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【27新卒】開発職エントリー/エクスペリエンスデザイン事業(デジタルメディア領域)【2次募集/5月6日エントリー締切】

■■■本ポジションについて■■■ <2027年新卒採用/「デジタルメディア領域」×「開発職」2次募集>の窓口です。 ※「ゲーミフィケーション領域」×「企画職」ポジションは求人が分かれておりますのでご注意ください。 ※「企画職」「開発職」併願も可能です ■業務内容 セガグループの有する、ゲームを中心としたデジタル・リアル両面でのコンテンツサービスの開発制作ノウハウや技術を強みに、アプリやWEBサービス開発に携わることができる開発職ポジションです。 大手出版業界企業向けのアプリやWEBサービスの開発・運用のほか、近年は日本文化を世界に広めるためのグローバルに向けた開発に加えて、他業界向けのデジタルメディアサービスへの展開にも力を入れています。 新卒でご入社いただいた後は事業やノウハウについて学ぶ研修を経て、クライアントアプリエンジニアもしくはサーバサイドアプリエンジニアが在籍するいずれかのチームに配属され、幅広い開発業務をご経験いただきます。 将来的には、OJTや業務を通して、適性や希望を確認し、強みとなる担当領域の拡大や専門性を高めていくことのできる職種です。 ■■■ 【セガ×電通の合弁会社】エンタテインメントを活用した感情を動かす体験設計(CX/UXデザイン)で社会課題を解決 ■■■ 私たちは、総合エンタテインメント企業の「セガ」と総合広告代理店の「電通」のジョイントベンチャーとして、「ゲーミフィケーション」をコアバリューに事業展開しています。 「ゲーミフィケーション」とは、ゲームのノウハウやメカニクスを非ゲーム領域のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。 近年では医療業界や金融業界、自治体など、一見エンタテインメントとは結び付かないさまざまな業界で「ゲーミフィケーション」が活用されるようになりました。 価格やスペックといった機能的価値だけでは差別化が難しい時代となり、人々の「感情を動かす」情緒的価値に対するニーズは一層高まりを見せています。そこで「ゲーミフィケーション」による感情を動かす体験設計が、今注目されています。 ★セガ エックスディーは2025年にもさまざまな活動を実施!! ・ 2025年にはセガ エックスディーのCXデザインの虎の巻とも言えるフレームワーク「CXのあいうえお🄬」を発表 ・ “ついやりたくなる体験”を設計する『ゲーミフィケーションカード』が「2025年度グッドデザイン賞」を受賞 ・ ゲーミフィケーションに特化した国内初の大規模カンファレンス『ゲーミフィケーション カンファレンス QUEST』(2025年11月21日)を開催 ・ 新規事業としてセガIPを活用した知育むけコンテンツ『「ぷよぷよハッピー!!』を公開 ・ 電通デジタル×セガ エックスディーで企業課題を解決するクリエイティブチーム「Engage Guild™(エンゲージ ギルド)」を発足 ・ COO伊藤真人による著書『ゲームフルデザイン 「やりたくなる」を生み出すゲーミフィケーションの進化』が発売 ・日本式フルカラー縦スクロールトゥーンレーベル『ZETooN』で セガのマンガビューアー『MANGA DRIVE』を採用 ■■■「衝動」を生み出すエクスペリエンスデザイン事業の2つの領域 今回新卒採用募集をするエクスペリエンスデザイン事業(コア事業)では、企業や社会が抱える課題をゲーム開発で培ってきた生活者の感情を動かし「ついやりたくなってしまう」「ついやり続けてしまう」体験を生み出す技術、いわゆる「ゲーミフィケーション」を用いた体験設計で解決しています。 ・「デジタルメディア領域」   セガグループで培われた非ゲームのデジタルコンテンツ開発・運営ノウハウを強みに、10年に渡る電子マンガサービスを中心とした大手出版業界企業向けのアプリやWEBサービスの開発・運用のほか、デジタルならではの特性を生かしたコンテンツを提供しています。   Ex:マガジンポケット(講談社様)、ちゃおプラス(小学館様)、ガッコミ(Gakken様)、ComicNORA(Gakken様)ほか… ・「ゲーミフィケーション領域」    「感情を動かす」ゲーミフィケーションを用いて企業や社会の課題に対するソリューションを提供。   ゲーム開発ならではの体験設計ノウハウを活用して、人間の根源的な欲求を基点に「ついやりたくなる」体験をデザインし課題解決を行います。   企画プランニングから開発、運営まで一気通貫でサービスを提供しています。   Ex:ECサイトの体験設計・改善(UI/UXデザイン)、学習カードゲームの企画・開発、DXを促進するための企画立案 など…   ※取り組みのイメージは、導入事例をご覧いただくとわかりやすいです ■■■配属組織「デジタルメディア開発部(デジタルメディア領域)」 電子マンガサービスを中心に、セガグループの保有するデジタルデバイス向けコンテンツ技術やノウハウを最大限活用したサービス開発・運用を行っています。 10年に渡る電子コミックサービスの開発運用を通じた電子出版の知見と、セガグループが保有するデジタルコンテンツ技術やIP/サービス活用経験を掛け合わせ、出版とデジタルコンテンツの最新技術を融合し、出版業界のDX実現を目指し、出版業界の大手企業と共に日本・そして世界に届く、デジタルならではの新しいコンテンツ体験を創造しています。 さらに新たな体験の創造のためのマンガに関する産学連携の共同研究も行っており、今後の事業拡大を目指しています。 <取り組みの一例> ・マガジンポケット(講談社様) ・ちゃおプラス(小学館様) ・ガッコミ(Gakken様) ・ComicNORA(Gakken様) -------------------------------- ▍選考フロー ・エントリー(5月6日締切) ・会社説明会(4~5月中旬実施) ・エントリーシート提出 ・書類選考 ・1次面接 ・2次面接 ・適性検査 ・最終面接 ※選考回数・内容が変更になる場合もございます。予めご了承ください。 ▍興味を持って下さった方へ まずは会社説明会にご参加ください。 エントリーいただきましたら、追って会社説明会の案内をお送りいたします。 会社説明会にご参加いただいた方に、エントリーシートを配布いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
【27新卒】開発職エントリー/エクスペリエンスデザイン事業(デジタルメディア領域)【2次募集/5月6日エントリー締切】

