正社員 の求人一覧 - ColorSing株式会社
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員_Biz職
■ 事業概要当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートも受けながら、事業は成長を続けています。今後の成長に向けて重要になるのが、Lシンガーやユーザーに提供する特典・体験です。内容の多様性やクオリティに加え、獲得から提供までを含めたUXそのものが、ColorSingを継続して利用いただくうえで重要な価値になると考えています。■ 採用背景現在は、制作会社や音楽事務所などの外部パートナーと連携し、さまざまな特典・体験を企画・提供しています。今回募集するイベント企画プロデューサーには、特典・体験の企画から、外部パートナーとの折衝、実施に向けた進行管理、提供後の振り返り・UX/オペレーション改善までを一気通貫で担当いただきます。入社後は、まず既存企画の運営・改善を中心に担当し、徐々に新規企画の比重を高めていく想定です。Lシンガーやユーザーのニーズ、実施後の反応を捉えながら、新しい特典・体験を企画し、社内外の関係者を巻き込みながら形にしていくポジションです。■ 具体的な業務内容① 特典・体験の企画・設計既存企画の運営と、過去の企画やユーザーの反応を踏まえた改善Lシンガーやユーザーのニーズを踏まえた、新たな特典・体験の企画企画コンセプトや提供価値、実施内容の設計企画例:リアルライブ・フェスへの出演機会、作曲家からの楽曲提供など② 外部パートナーとの折衝・プロジェクト進行制作会社、音楽事務所、アーティストマネジメントなど、企画実現に必要な外部パートナーとの折衝・調整条件、実施内容、スケジュールなどの整理社内外の関係者を巻き込んだプロジェクトの進行管理企画の実現に向けた制作・運営ディレクション③ UX・オペレーションの設計特典獲得から提供までのユーザー体験の設計Lシンガーやユーザーへの案内、提供方法、運用フローの設計社内外の関係者と連携した、無理なく継続できるオペレーションの構築実施時に発生した課題への対応と、運用方法の改善④ 実施後の振り返り・改善Lシンガーやユーザーからのフィードバックの収集定性・定量(KPI等)の両面から企画の成果や課題を振り返り次回企画やUX・オペレーションへの改善反映本ポジションでは、担当する企画・プロジェクトを自ら推進し、
現場で得た知見から新たな企画や改善を提案していただくことを期待しています。
クライアントエンジニア/正社員
■ 事業概要
当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。
「JOYSOUND」を提供するエクシング社や「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、サービスを拡大しています。
2026年7月時点でDAUは約3万人、配信者DAUは約3,500人まで拡大し、月次売上も4億円を超える規模へと成長しています。
少数精鋭の組織で事業を運営しながら、今後もさらなるサービス拡大を目指しています。
■ 募集背景
ColorSingはサービスの成長に伴い、新機能の開発や既存機能の改善、ユーザー体験の向上など、モバイルアプリ全体で取り組むべき開発テーマが広がっています。
今後は配信・視聴機能に限らず、プロダクト全体の開発を推進し、機能開発のスピードと品質を両立していくことが重要になります。
ColorSingでは、エンジニアが決められた仕様を実装するだけでなく、ユーザーやプロダクトの課題を理解し、PdM・デザイナー等と議論しながら、より良い仕様や設計を考えることを重視しています。
そのため、モバイルアプリの開発経験を活かし、プロダクト開発や技術的な課題解決を主体的に担っていただけるクライアントエンジニアを募集します。
■ 主な業務
歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」のiOS / Androidアプリ開発を担当していただきます。
配信・視聴機能に限らず、プロダクト全体の新機能開発や既存機能の改善を担い、ユーザー体験と開発品質の向上を推進していただくことを期待しています。
- PdM・デザイナー等と連携した仕様検討、UI/UXの品質向上、機能開発
- 周辺機能や既存設計への影響を踏まえた設計判断・実装・リリース
- パフォーマンス・安定性・保守性の改善、技術的負債の解消
- コードレビュー・設計レビューを通じた開発品質の向上
- 担当領域に限定されないプロダクト・開発上の課題発見と解決
また、経験や専門性に応じて、アプリ全体のアーキテクチャ設計・技術選定、開発チームのリード(開発タスクの管理、進捗管理、メンバーの技術的なフォロー等)もお任せします。
■ 開発環境
- アプリ:Flutter / Dart
- 配信:Tencent Real-Time Communication
- インフラ:GCP(GKE, Cloud Run, GCS, Pub/Sub), Terraform
- DB:Google Cloud Spanner
- サーバー:Go
- Webフロント:TypeScript, Next.js, React
- その他:GitHub, Figma, Notion, Slack
※Flutter / Dartの実務経験は必須ではありません。
■ チームについて
開発組織は、正社員・業務委託・副業を含む約20名のエンジニアで構成されています。
フルリモートで開発しており、日常的なコミュニケーションやコードレビューはSlackやGitHubを中心に行っています。
PdM・デザイナー・サーバーサイドエンジニアと連携しながら開発を進めています。また、QA・CSチームとも協力し、プロダクトの改善に取り組んでいます。
■ エンジニア向け会社説明資料
会社や事業、開発チームや文化など、エンジニア向けの情報を以下のページにまとめています。
ColorSing Culture Deck for Engineer
https://corp.colorsing.com/culturedeck-for-engineer
コーポレート経理 /正社員
IPO準備中の会社でAIをゴリゴリ活用した経理の仕組を作るメンバーを募集!
