L.未経験歓迎 の求人一覧 - 株式会社Plott
001-A.コンテンツプランナー
未経験からのヒット創出|データ分析・ロジカル思考を武器に活躍|1年でリーダー職を目指せる
【ポジション概要】
YouTubeを中心としたショートアニメコンテンツの企画・制作に携わりながら、将来的には作品全体の戦略を担うプロデューサー候補として成長いただくポジションです。
入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、作品づくりの基礎を一通り習得。その上で、視聴データやユーザーの反応から仮説を立て、施策の実行・検証を繰り返しながら、コンテンツを成長させる力を磨きます。
月30〜40本の動画を制作する環境で高速にPDCAを回し、将来的には作品の成長戦略やIPの二次展開領域など、コンテンツ全体の戦略立案を担っていただきます。
【具体的な仕事内容】
・動画テーマや企画アイデアの立案
・YouTube視聴データの分析
・キャラクターや世界観設定の企画
・脚本/イラスト/音声/映像などクリエイティブ全般の品質管理
・データをもとにした改善施策の立案/実行/効果検証
・横断的なプロモーション展開の企画/プロジェクト管理
・漫画/ゲーム/グッズなどへの二次展開企画
変更の範囲:会社の定める業務
【携わる作品】
『テイコウペンギン』『混血のカレコレ』『私立パラの丸高校』等
※現在、女性向けを含む幅広いジャンルで、4作品程度の新規開発が進行中です。
【入社後の動き】
入社後は約2週間の研修後、既存チャンネルへ配属。
企画・制作・運営の基礎を実務を通じて学びます。
その後は、データ分析や仮説検証を通じたコンテンツのグロースを中心に担当。
半年を目安に独り立ちし、1年後にはリーダーとして、全体の戦略・方針立案にも踏み込んでいただきます。
※現在、グローバル展開にも本格注力中。
2026年6月には月間9,000万再生を達成し、海外ユーザーへのリーチも急拡大しています。
「英語を武器にエンタメ業界で挑戦したい」という方も積極的に歓迎しています。
【入社後のキャリア】
① マネジメントコース
事業や組織のマネジメントを担い、事業成長とチームの成果最大化を推進します。
② スペシャリストコース
特定領域の専門性を磨き、コンテンツ成長の中核として活躍します。
③ ジョブチェンジコース
ビジネス開発を担う「IP展開事業部」で経験を積み、総合プロデューサーを目指します。
【働く環境/メンバー】
平均年齢は29歳。20代で複数作品やチームを統括するマネージャーとして活躍するメンバーもおり、年齢や経験に関わらず挑戦機会を得られる環境です。
また、一人ひとりの強みを掛け合わせ、チームでヒットを生み出すことを大切にしています。
・データ分析
・プロジェクト管理
・マーケティング
などの経験にエンタメへの熱量を掛け合わせ、ヒットコンテンツづくりに挑戦できます。
【働く環境・サポート体制】
定期1on1:上長との1on1を週次で実施。
業務上の課題共有やキャリア相談をしやすい環境があります。
成長サポート:OKRを用いた目標設計に加え、
外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助など
学びを後押しする仕組みがあります。
有給の取りやすさ:推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、
気兼ねなく休暇を取得できる風土があります。
【ポジションの魅力】
◎圧倒的な打席数で、成長できる
月30〜40本の動画制作を通じて、高速で仮説検証を繰り返します。
「なぜ当たったのか」「なぜ伸びなかったのか」を振り返り、次の施策に活かすサイクルを数多く経験できる環境です。
◎データを武器に、ヒットの再現性を追求できる
感覚だけに頼らず、YouTubeの視聴データやユーザーの反応をもとにコンテンツを改善します。
分析・仮説立案・施策実行を繰り返し、数字からヒットを生み出す力を磨けます。
◎コンテンツを「つくる・育てる・広げる」まで経験できる
クリエイティブ制作だけでなく、グッズ・ゲーム・音楽・イベントなど、IPの価値を広げるさまざまな施策にも携われます。コンテンツを単なる作品ではなく、長く愛されるブランドへ育てていく経験を積める環境です。
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.トライアル審査※簡単な企画書制作
4.二次面接
5.代表面接
6.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから
大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数302万人
https://www.youtube.com/@karekoreya
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数208万人
https://www.youtube.com/@teipen.official
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数125万人
