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【26新卒】エントリーフォーム<企画職・開発職>
私たちは「ゲーミフィケーション」をコアバリューとして事業を運営しています。
「ゲーミフィケーション」とは、ゲームのノウハウやメカニクスを非ゲーム領域のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。
近年では医療業界や金融業界、自治体など、一見エンタテインメントとは結び付かないような業界でも「ゲーミフィケーション」が活用されるようになりました。
価格やスペックといった機能的価値だけでは差別化が難しい時代となり、人々の「感情を動かす」情緒的価値に対するニーズは一層高まりを見せています。
そこで「ゲーミフィケーション」による感情を動かす体験設計が、今注目されています。
<取り組みの一例>
・毎日英語学習を習慣化させる英語学習アプリの開発/運営(教育関連企業)
・社内コミュニケーションを促進する研修用のカードゲーム開発(製薬会社)
・貯まったポイントの消費を促す、パズルゲーム開発(電力会社)
・町の財政状況をわかりやすく伝える冊子制作(地方自治体)
・商業施設の回遊を促進する、AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業)
・障がい者とよりよい雇用関係を築くための知識を習得できる社内研修用ボードゲームの開発(研修会社)
・災害リスクや対処法を楽しみながら学べるエンタメ避難訓練の企画・体験設計(地方自治体)
■■■ 募集職種 ■■■
<エクスペリエンスデザイン部_企画職>
企業や社会の課題に対して、エンタテインメントの技術とノウハウを駆使し、戦略設計からプロダクトやサービス開発、事業グロースまで一気通貫でサポートする部門です。
抽象的な課題「ざっくり●●●に困っている」を言語化し、原因を追究・分析・整理する上流工程からスタートし、解決すべき目的に応じてWEB / アプリ / SNSコンテンツ / OMO施策 / アナログカードゲーム / リアルゲームなど、最適なエンタメサービスの企画・提案(プロジェクトによっては開発~プロモーション)を担当します。
5年、10年、その先のキャリアに必ずプラスとなる「ものづくり」と「コンサルティング」の両方を経験できる職種です。
<ディベロップメント&グロース部_開発職(エンジニア)>
セガグループの保有するスマートデバイス向けサービスの開発・運営ノウハウを最大限活用したアプリの開発・運用を行っており、現在は人気マンガアプリ「マガポケ」の開発・運用の他、複数のマンガアプリを支援しています。また、ここ数年は日本文化を世界に広めるためのグローバル開発のほか、他のマンガサービスへの展開にも力を入れています。
社内にはフロントエンジニア、バックエンドエンジニアが在籍していますが、新卒については入社時点ではポジションを固定せず、幅広い開発業務をご経験いただきます。OJTや業務を通して、適性や希望を確認し、担当領域を決めていく方針です。
■■■ 会社説明会のご案内 ■■■
まずは会社説明会へご参加ください!
以下のスケジュールより、ご希望のお日にちをお選びいただき、応募時にお知らせください。
①3月7日 (金) 11:00 ~ 12:30 終了
②3月12日 (水) 12:00 ~ 13:30 終了
③3月14日 (金) 13:00 ~ 14:30 終了
④3月19日 (水) 12:00 ~ 13:30 終了
⑤3月28日 (金) 11:00 ~ 12:30 終了
⑥3月31日 (月) 14:00 ~ 15:30 終了
⑦4月8日 (火) 15:00 ~ 16:30
⑧4月11日 (金) 11:00 ~ 12:30
⑨4月14日 (月) 16:00 ~ 17:30
⑩4月25日 (金) 17:00 ~ 18:30
【ゲーミフィケーション事業】オープンポジション
■■■本ポジションについて■■■
企業や社会の様々な課題に対して各種企画・コンサル・制作・運営などの一部または一気通貫でソリューションを提供する、DX ソリューション事業のオープンポジションです。
「事業に興味はあるが、該当するポジションが分からない」
「転職活動中ではないが、長期的に接点を持ちたい」
などの思いを持っている方に向けた窓口です。
該当するポジションが不明の方は、まずは面談にてお話しましょう!
