株式会社アドグローブの【ゲーム事業本部】3Dアートディレクター(キャラ経験)/リーダー候補の求人
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募集概要
> _ポジション概要_ 【アートディレクター/リーダー候補】 ~新規コンシューマーゲームのコンセプトやクオリティを担う~ 自社タイトル・コンシューマーゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメなどと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社。 自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している当社のアートディレクションをお任せします! 一緒に世界に向けてヒット作を生み出しませんか? > _職務内容_ ・新規タイトルのアート及び3Dモデルの監修 ・素材の制作(3D含む) ・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの策定 ・スタッフのパフォーマンスマネージメント ・制作進行・進捗管理・コスト管理 ・外部協力会社コントロール ・デザインルールの策定 ・ディレクター、企画、開発、PMなど他セクションとの折衝 など > _主な開発実績_ ■自社パブリッシング ・ [ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist](https://recruit.adglobe.co.jp/works/lVDxDc-4) (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ [ENDER LILIES: Quietus of the Knights](https://recruit.adglobe.co.jp/works/048) (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・ [リデンプションリーパーズ](https://recruit.adglobe.co.jp/works/059) (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて 開発を行っています。 ■その他開発協力 ・ [ポケットモンスター スカーレット・バイオレット](https://recruit.adglobe.co.jp/works/058) 開発環境:Maya、Photoshop ポケモンモデル制作の一部を担当 ・ [GRANBLUE FANTASY: Relink](https://www.adglobe.co.jp/ja/works/122/) 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ [ポケットアバター](https://www.adglobe.co.jp/ja/works/45/) 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 ▶[その他開発実績](https://www.adglobe.co.jp/ja/works%5Fcategory/game/) > _主な開発環境_ * 開発ツール:Maya、Motion Builder、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO * チャットツール:Slack、Discord * 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! > _必須要件_ * リリース経験1タイトル以上 * コンシューマータイトル経験1タイトル以上 * Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上) * PBRやセルルックなど、様々なシェーダーの知識と実務での使用経験をお持ちの方 > _歓迎要件_ * Unreal Engine経験1タイトル以上 * ゼロベースからの制作経験 > _こんな方が活躍しています!_ * 責任感があり、プロジェクト完遂のためチームワークが大切だと考えている方 * 開発においてスケジュール、品質を守る意識の高い方 * 自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験 > _組織体制_ ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 【東京:62名/大阪:36名/北海道:5名】 > _選考プロセス_ 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定 ※面接回数は増減する可能性があります。 > _ポジション関連記事_ ▼その他のおすすめ記事 [UEで気軽に3D背景を作ろう](https://blog.adglobe.co.jp/entry/2022/12/26/100000) [アイデアを形にする楽しさをUnrealEngineで体験しよう](https://blog.adglobe.co.jp/entry/2024/01/26/100000)
応募概要
- 給与
応相談 ※ご経験・能力・前給を考慮の上、規定により決定いたします。 昇給:年2回(5月・11月) 賞与:年2回(7月・12月) ※残業代全額支給 ※試用期間3ヵ月(条件に変更はありません)
- 勤務地
東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F, 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー 18F, 北海道札幌市北区北七条西4-17-1 KDX 札幌北口ビル 8F
- 雇用形態
正社員
- 勤務体系
10:00〜19:00(実働8時間)
- 試用期間
- 福利厚生
更新日時:
2025/11/03 14:04