https://www.youtube.com/@parako
『楽楽飯店』
チャンネル登録者数2万人
https://www.youtube.com/@rakuraku_hanten
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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001-B.コンテンツディレクター
未経験からのヒット創出|クリエイティブ経験を武器に活躍|1年でリーダー職を目指せる
【ポジション概要】
YouTubeを中心としたショートアニメコンテンツの企画・制作に携わりながら、将来的には作品全体の戦略を担うプロデューサー候補として成長いただくポジションです。
入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、作品づくりの基礎を一通り習得。その上で、シナリオ・イラスト・映像などのクリエイティブ分野の強みを活かし「どんな動画を企画するか」「どんなストーリーを展開するか」など、コンテンツ作りに大きく携わっていただきます。
月30〜40本の動画を制作する環境で高速にPDCAを回し、将来的には作品の成長戦略やIPの二次展開領域など、コンテンツ全体の戦略立案を担っていただきます。
【具体的な仕事内容】
■入社後、基礎として一通り経験いただく業務
・動画テーマや企画アイデアの立案
・YouTube視聴データの分析
・キャラクターや世界観設定の企画
・脚本/イラスト/音声/映像などクリエイティブ全般の品質管理
■強みを活かして中心的に担っていただく業務
・作品の世界観/キャラクター設定の企画
・脚本/イラスト/音声/映像の品質向上
・漫画/ゲーム/グッズなどへの二次展開企画
変更の範囲:会社の定める業務
【携わる作品】
『テイコウペンギン』『混血のカレコレ』『私立パラの丸高校』等
※現在、女性向けを含む幅広いジャンルで、7作品程度の新規開発が進行中です。
【入社後の動き】
入社後は約2週間の研修後、既存チャンネルへ配属。
企画・制作・運営の基礎を実務を通じて学びます。
その後は、イラスト・シナリオ・映像分野などの強みを活かしたコンテンツの品質向上を中心に担当。半年を目安に独り立ちし、1年後にはリーダーとして、全体の戦略・方針立案にも踏み込んでいただきます。
【入社後のキャリア】
① マネジメントコース
事業や組織のマネジメントを担い、事業成長とチームの成果最大化を推進します。
② スペシャリストコース
特定領域の専門性を磨き、コンテンツ成長の中核として活躍します。
③ ジョブチェンジコース
ビジネス開発を担う「IP展開事業部」で経験を積み、総合プロデューサーを目指します。
【一緒に働くメンバー】
平均年齢は29歳。20代で複数作品やチームを統括するマネージャーとして活躍するメンバーもおり、年齢や経験に関わらず挑戦機会を得られる環境です。
また、一人ひとりの強みを掛け合わせ、チームでヒットを生み出すことを大切にしています。
シナリオ執筆・イラスト制作・映像制作など、それぞれのクリエイティブ経験に、データドリブンな意思決定や仮説思考を掛け合わせながら、ヒットコンテンツづくりに挑戦できます。
【働く環境・サポート体制】
定期1on1:上長との1on1を週次で実施。
業務上の課題共有やキャリア相談をしやすい環境があります。
成長サポート:OKRを用いた目標設計に加え、
外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助など
学びを後押しする仕組みがあります。
有給の取りやすさ:推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、
気兼ねなく休暇を取得できる風土があります。
【ポジションの魅力】
◎圧倒的な打席数で、成長できる
月30〜40本の動画制作を通じて、高速で仮説検証を繰り返します。
「なぜ当たったのか」「なぜ伸びなかったのか」を振り返り、次の施策に活かすサイクルを数多く経験できる環境です。
◎データを武器に、ヒットの再現性を追求できる
感覚だけに頼らず、YouTubeの視聴データやユーザーの反応をもとにコンテンツを改善します。
分析・仮説立案・施策実行を繰り返し、数字からヒットを生み出す力を磨けます。
◎コンテンツを「つくる・育てる・広げる」まで経験できる
クリエイティブ制作だけでなく、グッズ・ゲーム・音楽・イベントなど、IPの価値を広げるさまざまな施策にも携われます。コンテンツを単なる作品ではなく、長く愛されるブランドへ育てていく経験を積める環境です。
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.トライアル審査※簡単な企画書制作
4.二次面接
5.代表面接
6.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから
大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数302万人
