プロダクト開発領域 の求人一覧 - 株式会社ビビッドガーデン
iOSエンジニア
第一次産業の課題解決に取り組む、iOSエンジニアを募集
<募集背景/現在抱えている課題>
・EC需要の拡大もあり、主要事業の「食べチョク」はサービス提供開始から5年半、登録生産者数は8,100軒、ユーザー数は80万人を突破しました。
・継続的に拡大する一方で、ユーザーの方により日常的に使っていただく、より多くの商品を楽しんでもらうという観点ではまだまだ伸びしろがあるプロダクトです。
・弊社ではユニットと呼ばれるミッション単位で分かれるチームでプロダクト開発が行われています。
・これまではWebでのユーザー体験をネイティブアプリでも実現できるようになったフェーズでした。
・アプリの特徴を活かしたユーザー体験を実現し、「食べチョク」だから使いたいという消費者体験の醸成に寄与していただきたいです。
<仕事内容>
弊社主要事業である「食べチョク」のiOSアプリ開発を行っていただきます。Androidアプリになりますが、12月には「Google Play Best of 2021隠れた名作部門大賞」を受賞しました。
iOSエンジニアとしてジョインいただき、プロダクト拡大のための新規機能やサービス施策における実装にコミットしていただきたいと考えております。
【お任せしたい業務内容の例】
・モバイルアプリの設計、実装、テスト、リリースまで
・モバイルアプリの追加機能拡充や改修
・新しい技術の活用や応用、パフォーマンスのチューニング
・サービスの品質向上や業務効率化のための提案・実施
・技術的負債の積極的な解消
<関わるチーム>
・プロダクトドリブンな組織
DeNAやmixi出身のエンジニアなど様々な経験を持ったエンジニアが在籍しており、Web・iOS・Androidアプリを開発しています。社内の50%以上がエンジニア/デザイナーで構成されています。
・ユニットチームによる開発
弊社ではプロダクトの重要KPIやCTR・LTV向上のために施策ごとのユニットチーム制を取り入れております。ユニットチームには、エンジニアだけはなく、PMやデザイナーが所属しており、エンジニアとビジネスサイドのメンバーが密に連携することで、プロダクト改善、成長スピードを最大化させています。
・アジャイルによる開発
平均1.5日ごとにリリースを行っています。リリース後の効果測定、次アクション考案、開発を繰り返す徹底したアジャイル開発を行い、リリースして終わりではなく、ユーザーにとってそれまで以上の価値貢献ができているのか検証を行なっています。
また、2020年11月には、「CleanAgile」訳者である角谷氏を迎え、より質の高いサービスを生み出すアジャイル開発を目指しています。
https://offers.jp/media/interviews/company-interview/a_1910
【エンジニアインタビュー】
https://www.wantedly.com/companies/vivid-garden/post_articles/273997
【開発ブログ:】
https://tech.tabechoku.com/
UIデザイナー
「食べチョクのデザインはもう完成しているのでは⁉」いえいえ、これから更に成長し、最高の顧客体験をデザインするためのリードデザイナーを募集しています
<募集背景/現在抱えている課題>
EC需要の拡大もあり、主要事業の「食べチョク」はサービス提供開始から5年半、登録生産者数は8,600軒、ユーザー数は85万人を突破しました。
プロダクトとして継続的に拡大する一方で、ユーザーの方により日常的に使っていただく、より多くの商品を楽しんでいただくためにも、生産者様・購入者様双方に使い勝手の良いプロダクトを提供したいと考えています。
「食べチョクのデザインはもう完成していて、デザイナーは必要ないのでは?」と候補者様からお声をいただくことがございます。大変ありがたいご感想ですが、答えは「いいえ」。
