株式会社Plott 全ての求人一覧B.国内ショートアニメ職 の求人一覧
株式会社Plott 全ての求人一覧

001-A.コンテンツプランナー

未経験からのヒット創出|データ分析・ロジカル思考を武器に活躍|1年でリーダー職を目指せる
【ポジション概要】 YouTubeを中心としたショートアニメコンテンツの企画・制作に携わりながら、将来的には作品全体の戦略を担うプロデューサー候補として成長いただくポジションです。 入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、作品づくりの基礎を一通り習得。その上で、視聴データやユーザーの反応から仮説を立て、施策の実行・検証を繰り返しながら、コンテンツを成長させる力を磨きます。 月30〜40本の動画を制作する環境で高速にPDCAを回し、将来的には作品の成長戦略やIPの二次展開領域など、コンテンツ全体の戦略立案を担っていただきます。 【具体的な仕事内容】 ・動画テーマや企画アイデアの立案 ・YouTube視聴データの分析 ・キャラクターや世界観設定の企画 ・脚本/イラスト/音声/映像などクリエイティブ全般の品質管理 ・データをもとにした改善施策の立案/実行/効果検証 ・横断的なプロモーション展開の企画/プロジェクト管理 ・漫画/ゲーム/グッズなどへの二次展開企画 変更の範囲:会社の定める業務 【携わる作品】 『テイコウペンギン』『混血のカレコレ』『私立パラの丸高校』等 ※現在、女性向けを含む幅広いジャンルで、4作品程度の新規開発が進行中です。 【入社後の動き】 入社後は約2週間の研修後、既存チャンネルへ配属。 企画・制作・運営の基礎を実務を通じて学びます。 その後は、データ分析や仮説検証を通じたコンテンツのグロースを中心に担当。 半年を目安に独り立ちし、1年後にはリーダーとして、全体の戦略・方針立案にも踏み込んでいただきます。 ※現在、グローバル展開にも本格注力中。 2026年6月には月間9,000万再生を達成し、海外ユーザーへのリーチも急拡大しています。 「英語を武器にエンタメ業界で挑戦したい」という方も積極的に歓迎しています。 【入社後のキャリア】 ① マネジメントコース 事業や組織のマネジメントを担い、事業成長とチームの成果最大化を推進します。 ② スペシャリストコース 特定領域の専門性を磨き、コンテンツ成長の中核として活躍します。 ③ ジョブチェンジコース ビジネス開発を担う「IP展開事業部」で経験を積み、総合プロデューサーを目指します。 【働く環境/メンバー】 平均年齢は29歳。20代で複数作品やチームを統括するマネージャーとして活躍するメンバーもおり、年齢や経験に関わらず挑戦機会を得られる環境です。 また、一人ひとりの強みを掛け合わせ、チームでヒットを生み出すことを大切にしています。 ・データ分析 ・プロジェクト管理 ・マーケティング などの経験にエンタメへの熱量を掛け合わせ、ヒットコンテンツづくりに挑戦できます。 【働く環境・サポート体制】 定期1on1:上長との1on1を週次で実施。 業務上の課題共有やキャリア相談をしやすい環境があります。 成長サポート:OKRを用いた目標設計に加え、 外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助など 学びを後押しする仕組みがあります。 有給の取りやすさ:推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、 気兼ねなく休暇を取得できる風土があります。 【ポジションの魅力】 ◎圧倒的な打席数で、成長できる 月30〜40本の動画制作を通じて、高速で仮説検証を繰り返します。 「なぜ当たったのか」「なぜ伸びなかったのか」を振り返り、次の施策に活かすサイクルを数多く経験できる環境です。 ◎データを武器に、ヒットの再現性を追求できる 感覚だけに頼らず、YouTubeの視聴データやユーザーの反応をもとにコンテンツを改善します。 分析・仮説立案・施策実行を繰り返し、数字からヒットを生み出す力を磨けます。 ◎コンテンツを「つくる・育てる・広げる」まで経験できる クリエイティブ制作だけでなく、グッズ・ゲーム・音楽・イベントなど、IPの価値を広げるさまざまな施策にも携われます。コンテンツを単なる作品ではなく、長く愛されるブランドへ育てていく経験を積める環境です。 【選考フロー】 1.書類選考 2.一次面接 3.トライアル審査※簡単な企画書制作 4.二次面接 5.代表面接 6.内定 ※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。 ※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。 ================== ◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、 IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから 大ヒットIPの創出を目指しています。 YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。 累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。 2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、 ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。 IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。 ================== ◆Plottを代表するショートアニメ 『混血のカレコレ』 チャンネル登録者数302万人 https://www.youtube.com/@karekoreya 『テイコウペンギン』 チャンネル登録者数208万人 https://www.youtube.com/@teipen.official 『私立パラの丸高校』 チャンネル登録者数125万人 https://www.youtube.com/@parako 『楽楽飯店』 チャンネル登録者数2万人 https://www.youtube.com/@rakuraku_hanten ================== ◆Plottのミッション 『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』 目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。 世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。 コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。 そんな想いから、このミッションを掲げました。 Plottをエンタメのホットスポットに。 エンタメに狂わされた人が集い 新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。 そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか? ===================
001-A.コンテンツプランナー

001-B.コンテンツディレクター

未経験からのヒット創出|クリエイティブ経験を武器に活躍|1年でリーダー職を目指せる
【ポジション概要】 YouTubeを中心としたショートアニメコンテンツの企画・制作に携わりながら、将来的には作品全体の戦略を担うプロデューサー候補として成長いただくポジションです。 入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、作品づくりの基礎を一通り習得。その上で、シナリオ・イラスト・映像などのクリエイティブ分野の強みを活かし「どんな動画を企画するか」「どんなストーリーを展開するか」など、コンテンツ作りに大きく携わっていただきます。 月30〜40本の動画を制作する環境で高速にPDCAを回し、将来的には作品の成長戦略やIPの二次展開領域など、コンテンツ全体の戦略立案を担っていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■入社後、基礎として一通り経験いただく業務 ・動画テーマや企画アイデアの立案 ・YouTube視聴データの分析 ・キャラクターや世界観設定の企画 ・脚本/イラスト/音声/映像などクリエイティブ全般の品質管理 ■強みを活かして中心的に担っていただく業務 ・作品の世界観/キャラクター設定の企画 ・脚本/イラスト/音声/映像の品質向上 ・漫画/ゲーム/グッズなどへの二次展開企画 変更の範囲:会社の定める業務 【携わる作品】 『テイコウペンギン』『混血のカレコレ』『私立パラの丸高校』等 ※現在、女性向けを含む幅広いジャンルで、7作品程度の新規開発が進行中です。 【入社後の動き】 入社後は約2週間の研修後、既存チャンネルへ配属。 企画・制作・運営の基礎を実務を通じて学びます。 その後は、イラスト・シナリオ・映像分野などの強みを活かしたコンテンツの品質向上を中心に担当。半年を目安に独り立ちし、1年後にはリーダーとして、全体の戦略・方針立案にも踏み込んでいただきます。 【入社後のキャリア】 ① マネジメントコース 事業や組織のマネジメントを担い、事業成長とチームの成果最大化を推進します。 ② スペシャリストコース 特定領域の専門性を磨き、コンテンツ成長の中核として活躍します。 ③ ジョブチェンジコース ビジネス開発を担う「IP展開事業部」で経験を積み、総合プロデューサーを目指します。 【一緒に働くメンバー】 平均年齢は29歳。20代で複数作品やチームを統括するマネージャーとして活躍するメンバーもおり、年齢や経験に関わらず挑戦機会を得られる環境です。 また、一人ひとりの強みを掛け合わせ、チームでヒットを生み出すことを大切にしています。 シナリオ執筆・イラスト制作・映像制作など、それぞれのクリエイティブ経験に、データドリブンな意思決定や仮説思考を掛け合わせながら、ヒットコンテンツづくりに挑戦できます。 【働く環境・サポート体制】 定期1on1:上長との1on1を週次で実施。 業務上の課題共有やキャリア相談をしやすい環境があります。 成長サポート:OKRを用いた目標設計に加え、 外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助など 学びを後押しする仕組みがあります。 有給の取りやすさ:推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、 気兼ねなく休暇を取得できる風土があります。 【ポジションの魅力】 ◎圧倒的な打席数で、成長できる 月30〜40本の動画制作を通じて、高速で仮説検証を繰り返します。 「なぜ当たったのか」「なぜ伸びなかったのか」を振り返り、次の施策に活かすサイクルを数多く経験できる環境です。 ◎データを武器に、ヒットの再現性を追求できる 感覚だけに頼らず、YouTubeの視聴データやユーザーの反応をもとにコンテンツを改善します。 分析・仮説立案・施策実行を繰り返し、数字からヒットを生み出す力を磨けます。 ◎コンテンツを「つくる・育てる・広げる」まで経験できる クリエイティブ制作だけでなく、グッズ・ゲーム・音楽・イベントなど、IPの価値を広げるさまざまな施策にも携われます。コンテンツを単なる作品ではなく、長く愛されるブランドへ育てていく経験を積める環境です。 【選考フロー】 1.書類選考 2.一次面接 3.