■ 事業概要
当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」 というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。これまで一部の限られた人だけが活躍できた歌の領域を刷新し、より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。私たちは、この変革を通じて、人々が音楽をもっと身近に、もっと自由に楽しめる世界を創出します。「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、年間2倍以上で売上は伸張し、月次売上4億円超の規模まで成長しています。ライブ配信事業出身メンバーを中心に少数精鋭で組織を構築(役職員9名 ※2026年2月現在)、事業運営を行っており、2026年は、プロダクト品質と事業基盤の安定を背景に、さらなる成長を目指していきます。■ 採用背景
ColorSingは創業以来売上が急成長しており、IPO準備の進行に伴い、コーポレート各業務の重要性と専門性が高まっています。これまでは外部の税理士事務所に記帳代行を依頼しておりましたが、決算早期化を行い、いち早く数字を経営につなげるために経理業務の内製化の仕組みを構築しています。今後の成長に耐えうる経理基盤の強化を目的に、新たな経理メンバーを募集します。■具体的な業務内容
本ポジションは、経理の実務プレイヤーとして事業成長と上場準備を支える中核メンバー。スタートアップならではの裁量のもと、日常的な経理業務から総務労務業務を含めたバックオフィス全般をご本人のご意向に合わせて幅広く携わっていただきます。▼ 主な業務内容
以下の業務を中心に、経験・スキルに応じて段階的にお任せします。月次・年次決算処理(freee)請求書の受領・管理(バクラク)監査法人・税理士との連携、資料対応経理業務フローの改善・仕組み化ご希望やスキルに合わせて、IPO準備(内部管理体制整備、監査対応強化)管理会計・予実管理
など、経営に近い領域へのチャレンジも可能です。▼ 使用ツール・環境
Google Workspace / freee会計 / freee人事労務 / バクラク / Slack / Notion / Hubble など
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
■事業概要
当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。
これまで一部の限られた人だけが活躍できた歌の領域を刷新し、より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。
私たちは、この変革を通じて、人々が音楽をもっと身近に、もっと自由に楽しめる世界を創出します。
「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、年間5倍以上の成長を遂げています。
ライブ配信事業出身メンバーを中心に最少人数、少数精鋭で組織を構築で事業運営を行ってきました。
2026年以降、プロダクト品質と事業基盤の安定を背景に、さらなる成長を目指す「グロースフェーズ」に突入します。
このフェーズで、プロダクトの開発を牽引いただける優秀なエンジニアを募集しております。
■募集背景 / 事業フェーズ
ColorSingはPMFを達成し、急成長を続ける中で、ユーザー体験のさらなる向上や新機能開発、サービスの成長を支える基盤改善など、プロダクト全体で開発すべきテーマが広がっています。
今後は、事業KPIやユーザーが抱える課題を起点に、ColorSing全体で優先度の高いプロダクト開発を進めていきます。
具体的には、
・ユーザー体験を向上させる新機能の開発
・同時接続数・配信量の増加に耐えるリアルタイム性の高い基盤の改善
・ユーザー行動の多様化に伴うAPI・データ構造の改善
・新機能を高速に提供しながら、品質と安定性を維持するための設計改善
など、技術・プロダクト・事業が密接に関わる課題に取り組みます。
また、PdMが策定した仕様をそのまま実装するのではなく、エンジニアもユーザー・業務・ドメインへの理解を深め、PdMやBizDevと議論しながら仕様・設計をより良い形へブラッシュアップしていくことを重視しています。
事業成長に必要な課題を技術で解決し、ColorSingのプロダクト全体の成長を牽引できるサーバーサイドエンジニアを募集します。
■主な業務
歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」において、事業・プロダクトの優先度に応じて、ユーザー向け機能からライバー事務所・パートナー企業向け機能まで、バックエンドの設計・開発・運用を担っていただきます。
・Go言語を用いたWeb API(REST / gRPC)の設計・開発
・PdM/BizDevと連携した要件整理、仕様策定、設計
・ユーザー向け新機能のバックエンド開発
・パートナー事務所向け機能、業務システム、外部システム連携の開発
・高トラフィックを前提としたパフォーマンスチューニング
・負荷対策・Cloud Spannerを用いたデータモデリング・クエリ設計・性能改善
・GCP(GKE / Cloud Run等)上でのアーキテクチャ設計
・運用改善・既存コード・仕様を踏まえたリファクタリングや技術的負債の解消
・新機能開発と品質を両立するための設計・改善
・障害対応・監視設計を含むプロダクトの安定稼働への貢献
・コードレビュー・設計レビューを通じた品質向上
■開発環境
配信:Tencent Real-Time Communication
インフラ:GCP(GKE, Cloud Run, GCS, Pub/Sub), Terraform
DB:Google Cloud Spanner
サーバー:Go
アプリ: Flutter/Dart
webfront:TypeScript, Next.js, React
その他:GitHub, Figma, Notion, Slack
■チームについて
チームについてエンジニアは現在20名おり、ほとんどが業務委託または副業です。
開発はフルリモートで行っており、ほぼすべてのコミュニケーションがSlackやGitHub上で行われています。
PdMやクライアントエンジニアと協力して開発を行います。また、QAやCSチームとも連携しながら、プロダクトの改善を進めています。
■エンジニア向け会社説明資料
会社や事業、開発チームや文化など、エンジニア向けの情報を以下のページにまとめております。ぜひ一度ご一読ください。
📍ColorSing Culture Deck for Engineer
https://corp.colorsing.com/culturedeck-for-engineer
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)_正社員
■事業概要
当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。
「JOYSOUND」を提供するエクシング社や「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、サービスを拡大しています。
2026年7月時点でDAUは約3万人、配信者DAUは約3,500人まで拡大し、月次売上も4億円を超える規模へと成長しています。
少数精鋭の組織で事業を運営しながら、今後もさらなるサービス拡大を目指しています。
こうした成長に伴い、今後は個別機能の開発にとどまらず、プロダクトや技術基盤を横断して課題を捉え、
サービス全体の成長を技術面から支えていく重要性が高まっています。
そこで今回、特定の技術領域に閉じず、ColorSingにとっての最適解を考えながら、プロダクトの横断的な開発を牽引いただけるエンジニアを募集します。
■募集背景 / 事業フェーズ
サービスの成長に伴い、ColorSingが向き合う技術課題も変化しています。
これまではプロダクトの機能開発を中心に成長を支えてきましたが、ユーザー数や配信量、開発組織の拡大に伴い、
パフォーマンスや信頼性、開発生産性、アーキテクチャなど、特定の機能やチームだけでは完結しない課題の重要性が高まっています。
今後もサービスを継続的に成長させていくためには、目の前の開発要望に対応するだけでなく、
プロダクト全体を俯瞰して技術課題を見つけ、優先順位をつけながら解決していく役割が必要だと考えています。
具体的には、以下のような課題が「誰のものでもない領域」として残っています。
- 不具合・障害を減らすための、システム品質と Observability の設計
- 事業規模の拡大に見合うセキュリティ指針の策定と全社への浸透
- 少人数で成長速度を維持するための、開発生産性の改善
- ML基盤・A/Bテスト基盤など、複数チームが共通で使う技術基盤の整備
これらはいずれも、特定のチームやコンポーネントの中では解決できません。
課題の発見と構造化から、関係者を巻き込んだ意思決定、実装・浸透までを横断的に主導する役割が必要です。
