ライフイズテック株式会社 全ての求人一覧【キャンプ・スクール事業】 の求人一覧
ライフイズテック株式会社 全ての求人一覧

【キャンプ・スクール事業】サービスディレクター

中高生が「来てよかった」と感じる体験を、メンターチームと一緒に現場でつくりあげていく、事業の最前線のポジション
▼企業説明ライフイズテックは、「中高生ひとり一人の可能性を一人でも多く、最大限伸ばす」をミッションに、2010年に創業したEdTech企業です。 春・夏・冬の長期休暇に東京大学・早稲田大学などの大学キャンパスで開催する中高生向けのIT・プログラミングキャンプは、通学型のスクールとあわせて、これまでに延べ6.2万人以上が参加する国内最大規模の教育プログラムに成長しました。2026年からは全コースを生成AI対応の「AIキャンプ」へとリニューアルし、AI時代の"つくる力"を育む場へと進化しています。また、中学・高校向けクラウド教材「ライフイズテック レッスン」を全国600以上の自治体、約4,400校、約135万人に提供しています。企業向けのデジタル人材研修なども含めると、これまでに200万人以上へデジタルを活用したイノベーション教育を届けてきました。2022年には、社会・環境への貢献を高い水準で実現する企業に与えられる国際認証「B Corp」を取得しました。事業の成長と社会的インパクトの両立を目指すスタートアップです。この第二創業期に、創業の原点であるキャンプ・スクールを現場から一緒に進化させていく仲間を募集しています。▼キャンプ・スクール事業について創業事業である中高生向けのキャンプ・スクール事業は、主に春・夏・冬の長期休暇に開催するシーズンキャンプと、通年の通学型スクールの2本柱で展開しています。◇数千人規模の「リアルな場」を毎シーズンつくる事業 サマーキャンプだけでも、東京大学・早稲田大学・慶應義塾大学など10以上の大学キャンパスを会場に、4日間程度のAI・プログラミングキャンプを展開しています。 参加する中高生は数千人規模で、大学生・大学院生のメンターチーム、会場との調整、宿泊プランの運営まで含めると、その実態は大型のライブイベント運営に近いものです。 品質を保ちながら、毎シーズンこの規模を確実に届けきるオペレーション力が、事業の根幹を支えています。◇生成AIの全面導入で、事業の「型」をつくり直す転換期 2026年に全コースを生成AI対応の「AIキャンプ」へ全面リニューアルしました。カリキュラムが変わったいま、メンターの育成方法や当日の運営設計、保護者とのコミュニケーションまで、事業の運営の型そのものを再設計している最中です。既存の仕組みを回すだけでなく、仕組みをつくる側に立てるタイミングです。◇企業・学校・自治体と組む、オリジナルのキャンプ・イベント シーズンキャンプに加え、大手企業やIT企業、私立中高、大学、自治体と連携したオリジナルのキャンプ・イベントも企画・運営しています。 (例:Sony/ザ・ノース・フェイス/講談社とのコラボ企画、三重大学/オックスフォード大学でのGlobal IT Camp など) BtoCの運営力をベースに、法人や学校のパートナーと一緒に新しい教育体験をつくっていく領域です。◇長く伴走する、通学型のスクール スクールでは、中長期的に作品を「つくりながら学ぶ」独自メソッドで、生徒が自分の作品を世の中にリリースするところまで伴走します。 キャンプで生まれた「もっとやりたい」を受け止め、長期的な関係につなげる役割も担っています。▼お任せしたいことキャンプやイベントのサービスディレクターとして、担当する会場・案件の準備から当日の運営までをお任せします。 中高生が「来てよかった」と感じる体験を、メンターチームと一緒に現場でつくりあげていく、事業の最前線のポジションです。 入社後はまず現場で運営の型を身につけ、経験を積みながら、より大きな会場や案件の責任者へとステップアップしていただきます。【具体的には】 ◇キャンプ・イベントの準備と当日運営担当する会場・コースの開催準備(備品・機材の手配、会場との調整、進行表の作成など)当日の運営進行と現場でのディレクション会場で起きるトラブルやイレギュラーへの対応◇メンターチームとの現場づくりメンター(大学生・大学院生)への事前研修と、当日の配置・サポート参加者一人ひとりの様子を見ながら、メンターと連携した体験品質の担保◇学校・企業とのオリジナルキャンプ・イベントの運営私立中高、企業、自治体と連携したキャンプ・イベントの準備と当日運営パートナーの担当者との調整ゆくゆくお任せしたいこと複数会場や大型案件の責任者として、運営全体の設計と進行管理現場で見えた課題をもとにした、運営マニュアルや業務フローの改善新しいキャンプ・イベントの企画▼働く組織について◇柔軟さとメリハリのある働き方 フレックスタイム制(コアタイムなし)で、リモートと出社を組み合わせたハイブリッドで働いています。月1回(木曜日)の事業部会は対面で集まり、それ以外は業務に合わせて働く場所を選べます。キャンプ開催期間(春・夏・冬の長期休暇)は現場での稼働が中心となり、土日の勤務も発生します(振替休日・代休あり)。