トライアル審査※簡単な企画書制作 4.二次面接 5.代表面接 6.内定 ※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。 ※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。 ================== ◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、 IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから 大ヒットIPの創出を目指しています。 YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。 累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。 2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、 ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。 IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。 ================== ◆Plottを代表するショートアニメ 『混血のカレコレ』 チャンネル登録者数302万人 https://www.youtube.com/@karekoreya 『テイコウペンギン』 チャンネル登録者数208万人 https://www.youtube.com/@teipen.official 『私立パラの丸高校』 チャンネル登録者数125万人 https://www.youtube.com/@parako 『楽楽飯店』 チャンネル登録者数2万人 https://www.youtube.com/@rakuraku_hanten ================== ◆Plottのミッション 『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』 目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。 世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。 コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。 そんな想いから、このミッションを掲げました。 Plottをエンタメのホットスポットに。 エンタメに狂わされた人が集い 新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。 そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか? ===================
001-B.コンテンツディレクター

002.コンテンツプロデューサー

【コンテンツプロデューサー】YouTubeから次世代の大ヒットIP創出をリード|業界注目エンタメベンチャー
【ポジション概要】 YouTube発コンテンツのグロース・立ち上げプロデューサーポジションです。 登録者100万人超のショートアニメチャンネルの責任者として、企画・制作・マーケティングを統括し、IPの成長戦略を描き実行します。 3〜4名のディレクターをマネジメントしながら、 コンテンツのクオリティ向上やファンエンゲージメントの最大化を推進。 また、IP展開事業部や外部パートナーと連携し、 漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなどの二次展開を企画・推進していきます。 将来的には、複数チャンネルを統括するマネージャー、または新規IP立ち上げを担うスペシャリストとしての活躍を期待しています。 「ヒットを生み、広げ、育てる」ことに情熱を持つ方をお待ちしています。 【具体的な仕事内容】 ■チャンネルおよびIPの成長戦略の立案・実行 ■動画企画・構成の監修およびクオリティ管理 ■漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなど、二次展開の企画推進 ■制作体制の最適化および予算・スケジュール・リソース管理 ■外部パートナーとの折衝 ■メンバーマネジメント 変更の範囲:会社の定める業務 【携わるIP】 『テイコウペンギン』 『混血のカレコレ』 『私立パラの丸高校』...等 ※現在、女性向け作品を含む幅広いジャンルで、  7作品程度の新規IP開発が進行中です。 【入社後の動き】 入社後、まずは2週間の研修を経て、 ショートアニメチャンネルの制作工程を理解します。 その後、既存チャンネルのディレクターとして現場にジョインしていただきます。 お仕事に慣れていただきながらプロジェクトの全体感を掴みつつ、入社3か月後~半年後にはプロデューサーとしての実務に入っていただきます。 ※成長度合いや習熟スピードに応じて、期間は前後する場合があります 【一緒に働くメンバー】 平均年齢28歳。 エンタメに熱量を持った20代~30代が 中心となり活躍しています。 年齢や経験問わず重要なポストや、 責任のある仕事をお任せするケースも多数。 26歳で複数IPを統括するマネージャーポジションについているメンバーもいます。 【活躍中のメンバー紹介】 ★元大手ゲームアプリのプロデューサー 一気通貫したコンテンツプロデュース体験を求め、当社へ 他社を巻き込んだ新規IP立ち上げプロジェクトのプロデューサーとして活躍中 ★元広告代理店企画営業/フリーランスYouTube編集者 カルチャーやメンバーの熱量に魅力を感じ、当社へ 複数作品のマネジメントを中心にマネージャーとして活躍中 ★元YouTube発メディアミックス作品のプロデューサー 新規IP立ち上げ機会の多さを魅力に感じ、当社へ 複数作品のマネジメントを担いながら、新規IP立ち上げにも挑戦中 【入社後のキャリア】 IP創出事業部では、 3つのキャリアルートを用意しています。 