仕事概要
業務内容
・DCCツールによるカットシーンのアニメーション制作
・モーションキャプチャーの撮影立ち合い
・カメラワークやショット割を設定し、カットシーンとしてゲームエンジンに実装する
・ディレクターの演出に沿ってアニメーションを調整、クオリティのブラッシュアップを行う
業務内容
(雇入れ直後)シネマティックアーティスト業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募書類について
- 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
- 職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 - イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるもの
選考プロセスについて
選考は、以下の過程で行います。
- 書類選考
- 一次選考(面接・適性検査)
- 二次選考(面接)
- 最終選考(役員面接)
- オファー面談
書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。
※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。ミスマッチを防ぎ、入社後のオンボーディングに活かすため、2名からのリファレンスチェック取得をご依頼させていただきます。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、すり合わせを行うことを目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。
必須スキル
必要なスキル・経験
- ゲーム、映像制作業界においてシネマティクス、アニメーションの制作経験が3年以上ある
- 手付によるキャラクター、クリーチャー等のアニメーションの制作スキル
- モーションキャプチャーのデータを使い、キャラクターアニメーションを制作するスキル
- ゲームエンジンのカットシーンの作成機能を使い、カメラワークやショット割を行うことができるスキル
- 映画の撮影術(シネマトグラフィー)に関する知識と理解
- Maya, MotionBuilderといったDCCツールの経験と理解
- ディレクター、シナリオライター、サウンドなど他セクションと綿密に連携して作業を行っていけるコミュニケーション能力
応募資格
上記【必要なスキル・経験】を有する方。業界未経験者可。
歓迎スキル
歓迎するスキル・経験
- 大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験
- シネマティックの制作フロー/パイプラインの構築ができる方
- ストーリーボードや絵コンテを描ける画力
- Pythonなどのスクリプトが書ける方
- プレビズの制作経験
- フェイシャル関連業務従事経験
求める人物像
求める人材
- チーム制作において、自部署及び他部署との連携を積極的に取り、円滑なコミュニケーションができるかた
- 新しい技術や表現に興味を持ち、意欲的に業務に取り組めるかた
- 与えられた役割を理解し、積極的に行動が行えるかた
- チームをまとめ、目標達成に向け部下を牽引できるかた
応募概要
| 給与 | 応相談 年俸制(12分割) 諸手当/Allowances and Stipends通勤手当(月額20,000円/年俸に含む) 退職金/Retirement Payあり(退職金規定に基づき支給) 備考年俸改定 年1回(5月) |
|---|---|
| 勤務地 | 1010062 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | 勤務時間/Work Hours裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ハイブリッド勤務について基本的には週3回は出社。 休日休暇/Holidays and Leave完全週休2日制(土日) |
| 試用期間 | 3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) |
| 福利厚生 | 社会保険/Social Insurance健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険あり 福利厚生制度/Benefits財形貯蓄制度(利子補給あり) 備考受動喫煙対策:屋内禁煙 |
企業情報
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 設立年月 | 2006年2月 |
| 本社所在地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウェスト8階 |
| 支社所在地 | 東京スタジオ:プラチナゲームズTOKYO(東京都・御茶ノ水) |
| 事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング |
| 資本金 | 15億500万円 |
| 従業員数 | 250名(男性:198名、女性52名)(2026年1月1日現在) |
| 企業サイトURL | https://www.platinumgames.co.jp/ |