ニナタバの主要サービスを展開し、耕作放棄地検出や作物分類推定を実現。環境保全型農業支援やカーボンクレジット事業も手がけ、国内外の持続可能な農業に貢献している。
株式会社 Malme
- 従業員数
- 37人
- 設立年数
- 5年目
- 評価額
- 10億円
- 累計調達額
- 2億円
- タグ
- 建設コンサルティングDX
土木業界向け建設DXサービスを提供する企業。BIM/CIMや設計自動化などを土木設計・建築設計・施工管理(ICT施工を含む)に精通した技術者集団が全力でサポートしている。
株式会社アシロ
- 従業員数
- 134人
- 設立年数
- 16年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- メディア人材金融
リーガルテックとHRテックを軸に展開する革新的ベンチャー企業。法律の民主化を目指し、ユーザーと弁護士をつなぐメディアサイトや人材紹介サービスを運営。また、弁護士費用保険の提供により、法律サービスへのアクセス向上を図る。
一般財団法人GovTech東京
- 従業員数
- -
- 設立年数
- 3年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- 地方創生DX
地方自治体のデジタル化を推進する企業。東京都や区市町村と協働し、行政サービスの利便性向上とDX実現を目指す。デジタル基盤の強化、人材育成、データ利活用、官民共創に注力。子育て支援サービスのデジタル化やGovTechパートナーズの運営など、幅広い取り組みを展開している。
株式会社9E
- 従業員数
- -
- 設立年数
- 6年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- -
営業職特化型の転職エージェントサービスを運営する企業。カスタマーサクセス、インサイドセールス、IT/SaaS営業などの職種に特化し、求職者ファーストの姿勢で中長期的なキャリア形成を支援。担当者数を抑え、丁寧な伴走型支援と転職後のフォローを重視している。
株式会社EVeM
- 従業員数
- 19人
- 設立年数
- 6年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- 教育
マネジメント教育に特化したベンチャー企業。"ヒト"の活躍を支援し、マネジメントをテクノロジー化することを目指す。法人向け「マネ型」や個人向け「Emo」を通じ、オンラインでの実践的トレーニングとコミュニティ形成を展開。マネジメントの「型」を開発・体系化し、企業の成長を後押しする。
GLOE株式会社
- 従業員数
- 70人
- 設立年数
- 10年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- エンターテイメントマーケティング
ゲームとeスポーツを軸に社会貢献を目指す企業。イベント企画・運営、タレントマネジメント、マーケティング、施設運営など多角的に事業展開。プレイヤーに感動を提供し、業界の可能性を広げることで、ゲームを通じた人々の幸福と社会発展に寄与する。
株式会社EGBA
- 従業員数
- 26人
- 設立年数
- 2年目
- 評価額
- -
- 累計調達額
- -
- タグ
- マーケティングECライフスタイル
小柄な女性に、本当に欲しいと思える服を。」という想いから生まれたアパレルD2C企業。身長150cm前後の女性をターゲットにしたブランド「COHINA」を主軸に、ECで事業を展開。Instagramのライブ配信などを通じて顧客と直接対話し、その声やデータを商品開発に活かす「共創型」のビジネスモデルが強み。オンラインでの販売に加え、全国でのポップアップストアも開催。単に服を売るのではなく、顧客と共にコミュニティを育て、すべての女性の自己表現を支えることを目指す。