https://www.youtube.com/@karekoreya
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数208万人
https://www.youtube.com/@teipen.official
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数125万人
https://www.youtube.com/@parako
『楽楽飯店』
チャンネル登録者数2万人
https://www.youtube.com/@rakuraku_hanten
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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001-C.グローバルコンテンツプランナー
【新規事業】YouTube発ショートアニメの海外展開ポジション|グローバルチーム立ち上げメンバー募集
【ポジション概要】
YouTube発のショートアニメを世界へ届ける、新規事業立ち上げポジションです。
まずは既存のショートアニメ事業にジョインし、
企画・制作・プロデュースの一連の流れを習得していただきます。
その後、入社半年を目安にグローバルチームへ異動し、海外展開に挑戦していただきます。
立ち上げ間もない部署のため、まだ確立された成功パターンはありません。
データ分析と仮説検証を繰り返しながら、
世界でヒットするコンテンツの勝ち筋を一緒に見つけていく仲間を募集しています。
※経験や適性によっては、グローバルチームからの配属もあります。
【具体的な仕事内容】
■ショートアニメ事業部にて
・YouTubeにおける動画テーマや企画アイデアの立案
・シナリオ構成の企画・ブラッシュアップ
・作品の世界観やキャラクター設定の企画・検討
・脚本・イラスト・音声などクリエイティブ全般の品質管理
■グローバルチーム異動後
・海外向け字幕・翻訳コンテンツの監修および品質管理
・海外市場のトレンドリサーチと企画への反映
・YouTube、TikTok、Instagramなど海外SNSの企画・運用
・グローバルユーザーの反応分析と改善施策の立案
・海外IPパートナーとのコミュニケーションサポート
変更の範囲:会社の定める業務
【キャリアイメージ】
入社後は約2週間の研修を通じて、ショートアニメ事業の全体像や制作フローへの理解を深めていただきます。
研修終了後は、アシスタントディレクターとしてIP制作チームへ配属。企画・制作・運営の基礎を実務を通じて学びます。
入社半年を目安にグローバルチームへ異動し、ディレクターとして海外市場向けコンテンツの企画・制作・運営を担当します。
入社1〜2年を目安に、プロデューサーへ昇格。チームマネジメントや方針立案に挑戦します。
【未経験からグローバルチームで活躍しているメンバー】
★元 広告動画制作アシスタント
学生時代から海外作品に強い影響を受け、
「世界中で愛される作品をつくりたい」という想いでPlottへ入社。
グローバルチームの立ち上げから携わり、現在はディレクターとして活躍しています。
★元 WEBディレクター
大学時代のインターンをきっかけにアーティストマネージャーを経験。
その後、エンタメ業界へ進み、Webディレクションやマーケティング施策の企画・運用を担当。
現在はグローバルチームのプロデューサーとして活躍しています。
【働く環境・サポート体制】
定期1on1:上長との1on1を週次で実施。
業務上の課題共有やキャリア相談をしやすい環境があります。
成長サポート:OKRを用いた目標設計に加え、
外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助など
学びを後押しする仕組みがあります。
有給の取りやすさ:推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、
気兼ねなく休暇を取得できる風土があります。
【ポジションの魅力】
◎グローバル展開という新規事業に、立ち上げから携われる
日本発のアニメコンテンツを世界に広げるグローバル展開を、自社一貫で手がけています。
まだ正解のない領域を自分たちで切り拓いていく0→1のフェーズに、今まさに参加できるタイミングです。
「コンテンツ制作だけでなく、世界市場にも挑戦したい」
そんな方にとって、大きな成長機会が広がっています。
◎データを武器に、再現性のある企画力が身につく
感覚ではなくデータで企画を評価する文化があります。
YouTube上の視聴データ・ユーザー反応を分析しながら、
次のヒットを狙う仮説を立て実行していく経験を積めます。
月30〜40本の動画制作を行うため、PDCAのサイクルが圧倒的に速い環境です。
◎スタートアップならではの裁量で、事業をゼロから動かせる
大きな組織では経験できないような意思決定や事業推進に、若いうちから携わることができます。
エンタメ×ビジネスの領域で、自分の仮説を実際に試せる環境がここにあります。