シーズン中は現場に集中し、オフシーズンは振り返りや次シーズンの設計にじっくり取り組む、という年間のリズムで働きます。◇フラットでカジュアルなコミュニケーション 役職や年次に関係なく、ニックネームで呼び合うフラットな文化です。日々のやりとりはSlackが中心で、相談や壁打ちも気軽にできる環境です。◇AIと働くのがあたりまえの組織 提供するキャンプ自体が全コース生成AI対応になっていることもあり、社内でもGeminiやClaudeを日常的に使っています。資料作成や情報整理の効率化だけでなく、企画の壁打ちや運営設計にも活用しています。 参考:https://note.com/lifeistech/n/n156f82931677▼主な使用ツールコミュニケーション:Slackドキュメント・ナレッジ管理:Notion業務全般:Google Workspace(ドキュメント、スプレッドシート、スライド、ドライブなど)生成AI:Gemini、Claude顧客管理:Salesforce▼参考資料◇サービス紹介動画キャンプ・スクール紹介動画  https://www.youtube.com/watch?v=AoKV7ipToPIオンラインキャンプ  https://www.youtube.com/watch?v=TVKlhQ5q-j82026年キャンプダイジェスト動画  https://www.instagram.com/p/DdvxStsEfi7/?hl=ja◇ 過去事例Sony Creators Gate Entertainment Camp  https://life-is-tech.com/entertainmentcamp/ザ・ノース・フェイス「Outdoor × IT Camp」  https://life-is-tech.com/outdoor_it_camp/三重大学  https://project.life-is-tech.com/mie_u2025講談社「創作の不思議」  https://project.life-is-tech.com/event/kds/202409Global IT Camp (オックスフォード大学)  https://life-is-tech.com/globalcamp/◇社員インタビュー 中高生ひとり一人の可能性を信じ、誰ひとり諦めずに寄り添い続ける https://www.wantedly.com/companies/lifeistech/post_articles/175031
【キャンプ・スクール事業】サービスディレクター

【キャンプ・スクール事業】サービスディレクター・プロジェクトマネージャー(リーダー候補)

キャンプやイベントのサービスディレクターとして、現場に軸足を置きながら、キャンプ全体の準備から当日の運営までを統括
▼企業説明ライフイズテックは、「中高生ひとり一人の可能性を一人でも多く、最大限伸ばす」をミッションに、2010年に創業したEdTech企業です。 春・夏・冬の長期休暇に東京大学・早稲田大学などの大学キャンパスで開催する中高生向けのIT・プログラミングキャンプは、通学型のスクールとあわせて、これまでに延べ6.2万人以上が参加する国内最大規模の教育プログラムに成長しました。2026年からは全コースを生成AI対応の「AIキャンプ」へとリニューアルし、AI時代の"つくる力"を育む場へと進化しています。また、中学・高校向けクラウド教材「ライフイズテック レッスン」を全国600以上の自治体、約4,400校、約135万人に提供しています。企業向けのデジタル人材研修なども含めると、これまでに200万人以上へデジタルを活用したイノベーション教育を届けてきました。2022年には、社会・環境への貢献を高い水準で実現する企業に与えられる国際認証「B Corp」を取得しました。事業の成長と社会的インパクトの両立を目指すスタートアップです。この第二創業期に、創業の原点であるキャンプ・スクールを現場から一緒に進化させていく仲間を募集しています。▼キャンプ・スクール事業について創業事業である中高生向けのキャンプ・スクール事業は、主に春・夏・冬の長期休暇に開催するシーズンキャンプと、通年の通学型スクールの2本柱で展開しています。◇数千人規模の「リアルな場」を毎シーズンつくる事業 サマーキャンプだけでも、東京大学・早稲田大学・慶應義塾大学など10以上の大学キャンパスを会場に、4日間程度のAI・プログラミングキャンプを展開しています。 参加する中高生は数千人規模で、大学生・大学院生のメンターチーム、会場との調整、宿泊プランの運営まで含めると、その実態は大型のライブイベント運営に近いものです。 品質を保ちながら、毎シーズンこの規模を確実に届けきるオペレーション力が、事業の根幹を支えています。◇生成AIの全面導入で、事業の「型」をつくり直す転換期 2026年に全コースを生成AI対応の「AIキャンプ」へ全面リニューアルしました。カリキュラムが変わったいま、メンターの育成方法や当日の運営設計、保護者とのコミュニケーションまで、事業の運営の型そのものを再設計している最中です。既存の仕組みを回すだけでなく、仕組みをつくる側に立てるタイミングです。