株式会社STYZ 求人一覧【中途/CULUMU】リードデザイナー(UI/UX・インクルーシブデザイン)
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【中途/CULUMU】リードデザイナー(UI/UX・インクルーシブデザイン)

株式会社STYZ

仕事概要

【なぜやるのか/障壁を生まない、豊かな社会をデザインするために】

社会には、立場や環境によって、
いつのまにか“想定されない側”に置かれてしまう人がいます。
年齢、障がい、言語、文化、暮らし──
その違いが、日常の中の小さな壁となり、
誰かの行動や選択をそっと制限してしまうことがあります。

CULUMUは、こうした“見えない障壁”に光を当て、
多様な人々が自分らしく可能性を発揮できる社会を
デザインの力で実現したいと考えています。

私たちは、多面的な視点で問題を捉え、
あらゆる立場の人の声に耳を傾けることから始めます。
誰かの経験を、もうひとりの未来へとつなぐために。
そして、それぞれの違いが“制約”ではなく“価値”に変わる社会を
ともに描いていくことが、CULUMUの使命です。

【何をやるのか /企業と社会の課題を同時に解く、インクルーシブデザインスタジオ】

CULUMUは、企業・自治体・NPOなど多様なステークホルダーと
共創しながら事業をつくる インクルーシブデザインスタジオです。

私たちは、これまで周縁化されてきた当事者の視点を起点に、
課題の再定義からプロトタイピング、実装、改善までを伴走します。

デザインプロセスの中心に、多様な当事者を迎え入れ、
一緒に未来のサービスや体験を形づくる──
その共創の積み重ねが、社会課題の解決とイノベーションを
同時に生み出す土台になると信じています。

【どうやるのか /「多様な人々との共創」と「社会セクターとの連携」】
① 多様な当事者とともに、最初の一歩からつくる

CULUMUのデザインは、企画段階や要件定義の前から、「多様な当事者とともに事業を“つくり始める」ことを大切にしています。

高齢者、障がい者、外国人、子育て世代など、多様な人々との対話を通じて、見えない壁や未発見の価値を初期段階から発掘します。さらに、戦略・デザイン・開発・実装・運用・改善までのすべてのフェーズを一本のプロセスとして扱い、その段階ごとに当事者の視点を織り込みながら進めることが私たちの大きな特徴です。事業の方向性を決める“上流の問い”の設計、体験の骨格を描くプロトタイピング、社会的・心理的バリアに着目した検証、実装後の運用まで含めた改善ループの構築、こうした「設計段階から共創する姿勢」が、誰も取り残さない事業やサービスを生み出す基盤となります。

② 社会セクターとの連携

私たちは、寄付プラットフォーム「Syncable」を通じて
6,000以上のNPO・NGO、10万人超の支援者とつながっています。
このネットワークが、企業と社会、当事者と専門家を結ぶ
共創の場を生み出し、より深い理解と実装の力につながっています。

③ デザイナープロ集団としての統合的アプローチ

CULUMUは、課題の再定義から体験設計、実装、改善までを一貫して導くことのできる、横断的なデザインチームです。デザイナー、リサーチャー、エンジニア、戦略家がフラットに議論しながら共創することで、プロジェクトを前へと進めます。

そのプロセスの中心にあるのは、デザインが持つ固有の力です。見えにくい課題の深層構造を読み解く観察力、複雑な事象を整理し共通言語へと変換する編集力、未来の姿を可視化し人を動かすプロトタイピングの力、多様な関係者の対話を促し橋渡しするファシリテーション力、そして構想を現実の事業へと確かに実装していく力。

こうした能力を結集することで、「共創したい」という願いを志を持って社会実装する。そのプロセスそのものが、CULUMUのデザイン価値だと考えています。

【CULUMUの想い】
N=1の深い視点から、世界を動かす0→1を生み出す

ひとりの経験は、統計には現れない大切な気づきを教えてくれます。
CULUMUは、N=1(エヌイチ)の当事者視点から得られる
深層インサイトを重視し、それを事業の種に変えていきます。

