HERP Career
検索
HYBE 日本法人

従業員数234設立年数9評価額未公開累計調達額未公開東京都港区東新橋1-9-2 汐留住友ビル 22F

HYBE 日本法人の企業情報

事業内容

BUSINESS DETAILS

事業概要

K-POPの日本進出を担う韓国エンターテインメント企業の日本法人。日本市場向けのアイドルグループ育成とマネジメントを主軸とする。オーディションで発掘した日本人メンバーでグローバル展開を目指すグループを結成。音楽制作やライブ活動、独自のSNSプラットフォームを活用し、ファンエンゲージメントを強化している。

事業領域

  • 音楽エンターテインメント業界
  • K-POP業界
  • アイドル育成・マネジメント業界

なぜやっているのか

  • 日本市場でのK-POPの人気拡大を狙う
  • HYBEの日本での事業展開を強化するため
  • 日本発のグローバルアイドルグループを育成するため

何をしているのか

  • 韓国のエンターテインメント企業HYBEの日本法人
  • アーティストのマネジメントや音楽制作
  • 日本市場向けのK-POPグループの育成・プロデュース
  • &TEAMというボーイグループのプロデュース

組織

ORGANIZATION

従業員数推移

2024年9月から2026年1月の期間を集計
※厚生年金の被保険者のデータを使用しています。従業員のほかに代表者、役員、一部のパートタイマー・アルバイトも含まれる場合があります。

HYBE 日本法人のメンバー

Default avatar

Marrona

コーポレート

2024年10月ジョイン

カルチャー

CULTURE

メンバーの声

現在、掲載可能な情報がありません。

匿名でこの企業の「メンバーの声」掲載をリクエストできます。クリックするとリクエスト画面(チャネルトーク)が起動します。

資金調達

FUNDING

現在、掲載可能な情報がありません。

求人

JOBS

企業概要

COMPANY OVERVIEW

本社所在地

東京都港区東新橋1-9-2 汐留住友ビル 22F

設立

2017-09

資本金

-

コーポレートサイト

https://hybelabelsjapan.com/

HYBE 日本法人

💡企業情報ページで従業員数推移や資金調達履歴などを確認できます。

HYBE 日本法人の企業情報

求人を除く企業情報は、Web公開されている情報をもとに株式会社HERPが独自に作成しています。情報の修正依頼は依頼フォームよりご連絡ください。

類似している企業

業種・業態、評価額、企業規模、経営者の出身企業が類似しています

朝明精工株式会社

メーカー
モビリティ

高品質な自動車部品と専用機械で製造現場を支える企業。自社で設計・開発・組立・据付まで対応する一貫生産体制により、オーダーメイドのFA機械や重要保安部品(等速ジョイント用シャフト等)を提供。国内外の大手自動車メーカーや部品メーカーの生産ライン構築・省力化ニーズに応え、効率化・自動化を実現。QCD(品質・費用・納期)にこだわり、日本のものづくりとグローバル生産体制を支えてきた。顧客の信頼を背景に、技術力と一貫対応で社会のモビリティ産業に貢献する。

従業員数
211
設立年数
75
評価額
未公開
累計調達額
未公開

業種・業態、評価額、企業規模、経営者の出身企業が類似しています

Tebiki株式会社

教育
物流
製造
DX

デスクレスワーカーの現場を支援するシステム開発企業。物流、製造、清掃、販売業界を対象に、動画技術を活用した現場教育のDXに挑戦している。「tebiki現場教育」と「tebiki現場分析」を主軸に、属人化したノウハウの技能伝承や現場管理の効率化を実現し、人手不足解消と競争力向上を目指す。

従業員数
176
設立年数
8
評価額
59.1
累計調達額
14

業種・業態、評価額、企業規模、経営者の出身企業が類似しています

株式会社Luup

交通・運輸

日本の都市部で電動キックボードと電動アシスト自転車のシェアリングサービスを展開する企業。街中に設置した「ポート」を拠点に、スマートフォンアプリを通じて利用可能。安全性と環境負荷低減に配慮しつつ、将来的には多様な電動マイクロモビリティを導入し、新たな交通インフラの構築を目指す。

従業員数
213
設立年数
8
評価額
407.2
累計調達額
77.9

業種・業態、評価額、企業規模、経営者の出身企業が類似しています

ライフイズテック株式会社

エンターテイメント
教育
地方創生

中高生向けIT・プログラミング教育を展開する EdTech 企業。全国の大学で合宿型「CAMP」、主要都市で通学型「SCHOOL」を開講。オンラインゲーム教材も提供。自治体・学校・企業向けデジタル人材育成研修も実施。次世代イノベーション人材の育成を目指す。

従業員数
169
設立年数
16
評価額
296
累計調達額
54.9