◇企業・学校・自治体と組む、オリジナルのキャンプ・イベント シーズンキャンプに加え、大手企業やIT企業、私立中高、大学、自治体と連携したオリジナルのキャンプ・イベントも企画・運営しています。 (例:Sony/ザ・ノース・フェイス/講談社とのコラボ企画、三重大学/オックスフォード大学でのGlobal IT Camp など) BtoCの運営力をベースに、法人や学校のパートナーと一緒に新しい教育体験をつくっていく領域です。◇長く伴走する、通学型のスクール スクールでは、中長期的に作品を「つくりながら学ぶ」独自メソッドで、生徒が自分の作品を世の中にリリースするところまで伴走します。 キャンプで生まれた「もっとやりたい」を受け止め、長期的な関係につなげる役割も担っています。▼お任せしたいことシーズンキャンプのサービスディレクターとして、現場に軸足を置きながら、キャンプ全体の準備から当日の運営までを統括していただきます。 またこのポジションの役割は、現場を回すことだけではありません。 現場で見えた課題や参加者の声を、運営の仕組みやサービス改善、事業の意思決定へと還元していく、「現場」と「ビジネス」をつなぐ役割です。【具体的には】 ◇キャンプ全体の準備統括・PM複数会場・複数日程で開催するシーズンキャンプの全体スケジュール設計と進行管理会場、コース、メンター配置などの運営体制の設計予算やKPI(参加者数、満足度、運営コストなど)を見ながらの運営設計と、着地までの管理◇現場ディレクション担当会場の現場責任者として、当日運営の指揮と判断メンター(大学生・大学院生)チームのマネジメントと育成◇現場の知見をビジネスに還元現場で見えた課題を、運営マニュアル、業務フロー、納品の仕組みに落とし込み、再現性のある運営体制をつくる参加者の反応や現場の手応えをもとに、サービスの改善や次シーズンの企画に反映事業企画やマーケティングのメンバーと連携した、集客・顧客体験の改善◇学校・企業とのオリジナルキャンプ・イベント私立中高、企業、自治体とのコラボ案件のディレクションパートナーとの折衝将来的なキャリア 現場との接点を持ち続けながら、ゆくゆくはキャンプ事業全体の事業企画やチームマネジメントを担っていただくことを期待しています。▼働く組織について◇柔軟さとメリハリのある働き方 フレックスタイム制(コアタイムなし)で、リモートと出社を組み合わせたハイブリッドで働いています。月1回(木曜日)の事業部会は対面で集まり、それ以外は業務に合わせて働く場所を選べます。キャンプ開催期間(春・夏・冬の長期休暇)は現場での稼働が中心となり、土日の勤務も発生します(振替休日・代休あり)。シーズン中は現場に集中し、オフシーズンは振り返りや次シーズンの設計にじっくり取り組む、という年間のリズムで働きます。◇フラットでカジュアルなコミュニケーション 役職や年次に関係なく、ニックネームで呼び合うフラットな文化です。日々のやりとりはSlackが中心で、相談や壁打ちも気軽にできる環境です。◇AIと働くのがあたりまえの組織 提供するキャンプ自体が全コース生成AI対応になっていることもあり、社内でもGeminiやClaudeを日常的に使っています。資料作成や情報整理の効率化だけでなく、企画の壁打ちや運営設計にも活用しています。 参考:https://note.com/lifeistech/n/n156f82931677▼主な使用ツールコミュニケーション:Slackドキュメント・ナレッジ管理:Notion業務全般:Google Workspace(ドキュメント、スプレッドシート、スライド、ドライブなど)生成AI:Gemini、Claude顧客管理:Salesforce▼参考資料◇サービス紹介動画キャンプ・スクール紹介動画  https://www.youtube.com/watch?v=AoKV7ipToPIオンラインキャンプ  https://www.youtube.com/watch?v=TVKlhQ5q-j82026年キャンプダイジェスト動画  https://www.instagram.com/p/DdvxStsEfi7/?hl=ja◇ 過去事例Sony Creators Gate Entertainment Camp  https://life-is-tech.com/entertainmentcamp/ザ・ノース・フェイス「Outdoor × IT Camp」  https://life-is-tech.com/outdoor_it_camp/三重大学  https://project.life-is-tech.com/mie_u2025講談社「創作の不思議」  https://project.life-is-tech.com/event/kds/202409Global IT Camp (オックスフォード大学)  https://life-is-tech.com/globalcamp/◇社員インタビュー 中高生ひとり一人の可能性を信じ、誰ひとり諦めずに寄り添い続ける https://www.wantedly.com/companies/lifeistech/post_articles/175031
【キャンプ・スクール事業】サービスディレクター・プロジェクトマネージャー(リーダー候補)