仕事概要
業務内容
各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。
アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。
タイトルプロジェクトへの配属となりますので、直接的にゲーム開発へ関われる立ち位置となります。
- Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化
- 各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化
- Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば)
- 課題解決のためのファシリテーション
- 社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有
業務内容
(雇入れ直後)テクニカルアーティスト業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募書類について
- 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
- 職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
選考プロセスについて
選考は、以下の過程で行います。
- 書類選考
- 一次選考(面接・適性検査)
- 二次選考(面接)
- 最終選考(役員面接)
- オファー面談
書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。
※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。ミスマッチを防ぎ、入社後のオンボーディングに活かすため、2名からのリファレンスチェック取得をご依頼させていただきます。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、すり合わせを行うことを目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。
必須スキル
必要なスキル・経験
リードポジション・ミドルポジション共通
- 3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC)
- プログラミングスキル(PythonまたはC++)
- 日常会話レベルでの日本語能力
リードポジション
- TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとスケジュール管理の経験)
ミドルポジション
- TAとして複数タイトルに関わった経験
応募資格
上記【必要なスキル・経験】を有する方。
歓迎スキル
歓迎するスキル・経験
- Unreal Engine 5を用いた開発経験
└特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験 - C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験
- HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味
- AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験
- USDを中核にしたパイプラインの設計と導入経験
求める人物像
求める人材
- ゲーム品質向上を目的にアーティストの作業をとにかく効率化したい方
- テクニカルスキルを活かしたアセットやゲーム制作を行いたい方
- 誰にでも敬意と気配りのあるコミュニケーションが行える方
応募概要
| 給与 | 応相談 年俸制(12分割) 諸手当/Allowances and Stipends通勤手当(月額20,000円/年俸に含む) 退職金/Retirement Payあり(退職金規定に基づき支給) 備考年俸改定 年1回(5月) |
|---|---|
| 勤務地 | 1010062 (雇入れ直後) |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | 勤務時間/Work Hours裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ハイブリッド勤務について基本的には週3回は出社。 休日休暇/Holidays and Leave完全週休2日制(土日) |
| 試用期間 | 3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) |
| 福利厚生 | 社会保険/Social Insurance健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険あり 福利厚生制度/Benefits財形貯蓄制度(利子補給あり) 備考受動喫煙対策:屋内禁煙 |
企業情報
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 設立年月 | 2006年2月 |
| 本社所在地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウェスト8階 |
| 支社所在地 | 東京スタジオ:プラチナゲームズTOKYO(東京都・御茶ノ水) |
| 事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング |
| 資本金 | 15億500万円 |
| 従業員数 | 250名(男性:198名、女性52名)(2026年1月1日現在) |
| 企業サイトURL | https://www.platinumgames.co.jp/ |