将来目指したい姿に合わせて、相談しながら進む道を決定していきます。 ①マネジメントコース ・管轄領域における事業、組織のマネジメントを行う ②スペシャリストコース ・専門性を活かし、1つのIPの成果に貢献する ③ジョブチェンジコース ・事業部を異動し、IPのビジネス展開を推進する 【ポジションの魅力】 ◎ヒットコンテンツ創出の打席に立てる IPの責任者として、 戦略から実行までを一気通貫でリード。 自らの意思決定でコンテンツの方向性を定め、 手触り感を持ち、再生数やファン熱量を動かす経験が得られます。 ◎チームと組織を動かすリーダーシップが身につく 3〜4名のディレクターをマネジメントし 成果創出に向けてチームを牽引。 組織の目標達成に向けた戦略思考、育成力、ファシリテーション力など、プロデューサーとして次のステージで求められるマネジメントスキルを実践的に磨ける環境です。 ◎総合的なIPプロデューサーへ YouTubeでのヒットを起点に、IP展開事業部や外部パートナーと連携しながら、 漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなど多角的なメディアミックス展開を推進。 多角的な事業展開を行うPlottだからこそ、描ける総合的なキャリアがあります。 【選考フロー】 1.書類選考 2.一次面接 3.トライアル審査※簡単な企画書制作 4.二次面接 5.代表面接 6.内定 ※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。 ※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。 ================== ◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、 IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから 大ヒットIPの創出を目指しています。 YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。 累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。 2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、 ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。 IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。 ================== ◆Plottを代表するショートアニメ 『混血のカレコレ』 チャンネル登録者数302万人 https://www.youtube.com/@karekoreya 『テイコウペンギン』 チャンネル登録者数208万人 https://www.youtube.com/@teipen.official 『私立パラの丸高校』 チャンネル登録者数125万人 https://www.youtube.com/@parako 『楽楽飯店』 チャンネル登録者数2万人 https://www.youtube.com/@rakuraku_hanten ================== ◆Plottのミッション 『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』 目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。 世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。 コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。 そんな想いから、このミッションを掲げました。 Plottをエンタメのホットスポットに。 エンタメに狂わされた人が集い 新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。 そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか? ===================
002.コンテンツプロデューサー

032.IP創出事業/事業責任者(MGR)

【IP統括マネージャー】YouTube発・次世代ヒットIPの創出|複数チーム/IPのリードポジション
【ポジション概要】 複数IP・複数チームを統括するマネージャーポジションです。 各IPを担当するプロデューサーと連携しながら、 YouTubeから次世代のヒットIPを創出。 漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなどのメディアミックス展開を含めた成長戦略を描き、 IP価値を中長期で育てていくことがミッションです。 YouTube発IPのメディアミックス展開は、 業界全体としてまだ確立された成功モデルが少ない領域です。 だからこそ、「このIPをどう育てるべきか」 「どのような展開がファンに支持されるのか」 をチームで考え、試行錯誤しながら新たな成功事例を創っていく面白さがあります。 