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.トライアル審査※簡単な企画書制作
4.二次面接
5.代表面接
6.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから
大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数302万人
https://www.youtube.com/@karekoreya
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数208万人
https://www.youtube.com/@teipen.official
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数125万人
https://www.youtube.com/@parako
『楽楽飯店』
チャンネル登録者数2万人
https://www.youtube.com/@rakuraku_hanten
==================
◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
===================
004.エンタメ企画営業
【エンタメ企画営業】第二新卒歓迎!自社アニメのコラボ・グッズ展開をリードする〈1年でリーダー抜擢〉
~YouTube累計再生240億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~
Plottは「テイコウペンギン」「混血のカレコレ」「私立パラの丸高校」などYouTubeチャンネル登録者100万人以上のタイトルから、立ち上げ初期のタイトルまで10以上の作品を運営しています。
今回はこのようなPlottの自社IPを活用し、外部のパートナー企業と協力して作品を広げたり、クライアントの課題を解決したりする、「エンタメ企画営業職」のポジションを募集します!
Plottでは特に「①ライセンスアウト領域」「②広告/プロモーション領域」と呼んでいる部門です。(詳細は下記の通りです)
【Plottがお会いしたい方】
・営業力を武器にして、エンタメ業界で活躍したい!
数年間別業種、別職種で頑張ってみたけれど、やっぱりエンタメ業界で働く夢を諦められない方
・ベンチャー企業でステップアップしたい!
裁量を任せてもらえる環境でたくさんの経験を積み、30代前半でマネージャーを目指してみたい方
・推し活=人生!その熱量を活かして、コンテンツを広くユーザーへ届けたい!
これまでは推しを応援するだけだったけれど、自分の力でユーザーの熱を作ってみたい方
などなど、好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かしながら、
若いうちから裁量を持って経験を積んでいきたい方をお待ちしております!
【具体的な仕事内容】
①ライセンスアウト領域
外部のパートナー企業と共に、ポップアップストアやコラボイベント、プライズ展開などの企画を通じてIPの販路や認知の拡大を目指す部門です。
問い合わせが来たクライアントとの打ち合わせ対応から、企画・監修・契約・進行・分析まで一貫してお任せします。
初めは先輩メンバーと並走しながら案件を担当していただきますが、徐々に案件を一人で担当したり、作品単位で担当を持ったりと、どんどん新しい案件に挑戦してステップアップしていただける環境です!
◼️実際の案件のイメージ
・「私立パラの丸高校」Better Better Cafe in ORBcafe
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000188.000047837.html
・「混血のカレコレ」7週年記念コラボカフェ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000234.000047837.html
・「テイコウペンギン」札幌の都市型水族館『AOAO SAPPORO』
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000201.000047837.html
◼️インタビュー記事
・『「推し活」が武器になる。クリエイターとファンの想いをつなぎ次世代のヒットIPづくりに挑む』
https://plott.tokyo/story_post/taga
・『ショートアニメがリアルで届ける“体験価値”。IPコンテンツ戦国時代に挑む3社協業イベントの舞台裏』
https://plott.tokyo/story_post/popup2025
②広告/プロモーション領域
Plottが強みを持っているYouTubeチャンネルを起点として、タイアップ動画の提案やオフラインイベントの仕掛けなどの企画を通じてIPの力で他社様のマーケティング課題を解決する部門です。
月間9億回再生にもなるYouTubeの訴求力があるからこそ、キャラクターならではの強みを活かして、幅広い商材を扱うことが可能です!