そのため今回、既存の役割分担にとらわれず、技術を軸に全社の課題解決をドライブしていただけるエンジニアを新たに募集します。
特定領域の専門家としてではなく、「ColorSingにとっての最適解は何か」を考え抜き、自ら旗を立てて動ける方をお迎えしたいと考えています。
■このポジションの魅力
- 技術基盤の意思決定を、白紙から設計できる
監視設計、権限設計、セキュリティ指針、開発生産性の基準をつくる。つまり、既存の枠組みに合わせるのではなく、
「ColorSingにとって何が正しいか」から設計していただけます。何を作らないかを決められる立場でもあります。
-技術的な難度は高い水準にあります
Go / Cloud Spanner / GKE を中心とした構成で、歌のリアルタイム配信という遅延と品質の要求が厳しい領域を扱っています。
特定言語の習熟を必須要件にしていないのは要求水準が低いからではなく、言語や領域より、課題を定義して解ききる力を重視しているためです。
- 少人数だからこそ、レバレッジが大きい
ColorSingの開発組織は約10名のプロフェッショナルなエンジニアで構成された少数精鋭組織です。
だからこそ、仕組みで品質と生産性を上げる打ち手のインパクトが大きく、その効果が事業数値に返ってくるまでの距離が近い環境です。
■ ミッション
技術を起点に、システム・開発組織・事業を横断する課題を解決し、ColorSingの継続的な成長を支えることがミッションです。
事業やプロダクトの状況を踏まえて課題を発見し、必要な指標を定め、優先順位と解決方針を設計します。
そのうえで、社内外のメンバーを巻き込みながら、自らも手を動かして実行まで推進していただきます。
担当するテーマは固定ではなく、その時点で事業インパクトの大きい課題から決定します。
■主な業務
技術を用いた全社横断のアクションを通じて、システム・組織・事業に貢献いただきます。
<ミッションの例>
- プロダクトや開発組織にまたがる技術課題の発見・構造化・優先順位付け
- 課題解決に向けた技術戦略、ロードマップ、評価指標の策定
- 関係するエンジニアやPdM、各領域の専門家を巻き込んだプロジェクトの推進
- アーキテクチャや技術選定に関する意思決定
- 検証、設計、実装、コードレビュー、運用改善
- 技術的な知見や判断基準のドキュメント化、開発チームへの展開
<取り組む領域の例>
- システムの信頼性・可用性・パフォーマンス改善
- Observability、権限管理、監視、障害分析・再発防止の仕組みづくり
- 負荷試験やパフォーマンス検証の設計・導入
- セキュリティ方針や改善ロードマップの策定・推進
- CI/CDや開発環境の改善、AI活用を含む開発生産性の向上
- ミドルウェアやクラウドインフラの改善
- ML基盤、データ基盤、A/Bテスト基盤など、複数チームが利用する技術基盤の設計・導入
ミッションや領域は固定ではありません。事業と組織の状況を見ながら、「今、何に取り組むべきか」の設定自体をご一緒に行うポジションです。
すべての領域に関する実務経験は必要ありません。未知の領域でも、必要な情報を集め、専門家の知見を借りながら、課題解決を主導できることを重視します。
■開発環境
- 配信:Tencent Real-Time Communication
- インフラ:GCP(GKE, Cloud Run, GCS, Pub/Sub), Terraform
- DB:Google Cloud Spanner
- サーバー:Go
- アプリ:Flutter / Dart
- webfront:TypeScript, Next.js, React
- その他:GitHub, Figma, Notion, Slack
#### ■チームについて
開発組織は、正社員5名、業務委託(副業を含む)15名の計20名のエンジニアで構成されています(2026年8月現在)。
フルリモートで開発しており、日常的なコミュニケーションやコードレビューはSlackやGitHubを中心に行っています。
PdMやクライアントエンジニアがおり、彼らと協力して開発を行っていきます。またQAやCSチームが別途あるので、
そこと連携して業務を行います。本ポジションは、これらすべてのチームと横断的に関わる立ち位置になります。
■エンジニア向け会社説明資料
会社や事業、開発チームや文化など、エンジニア向けの情報を以下のページにまとめております。ぜひ一度ご一読ください。
📍ColorSing Culture Deck for Engineer
https://corp.colorsing.com/culturedeck-for-engineer