従業員数未公開設立年数未公開評価額未公開累計調達額未公開東京都渋谷区渋谷2-1-1 青山ファーストビル2F
BALCOLONY. / TRIBALCON.の01-04. 3DCGアーティスト(背景)の求人
バーチャルライブの舞台となる3DCG背景・プロップを制作するアーティストを募集
求人概要
JOB DESCRIPTION
◾️TRIBALCON.について
TRIBALCON.(トリバルコン)は、エンターテインメント業界のグラフィックデザインを数多く手がけてきたBALCOLONY.のグループ会社として2015年に設立されたクリエイティブカンパニーです。アーティスト・クリエイター・ファンを結び、エンターテインメントの未来を切り拓く「ハブ」として機能することを目指しています。
<事業内容>
- EVENT&MUSIC:ネットカルチャー発の音楽アートフェス「NIGHT HIKE」を運営。また、ボカロPを中心としたクリエイティブレーベル「TRIPOD Records」で、アーティストの音源制作からリリースまでをサポートしています。
- 3D STUDIO:自社モーションキャプチャスタジオを拠点に、VTuberや3Dアバターアーティストのバーチャルライブを制作しています。
- RMD:アーティストやイベントに紐づくグッズの企画から販売・EC運用までを一気通貫で手がけています。
▼ NIGHT HIKE:https://nighthike.net/
▼ TRIPOD Records:https://tripod-records.com/
◾️ポジションについて
3D STUDIO部門にて、アーティストが輝くステージや、作品の世界観を表現する3DCG背景・プロップ(小物)制作をお任せします。単にモデルを作って納品するだけではなく、Unityでの実機動作までを考慮し、エンジニアやディレクターと連携して「最高のライブ体験」を創り上げるポジションです。
3D STUDIO事業の拡大に伴い、バーチャルライブコンテンツの品質向上と制作スピードの向上を実現するための増員採用です。少人数チームのため、3D制作だけに閉じず、隣接業務(Unity実装や演出ディレクション)にも自然に関わることになります。
◾️業務内容
- ライブパフォーマンスの舞台となる3D空間のモデリング・テクスチャリング・レイアウト
- 出演者が使用するアイテムや、演出に必要な小物(プロップ)の制作
- ポリゴン数やテクスチャ容量など、ゲームエンジン(Unity/UE)での負荷や実機での見え方を考慮したデータ最適化
▼ 使用ツール・環境
- DCCツール:Maya、Blender 等
- ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine 4/5
- その他:Photoshop、Substance Designer/Painter、Git
◾️ポジションの魅力
① 想像を超えた化学反応が起こる「本番」
自身が制作に携わったステージ上で、アーティストのパフォーマンスが重なり、作り手の想像を超えた表現が生まれる瞬間に立ち会えます。毎月のように「ライブ本番」という明確なゴールがあり、無事に終えた時の手応えは、チーム一丸となって大きなプロジェクトを成し遂げた際のような格別な達成感があります。
② 技術とアートの「総合力」で最適解をつくる
技術(エンジニアリング)と表現(デザイン)のどちらかに偏るのではなく、その両立による「総合力」を重視しています。セクションの壁を越えて知恵を出し合い、限られたリソースの中でアーティストとファンのための「スイートスポット(最適解)」を追求します。
③ 自分の枠を超えて、マルチに動ける
少人数のチームなので、3D制作だけに閉じず、Unityの実装や演出ディレクションなど、隣の業務にも自然に関わることになります。自社スタジオという「実戦」に近い距離感で、最後まで作品を見届けることができます。
◾️参考情報
求める人物像
IDEAL CANDIDATE
・リアルタイムグラフィックスの制約条件を理解し、その中で最適解を作り込める方
・キャラクターコンテンツに携わったことのある方・または携わりたい方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをアーティスト視点で考えられる方
・適切にコミュニケーションを取り、チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・複数の技術を組み合わせて上手に扱える方
・新しい技術を採り入れることに積極的な方
・モデリングに限らず、分野を跨いだ制作に前向きに取り組める方
必須スキル
ESSENTIAL CRITERIA
・Maya、Blender等のDCCツールを使用して、3DCGで世界を構築できる方
・Adobe Photoshopの基礎的な使用経験がある方
・観察やリサーチを通して、ディティールを追い込むことに抵抗がない方
・ゲームエンジンに合わせた最適化に抵抗がない方
歓迎スキル
DESIRABLE CRITERIA
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・Substance Designer/Painter等のテクスチャ生成ソフトウェアの使用経験
・Gitを使った複数人での開発経験
・シェーダーの設計・実装経験
・3DCGアーティストの視点からの企画や演出の提案
・キャラクターモデリングの経験
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※AIにより自動生成するもので、選考結果を保証するものではありません。 ※現在、本機能はPCブラウザでのみご利用いただけます。
待遇・労働環境
COMPENSATION AND BENEFITS
給与
スキルに応じてご相談の上決定します。
勤務地
東京都渋谷区渋谷2-1-1 青山ファーストビル2F
雇用形態
正社員
勤務体系
完全週休2日制(土日)・祝日休/夏季休暇/年末年始休暇/年次有給休暇
試用期間
3ヶ月
福利厚生
社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険)/交通費支給/定期健康診断
企業概要
COMPANY OVERVIEW
本社所在地
東京都渋谷区渋谷2-1-1 青山ファーストビル2F
設立
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資本金
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コーポレートサイト
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BALCOLONY. / TRIBALCON.
💡企業情報ページで従業員数推移や資金調達履歴などを確認できます。
求人の最終更新日時: 2026/05/13 19:09