問い合わせをいただいたクライアントとの打ち合わせ対応はもちろん、経験を積んでいく中で新しい広告プランの開発や、新しい代理店の開拓、アライアンスなどもお任せします。
初めは先輩メンバーと並走しながら案件を担当していただきますが、ゆくゆくは1千万円以上の金額を扱う案件を担当するなど、どんどん新しい挑戦をしてステップアップしていただける環境です!
◼️実際の案件のイメージ
・『私立パラの丸高校』×YouTube公式
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000200.000047837.html
・『テイコウペンギン』×「メントス」
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000128.000047837.html
◼️インタビュー記事
・『広告のチカラでIPを育てる、無限大の可能性を秘めたPlott広告事業で働くおもしろさとは』
https://plott.tokyo/story_post/aizawa
・『「営業もIPの作り手」広告営業×制作チームが語る、IPを活用した“案件動画”の真髄』
https://plott.tokyo/story_post/ad
【配属について】
選考プロセスの過程で、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容、ご意向等を考慮しつつすり合わせの上でPlottが決定いたします。
原則、上記の「①ライセンスアウト領域」「②広告/プロモーション領域」のいずれかへ配属の想定です。
【未経験から活躍しているメンバー】
★元 決済代行サービスのインサイドセールス
前職では、新規開拓チームのリーダーとして進捗管理や顧客へのヒアリング、営業を担当。
4名のチームを率いて目標達成の経験を積む。
その後、大好きなアイドルをきっかけにエンタメ業界への転職を決意しPlottへ。
現在はライセンスアウトチームのプロデューサーとして活躍しています。
★元 イベント系の広告代理店営業
前職では、クライアントへのヒアリングをもとに企画書作成や提案を担当。
複数案件を並行して進行・管理するなど、案件推進に関する経験を積む。
新卒採用の時に叶わなかったエンタメ業界でのキャリアを叶えるべくPlottへ。
現在は②広告/プロモーションチームのプロデューサーとして活躍しています。
【会社の雰囲気】
平均年齢28歳。20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。
25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。
【入社後の流れ】
入社〜2週間:研修期間として、自社アニメの制作フローや過去案件をインプット
入社2週間〜3ヶ月:OJTとして先輩メンターが1名付き、案件の進め方を実務を通して習得
入社3ヶ月〜半年:案件のメイン担当として自走。企画から納品まで一気通貫で担う
入社1年〜:複数案件を管理するリーダーにチャレンジ。後輩の育成や新規施策の仮説検証、商材開発にも挑戦
入社3年〜:新規事業責任者としてマネージャーへ
==================
◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから
大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
==================
◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数302万人
https://www.youtube.com/@karekoreya
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数208万人
https://www.youtube.com/@teipen.official
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数125万人
https://www.youtube.com/@parako
『楽楽飯店』
チャンネル登録者数2万人
https://www.youtube.com/@rakuraku_hanten
==================
◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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006.商品企画/グッズプランナー
【自社アニメキャラクターの商品企画・グッズ制作】未経験/第二新卒歓迎!企画から販売まで一気通貫
◎YouTube総登録者数1,200万人/月間再生数8億回超え
◎「しれっとすげぇこと言ってるギャル。」次にくるマンガ大賞ノミネート
【ポジション概要】
自社アニメ・マンガ作品を活用したグッズ企画
・制作進行・プロモーションを、一貫して手がけるポジションです。
コンテンツ制作チームと近い距離感で横断的に関わりながら、アクリルスタンドや缶バッジ、ブロマイドなどのアイデアを提案・実行できる環境が整っています。
エンタメへの熱量と成長意欲があれば、未経験からでも活躍できます。
【具体的な仕事内容】
・ファン層に合わせた商品企画・制作進行
・クリエイティブ監修
・動画やSNSを活用したプロモーション施策の立案・実行
・売上データの集計・分析および改善施策の立案
変更の範囲:会社の定める業務
【当社のグッズ制作の楽しさ】
・アニメのプロデューサーと協力しながら動画のストーリーについても一緒に考え、「ファンが喜ぶグッズ」を起点に作品づくりにも関わることができます。
・新規作品の企画会議にも参加し、
キャラクターについてグッズ担当者目線でアイデアを出すことも多いです。
その際には、自身の好きなキャラクターや