事業責任者に近い立場として、クリエイティブ/ビジネスに向き合いながら、 「ヒットを生み続ける組織と仕組みづくり」に挑戦していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■複数IP(3〜5作品)の統括、および成長戦略の立案・実行 ■プロデューサー複数名を含む複数チームのマネジメント ■二次展開を見据えた中長期事業計画・予算計画の策定 ■外部企業との折衝、およびアライアンス推進 ■コンテンツ品質の監修・ディレクション ■IP展開事業部をはじめとした他事業部との連携推進 ■組織づくり、採用、育成などチームビルディング全般 ※適性・志向に応じて、新規IPの立ち上げを牽引するプロデューサーとしてご活躍いただく場合もあります。 変更の範囲:会社の定める業務 【統括するIP例】 ・混血のカレコレ (YouTube登録者数:約300万人) ・テイコウペンギン(YouTube登録者数:約200万人) ・私立パラの丸高校(YouTube登録者数:約130万人) ※現在、女性向け作品を含む幅広いジャンルで、  7作品程度の新規IP開発が進行中です。 【入社後の動き】 入社後はまず2週間程度の研修を通じて、 当社のショートアニメ事業や制作フローについて理解を深めていただきます。 その後は既存プロデューサーと並走しながら、担当IPの現状やチーム体制、制作工程をキャッチアップいただきます。 業務に慣れていただきながら、各IPの戦略や課題整理、メンバーマネジメント・意思決定支援などを段階的にお任せしていく想定です。 入社後3〜6ヶ月を目安に、複数IP・複数チームを統括するマネージャーとして本格的にご活躍いただきます。 ※習熟度や組織状況に応じて、期間は前後する場合があります。 【一緒に働くメンバー】 平均年齢28歳。 エンタメに熱量を持った20代〜30代が中心となり活躍しています。 年齢・経験に関わらず裁量の大きい仕事を任せる文化があり、26歳で複数IPを統括するマネージャーとして活躍しているメンバーもいます。 【活躍中のメンバー紹介】 ★元大手ゲームアプリのプロデューサー 一気通貫したコンテンツプロデュース体験を求め、当社へ。 他社を巻き込んだ新規IP立ち上げプロジェクトのプロデューサーとして活躍中。 ★元広告代理店企画営業 / フリーランスYouTube編集者 カルチャーやメンバーの熱量に魅力を感じ、当社へ。 複数IPのマネジメントを担うマネージャーとして活躍中。 ★元YouTube発メディアミックス作品のプロデューサー 新規IP立ち上げ機会の多さを魅力に感じ、当社へ。 マネージャーとして複数IPの統括と新規IP立ち上げの両輪で活躍中。 【ポジションの魅力】 ◎事業責任者に近い立場で、IPビジネスの全体設計を担える 単一IPの責任者ではなく、複数IP・複数チームを横断的に統括するポジションです。 「どのIPをどう育てるか」という事業レベルの意思決定をGMと共に行える環境があります。 ◎YouTube発IPによる、新たな成功モデルづくりに挑戦できる YouTube発IPのメディアミックス展開は、業界全体としてまだ確立された成功モデルが少ない領域です。 前例のない挑戦に正面から向き合い、自分たちで新たな成功事例を創っていくことができます。 ◎総合力の高いエンタメ人材へ成長できる コンテンツ企画から事業開発まで横断的に携わることで、 IPを総合的にプロデュースできるエンタメ人材へと成長できる環境があります。 将来的には、事業責任者として50名規模の事業・組織のマネジメントまでを期待しています。 【選考フロー】 1.書類選考 2.一次面接 3.トライアル審査※簡単な企画書制作 4.二次面接 5.代表面接 6.内定 ※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。 ※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。 ================== ◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、 IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから 大ヒットIPの創出を目指しています。 YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。 累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。 2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、 ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。 IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。 ================== ◆Plottを代表するショートアニメ 『混血のカレコレ』 チャンネル登録者数302万人 https://www.youtube.com/@karekoreya 『テイコウペンギン』 チャンネル登録者数208万人 https://www.youtube.com/@teipen.official 『私立パラの丸高校』 チャンネル登録者数125万人 https://www.youtube.com/@parako 『楽楽飯店』 チャンネル登録者数2万人 https://www.youtube.com/@rakuraku_hanten ================== ◆Plottのミッション 『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』 目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。 世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。 コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。 そんな想いから、このミッションを掲げました。 Plottをエンタメのホットスポットに。 エンタメに狂わされた人が集い 新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。 そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか? ===================
