仕事概要
業務内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
業務内容
(雇入れ直後)キャラクターモデリングアーティスト業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募書類について
- 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
- 職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 - イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品
選考プロセスについて
選考は、以下の過程で行います。
・書類選考
・面接(最終面接含め2〜4回程度)・適性検査
・内定
・オファー面談
書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します。
※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。詳細はそのタイミングになりましたら人事担当者からご案内します。依頼先の内訳等についてご不安な場合は、概要資料を事前に共有しますのでご安心ください。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、できるだけリラックスした状態ですり合わせを行い、入社後のミスマッチを防ぐことが目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。
必須スキル
必要なスキル・経験
- キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
- 日常会話が出来る程度の日本語レベル
- 色々なスタイルのグラフィック制作経験、リギングやマテリアルなどの分野の経験
- プロジェクトを円滑に進めるためのコミュニケーション能力
- プロジェクトにおけるリーダーの経験
- ハイエンドゲームの制作経験
応募資格/Conditions
アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。
歓迎スキル
歓迎するスキル・経験
- リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験
- コンセプトアートの不足をフォローできるデザイン能力
【主な使用ツール】
・Maya
・ZBrush
・Substance Painter
求める人物像
求める人材
- ゲーム、もしくはゲームキャラクターのビジュアルをより良くすることに強い思いを持つ方
- チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方
- ハイエンド制作経験がある点があり、ウェイトを含めた一連の制作フローを習得している方
応募概要
| 給与 | 応相談 年俸制(12分割) 諸手当/Allowances and Stipends通勤手当(月額20,000円/年俸に含む) 退職金/Retirement Payあり(退職金規定に基づき支給) 備考年俸改定 年1回(5月) |
|---|---|
| 勤務地 | 1010062 (雇入れ直後) |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | 勤務時間/Work Hours裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ハイブリッド勤務について基本的には週3回は出社。 休日休暇/Holidays and Leave完全週休2日制(土日) |
| 試用期間 | 3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) |
| 福利厚生 | 社会保険/Social Insurance健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険あり 福利厚生制度/Benefits財形貯蓄制度(利子補給あり) 備考受動喫煙対策:屋内禁煙 |
企業情報
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
|---|---|
| 設立年月 | 2006年2月 |
| 本社所在地 | 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウェスト8階 |
| 支社所在地 | 東京スタジオ:プラチナゲームズTOKYO(東京都・御茶ノ水) |
| 事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング |
| 資本金 | 15億500万円 |
| 従業員数 | 250名(男性:198名、女性52名)(2026年1月1日現在) |
| 企業サイトURL | https://www.platinumgames.co.jp/ |