今まで見た作品について活発な意見交換を行っています。
【携わるIP】
『テイコウペンギン』
『混血のカレコレ』
『私立パラの丸高校』...等
※現在、女性向け作品を含む幅広いジャンルで、
7作品程度の新規IP開発が進行中です。
【制作事例】
アクリルスタンド・缶バッジ・アクリルキーホルダー・Tシャツ・タオル・ブロマイド・LINEスタンプ・ボイスコンテンツなど多岐にわたります
【フォロー体制】
・メンター制度:
入社後は専属メンターが1名つき、
わからないことはいつでも気軽に相談できます。
アニメ・クリエイティブ側のメンバーとも距離が近く、部署を越えて質問しやすい雰囲気です。
・ノウハウの蓄積:
業務マニュアルは一覧で整備されており、
自分のペースで知識を積み上げられる環境があります。
・定期1on1:
上長との1on1を週次で実施。
業務上の課題共有やキャリア相談をしやすい環境があります。
・成長サポート:
OKRを用いた目標設計に加え、外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助など、学びを後押しする仕組みがあります。
・有給の取りやすさ:
推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、
気兼ねなく休暇を取得できる雰囲気があります。
業界・業務未経験の方も、
チーム全員でフォローします。
「好きなものへの熱量」を武器に
一緒に成長していきましょう。
【働き方】
・週2日のリモートワークを併用するハイブリッド型勤務
・フレックスタイム制(コアタイム:11時〜16時)
・服装/髪色/ネイル等自由
成果とチームワークにこだわりつつ、
ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方ができます。
【一緒に働く仲間】
現在チームは、20代〜30代前半のメンバーで構成された計5名の少数精鋭で運用中です!
女性マネージャーを筆頭に、
プロデューサー2名・ディレクター2名が在籍しています。
コンテンツや推しから元気をもらい、それをたくさんの人に広げていきたいと考えたメンバーが集まっています。
ご経験が少なくてもご安心ください!
先輩メンバーの元、
徐々に業務に慣れていただけます。
分からないことや困ったことがあれば、気兼ねなく質問・相談してくださいね!
【入社後の流れ】
・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月〜3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3か月〜半年後:担当IPを持ち、新規企画の実行を自ら推進
・入社1年後:リーダーとして複数のIPを担当、または企画のスペシャリストとして複数の新規企画を推進
※個人に合わせたキャリアパスを「すり合わせ」にて決定できることも特徴です
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.二次面接
4.トライアル審査※簡単な企画書制作
5.代表面接
6.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
==================
◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから
大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数302万人
https://www.youtube.com/@karekoreya
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数208万人
https://www.youtube.com/@teipen.official
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数125万人
https://www.youtube.com/@parako
『楽楽飯店』
チャンネル登録者数2万人
https://www.youtube.com/@rakuraku_hanten
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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013.ゲームプランナー(リーダー候補)
【未経験・第2新卒歓迎|ゲームプランナー】企画から開発、マーケまで一気通貫|月間総再生8億回の自社アニメIP×ゲーム運用|新規タイトル立上げにつき事業拡大中
\自社アニメIPのゲーム事業プランナーを募集/
自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における企画・制作・マーケティング業務をお任せします。
入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、ゲームづくりの基礎を一通り習得。
その上で、ユーザーデータやユーザーの反応から仮説を立て、施策の実行・検証を繰り返しながら、コンテンツを成長させる力を磨きます。
▼ゲーム業界未経験の方も対象です
まずはイラストの進行管理とプロモーションの実行からスタートし、企画や数値設計へ段階的に広げていただきます。
1タイトルを少人数で運営しているため、
開発の進行から告知、数値の確認までを一人が横断。
ゲーム1本がどう作られてどう届くのかを、一通り掴める環境です。
実力に応じて、入社1年後を目安にディレクター(プロジェクトリーダー)として担当タイトルの運営をお任せします。
▼Plottでゲーム事業をやる意義
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、
