ARSTECH GUILD 株式会社 全ての求人一覧【中途】PMチーム の求人一覧
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【中途】PMチーム の求人一覧 - ARSTECH GUILD 株式会社

【中途】プロジェクトマネージャー(メンバー)

◆ハイエンドコンソールまたはスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、上位PMやディレクターと連携しながら、担当領域/チーム単位での進行管理業務をお任せします。 社内の各セクションおよび外部パートナーと協力し、プロジェクト全体が円滑に進行するための調整/管理/コミュニケーションを担っていただきます。 ■主な業務 ・ 担当パート・チームにおける進行管理、スケジュール調整 ・ ガントチャートや各種管理ツールを用いた工程管理 ・ 課題/リスクの把握、上位PM/関係者への共有 ・ 外部ベンダー・協力会社との窓口対応および進行調整 ・ 見積作成・契約関連資料の作成補助および内容確認 ・ 開発メンバーとの日常的なコミュニケーション、業務フォロー ・ 各種進行・管理ドキュメントの作成、会議体の運営補助 ※プロジェクト全体の予算管理、契約交渉、最終的な意思決定は 上位PM・責任者と連携しながら段階的に経験していただきます。 ■任される役割と期待値 「言われたことを管理する人」から、「リスクの真因を突き止め、解決に導く人」へ。 プロジェクトの推進とリスクの予兆検知: 担当領域の進行管理を行いつつ、潜在的な課題やリスクを誰よりも早くキャッチアップしてください。 「なぜ?」を分解し、解決策を提示する: リスクが起きた際、単に報告するのではなく「なぜ起きているのか?」を構造的に分解すること。そして、その影響範囲(誰に・いつ・どこまで)を的確に整理し、上位PMや関係者と解決策を導き出す「思考力」「行動力」を期待しています。 ■採用の背景 組織の過渡期である現在、若手とトップ層(マネージャー)の間を繋ぐ「次世代のリーダー候補」が圧倒的に不足しています。 これは裏を返せば、「実力と意欲次第で、一気にリーダーへと駆け上がれる最大のチャンス(空白地帯)」があるということです。 若手を積極的に抜擢していく今のATGで、チームの中核としてプロジェクトを動かす面白さを味わってみませんか。 ◆チームが向かう到達点・描ける未来 「調整役」で終わるか。エンタメを成功に導く「仕掛け人」になるか。 私たちが目指すのは、アートとテクノロジーが最大限に発揮される状態を「偶然」ではなく「必然(再現性)」をもって創り出し続けるプロフェッショナル集団です。 PMは、クリエイターとクライアントの間で板挟みになる「単なる調整役」ではありません。誰かのために行動し、互いを尊重するチームの要として、「世界に届くエンターテインメントを自らの手で成立・成功させる側」に回る。そんなワクワクする環境と関係性を、私たちと共に築き上げませんか。

【中途】プロジェクトマネージャー(リーダー候補)

◆ハイエンドコンソールまたはスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、上位PM/ディレクターと連携しながら、プロジェクト全体または主要領域の進行をリードするPMポジションです。 すでにPMとしての実務経験を積み、「担当チームの進行」から一段上の判断/設計/統括に関わる役割へステップアップしたい方を想定しています。 プロジェクトを“回す”だけでなく、プロジェクトが成立する状態を考え、形にしていく役割を担っていただきます。 ■主な業務 ・ プロジェクト全体、または主要領域の進行設計/管理 ・ 担当PM/進行管理メンバーのフォロー/判断補助 ・ スケジュール/体制/優先順位の設計と調整 ・ 課題/リスクの早期把握、構造整理、上位PMへの共有 ・ クライアント、ディレクター、社内各セクションとの調整/合意形成 ・ 外部ベンダー/協力会社を含めた進行管理/調整 ・ 見積/契約関連資料の確認、内容理解を踏まえた進行判断 ・ プロジェクト進行ルール/フローの整備や改善提案 ■任される役割と期待値 プロジェクトを「管理」するのではなく、「成功状態を設計」する ・プロジェクトの成否を握るアーキテクト: 全体の成功責任を持ち、「誰と、どう進めるか(判断・優先度・座組)」を根本から設計し、クルーが120%の力を発揮できる状態を創り出してください ・「再現性」を生む仕組みの構築: 個人の勘に頼る進行を廃し、課題やリスクを未然に防ぐ仕組み(進捗管理・ナレッジ共有のフロー)を構築すること。あなたの作ったフローが、他プロジェクトのスタンダードになります ・次世代の牽引: プロジェクトを通じて、中核層(メンバー)の技術・マインド面での育成をサポートし、チーム全体の底上げ(アウトカム)に寄与していただきます。 ■採用の背景 ・ 複数の大規模プロジェクトが稼働する中、ATGのPM組織は「個人の力で回すフェーズ」から「強固な組織で勝つフェーズ」への過渡期にあります。 ・ 現在はマネージャー陣がプレイングとして最前線に立っていますが、今後さらにプロジェクトを拡大していくため、マネージャーの右腕となり、共に「PM組織の新たな仕組みづくり」と「高難度プロジェクトの牽引」を担っていただけるコアメンバーを募集しております。(組織力強化のため) ◆チームが向かう到達点・描ける未来 「調整役」で終わるか。エンタメを成功に導く「仕掛け人」になるか。 私たちが目指すのは、アートとテクノロジーが最大限に発揮される状態を「偶然」ではなく「必然(再現性)」をもって創り出し続けるプロフェッショナル集団です。 PMは、クリエイターとクライアントの間で板挟みになる「単なる調整役」ではありません。誰かのために行動し、互いを尊重するチームの要として、「世界に届くエンターテインメントを自らの手で成立・成功させる側」に回る。そんなワクワクする環境と関係性を、私たちと共に築き上げませんか。