ColorSing株式会社 全ての求人一覧エンジニア/PdM の求人一覧
ColorSing株式会社 全ての求人一覧

クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員

■ 事業概要 当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。 「JOYSOUND」を提供するエクシング社や「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、サービスを拡大しています。 2026年7月時点でDAUは約3万人、配信者DAUは約3,500人まで拡大し、月次売上も4億円を超える規模へと成長しています。 少数精鋭の組織で事業を運営しながら、今後もさらなるサービス拡大を目指しています。 ■ 主な業務 動画配信・音声配信という技術を通じて、ライブ配信アプリColorSingのUX向上や品質向上のための開発を担当していただきます。 ・ライブストリーミングの遅延を極力減らす ・高品質な映像・音声を届ける ・既存の配信視聴機能を、保守や追加開発しやすい形に設計しなおす・リファクタする また、配信/視聴がスムーズに行われるよう視聴プレーヤー(カラオケ・ギフト機能含む)の開発にも携わっていただきます。 ■ 開発環境 ・配信:Tencent Real-Time Communication ・インフラ:GCP(GKE, Cloud Run, GCS, Pub/Sub), Terraform ・DB:Google Cloud Spanner ・サーバー:Go ・アプリ: Flutter/Dart ・webfront:TypeScript, Next.js, React ・その他:GitHub, Figma, Notion, Slack ■ チームについて エンジニアは現在20名おり、ほとんどが業務委託または副業です。 開発はフルリモートで行っており、ほぼすべてのコミュニケーションが Slack や Github 上で行われています。 PdMやサーバーエンジニアがおり、彼らと協力して開発を行っていきます。またQAやCSチームが別途あるので、そこと連携して業務を行います。 ■ エンジニア向け会社説明資料 会社や事業、開発チームや文化など、エンジニア向けの情報を以下のページにまとめております。 ぜひ一度ご一読ください。 📍ColorSing Culture Deck for Engineer https://corp.colorsing.com/culturedeck-for-engineer

サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員

■事業概要 当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。 これまで一部の限られた人だけが活躍できた歌の領域を刷新し、より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。 私たちは、この変革を通じて、人々が音楽をもっと身近に、もっと自由に楽しめる世界を創出します。 「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、年間5倍以上の成長を遂げています。 ライブ配信事業出身メンバーを中心に最少人数、少数精鋭で組織を構築で事業運営を行ってきました。 2026年以降、プロダクト品質と事業基盤の安定を背景に、さらなる成長を目指す「グロースフェーズ」に突入します。 このフェーズで、プロダクトの開発を牽引いただける優秀なエンジニアを募集しております。 ■募集背景 / 事業フェーズ ColorSingはPMFを達成し、急成長を続ける中で、ユーザー体験のさらなる向上や新機能開発、サービスの成長を支える基盤改善など、プロダクト全体で開発すべきテーマが広がっています。 今後は、事業KPIやユーザーが抱える課題を起点に、ColorSing全体で優先度の高いプロダクト開発を進めていきます。 具体的には、 ・ユーザー体験を向上させる新機能の開発 ・同時接続数・配信量の増加に耐えるリアルタイム性の高い基盤の改善 ・ユーザー行動の多様化に伴うAPI・データ構造の改善 ・新機能を高速に提供しながら、品質と安定性を維持するための設計改善 など、技術・プロダクト・事業が密接に関わる課題に取り組みます。 また、PdMが策定した仕様をそのまま実装するのではなく、エンジニアもユーザー・業務・ドメインへの理解を深め、PdMやBizDevと議論しながら仕様・設計をより良い形へブラッシュアップしていくことを重視しています。 事業成長に必要な課題を技術で解決し、ColorSingのプロダクト全体の成長を牽引できるサーバーサイドエンジニアを募集します。 ■主な業務 歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」において、事業・プロダクトの優先度に応じて、ユーザー向け機能からライバー事務所・パートナー企業向け機能まで、バックエンドの設計・開発・運用を担っていただきます。 ・Go言語を用いたWeb API(REST / gRPC)の設計・開発 ・PdM/BizDevと連携した要件整理、仕様策定、設計 ・ユーザー向け新機能のバックエンド開発 ・パートナー事務所向け機能、業務システム、外部システム連携の開発 ・高トラフィックを前提としたパフォーマンスチューニング ・負荷対策・Cloud Spannerを用いたデータモデリング・クエリ設計・性能改善 ・GCP(GKE / Cloud Run等)上でのアーキテクチャ設計 ・運用改善・既存コード・仕様を踏まえたリファクタリングや技術的負債の解消 ・新機能開発と品質を両立するための設計・改善 ・障害対応・監視設計を含むプロダクトの安定稼働への貢献 ・コードレビュー・設計レビューを通じた品質向上 ■開発環境 配信:Tencent Real-Time Communication インフラ:GCP(GKE, Cloud Run, GCS, Pub/Sub), Terraform DB:Google Cloud Spanner サーバー:Go アプリ: Flutter/Dart webfront:TypeScript, Next.js, React その他:GitHub, Figma, Notion, Slack ■チームについて チームについてエンジニアは現在20名おり、ほとんどが業務委託または副業です。 開発はフルリモートで行っており、ほぼすべてのコミュニケーションがSlackやGitHub上で行われています。 PdMやクライアントエンジニアと協力して開発を行います。また、QAやCSチームとも連携しながら、プロダクトの改善を進めています。 ■エンジニア向け会社説明資料 会社や事業、開発チームや文化など、エンジニア向けの情報を以下のページにまとめております。ぜひ一度ご一読ください。 📍ColorSing Culture Deck for Engineer  https://corp.colorsing.com/culturedeck-for-engineer

サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員

■事業概要 当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。 「JOYSOUND」を提供するエクシング社や「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、サービスを拡大しています。 2026年7月時点でDAUは約3万人、配信者DAUは約3,500人まで拡大し、月次売上も4億円を超える規模へと成長しています。 少数精鋭の組織で事業を運営しながら、今後もさらなるサービス拡大を目指しています。 こうした成長に伴い、今後は個別機能の開発にとどまらず、プロダクトや技術基盤を横断して課題を捉え、 サービス全体の成長を技術面から支えていく重要性が高まっています。 そこで今回、特定の技術領域に閉じず、ColorSingにとっての最適解を考えながら、プロダクトの横断的な開発を牽引いただけるエンジニアを募集します。 ■募集背景 / 事業フェーズ サービスの成長に伴い、ColorSingが向き合う技術課題も変化しています。 これまではプロダクトの機能開発を中心に成長を支えてきましたが、ユーザー数や配信量、開発組織の拡大に伴い、 パフォーマンスや信頼性、開発生産性、アーキテクチャなど、特定の機能やチームだけでは完結しない課題の重要性が高まっています。 今後もサービスを継続的に成長させていくためには、目の前の開発要望に対応するだけでなく、 プロダクト全体を俯瞰して技術課題を見つけ、優先順位をつけながら解決していく役割が必要だと考えています。 具体的には、以下のような課題が「誰のものでもない領域」として残っています。 - 不具合・障害を減らすための、システム品質と Observability の設計 - 事業規模の拡大に見合うセキュリティ指針の策定と全社への浸透 - 少人数で成長速度を維持するための、開発生産性の改善 - ML基盤・A/Bテスト基盤など、複数チームが共通で使う技術基盤の整備 これらはいずれも、特定のチームやコンポーネントの中では解決できません。 課題の発見と構造化から、関係者を巻き込んだ意思決定、実装・浸透までを横断的に主導する役割が必要です。 そのため今回、既存の役割分担にとらわれず、技術を軸に全社の課題解決をドライブしていただけるエンジニアを新たに募集します。 特定領域の専門家としてではなく、「ColorSingにとっての最適解は何か」を考え抜き、自ら旗を立てて動ける方をお迎えしたいと考えています。 ■このポジションの魅力 - 技術基盤の意思決定を、白紙から設計できる 当社にはまだ、専任の技術基盤チームもSREチームもありません。 監視設計、権限設計、セキュリティ指針、開発生産性の基準をつくる。つまり、既存の枠組みに合わせるのではなく、 「ColorSingにとって何が正しいか」から設計していただけます。何を作らないかを決められる立場でもあります。 - 技術的な難度は高い水準にあります Go / Cloud Spanner / GKE を中心とした構成で、歌のリアルタイム配信という遅延と品質の要求が厳しい領域を扱っています。 特定言語の習熟を必須要件にしていないのは要求水準が低いからではなく、言語や領域より、課題を定義して解ききる力を重視しているためです。 - 少人数だからこそ、レバレッジが大きい ColorSingの開発組織は約10名のプロフェッショナルなエンジニアで構成された少数精鋭組織です。 