正直なところ、生産者様・購入者様どちらの操作画面にもまだまだどちらにも未熟な点があり、特に生産者様側の画面はこれからデザイナーの手を入れる段階なので、お任せ出来る部分は様々です。
例えば、生産者様へのリサーチから始まり、「現在の機能をどのようにしたら使いやすくなるのか?」から共に設計いただきたいと考えております。
生産者様が使いやすくなることで多くの商品を出品したいと思っていただけるようになり、その結果購入者様は多くの商品から最高の1品を選んでいただけるようになります。
関わる方々の満足度が相互的に向上するようなサイクルをデザイナーの皆様の手で作り出していただきたいと考えています。
<業務内容>
弊社主要プロダクトの食べチョク全般のUIデザインを担当いただきます。
デザイン領域としては、PC/スマートフォンのWebアプリ、iOS/AndroidのMobileアプリと非常に多岐に渡ります。
ユーザーリサーチからデザインの設計、プロダクトマネージャー・エンジニアとのディスカッションなど、取り組みの最初から、実装、実装後の効果検証まで携わっていただきます。
また、デザイナー組織としてもこれから基盤を整えていくフェーズです。
デザインシステム構築やデザインガイドライン、デザインプロセス整備など、組織としてより良いデザインができる環境構築やデザイナー組織のカルチャー作りも一緒に行っていきたいです。
※こちらデザイナー組織の取り組みに関する記事です https://tech.tabechoku.com/archive/category/%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3
【お任せしたい業務内容の例】
●Web及びMobileアプリのUIデザイン
・デザインの観点からプロダクト改善の提案・実施
・仕様/サービス設計の議論からUIへの落とし込み(購入者専用の画面、通知の設計など)
・プロダクトマネージャーや企画担当、マーケター、エンジニアなど他職種との連携
●デザインシステムの構築等の業務効率改善
*マークアップのご経験は不問です
<デザイナー組織体制>
・正社員:3名
・業務委託:4名
<関わるチーム>
●プロダクトドリブンな組織
・DeNAやmixi出身のエンジニアなど様々な経験を持ったエンジニアが在籍しており、Web・iOS・Androidアプリを開発しています。社内の40%以上がエンジニア/デザイナーで構成されています。
●ユニットによる開発
・弊社ではプロダクトの重要KPIやCTR・LTV向上のために施策ごとのユニット制を取り入れております。ユニットには、エンジニア、PM、デザイナーだけではなく、ビジネスサイドのメンバーも所属しており、職種を跨いで密に連携することで、プロダクト改善、成長スピードを最大化させています。
●アジャイルによる開発
・基本毎日リリースを行っています。リリース後の効果測定、次アクション考案、開発を繰り返す徹底したアジャイル開発を行い、リリースして終わりではなく、ユーザーにとってそれまで以上の価値貢献ができているのか検証を行なっています。
<選考フロー>
●書類選考
●カジュアル面談
・一切の選考要素を含みません。詳しくはこちらからご覧くださいhttps://tech.tabechoku.com/entry/2021/12/07/110003
・担当:EM・デザイナーマネージャー
●1次選考
・面接での選考
・担当:EM・デザイナーマネージャー
●2次選考
・体験入社及び課題選考
・担当:PdM、CTO、デザイナーチームなどの一緒に働くメンバー
●内定
・オファー面談を実施します
※基本的に上記フローで進めますが、状況に応じて、選考回数や方法が変わることがあります。
<参考資料>
デザイナー組織に関する資料
https://drive.google.com/file/d/1JUWZyw2vy-kbjQFBgA3bkYIm2faPov8c/view?usp=sharing
シニアWebエンジニア
【食べチョク】ユーザー数80万人突破 食のオンライン直売プラットフォーム「食べチョク」のリードエンジニアを募集!