社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。
ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。
実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、
自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。
▼拡大中のゲーム事業
自社IPを用いた放置ゲーム・アクションゲームを続々リリースし、運営中。
さらにジャンルを広げた新規タイトルを複数、並行して開発しています。
タイトル数の拡大にあわせて、開発進行とプロモーションを担うメンバーを増員しています。
【具体的な仕事内容】
▽入社後にお任せする業務
■ゲーム内アセット(キャラクター・UI・バナー等)の洗い出しと、外部パートナーへの発注・進行管理
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析(集計・レポート作成)
▽習熟に応じてお任せする業務
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■自社IPチーム(YouTube側)と連携したコラボ企画・告知の設計
■イベント・課金施策の立案と、数値目標に対する改善提案
■新規ゲームタイトルの企画・提案
■担当タイトルの数値目標の設定と、施策の優先順位づけ
■開発会社・外部パートナーを含めた開発進行の統括
■課金・イベントなど収益設計への関与
変更の範囲:会社の定める業務
【会社の雰囲気】
平均年齢28歳。熱量と視座感の高い20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。
25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。
【入社後のキャリア】
① マネジメントコース(プロデューサー・マネージャー)
事業や組織のマネジメントを担い、事業成長とチームの成果最大化を推進します。
② スペシャリストコース(ディレクター・レベルデザイナー)
特定領域の専門性を磨き、コンテンツ成長の中核として活躍します。
【この仕事の魅力】
◎IP基盤を活かしたゲーム企画
YouTube総登録者1,200万人超のアニメIPを活用し、マーケティングや流入導線をデザイン。
打てば響く、手応えある企画開発に挑めます。
IPの権利元が社内にあるため、許諾のやり取りを挟まず、YouTube本編の展開とゲーム内施策を合わせた企画が可能。
大規模開発とはまた異なる、「自らの手で大ヒットゲームを生み出す」実感が得られます。
◎未経験から挑戦できるゲーム制作
ゲーム業界での経験を問わず、制作の現場に飛び込める環境です。
まずは基礎となる制作業務から経験を積み、
実力に応じて入社半年〜1年を目安に、担当タイトルの運営を担うディレクターへステップアップしていただきます。
将来的には、プロデューサーやマネージャーなど、事業を牽引するポジションを目指せます。
◎エンタメ総合プロデューサーを目指せる
ゲームの企画・制作・マーケティングまでを一気通貫で経験しながら、IPそのものの成長にも深く関わることができます。
IPとの距離が近いPlottだからこそ、ゲーム領域にとどまらず、コンテンツ全体をプロデュースするキャリアを描けます。
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.二次面接
4.トライアル審査
※簡単な企画書制作
ゲーム業界未経験の方は、既存タイトルをプレイしたうえでの改善提案レポートを選択いただくことも可能です
5.代表面接
6.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数302万人
https://www.youtube.com/@karekoreya
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数208万人
https://www.youtube.com/@teipen.official
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数125万人
https://www.youtube.com/@parako
『楽楽飯店』
チャンネル登録者数2万人
https://www.youtube.com/@rakuraku_hanten
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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019.第二新卒/エンタメ事業開発オープン
【第二新卒歓迎!】IPプロデューサー オープンポジション|YouTube登録者1,200万人突破の注目ベンチャー企業|資金調達10億円
~YouTube累計再生150億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~
「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」
をはじめとする当社ショートアニメIPや、
webtoon漫画IP等、次世代のIPプロデュースをお任せします。
\こんな人にピッタリ!/
■推し活=人生! その熱量を活かして、コンテンツ制作をしてみませんか?
■やっぱりエンタメを仕事に! 第二新卒として再度エンタメ領域へ挑戦しませんか?
■ベンチャーで夢を追いたい! 30代で子会社役員を目指してみませんか?
好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かしながら、若いうちから経験を積んでいきたい方をお待ちしております!