だからこそ、仕組みで品質と生産性を上げる打ち手のインパクトが大きく、その効果が事業数値に返ってくるまでの距離が近い環境です。 ■ ミッション 技術を起点に、システム・開発組織・事業を横断する課題を解決し、 ColorSingの継続的な成長を支えることがミッションです。 事業やプロダクトの状況を踏まえて課題を発見し、必要な指標を定め、 優先順位と解決方針を設計します。 そのうえで、社内外のメンバーを巻き込みながら、自らも手を動かして実行まで推進していただきます。 担当するテーマは固定ではなく、その時点で事業インパクトの大きい課題から決定します。 ■主な業務 技術を用いた全社横断のアクションを通じて、システム・組織・事業に貢献いただきます。 <ミッションの例> - プロダクトや開発組織にまたがる技術課題の発見・構造化・優先順位付け - 課題解決に向けた技術戦略、ロードマップ、評価指標の策定 - 関係するエンジニアやPdM、各領域の専門家を巻き込んだプロジェクトの推進 - アーキテクチャや技術選定に関する意思決定 - 検証、設計、実装、コードレビュー、運用改善 - 技術的な知見や判断基準のドキュメント化、開発チームへの展開 <取り組む領域の例> - システムの信頼性・可用性・パフォーマンス改善 - Observability、権限管理、監視、障害分析・再発防止の仕組みづくり - 負荷試験やパフォーマンス検証の設計・導入 - セキュリティ方針や改善ロードマップの策定・推進 - CI/CDや開発環境の改善、AI活用を含む開発生産性の向上 - ミドルウェアやクラウドインフラの改善 - ML基盤、データ基盤、A/Bテスト基盤など、複数チームが利用する技術基盤の設計・導入 ミッションや領域は固定ではありません。事業と組織の状況を見ながら、 「今、何に取り組むべきか」の設定自体をご一緒に行うポジションです。 すべての領域に関する実務経験は必要ありません。 未知の領域でも、必要な情報を集め、専門家の知見を借りながら、課題解決を主導できることを重視します。 ■開発環境 - 配信:Tencent Real-Time Communication - インフラ:GCP(GKE, Cloud Run, GCS, Pub/Sub), Terraform - DB:Google Cloud Spanner - サーバー:Go - アプリ:Flutter / Dart - webfront:TypeScript, Next.js, React - その他:GitHub, Figma, Notion, Slack ■チームについて 開発組織は、正社員5名、業務委託(副業を含む)15名の計20名のエンジニアで構成されています(2026年8月現在)。 フルリモートで開発しており、日常的なコミュニケーションやコードレビューはSlackやGitHubを中心に行っています。 PdMやクライアントエンジニアがおり、彼らと協力して開発を行っていきます。またQAやCSチームが別途あるので、そちらと連携して業務を行います。 本ポジションは、これらすべてのチームと横断的に関わる立ち位置になります。 なお、VPoE人西直下で、技術基盤に関する意思決定の最終判断をお任せすることを想定しています。 ■エンジニア向け会社説明資料 会社や事業、開発チームや文化など、エンジニア向けの情報を以下のページにまとめております。ぜひ一度ご一読ください。 📍ColorSing Culture Deck for Engineer https://corp.colorsing.com/culturedeck-for-engineer