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3DCGデザイナー

会場・ステージ・ショーを 3D 化し、提案とプリビズ(事前可視化)を制作します。■募集背景デジタルツイン(会場を3D化し、ショーを動画で提案する創造プラットフォーム)の中核として、提案・検証フェーズの3DCGを量・質ともに強化しています。■主な業務内容Twinmotion / Unreal Engine 等を用いた会場・ステージ・空間・演出の 3D 化提案用ビジュアル・プリビズの制作3D モデリング・3D スキャン3DCG ショーデザイナー・空間デザイナーとの協働

ステージセットデザイナー

ステージセットの世界観をデザインし、演出意図を「実現可能なステージ」へ落とし込みます。会場に入った瞬間の第一印象を設計する、感動デザインの中核です。■募集背景案件の大型化・高度化に伴い、世界観の意匠から実装までを担えるデザイナーを増強します。完成前にショーを動画で提案するデジタルツインの強みを、デザインの最前線から支える役割です。■主な業務内容クライアント要望のヒアリング・要件整理ステージ構成・美術・演出設計の意匠デザインイメージパース等の作成、図面制作3D モデリング・ビジュアライズ現場対応

セールス・プロジェクトマネージャー

セールス・プロジェクトマネージャー優先採用案件の創出(セールス)から、企画・予算・スケジュール・現場の統括(PM)、そして「またセンクシャと」と言われる関係づくり(カスタマーサクセス)までを一気通貫で担います。最上流から本番・撤去まで全工程に関わるため、達成感は格別です。■募集背景2026年にRoof System・Delay Tower・オートメーションを導入し、 アリーナ・ドーム・スタジアム・大型屋外フェス・可動演出まで対応領域が拡大しています。引き合いが増える中で、案件をリードできる層を厚くすることが急務です。 2027年末に組織30名への拡大、リピート率100%を目標に、セールスとPMを横断して担える中核人材を募集します。■主な業務内容クライアント(アーティスト側・演出チーム・代理店・プロモーター)との折衝・提案・契約案件のヒアリング〜要件整理、見積・提案工程・予算の作成・管理、案件全体の進行管理簡易図面のチェック、社内(デザイン・施工・デジタルツイン)との調整関係先(照明・映像・音響・運搬・特殊効果 等)との連携現場管理(リハーサル・本番・撤収)既存顧客との関係深耕、リピート・拡大提案(カスタマーサクセス)

現場・テクニカルマネージャー(ステージ・会場施工チーフ)

図面からの部材の拾い出し・算出から、現場の準備〜本番〜荷卸まで、現場にまつわるすべてを担う責任者です。 将来的には100名規模の現場を束ねる「現場チーフ」としての成長を期待します。■募集背景大型案件の増加に伴い、現場を統括できるチーフ層の強化が最重要課題です。 協力会社とワンチームで動く体制を、組織拡大(現状19名 → 中期30名)に合わせてより大きく強くしていきます。■主な業務内容準備社内外関係者との打合せ・計画調整、図面からの部材の拾い出し・算出、部材・備品のピックアップ、各種図面の準備、出庫伝票の作成。 トラックの算出(積込み図)まで描きます。設営スタッフミーティングの進行、搬入・搬出、ステージ設営・装飾、本番立ち会い(大道具サポート)撤去荷下ろし、使用部材の確認・整理、倉庫での資材整備・備品チェック■職務の期待値現場チーフとしての判断力と責任感(全員が安全に怪我なく終えるための全体管理)準備・計画による予測力(予備部材・図面準備で想定外に備える)協力会社との関係構築(「これからもセンクシャと」と思われる関係づくり)