【お仕事内容】
これまでのご経験やご意向を伺い、
弊社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。
どのポジションからスタートするかは、
入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすり合わせとなります。
【ポジション例】
◆ショートアニメ領域|SNS領域からIPの立ち上げ・育成を実施する部門
大ヒットIPの創出にアニメは必須で、
もはやSNSはテレビ以上にヒットコンテンツが生まれる場所。
クリエイティブとビジネスのバランスを取りながら、
IPのトータルプロデュースをお任せします。
◆グローバル領域|IPを世界へ届け、さらに大きな熱狂を生み出す部門
国内で生まれたヒットIPをグローバルに展開し、
新たな熱狂を生み出すチャレンジ。
海外市場のトレンドリサーチ、戦略/方針の立案、
コンテンツの企画・運用・監修、ユーザー反応の分析・改善までを一気通貫でお任せします。
正解のない0→1フェーズで、データと仮説検証を武器に「世界でヒットするコンテンツ」の勝ち筋をつくっていただきます。
◆ゲーム領域|IPをゲームから大ヒットに導く部門
業界注目中の、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。
同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっています。
Plottでは年間5本程度のリリースに挑戦中。
開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せします。
◆MDビジネス領域|IPグッズの商品企画・マーケを実施する部門
ファンがつい手にとってしまうような、熱量の高いグッズの企画開発を行います。
IPごとの「どんな商品を、どこで、どう売るか」の戦略設計から、
デザイン監修・制作進行・プロモーション・データ分析まで、IPビジネスの全工程を一気通貫でお任せします。
◆ライセンスアウト領域|IPの販路拡大に向け、他社との協業で多様な企画を推進する部門
外部パートナーと共に、ポップアップストアやコラボイベント、プライズ展開など、ファンに愛される多様な企画を行います。
クライアント対応から企画・監修・契約・進行・分析まで一気通貫でお任せします。
◆広告・PR領域|IPを活かし他社サービスのマーケ課題を解決する部門
月間8億回再生の強みを持つYouTube領域を中心としたPR動画の提案から、オフラインイベントの仕掛けなど自由に企画を提案。
キャラクターならではの強みを活かし、幅広い商材を扱います。
広告メニューの開発・代理店とのアライアンスなどをお任せします。
◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発
新たな事業のタネを見つけ、育てるポジション。
2~3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、弊社の未開拓領域での事業開発をお任せします。
※変更の範囲:会社の定める業務
【会社の雰囲気】
平均年齢28歳。熱量と視座の高い20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。
25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。
【キャリアイメージ】
入社:IP展開事業部へ配属 2週間の研修を経てチームへジョイン
6か月:現場でディレクターを経験
1年:新規企画の立ち上げプロデューサーに抜擢
2年:新規事業責任者としてマネージャーへ
5年:子会社の立ち上げ~経営に参画
事業責任者としての基礎力を固めることができるキャリアルートです。
複数事業を展開しているため、幅広い事業領域にて立ち上げ・グロースの経験を積むことができます。
【企業メッセージ】
本気で時代を獲りにいきませんか?
Plottは時代に名を残す作品を生む会社です。そこに本気で向き合っています。
10億円の大型資金調達による打席数も、育成・抜擢に力を入れた人事体制も、
難易度の高い複数事業経営による自社メディアミックスも、全てそのための戦略です。
だからこそ、本気でトップを目指す人たちと働きたい。
『トップクリエイターと張り合えるクリエイティブ感度を。トッププロデューサーに負けないビジネス練度を』
Plottのメンバーは、助け支え合う「仲間」であり、互いに切磋琢磨し合う「ライバル」。
何者かになりたい若手が挑戦をし続け、数々の有名作品を世に送りだすホットスポット。
Plottから大ヒットIPが生まれる時、そこには誰よりも壁を乗り越え、経験を積んだメンバーが何人もいるはず。
万人に向く場所じゃないけれど、向く人にとってはトコトン楽しい場所。
時代に残る「灯火」をあなたの手で生み出しませんか?
代表取締役 奥野翔太
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.二次面接
4.代表面接
5.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
※追加選考の発生可能性あり
(簡易企画書制作・現場メンバーとのコミュニケーションなど)
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから
大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数302万人
https://www.youtube.com/@karekoreya
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数208万人
https://www.youtube.com/@teipen.official
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数125万人
https://www.youtube.com/@parako
『楽楽飯店』
チャンネル登録者数2万人
https://www.youtube.com/@rakuraku_hanten
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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