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株式会社STAND
アート・デザインエンターテイメント
従業員数
1
設立年数
5年目
評価額
-
累計調達額
-

ゲーム業界特化型の人材サービス企業。クリエイターのキャリア構築と長期的な活躍をサポートし、ゲーム開発プロジェクトに最適な人材を提供する。自社人材とパートナー企業のデータベースを活用し、専任担当者が丁寧なマッチングを行う。社員採用や SNS を通じた情報発信にも注力している。

本社所在地
東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60
設立
2021年09月
資本金
2,600万円
コーポレートサイト
https://stand.tech/
こちらの求人にはHERP Careers経由での応募ができません。
新着

株式会社STAND
クライアントエンジニア(コンシューマー)の求人

クライアントエンジニア(コンシューマー)/STANDはクリエイターのキャリアを真剣に考え、伴走します!

募集概要

STANDとは…… 私達STANDは、『クリエイターと企業の架け橋となり、豊かな社会をつくる』をMissionとして、クリエイターマネジメント事業「STANDクリエイター」(人材派遣)や、コンテンツ開発会社と制作会社をマッチングし人的リソース課題の解決を行っている、ゲーム・IT業界案件に特化した人材会社です。 2021年9月に立ち上がり、少数精鋭でサービスを展開してきました。クリエイターのキャリアグロースカンパニーを目指し、「世の中から求められ続けるクリエイター」を1人でも多く育成、輩出したいと尽力しています。 ーーー Mission ● クリエイターと企業の架け橋となり、豊かな社会をつくる Vision ● クリエイターのキャリアグロースカンパニー Value ● Challenge 失敗や変化を恐れず挑戦し続けよう ● Grit    あきらめず、最後までやり遂げよう ● Initiative  主体性をもって取り組もう ーーー ■STANDクリエイターとは…… 我々は「クリエイターと企業の架け橋となり、豊かな社会をつくる」をMissionとし、クリエイターの方々には二つのことを大切に取り組んでいます。 〇キャリアファーストのアサイン STANDでは会社が一方的に決定したプロジェクトや、クリエイターが好きなタイトルを基準とした配属ではなく、クリエイターのキャリアやスキルの成長を実現できるアサイン先を共に考え、決定していく「キャリアファーストのアサイン」を進めています。 クリエイター本人が目指している姿に近づくために必要なステップを提案し、選択することでクリエイターのキャリアアップに本気で向き合っています。 〇キャリアやスキルアップを徹底フォロー ゲーム業界は技術の発展が早く、年々クリエイターに求められるスキルが高まっている為、効率的なスキル成長や、キャリア形成が必要になってきています。 STANDにはクリエイター1人1人に長年ゲーム・IT業界に従事してきたキャリアコンサルタントがついて、常にキャリア形成やスキルアップのための相談ができる環境がございます。 また、その相談内容を元に必要なプロジェクトを選択していける為、実績や経験値づくりまで行うことができます。 弊社なら 「挑戦したい仕事と業務内容が乖離してる」 「もっとスキルアップに直結できる仕事がしたい」等 クリエイターが抱える様々な悩みを解消できます! ■STANDの会社詳細はこちら [コーポレートサイト] https://www.stand.tech/ [STAND note] https://note.com/stand_tech ゲーム業界に特化した人材会社として様々な取り組みを行っております。 現スタンドクリエイターや営業担当のインタビューも掲載あり! ■業務内容 クライアント(出向先)にて以下の業務に従事していただきます。 ●コンシューマゲームを中心としたエンターテインメント系コンテンツの開発業務 など <具体的な案件例> ●大型RPGの開発(キャラクターAIビヘイビアの設計・開発) ●新規アドベンチャーゲームの開発(ダイアログシステムの設計・開発) ●対戦アクションゲームの開発(測定監視と調査・修正提案) など ≪入社後の働き方のイメージ≫ ▼内定ご承諾〜入社 まずはキャリアアドバイザーとの面談などを通してスキルシートの作成を行います。 ●スキルシート作成 ●待機期間中の自己研鑽 ※スキルシート作成が完了次第、営業を開始いたします。 ▼入社以降 派遣先が決まり、参画先での新しい業務に慣れていただきながら、STANDの担当キャリアアドバイザーとの1on1や社内の研修などを通してSTANDへも慣れていただきます。 ●参画先での稼働 ●キャリアアドバイザーとの1on1 ●e-learning(Schoo、コンプライアンス研修) ●全社会などの交流 ▼1年以上〜3年(業務習熟度や市場状況を見て) 参画先での経験や自己研鑽をしっかりと積み、次のキャリアへ踏み出すため次の参画先へ ●スキルシートやポートフォリオの更新 ●キャリアアドバイザーとのキャリア戦略相談 ※STAND卒業として転職活動の支援を行う選択肢もございます!

必須スキル

●C#、C++やUE、Unity等を用いたゲーム開発の実務経験が3年以上ある方  └プラグイン開発もできる方はなお可 ※ご応募の際は履歴書、職務経歴書のご提出をお願いします。 ※ゲーム業界での就業経験が無い方は選考の対象外となります。  悪しからずご了承ください。  (アルバイトや業務委託でご就業経験のある方はご応募可能です) ※外国籍の方は日本語での書類提出をお願いします。

歓迎スキル

●ゲームの初期開発フェーズからリリースまでの一連のフローに携わった経験 ●PS4、PS5、Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発 ●チーム開発でのリーダー経験や育成経験 ●関わるゲームジャンルへの深い知見、愛情 ●社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方  └クライアント先での就業が基本となります

求める人物像

●環境変化に柔軟に対応できる方 ●自身のキャリアと向き合い、将来を真剣に考えている方 ●何事も自分ごととして素直に受け止め、前向きに取り組める方 ●人の話を聴き、意図を汲み取れる方

応募概要

給与

年収:400万 ~ 1,000万円 ●月給333,333 ~ 833,333円(30時間のみなし残業代63,292 ~ 158,228円を含む) ●超過分別途支給 ●年2回(4月、10月)評価査定あり ●前職給与を考慮し選考にて決定します。

勤務地

参画先に準じます。

雇用形態

正社員 ※選考評価により契約社員採用の場合もあります。

勤務体系

参画先に準じます。

試用期間

3ヶ月間 ※選考結果により、試用期間は契約社員の場合があります。内定時に各種条件とともにお伝えします。

福利厚生

■主な福利厚生 各種社会保険完備(関東ITS) 慶弔見舞金 社外セミナー・勉強会の受講・参加 e-learning(schoo)の受講 ■休日 完全週休2日制(土・日・祝日) 有給休暇(入社後6ヵ月後に10日間付与) 年始休暇 ホリデープラス休暇(年度で最大6日) バースディ休暇(誕生日月1日) 慶弔休暇 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇

更新日時:

2025/10/22 06:11


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