ご応募の際に職歴が記載されている書類をお送りください。
■■■事業の特徴■■■
私たちは「ゲーミフィケーションによる課題解決」をコアバリューとして事業を運営しています。
ゲーミフィケーションとは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。
近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテインメントとは結び付かないような業界でも活用されています。
機能的価値を提供するだけでは実現できない、エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みのニーズは高まっており、DXが叫ばれる昨今では様々なお客様から必要とされています。
<取り組みの一例>
・入浴を促進するための女性向けノベルゲームアプリ開発・運営(ガス会社)
・社内コミュニケーションを促進する研修用のカードゲーム開発(製薬会社)
・貯まったポイントの消費を促す、パズルゲーム開発(電力会社)
・町の財政状況をわかりやすく伝える冊子制作(地方自治体)
・商業施設の回遊を促進する、AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業)
・障がい者とよりよい雇用関係を築くための知識を習得できる社内研修用ボードゲームの開発(研修会社)
・世界観がある体験型ゲームで災害リスクや対処法を学べるエンタメ避難訓練の企画・体験設計(地方自治体)
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【ゲーミフィケーション事業】サーバーサイドエンジニア
■■■本ポジションについて■■■
開発チームのサーバーサイドエンジニアとして、WEB・スマートフォンアプリの開発・進行管理などの業務を担当していただきます。
様々な業界のクライアントとのプロジェクトに携わることができるため、ゲーミフィケーション事業を軸に、進行管理やサーバーサイドからフロントエンドまで、幅広いスキルを身に着けることができます。
現在は業務の内製化やチーム改革をすすめ、組織の拡大に向けた取り組みを進めています。エンジニアの組織づくりにも携わりながら、プロジェクトで活躍していただきたいです。
■■■業務内容 ■■■
・Webアプリケーションの設計、開発
・サーバーアプリケーションの設計、開発
・新技術を利用したサービス開発
・開発案件の進行管理
■■■開発環境■■■
・言語:PHP、JavaScript など
・DB:MySQL など
・OS:Windows、Linux、Mac など
・開発環境:Visual Studio Code、Vim、Emacs など (好みのものが利用可能)
・本番サーバー環境:パブリッククラウド (AWS・GCP・その他クラウドなど)、 オンプレミス
・git
■■■事業の特徴■■■
私たちは「ゲーミフィケーションによる課題解決」をコアバリューとして事業を運営しています。
ゲーミフィケーションとは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。
近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテインメントとは結び付かないような業界でも活用されています。
機能的価値を提供するだけでは実現できない、エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みのニーズは高まっており、DXが叫ばれる昨今では様々なお客様から必要とされています。
<取り組みの一例>
・入浴を促進するための女性向けノベルゲームアプリ開発・運営(ガス会社)
・貯まったポイントの消費を促す、パズルゲーム開発(電力会社)
・商業施設の回遊を促進する、AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業)
・障がい者とよりよい雇用関係を築くための知識を習得できる社内研修用ボードゲームの開発(研修会社)
【ゲーミフィケーション事業】テクニカルディレクター
■■■本ポジションについて■■■
業務の内製化やチーム改革をすすめ、組織の拡大に向けた取り組みの計画を進めており、
裁量を持って開発案件と組織づくりに携わりながら、開発チームのテクニカルディレクターとして、WEB・スマートフォンアプリ開発案件において、開発担当としての対外折衝や進行管理、サポートなどの業務を担当していただきます。
様々な業界のクライアント企業のプロジェクトに携わることができ、ゲーミフィケーション事業を軸に、PM業務や開発関連の様々なスキルを身に着けることができます。
業務の内製化やチーム改革をすすめ、組織の拡大に向けた取り組みを進めています。エンジニアの組織づくりにも携わりながら、プロジェクトで活躍していただきたいです。
■■■業務内容 ■■■
・Webアプリケーションの設計、開発
・サーバーアプリケーションの設計、開発
・新技術を利用したサービス開発
・開発案件の進行管理
■■■開発環境■■■
・言語:PHP、JavaScript など
・DB:MySQL など
・OS:Windows、Linux、Mac など
・開発環境:Visual Studio Code、Vim、Emacs など (好みのものが利用可能)
・本番サーバー環境:パブリッククラウド (AWS・GCP・その他クラウドなど)、 オンプレミス
・git
■■■事業の特徴■■■
私たちは「ゲーミフィケーションによる課題解決」をコアバリューとして事業を運営しています。
ゲーミフィケーションとは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。
近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテインメントとは結び付かないような業界でも活用されています。
機能的価値を提供するだけでは実現できない、エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みのニーズは高まっており、DXが叫ばれる昨今では様々なお客様から必要とされています。
<取り組みの一例>
・入浴を促進するための女性向けノベルゲームアプリ開発・運営(ガス会社)
・貯まったポイントの消費を促す、パズルゲーム開発(電力会社)
・商業施設の回遊を促進する、AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業)
・障がい者とよりよい雇用関係を築くための知識を習得できる社内研修用ボードゲームの開発(研修会社)
【ゲーミフィケーション事業】ビジネスプロデューサー
■■■本ポジションについて■■■
