株式会社Play Life Studio

AR/VR/AIを活用したシステム開発とゲーミフィケーションに特化した企業。2022年6月設立で、習慣化アプリ「Playful Habits」を主力製品とし、メタバースやWebAR、生成AI等の先端技術を用いたソリューション開発およびコンサルティングを手がける。世界のゲーム化をミッションに掲げ、技術で社会変革を目指す。

従業員数
0
設立年数
4年目
評価額
-
累計調達額
-
タグ
AI
メタバース
エンターテイメント
本社所在地
東京都千代田区神田錦町3丁目7番2号 東京堂錦町ビル7F
設立
2022年06月
資本金

株式会社Play Life Studioの求人・採用情報

求人

取締役

※社外取締役は除く
清水 啓太郎
代表取締役・創業者
入社
2022
Play Life Studio
略歴
2024
NVIDIA
2023
Unity Technologies
2019
博報堂
2016
リコー
2015
スクウェア・エニックス
2012
ソニー
2012
慶応義塾大学大学院メディアデザイン研究科 卒業
2010
慶応義塾大学 卒業

事業概要

「どの領域」で事業展開しているのか

  • XR(AR/VR)技術領域
  • AI・機械学習領域
  • ゲーミフィケーション領域
  • メタバース領域
  • エンタープライズソリューション領域

「なに」をしているのか

  • AR/VR/AIを活用したアプリケーション・システムの受託開発
  • 習慣化ゲーミフィケーションアプリ「Playful Habits」の開発・提供
  • 法人向けゲーミフィケーションサービス「プレハビ for biz」の提供
  • AR/VR/AIに関するコンサルティングサービス

「なぜ」やっているのか

  • 退屈な日常や、やる気が出ないこと、やらなければならないことを楽しい体験に変えたい
  • ゲーミフィケーションとAIを活用して世の中をより楽しくしたい
  • 先端技術で継続的に新しい世界を創造したい
  • 仕事をゲームのように楽しむ文化を作りたい

「どのような」事業なのか

  • 技術面:
  • Unity等のゲームエンジンを活用したVR/メタバース開発
  • AR/WebAR開発
  • AWS/GCPを用いたバックエンド開発
  • 生成AI活用
  • 画像認識/AI分析
  • 360度動画像処理
  • ビジネス面:
  • 企業の課題に対する戦略策定から開発までのトータルサポート
  • 自社プロダクト(Playful Habits)の開発・運営
  • 業界を問わない幅広い受託開発
  • 研究開発と商品化の両立

資金調達

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従業員数推移

2025年4月から2025年5月の期間を集計
※厚生年金の被保険者のデータを使用しています。従業員のほかに代表者、役員、一部のパートタイマー・アルバイトも含まれる場合があります。

※求人を除く企業情報は、Web公開されている情報を元に、株式会社HERPが独自に作成しております(情報の修正依頼については依頼フォームよりご連絡ください)。

メンバーの声

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