“たったひとり”を起点にするからこそ、
より多くの人の可能性を広げるアイデアが生まれる。
それが私たちの信じる事業創造のあり方です。

◆ 募集背景
私たちは今、2026年6月末にシリーズAで4億円の資金調達を予定しており、生成AIをはじめとする先端技術への投資を加速させながら、「未来の社会実装」をよりダイナミックに推進するフェーズに入ります。
約10年間の事業運営で培った当事者ネットワークとデザイン・開発力を土台に、プロダクト・組織ともに非連続な成長を狙うタイミング。

現在、製造業・自治体・大手企業・NPO・AIスタートアップなど、多様なセクターからのプロジェクト依頼が加速度的に増えています。シリーズA調達を経て事業をさらにスケールさせていくにあたり、プロジェクトの最前線でクライアントと伴走し、体験設計の品質を担保しながらチームを牽引する「リードデザイナー」を募集します。

今回お迎えする方には、「プレイヤーとしての実務」と「リードとしてのプロジェクト統括・品質管理」の両方をおおむね半々の比率で担っていただきます(プロジェクトの性質により比率は変動します)。

自ら手を動かしながらも、要件定義の前段から「そもそも何を解くべきか」をクライアントと対話で解きほぐし、チームメンバーの設計判断を支え、最終的なアウトプットの質に責任を持つ。そんな動き方を期待しています。

将来的には、デザイン組織全体のマネジメントや方法論の体系化(ナレッジマネジメント)、後進育成まで射程を広げていただくことも歓迎です。日本におけるインクルーシブデザインの標準をつくる側に回りたい方に、ぜひお越しいただきたいと考えています。

◆ 業務内容
▽入社直後
・情報設計、画面設計、プロトタイピング、ユーザビリティテストの設計・実施(Figma中心)
・クライアントの事業文脈を深く理解したうえでの体験設計・要件定義のリード
・多様な当事者との共創ワークショップの設計・ファシリテーション
・プロジェクトチーム(デザイナー・エンジニア・リサーチャー)内の設計判断のリード
・成果物の品質担保(レビュー・フィードバック・最終アウトプットの責任)

▽慣れてきたら担当いただく業務
・複数プロジェクトを横断したデザイン品質・プロセスの標準化
・CULUMUとしての方法論・ナレッジの整備と社内外への展開
・メンバーの育成(メンタリング、キャリア設計の壁打ち、採用サポート)
・当事者発想ラボと連携した、AI活用プロジェクトやPoCへの参画
・事業責任者と連携した、CULUMU全体の中長期戦略への関与

▽プロジェクト実例
・国立の文化施設 × ろう者との共創:ろう者とともに、鑑賞体験そのものを0からデザイン。「誰もが文化を楽しめる」を仕組みとして実装
・大手電機メーカー × 視覚障害者との共創:「充電切れは、世界との切断」——当事者の切実な声が、そのままプロダクトのコンセプトとなり、開発を共に推進
・公立小学校 × 保護者・教員との共創:ワークショップ自体をデザインし、「誰一人取り残さない学校」を共に考える場を設計
・大手ITインフラ企業 × 社会課題を解決する購買アプリの新規事業立ち上げ:「買い物を通じて社会課題を解決する」というコンセプトから、UI/UX設計まで一貫して関与したプロジェクト

◆ アピールポイント
▽ 働く環境
・50名規模のフラットな組織かつデザイナーは全員で10名程度。経営層との距離が近く、稟議より直接対話で物事が進む

▽ 成長機会
・インクルーシブデザインの第一人者としてキャリアを築ける環境:国内で明確にこの領域を事業化している企業は多くなく、キャリアの独自性を確立できる
・シリーズA直前の非連続成長フェーズ:デザイン組織の骨格づくりから関われる希少な時期
・多様な業界横断の案件:自動車・建築・製造業・自治体・NPO・AIスタートアップなど、幅広いフィールドに関与
・AI × インクルーシブデザインの最前線:当事者発想ラボと連携し、AIを活用した当事者課題解決のPoCにも関わることができる