クライアント企業の課題を分析し、エンタテインメント企業ならではの解決策を提案するとともに、ゲーミフィケーションを世の中に広めていく重要な役割も担っております。企画・開発メンバーと連携しながら、事業戦略の策定やプロダクト開発まで、クライアント企業と伴走して新規事業開発を支援していただきます。
急速拡大中の事業をさらに推進するため、幅広くご活躍いただくことを期待しています。
■■■業務内容■■■
・自社開発/受託開発を問わず、デジタルプロダクトの事業開発
・クライアント企業の課題を分析し、エンタテインメント企業ならではの解決策の提案を実施
・プロジェクト開始後後は、伴走型の事業戦略/事業計画策定支援、プロジェクト完了までチームを率いて遂行
■■■事業の特徴■■■
私たちは「ゲーミフィケーションによる課題解決」をコアバリューとして事業を運営しています。
ゲーミフィケーションとは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。
近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテインメントとは結び付かないような業界でも活用されています。
機能的価値を提供するだけでは実現できない、エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みのニーズは高まっており、DXが叫ばれる昨今では様々なお客様から必要とされています。
<取り組みの一例>
・入浴を促進するための女性向けノベルゲームアプリ開発・運営(ガス会社)
・社内コミュニケーションを促進する研修用のカードゲーム開発(製薬会社)
・貯まったポイントの消費を促す、パズルゲーム開発(電力会社)
・町の財政状況をわかりやすく伝える冊子制作(地方自治体)
・商業施設の回遊を促進する、AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業)
・障がい者とよりよい雇用関係を築くための知識を習得できる社内研修用ボードゲームの開発(研修会社)
・世界観がある体験型ゲームで災害リスクや対処法を学べるエンタメ避難訓練の企画・体験設計(地方自治体)
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【ゲーミフィケーション事業】プロダクトマネージャー/プロデューサー
■■■本ポジションについて■■■
様々な業界のクライアント企業の課題に対し、エンタメ要素を絡めたデジタルサービスの新規企画・提案〜開発ディレクションをご担当いただきます。アプリやWebサービスを中心に、時にはオフラインイベントやアナログゲームなど様々なエンタメサービスの制作に携わることができます。
私たちのお客様の業界は、金融、ヘルスケア、自動車、鉄道、教育、観光など様々です。
お客様の数だけ課題やご相談の内容も異なりますが、多くのケースが「作りたいものが明確に決まっていない段階」から参画し、企画・開発をリードしていく立場となります。
そのため、一般的な受託開発とは異なり難易度が高い反面、自身の実現したいアイデアを企画に反映でき、新規事業の楽しさや得られる経験は非常に大きなものとなります。
新たなチャレンジで企画職として成長したい方には、自信をもってオススメできる環境だと自負しております。
■■■業務内容■■■
プロジェクトに応じて、以下の業務を実行します。
・クライアント向け企画提案書の作成
・ペルソナ設計、カスタマージャーニー作成
・画面設計、ワイヤーフレーム作成
・要件定義や仕様策定
・UIデザインや開発のディレクション
■■■ワークイメージ■■■
はじめは既存プロジェクトのメンバーとして入っていただき、一部機能の企画・仕様検討や、デザインのディレクション等、これまでのご経験や適性に合わせた業務からお任せいたします。
その後、徐々にプロダクト全体の戦略設計や、クライアントとのプロジェクト進行責任者として幅広い業務に携わっていただきます。
将来的には複数のプロジェクトを牽引するマネージャーとして、ステップアップしていただくことを期待しています。
サービス企画は一人ではなく、複数メンバーでアイディアを出し合いながら形にしていくスタイルが多いです。
■■■得られる経験■■■
・エンタメ×新規事業という、専門性の高いコンサルティング経験
・短期間での複数事業の立ち上げ
・toB、toCの両視点を意識したスピード感のあるサービス開発
・多種多様な業界知識と共同事業開発の経験
■■■事業の特徴■■■
私たちは「ゲーミフィケーションによる課題解決」をコアバリューとして事業を運営しています。
ゲーミフィケーションとは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。
近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテインメントとは結び付かないような業界でも活用されています。
機能的価値を提供するだけでは実現できない、エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みのニーズは高まっており、DXが叫ばれる昨今では様々なお客様から必要とされています。
<取り組みの一例>
・入浴を促進するための女性向けノベルゲームアプリ開発・運営(ガス会社)
・社内コミュニケーションを促進する研修用のカードゲーム開発(製薬会社)
・貯まったポイントの消費を促す、パズルゲーム開発(電力会社)
・町の財政状況をわかりやすく伝える冊子制作(地方自治体)
・商業施設の回遊を促進する、AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業)
・障がい者とよりよい雇用関係を築くための知識を習得できる社内研修用ボードゲームの開発(研修会社)
・世界観がある体験型ゲームで災害リスクや対処法を学べるエンタメ避難訓練の企画・体験設計(地方自治体)
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【全社】カジュアル面談フォーム
■■■本ポジションについて■■■
「セガ エックスディーに興味はあるが、該当するポジションが分からない」
「今すぐの転職は考えていないが、今後セガ エックスディーの選考を検討したい」
などの思いを持っている方へ向けた窓口です。
該当するポジションが不明の方は、まずは面談にてお話しましょう!
ご応募の際に職歴が記載されている書類をお送りください。
■■■応募上の注意点■■■
応募フォームへのご登録内容を踏まえたうえで、
下記の要件に当てはまる方は面談を実施しない場合がございます。予めご了承くださいませ。
・現時点でマッチしたポジションのご提案が難しいと判断した場合
・ご希望の要件にマッチした面談機会を設けることが難しいと判断した場合
■■■実施方法について■■■
日時:平日11:00~19:00の間で30分~1時間
担当:人事もしくは担当部署
場所:オンライン(ZoomもしくはGoogle Meet)