032.IP創出事業/事業責任者(MGR)

037.IP創出事業/事業統括(GM)

オリジナルIPの創出から事業成長までを牽引し、部門・組織を束ねる事業責任者を募集
Plottは「SNS×ショートアニメによるIP創出」というビジネスモデルでエンタメ業界に新しい潮流を生み出してきました。 全社戦略の柱である「新規IPリリース及びグロース」「パートナーIP拡大」を実現する部門として、IP創出事業本部を立ち上げました。 本ポジションは、オリジナルIPの企画・プロデュースにとどまらず、 専門性の異なるメンバーを束ね、部門としての事業計画・組織体制の両面から中長期的な成長を牽引いただく事業責任者(GM)です。 新規IPの事業貢献は複数年スパンでの計画としており、 腰を据えて組織を育てながら取り組んでいただくポジションです。 【業務内容】 - 部門組織の統括(体制構築、メンバーの育成・マネジメント) - 新規パートナーアニメ・ゲームの獲得を含む外部IPとのアライアンス構築 - プロジェクト出資形式での座組の組成、幹事会社としてのプロデュース業務 - ゲームライセンス・音楽事業・出版等、IPを軸にしたメディアミックス展開の設計と実行 - 長期シリーズ化を前提とした事業戦略の立案 - 原作者・出版社・製作スタジオ等、社外パートナーとの関係構築・折衝 - 事業計画・P&L管理 変更の範囲:会社の定める業務 【選考フロー】 1.書類選考 2.一次面接・カジュアル面談 3.二次面接 4.三次面接 5.代表面接 6.内定 ※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。 ※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。 ※追加選考の発生可能性あり <企業情報> 企業名:株式会社Plott 設立:2017年8月2日 従業員数:120名(アルバイト含む) 株主:ジャフコ グループ、ANRI、gumi ventures MIXI、バンダイナムコエンターテインメント セガサミー、小学館、博報堂、OLM、DIMENSION みずほキャピタル、三菱UFJキャピタル、SMBC日興証券 ================== ◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、 IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから 大ヒットIPの創出を目指しています。 YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。 累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。 2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、 ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。 IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。 ================== ◆Plottを代表するショートアニメ 『混血のカレコレ』 チャンネル登録者数302万人 https://www.youtube.com/@karekoreya 『テイコウペンギン』 チャンネル登録者数208万人 https://www.youtube.com/@teipen.official 『私立パラの丸高校』 チャンネル登録者数125万人 https://www.youtube.com/@parako 『楽楽飯店』 チャンネル登録者数2万人 https://www.youtube.com/@rakuraku_hanten ================== ◆Plottのミッション 『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』 目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。 世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。 コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。 そんな想いから、このミッションを掲げました。 Plottをエンタメのホットスポットに。 エンタメに狂わされた人が集い 新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。 そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか? ===================
037.IP創出事業/事業統括(GM)

039.クリエイティブPM/ショートアニメ制作PM

ショートアニメ制作PM|クリエイティブ体制構築×課題解決で作品づくりを支える|業界経験不問
