仕事概要
業務内容
・ゲーム制作に関わる、ステージ業務全般に携わっていただきます。
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
・Mayaなどの3Dツールを使用したマップ設計
■レベルデザイン全般
・レベルデザイン / ホワイトボックス
■ステージ作成全般
・ステージレイアウト
・アセット作成および、管理
■リード業務
・ステージリーダー:ステージに関する制作管理全般
・セクションリーダー:チーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決。
業務内容
(雇入れ直後)エンバイロメントアーティスト業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募書類について
- 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
- 職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 - イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品
選考プロセスについて
選考は、以下の過程で行います。
- 書類選考
- 一次選考(面接・適性検査)
- 二次選考(面接)
- 最終選考(役員面接)
- オファー面談
書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。
※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。ミスマッチを防ぎ、入社後のオンボーディングに活かすため、2名からのリファレンスチェック取得をご依頼させていただきます。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、すり合わせを行うことを目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。
必須スキル
必要なスキル・経験
- コンシューマ向けハイエンドタイトルの開発経験
- フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方
- Environment Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験
- UnrealEngine5の使用経験あり
- PBRの実務経験あり
- Maya使用したゲーム用背景モデル制作の実務経験がある方
- Substance Painterまたは、Substance Designer を用いた3Dベースのテクスチャ制作
- 処理負荷も考慮したマップの作成経験のある方
- プロジェクトが円滑に進めるためのコミュニケーション能力
- ビジネスレベルの会話が可能な日本語能力(日本語能力試験N1+)
応募資格
上記の必要なスキル・経験のいずれかを満たす方。
歓迎スキル
歓迎するスキル・経験
- レベルデザインの開発経験
- アクションゲーム開発の開発経験
- コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発経験
- 外部発注業務/成果物クオリティ管理の経験
- ZBrushなどによるスカルプトの実務経験がある方
- 背景リードアーティストとしての実務経験
(背景モデルの仕様設計、クオリティ管理、パイプライン、ワークフローの整備、アウトソーシング管理) - プロジェクトにおける、ステージリーダーの経験
- マネージメント業務(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方
- Houdini、Substance Designerなどプロシージャルを用いた背景制作の経験
- 背景のギミックにおけるダイナミクス、セットアップの経験
- ライティング、ポストエフェクト等に対する深い知識
- シェーダー制作の知識
- ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから必要な演出を提案できる方
求める人物像
求める人材
- クオリティの高い次世代のゲームを世界のユーザーに届けるために、妥協せずにチームで力を合わせて一緒に頑張れる協調性。
- チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
- 柔軟な発想及び対応ができ、 チーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
- 新しい表現や技術に興味を持ち、意欲的に取り組める姿勢がある。
- 「より良い画づくり」「生産性向上」「動作パフォーマンス向上」のために自身で課題設定、提案、検証まで取り組むことが出来る。
- 3DCGに関する幅広い知識、技術を持ち、コンテンツの制作に活かすことができる。
- 後進育成、社内教育に興味・意欲がある方
応募概要
| 給与 | 応相談 年俸制(12分割) ・600万円〜800万円 諸手当/Allowances and Stipends通勤手当(月額20,000円/年俸に含む) 退職金/Retirement Payあり(退職金規定に基づき支給) 備考年俸改定 年1回(5月) |
|---|---|
| 勤務地 | 1010062 (雇入れ直後) |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | 勤務時間/Work Hours裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ハイブリッド勤務について基本的には週3回は出社。 休日休暇/Holidays and Leave完全週休2日制(土日) |
| 試用期間 | 3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) |
| 福利厚生 | 社会保険/Social Insurance健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険あり 福利厚生制度/Benefits財形貯蓄制度(利子補給あり) 備考受動喫煙対策:屋内禁煙 |
企業情報
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 設立年月 | 2006年2月 |
| 本社所在地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウェスト8階 |
| 支社所在地 | 東京スタジオ:プラチナゲームズTOKYO(東京都・御茶ノ水) |
| 事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング |
| 資本金 | 15億500万円 |
| 従業員数 | 250名(男性:198名、女性52名)(2026年1月1日現在) |
| 企業サイトURL | https://www.platinumgames.co.jp/ |