従業員数未公開設立年数未公開評価額未公開累計調達額未公開東京都渋谷区渋谷2-1-1 青山ファーストビル2F
BALCOLONY. / TRIBALCON.の01-01. Unityエンジニアの求人
リアルタイム3DCGのライブシステムを創るUnityエンジニアを募集
求人概要
JOB DESCRIPTION
◾️TRIBALCON.について
TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。
<事業内容>
- EVENT&MUSIC:ネットカルチャー発の音楽アートフェス「NIGHT HIKE」を運営。また、ボカロPを中心としたクリエイティブレーベル「TRIPOD Records」で、アーティストの音源制作からリリースまでをサポートしています。
- 3D STUDIO:自社モーションキャプチャスタジオを拠点に、VTuberや3Dアバターアーティストのバーチャルライブを制作しています。
- RMD:アーティストやイベントに紐づくグッズの企画から販売・EC運用までを一気通貫で手がけています。
▼ NIGHT HIKE:https://nighthike.net/
▼ TRIPOD Records:https://tripod-records.com/
◾️ポジションについて
3D STUDIO部門にて、自社モーションキャプチャスタジオを活用したリアルタイム3DCGライブシステムの開発をお任せします。単なる機能実装に留まらず、リアルタイム演出を支える現場目線のソフトウェア開発や、アーティストの感性を視覚化するシェーダー開発など、技術と表現の交差点で「最高のライブ体験」をエンジニアリングするポジションです。
現在4名のコアメンバー(ディレクター・エンジニア・モデラー)+外部パートナーが連携し、月次でバーチャルライブ本番が走る環境のなか、事業拡大に伴うエンジニアリングの加速を目的とした増員採用です。
◾️業務内容
<ライブ配信・収録システムの開発>
- Unityを用いたバーチャルライブ配信アプリケーションの設計・実装
- モーションキャプチャデータの受信・反映システムの開発
<ルックデベロップメント支援>
- アーティストが求めるビジュアル表現(質感、演出)を、リアルタイム描画で実現するための技術検証
- シェーダーの設計・実装
<スタジオワークフローの構築>
- 収録・配信を円滑に行うためのツール開発
- 機材連携システムの構築
▼ 使用ツール・環境
- Unity / C# / Git
- モーションキャプチャシステム(OptiTrack等)
- 必要に応じて TouchDesigner、Unreal Engine、AR・XR関連SDK
◾️ポジションの魅力
① 想像を超えた化学反応が起こる「本番」
自身が開発したシステム上で、アーティストのパフォーマンスが重なり、作り手の想像を超えた表現が生まれる瞬間に立ち会えます。毎月のように「ライブ本番」という明確なゴールがあり、無事に終えた時の手応えは、チーム一丸となって大きなプロジェクトを成し遂げた際のような格別な達成感があります。
② 技術とアートの「総合力」で最適解をつくる
技術(エンジニアリング)と表現(デザイン)のどちらかに偏るのではなく、その両立による「総合力」を重視しています。セクションの壁を越えて知恵を出し合い、限られたリソースの中でアーティストとファンのための「スイートスポット(最適解)」を追求できます。
③ 未踏の領域を、チームで切り拓く
バーチャルライブはまだ発展途上のエンターテインメントです。「前例がない」は、私たちにとってのチャンス。新しい技術(AR/XR/TouchDesigner等)を積極的に取り入れ、まだ誰も見たことのない景色をチームと共に作り出す面白さがあります。
◾️参考情報
求める人物像
IDEAL CANDIDATE
- キャラクターを動かしてコンテンツを作ったことのある方、または作りたい方
- エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかを開発者視点で考えられる方
- アート・クリエイティブ視点でのエンジニアリングに興味のある方
- 適切にコミュニケーションを取り、チームワークを大切にできる方
- 主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
- 新しい技術を採り入れることに積極的な方
- アプリケーション開発に限らず、分野を跨いだ制作に前向きに取り組める方
必須スキル
ESSENTIAL CRITERIA
- Unityによるスタンドアロンアプリケーションの開発実績(自主制作を含む)
- C#を用いた開発実績(自主制作を含む)
- 実装レベルでの技術理解と問題解決能力
歓迎スキル
DESIRABLE CRITERIA
- Gitを使った複数人での開発経験
- 設計から実装までを一貫して携わられた経験
- カジュアルゲームなど、短期スパン開発案件を複数携わられた経験
- シェーダーの設計・実装経験
- Unity以外でのスタンドアロンアプリケーション・スクリプトの開発実績(自主制作を含む)
- TouchDesigner、Processing等のリアルタイムグラフィックスエンジンの使用経験
- ネットワークプログラミングに関する基本的な知識
- AR・XRコンテンツの開発経験
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※AIにより自動生成するもので、選考結果を保証するものではありません。 ※現在、本機能はPCブラウザでのみご利用いただけます。
待遇・労働環境
COMPENSATION AND BENEFITS
給与
スキルに応じてご相談の上決定します。
勤務地
東京都渋谷区渋谷2-1-1 青山ファーストビル2F
雇用形態
正社員
勤務体系
完全週休2日制(土日)・祝日休/夏季休暇/年末年始休暇/年次有給休暇
試用期間
3ヶ月
福利厚生
社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険)/交通費支給/定期健康診断
企業概要
COMPANY OVERVIEW
本社所在地
東京都渋谷区渋谷2-1-1 青山ファーストビル2F
設立
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資本金
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コーポレートサイト
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BALCOLONY. / TRIBALCON.
💡企業情報ページで従業員数推移や資金調達履歴などを確認できます。
求人の最終更新日時: 2026/05/13 19:01