▽ チーム・カルチャー
・当事者駆動(N=1起点):マーケット規模より、目の前の一人の困りごとから始めるカルチャー
・越境する姿勢:ビジネス/行政/NPOのセクター、デザイン/エンジニアリング/事業開発の職能を軽やかに越える
・「問いから始める」仕事の進め方:答えを急がず、まず問いの質を磨く
・自律と裁量:自分で問いを立てて動ける人が活躍しやすい

◆選考フロー
書類選考→一次面接→スキルアセスメントテスト→内定・オファー

必須スキル

・アプリケーションまたは業務システムにおけるUI/UXデザイン実務経験(5年以上)
・クライアントワークでの提案〜プロジェクトマネジメント経験
・情報設計/プロトタイピング/ユーザビリティテストの実務経験
・Figmaを用いたUI設計/実装の実務経験
・定性/定量データに基づくユーザー理解と改善提案の経験

歓迎スキル

・アクセシビリティ/インクルーシブデザインへの関心、実践経験
・デザインチームの育成/マネジメント経験
・不確実性の高いテーマに対して、仮説思考と検証サイクルを回した経験
・業務システム(B2B SaaS/社内システムなど)の複雑なUX設計経験
・ワークショップ設計/ファシリテーション経験
・対外発信(登壇/執筆/事例公開)の経験

求める人物像

・社会課題への関心があり、それを「事業として」解きたい方
・抽象的な課題を具体に落とす思考と、具体から抽象を見出す思考の両方を行き来できる方
・自分の専門性を持ちつつ、専門外の領域にも越境していける方
・「正解のない問い」に耐えられる方。完璧な要件定義を待つより、走りながら精度を上げていける方
・当事者や現場の声に、素直に心を動かされる方
・プレイヤーとしての手触りを保ちながら、チーム全体の品質に責任を持つことに喜びを感じる方

応募概要

給与

年収 6,000,000円〜8,000,000円(経験・スキルに応じて決定)
・月給:500,000円〜666,667円(固定残業45h分を含む)
┗基本給:369,900円〜493,167円
┗固定残業代:130,100円〜173,500円

勤務地

東京都渋谷区千駄ヶ谷3-59-4
リモート勤務可否:ハイブリッド勤務可(週2以上の出社が望ましい)

雇用形態
勤務体系

【標準労働時間】8h/日
・コアタイム:11:00-16:00
・時間外労働:見込み残業45時間/月

試用期間
福利厚生

▼人事制度(評価/等級/給与)
 -半期に1回(年2回)、等級・給与の昇格/降格、昇給/降給を決定します
 -メイン評価者との1on1を実施し、評価の進捗管理、確認を行います

▼休暇・短時間勤務制度
・完全週休2日制(土・日)
・有給休暇10日(※付与日から2年繰可 / 但し6ヶ月間継続勤務後)
・祝日、会社が定める日(夏季休暇、年末年始休暇 ※条件有)
・慶弔休暇(結婚/出産/忌引)
・時短勤務相談可
・産休/育休制度
 -男女ともに取得実績あり
・介護休暇、子の看護休暇
 - 年5日(該当家族が2人以上の場合は10日まで)

▼その他
・社会保険完備(雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険)
・定期健康診断(年1回)
・通勤交通費支給(3万円まで)
・社用PC貸与

▼福利厚生
・フリードリンク(ウォーターサーバー等)
・勉強会・書籍購入・セミナー参加費用負担(都度相談)
・月1回の社内交流会

企業情報

企業名
設立年月
本社所在地
資本金
従業員数
企業サイトURL