従業員数未公開設立年数16年評価額未公開累計調達額未公開
株式会社アドグローブの【ゲーム事業本部】ゲームUI/UXデザイナーの求人
求人概要
JOB DESCRIPTION
ポジション概要
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。
ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。
職務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
- 要件定義に合わせたワイヤーフレームやモックアップの制作
- UI素材の制作とエンジニアと連携してのエンジン上への実装
主な開発実績
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
主な開発環境
- 開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects
- チャットツール:Slack、Discord
- 開発エンジン:Unreal Engine、Unity
必須要件
- ゲームUI/UX制作の実務経験
- リリース経験1タイトル以上
- コンシューマータイトル経験1タイトル以上
- UEもしくはUnityでの実装経験1タイトル以上
歓迎要件
- UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方
- 教育を含むマネージメント経験
- チームメンバーの管理・顧客折衝経験
組織体制
ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点
【東京:62名/大阪:36名/北海道:5名】
選考プロセス
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※面接回数は増減する可能性があります。
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求める人物像
IDEAL CANDIDATE
必須スキル
ESSENTIAL CRITERIA
歓迎スキル
DESIRABLE CRITERIA
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※AIにより自動生成するもので、選考結果を保証するものではありません。 ※現在、本機能はPCブラウザでのみご利用いただけます。
待遇・労働環境
COMPENSATION AND BENEFITS
給与
応相談 ※ご経験・能力・前給を考慮の上、規定により決定いたします。
昇給:年2回(5月・11月)
賞与:年2回(7月・12月)
※残業代全額支給
※試用期間3ヵ月(条件に変更はありません)
勤務地
東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F, 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー 18F
雇用形態
正社員
勤務体系
10:00〜19:00(実働8時間)
企業概要
COMPANY OVERVIEW
株式会社アドグローブ
求人の最終更新日時: 2026/02/15 23:04
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