====【ポジション概要】==== YouTubeを中心としたショートアニメから地上波アニメまで、複数のIPの制作体制を設計・構築するクリエイティブPMのポジションです。 Plottでは現在、新規IPの立ち上げと人気作品の継続制作が同時に動いています。 作品ごとに「誰と、どんな体制でつくるか」を設計し、ヒットに向けた制作を前に進めることが、本ポジションのミッションです。 入社後は、社内外のクリエイター・制作会社とのネットワークづくりからスタート。 各作品の制作フローを実務を通じて理解したうえで、将来的にはIPの立ち上げ期から制作体制全体をデザインし、現場の課題解決をリードしていただきます。 ■こんな方にマッチします ・制作進行やPMとして、プロジェクトを前に進めてきた経験を次のステージで活かしたい方 ・目の前の進行管理だけでなく、制作体制や仕組みそのものを設計したい方 ・エンタメ作品づくりに、つくり手を支える立場から関わりたい方 ■このポジションで磨けること ・クリエイティブの現場における課題を見つけて解決まで導く、プロジェクトマネジメント力 ・社内外のクリエイター・制作会社と協働する、パートナーマネジメント力 ・複数の作品を横断して、制作体制や仕組みを設計する力 ====【具体的な仕事内容】==== ■制作パートナーのネットワークづくり 国内外の制作会社・個人クリエイターとの関係を築き、作品ごとに最適な制作パートナーを見つけます。 ・制作会社・クリエイターの開拓、打ち合わせ、トライアルの企画・運営 ・契約条件のすり合わせから稼働開始までの立ち上げ ■制作体制の設計 IPから上がってくる「こんな作品をつくりたい」を、実際に実現する制作体制に落とし込みます。 ・工程の切り分け方や、パートナーへ発注する際の情報の設計 ・作業量・スケジュール・予算をふまえた単価設計と条件交渉 ■制作現場の課題解決 作品の制作状況を可視化し、ボトルネックを先回りして見つけて手を打ちます。 ・チームをまたいだ制作パートナーの稼働状況の把握と、体制の調整 ・制作状況のレポーティングと、経営レイヤーへの改善提案 ====【入社後の動き】==== 入社後は、クリエイティブ領域における採用実務を中心に担当。 実務を通じて、各IPの体制や制作フローを把握していただきます。 その後、工程の切り分けや条件交渉など、制作体制の設計に段階的に関わっていただき、 1年後には担当IPの体制づくりを自らリードできる状態を目指します。 将来的には、新規IPの立ち上げ期から制作体制全体をデザインし、制作現場の課題解決をリードする役割を担っていただきます。 ▼たとえば、新規IPが立ち上がるときは… - プロデューサーから「こんな作品をつくりたい」という構想を受け取る - 作品の世界観やクオリティラインをふまえて、工程ごとの体制を設計する - 社内クリエイターやパートナー、新たな制作会社・クリエイターなど、さまざまな選択肢の中から最適な組み合わせを考え、チームを組む - 制作開始後、進行状況を見ながらボトルネックを先回りして解消する ====【入社後のキャリア】==== ① 入社〜半年 制作パートナーの開拓と立ち上げを中心に担当。各IPの制作フローやチーム体制を実務を通じて理解し、制作現場の全体像をつかんでいきます。 ② 1年後 担当IPの制作体制の設計や条件交渉を、自らの判断でリード。 前例のない論点にも、関係者を巻き込みながら道筋をつけられる状態を目指します。 ③ 3年後 新規IPの立ち上げ期から制作体制全体をデザインし、複数作品の制作をリードする立場へ。 仕組みづくりやチームづくりを通じて、Plottのクリエイティブそのものを引き上げる役割を担っていただきます。 ====【一緒に働くメンバー】==== 入社後はクリエイティブ室への配属となります。 クリエイティブ室には、各IPの作品づくりをリードするクリエイティブディレクターが約20名在籍しています。 PMポジションは現在1名体制で、今回の採用はその体制を拡大し、より多くの作品を支えていくためのものです。 ■業務上関わるメンバー プロデューサー・クリエイティブディレクター: 作品ごとの制作体制を一緒に設計・調整し、作品に合わせたアサインや、制作の進め方を相談しながら進めます。 社外の制作会社・クリエイター: 開拓から条件のすり合わせ、契約に関するやり取りを担います。 HR・法務・経理: 契約や支払いなど、手続き面で連携します プロデューサーから社外のパートナー、管理部門まで、作品づくりに関わる多くの人とつながりながら、 チームの力を引き出して作品を前に進めていけるポジションです。 ====【働く環境・サポート体制】==== 定期1on1:上長との1on1を週次で実施。業務上の課題共有やキャリア相談をしやすい環境があります。 成長サポート:OKRを用いた目標設計に加え、外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助など学びを後押しする仕組みがあります。 有給の取りやすさ:推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、気兼ねなく休暇を取得できる風土があります。 ====【ポジションの魅力】==== ◎ヒット作品が生まれる「土台」を、自らの手でデザインできる 良い企画を作品として世に送り出すには、それを支える体制が欠かせません。 複数のIPの制作を根本から支え、ヒットの土台をつくるポジションです。 ◎課題解決力・プロジェクトマネジメント力を実践で磨ける IP数の拡大にあわせて、制作体制も日々進化しています。 課題解決やルール設計の経験を積みながら、組織全体の制作力を引き上げる影響力のある仕事に挑戦できます。 ◎社内外の多様なプロフェッショナルと、作品を前に進められる 国内外の制作会社、個人クリエイター、社内のディレクター・プロデューサーまで、様々なメンバーと協働しながら、着地点をつくる力を磨けます。 ====【選考フロー】==== 1.書類選考 2.一次面接 3.トライアル課題※簡易的な制作体制の設計課題 4.二次面接 5.代表面接 6.内定 ※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
039.クリエイティブPM/ショートアニメ制作PM