<募集背景/現在抱えている課題>
・EC需要の拡大もあり、主要事業の「食べチョク」はサービス提供開始から5年半、登録生産者数は8,100軒、ユーザー数は80万人を突破しました。
・エンジニア組織は、直近1年間で5名から24名に増加、元々1チームだった開発組織も5チームとなりました。
・現在プロダクトの課題である、「日常的に使える」消費者体験の醸成のために、行いたい施策や企画は既にいくつもあるものの、実現に至ってない施策が多数あります。
・それら施策の仮説検証を自律したチームによって同時並行で進めていきたいと思っています。
・そのために、チームをリードするエンジニアの採用を進めています。
<仕事内容>
「食べチョク」のサービス拡大に向けた上流設計から実装、チームメンバーのディレクションを行っていただきます。
弊社では、プロダクトの重要KPIごとにユニットチーム体制を作っておりますので、KPI達成に向けた新規実装及び要件定義や技術選定など「食べチョク」のグロースに関わる開発がメインとなります。
【お任せしたい業務内容の例】
・既存サービスの開発・保守運用・新規機能実装
・アーキテクチャや設計などの上流設計
・テストコードのカバレッジ向上
・エンジニア組織のアウトプット最大化に向けた開発環境の整備
<関わるチーム>
・プロダクトドリブンな組織
DeNAやmixi出身のエンジニアなど様々な経験を持ったエンジニアが在籍しており、Web・iOS・Androidアプリを開発しています。社内の50%以上がエンジニア/デザイナーで構成されています。
・ユニットチームによる開発
弊社ではプロダクトの重要KPIやCTR・LTV向上のために施策ごとのユニットチーム制を取り入れております。ユニットチームには、エンジニアだけではなく、PMやデザイナーが所属しており、エンジニアとビジネスサイドのメンバーが密に連携することで、プロダクト改善、成長スピードを最大化させています。
・アジャイルによる開発
平均1.5日ごとにリリースを行っています。リリース後の効果測定、次アクション考案、開発を繰り返す徹底したアジャイル開発を行い、リリースして終わりではなく、ユーザーにとってそれまで以上の価値貢献ができているのか検証を行なっています。
また、2020年11月には、「CleanAgile」訳者である角谷氏を迎え、より質の高いサービスを生み出すアジャイル開発を目指しています。
https://offers.jp/media/interviews/company-interview/a_1910
<期待する動き>
設計・実装・リリース作業に限らず、POと連携し施策や機能の仮説出しから入っていただきます。
【エンジニアインタビュー】
https://www.wantedly.com/companies/vivid-garden/post_articles/273997
【開発ブログ:】
https://tech.tabechoku.com/
ソフトウェアエンジニア(AI活用領域)
【Food AI Lab】ソフトウェアエンジニア(AI活用領域)
現在、様々な領域でChatGPTなどの大規模言語モデル「Large Language Model(LLM)」の活用に向けた研究開発が進んでいます。
ビビッドガーデンでは、ユーザー体験の向上や企業とのデータ連携、社内の生産性向上に向けてLLMをはじめとした様々なAI技術を活用した研究開発を積極的に進めています。
<ビビッドガーデンのAI技術を活用した取り組みの一例>
・膨大な商品・注文データをもとにした検索アルゴリズムの強化(開発中)
・生産者とユーザー間のコミュニケーション活性化をサポートする機能(開発中)
・食べチョクが保有する食材や品種データを活用した企業との連携(開発中)
・お客様からの問い合わせ内容の要約作成など、CS業務の効率化(実装済み)
<募集背景/現在抱えている課題>
・EC需要の拡大もあり、主要事業の「食べチョク」はサービス提供開始から5年半、登録生産者数は8,100軒、ユーザー数は80万人を突破しました。
・今後、「食べチョク」では大量の食材データを有効活用し、AI技術を駆使しながら消費者体験の更なる向上を目指します。
・そのために、ソフトウェアエンジニア(AI活用領域)の採用を進めています。
<仕事内容>
「食べチョク」で保存している既存データにAI技術を駆使し、事業上価値のある施策を生み出し、実装まで行ってもらいます。
【お任せしたい業務内容の例】
AI領域でのデータ活用方針探索とRubyでの開発を行っていただきます。
具体的には…
・どのようなデータからどのようなデータを抽出すると事業上有用なのか企画、実装
・期待したデータを抽出するための既存モデルの改修
・上記データを用いたサービス開発
【開発ブログ:】
https://tech.tabechoku.com/