従業員数5名設立年数3年評価額未公開累計調達額未公開大阪市淀川区西中島5丁目12-8
株式会社SoZoUラボの【中途】VFXアーティスト(R&D・マネージャー候補)の求人
VFXアーティスト(エフェクトデザイナー)
求人概要
JOB DESCRIPTION
ゲーム開発におけるエフェクト制作を中心に、制作環境の改善、技術検証、チームづくりにも関わっていただきます。
まずはVFXアーティストとして現場に携わりながら、ご経験や適性に応じて担当領域を広げていただくポジションです。
主な業務
- Unreal Engine/Unity等を使用したゲームVFX制作
- バトル、背景、UI、カットシーン等の2D/3Dエフェクト制作
- ライティング、ポストエフェクトを含めた画づくり
- 処理負荷対策、実装、バグ対応・制作フローや業務プロセスの改善
- 新しい技術やツールの調査・検証・導入
- 制作補助ツールや仕組みの企画・検証・メンバーへのレビュー、技術支援
- チーム全体の品質、生産性向上に向けた取り組み
将来的には、メンバー育成やチーム運営など、マネジメント領域にも携わっていただくことを期待しています。
募集の背景
弊社は現在、ゲームエフェクト制作専門として組織と技術の基盤をさらに強化しています。
今回の募集は、VFXアーティストとして専門性を発揮しながら、自身の担当領域に閉じず、
「もっと良くするには?」
「もっと効率的な方法はないか?」
「新しい技術をどう活かせるか?」
と自ら考え、周囲を巻き込みながら行動できる方を募集します。
将来的には、技術・制作・組織を横断しながら、チームを牽引するコアメンバーとして活躍いただくことを期待しています。
この仕事で得られるもの
① VFX制作だけに閉じないキャリア
VFXアーティストとして専門性を磨きながら、制作改善、技術検証、メンバー育成、チームマネジメントなどへ担当領域を広げることができます。
② 新しい技術を実務へ活かす経験
生成AIをはじめとした新しい技術やツールを、単に試すだけでなく、実際の制作や業務改善へ活かす経験を積むことができます。
③ 組織づくりに関われる環境
少人数の組織だからこそ、決められた仕組みの中で働くだけではなく、制作フローやナレッジ共有、教育、チーム運営などを自分たちで改善していくことができます。
④チームを牽引するキャリア
ご経験や適性に応じて、将来的にはチームリーダーやマネージャーなど、組織を牽引する役割を目指していただけます。
日々の仕事の向き合い方や成果から、報酬をしっかりと還元します。
求める人物像
IDEAL CANDIDATE
- 新しい技術や表現に触れることが好きな方
- 「もっと良くするには?」を自然に考えられる方
- 知識を得るだけでなく、実際に手を動かして試せる方
- 非効率や課題をそのままにせず、改善方法を考えられる方
- 自分だけでなく、チーム全体の成果を大切にできる方
- 周囲の意見を尊重しながら、自分の考えも率直に伝えられる方
- VFXの専門性を軸に、将来的に技術・組織・マネジメントへ視野を広げたい方
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【ミッション】
心動かす創造で、暮らしを彩る。
【ビジョン】
共創の力で、ゲームクリエイティブに革新を。
【バリュー】
- 自ら考え、行動し、信頼を築く
- 素直に振り返り、ベストを尽くす
- もっと良くするには?を問い続ける
- 思いやりある言動を積み重ねる
- 仲間と共創し、挑戦し続ける
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【選考フロー】
- 書類選考
必要書類:履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ(デモリール)
また、自作ツールやプラグイン、生成AIを活用した制作や業務改善事例など、ぜひご共有ください。
↓ - 1次選考(オンライン)
代表同席のもと、弊社社員との面談
制作経験はもちろん、新技術への関心や仕事の進め方についてお伺いします。
また、簡単な適性検査を行っていただきます。
↓ - 最終選考
代表と1on1での面談およびランチ会食
価値観や相性、今後のキャリアについてすり合わせます。
【入社時期】
2027年1月頃を想定しています。具体的な時期はご相談のうえ決定します。
必須スキル
ESSENTIAL CRITERIA
- ゲーム開発におけるVFX制作の実務経験
- Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験
- VFX制作を一定範囲、自走して担当できる方
- 新しい技術やツールへの関心が高く、自ら学び、試すことができる方
- 自身の担当業務における課題を見つけ、改善に取り組んだ経験
- 周囲とコミュニケーションを取りながら、チームとして成果を追求できる方
- 弊社のミッション、ビジョン、バリューに共感いただける方
※経験年数のみではなく、これまでの経験内容・スキル・取り組みを総合的に判断します。
歓迎スキル
DESIRABLE CRITERIA
- VFXチームでのリーダー、サブリーダー経験
- メンバーへのレビュー、育成、技術支援経験
- Unity/Unreal Engine等での制作補助ツール、エディタ拡張の開発経験
- 生成AIやAIコーディングツールを活用した制作・開発・業務改善経験
- C#/C++/Python/HLSL/Lua等の知識・使用経験
- Houdiniを使用したプロシージャル制作経験
- テクニカルアーティスト、テクニカルVFX領域の経験
- GitHub、技術ブログ、個人制作等を通じたアウトプット経験
- 新しい技術やサービスを継続的に調査・検証している方
- 制作だけでなく、工数・品質・チーム全体の成果を意識して業務に取り組んだ経験
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待遇・労働環境
COMPENSATION AND BENEFITS
給与
【想定年収】
450万円 - 650万円
【給与形態】
メンバー: 350万円 - 420万円
リーダー: 400万円 - 470万円
サブスペシャリスト: 450万円 - 550万円
スペシャリスト: 550万円 - 650万円
リードスペシャリスト: 650万円 - 750万円
グレード制度に基づき、正当に評価します(年俸制)。
成果に応じてグレード区分以上の報酬を支給することがあります。
上記年収は月30時間分の固定残業代を含みます(超過分は別途全額支給)。
平均残業時間は月10時間未満です。
勤務地
【大阪オフィス】
大阪府大阪市淀川区西中島
【東京オフィス】
東京都渋谷区渋谷
大阪・東京いずれかのオフィスへの配属となります。
原則出社勤務です。社内制度として所定のリモート勤務日を設けています。
雇用形態
正社員、契約社員
勤務体系
9:30 - 18:00(休憩60分)
年間125日以上
- 完全週休二日制(土日)+ 祝日
- 夏季休暇(7~9月の期間で3日間)
- 年末年始休暇
- 有給休暇(入社日有休付与制度・前職有給引継制度あり)
- 慶弔休暇
- 育児休業・介護休業制度あり
試用期間
正社員は3ヵ月間の試用期間(本採用と同待遇)/契約社員は6ヶ月間の有期雇用契約
福利厚生
人の心を動かすクリエイティブを届けるために、社員一人ひとりの幸せの追求に力を注いでいます。
弊社ならではの社内制度を整えています。
- 社会保険完備
- 企業型確定拠出年金制度(企業型DC)
- 健康促進補助
- 入社日有休付与制度
- 前職有給引継制度
- 慶弔見舞金制度
- ゲーム購入補助
- 副業制度
- スキル習得補助
- 読書補助
- 語学習得補助
- 制作環境補助
- 交通費支給(月額50,000円まで)
- 出張手当
企業概要
COMPANY OVERVIEW
株式会社SoZoUラボ
💡企業情報ページで従業員数推移や資金調達履歴などを確認できます。
求人の最終更新日時: 2026/08/12 06:16
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