【キャリア採用/デジタルメディア開発領域】スマホアプリエンジニア(Android)

■■■本ポジションについて■■■ ゲーミフィケーションを社会実装する「エクスペリエンスデザイン事業」と双璧をなしている「デジタルメディア開発事業」における、開発職ポジションです。 当社が展開している電子マンガサービスに関わる開発・運用業務をご担当いただきます。入社後は社内の開発チームに中核メンバーとして参画していただくことを想定しています。 新規機能開発、他のサービスとの連携を進めていただくとともに、今後新たなサービスの立ち上げにも携わり、ご活躍いただきたいと考えています。 また、ご自身のエンジニアとしてのキャリアプランや興味関心に基づいてAndroidアプリ分野に留まらずに柔軟に業務を通じたスキルアップを目指すことのできる環境で、将来はマネジメント職またはスペシャリスト職としてのキャリアアップが可能です。 ■■■業務内容■■■ ・電子マンガアプリ関連サービスのシステム設計、開発、運用 ・新規実装に関する企画、検討、技術調査 ・新技術を利用したサービス開発 ・タスク管理、他メンバーの技術支援など ■■■開発環境■■■ ・OS: Android,macOS ・開発環境:Mac, Android Studio ・使用言語:Kotlin ・フレームワーク:Android Jetpack ・コード管理:GitLab
【キャリア採用/デジタルメディア開発領域】スマホアプリエンジニア(Android)

【キャリア採用/デジタルメディア開発領域】開発運営ディレクター/アプリディレクター

■■■本ポジションについて■■■ 当社が展開している電子マンガサービスに関わる開発・運用業務をご担当いただきます。入社後は社内の企画・開発チームに中核メンバーとして参画していただくことを想定しています。 社外のパートナー企業やクライアントとの協業を通じて、新規機能開発、他のサービスとの連携を進めていただくとともに、今後新たなサービスの立ち上げにも携わり、ご活躍いただきたいと考えています。 また、ご自身のプロジェクトマネージャーとしてのキャリアプランや興味関心に基づいて電子マンガサービスに留まらずに柔軟に業務を通じたスキルアップを目指すことのできる環境で、将来はマネジメント職またはスペシャリスト職としてのキャリアアップが可能です。 ■■■業務内容■■■ ・電子マンガアプリ・WEB関連サービスの開発要件定義、仕様策定、および開発運用 ・外部パートナーやクライアントとの要件定義、仕様調整、および開発ディレクション ・ユーザーニーズを基にした開発要件の策定 ・ユーザーサポートチームとの協力による顧客満足度の向上 ・タスクの進捗管理 など
【キャリア採用/デジタルメディア開発領域】開発運営ディレクター/アプリディレクター

【キャリア採用/デジタルメディア開発領域】開発運営プロジェクトマネージャー/プロデューサー

■■■本ポジションについて■■■ 電子マンガサービスの事業成長を目的に、社内外のクリエイティブおよび開発リソースを統括し、要件定義〜制作〜リリース〜運用改善までを包括的にプロデュースしていただきます。 まずは既存プロダクトにて、新規機能開発や他サービスとの連携を進めていただき、今後は新たなサービスの立ち上げにも携わり、ご活躍いただきたいと考えています。 ■■■業務内容■■■ ◎案件P/Lと見積・契約管理  ・案件スコープ定義、見積作成、価格交渉、原価/粗利管理、請求・検収 ◎制作・開発体制の設計とディレクション  ・社内開発/デザイン/QAの編成、外部パートナー選定・発注・進行管理  ・WBS/リソース/リスク/品質のマネジメント、クリエイティブレビューの主導 ◎機能開発・運用グロースのプロデュース  ・電子マンガアプリ/WEBの新機能・連携機能の企画立案〜要件定義〜リリース  ・KPI設計(CVR、読了率、継続率、ARPU等)とABテスト、改善のロードマップ化 ◎ユーザー価値を起点にした企画と顧客折衝  ・定量/定性調査にもとづくインサイト抽出、要件優先度の意思決定 ◎ガバナンス/品質保証  ・品質基準・受入条件の定義、デプロイ/運用ルール整備、障害対応のオーナーシップ ■■■SEGA XDについて■■■ 当社はゲーム会社を親会社に持ち、「ゲーム性」「娯楽性」を利用したソリューションを提供する会社として、2016年に誕生しました。大企業の安定感とベンチャー的でチャレンジングな事業内容をあわせ持つことが、他にない大きな特徴です。 2019年には電通グループからの出資を受け、今まさに第2ステージとして変革期に入っています。 ◎ミッション:「衝動」で課題を解決し、人々を幸せに これまでのエンタテインメントビジネスのナレッジやアセットを、企業や社会の課題解決に応用することで、社会をより豊かにし、人々が毎日笑顔で楽しく過ごし、明日に希望をもって暮らせる、その様な幸せな世の中になることを目指していきます。 ◎ビジョン:X-tainment Company 企業や社会が抱えるあらゆる課題に、ゲームづくりで培ったエンタテインメントの力を掛け合わせることで解決していきます。
【キャリア採用/デジタルメディア開発領域】開発運営プロジェクトマネージャー/プロデューサー