ニンテンドーシステムズ株式会社 全ての求人一覧02.クライアントアプリケーション の求人一覧
ニンテンドーシステムズ株式会社 全ての求人一覧

Androidアプリケーション開発エンジニア

この職種では、任天堂株式会社が提供、管理するネットワークサービスに関する Android アプリケーションの開発および開発リードを担っていただける方を募集いたします。 ▼募集背景 任天堂株式会社では、さまざまなネットワークサービスに関連するスマートフォン向けアプリを提供しております。 それぞれのアプリの運用や、新機能の開発などを担っていただける方を広く募集いたします。 また、新たなネットワークサービスに関連するスマートフォン向けアプリの試作版開発を担っていただける方も併せて広く募集いたします。 ▼具体的な業務内容 任天堂株式会社 が提供する Android アプリケーションの開発・運用を担当します。 ここでいう Android アプリケーションはゲームそのもののアプリではなく、任天堂株式会社のネットワークサービスに関するアプリケーションになります。 機能の追加開発や新規アプリの開発では、試作品開発・モニタリングを通してプロダクトとしての価値を高める方向性を見極めることからはじめ、方向が定まったら長期間の運用を見据えた設計をしながら開発を行っていきます。 運用面では利用者の声や任天堂のサービスの更新に合わせて、アプリ自体のさらなる改善を行っていきます。 ※どのプロダクト/サービスに関わるかは選考を通じて判断させていただきます。 ▼利用技術 ・Kotlin ・Kotlin Coroutines ・Jetpack Compose ・Jetpackライブラリ ・ViewModel / Navigation / Room など ・Dagger Hilt ・Gradle ・マルチモジュールプロジェクト ・Android公式のアプリアーキテクチャガイド 業務内容の変更の範囲:会社の定める業務

iOSアプリケーション開発エンジニア

この職種では、任天堂株式会社が提供、管理するネットワークサービスに関する iOS アプリケーションの開発および開発リードを担っていただける方を募集いたします。 ▼募集背景 任天堂株式会社では、さまざまなネットワークサービスに関連するスマートフォン向けアプリを提供しております。 それぞれのアプリの運用や、新機能の開発などを担っていただける方を広く募集いたします。 また、新たなネットワークサービスに関連するスマートフォン向けアプリの試作版開発を担っていただける方も併せて広く募集いたします。 ▼具体的な業務内容 任天堂株式会社 が提供する iOS アプリケーションの開発・運用を担当します。 ここでいう iOS アプリケーションはゲームそのもののアプリではなく、任天堂株式会社のネットワークサービスに関するアプリケーションになります。 機能の追加開発や新規アプリの開発では、試作品開発・モニタリングを通してプロダクトとしての価値を高める方向性を見極めることからはじめ、方向が定まったら長期間の運用を見据えた設計をしながら開発を行っていきます。 運用面では利用者の声や任天堂のサービスの更新に合わせて、アプリ自体のさらなる改善を行っていきます。 ※どのプロダクト/サービスに関わるかは選考を通じて判断させていただきます。 ▼利用技術 ・Swift ・SwiftUI ・SwiftGen ・Swift Package Manager ・Swift Concurrency ・MVVM ・Layered Architecture ・マルチモジュールプロジェクト ・fastlane 業務内容の変更の範囲:会社の定める業務

スマートデバイスアプリ向けSDK開発エンジニア(Android)

この職種では、ニンテンドーアカウントを中心とした会員基盤システムのディベロッパー向けクライアントSDK(Android)を開発していただける方を募集いたします。 世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をスマートデバイスアプリ向けSDK開発エンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。 ▼募集背景 ニンテンドーアカウント会員基盤システムは世界中で利用されているタイトルが複数あり、お客様や運営からの問い合わせに対して事象の整理等のスピーディーな支援と的確な対応を求められています。 今後、複数チーム体制を前提とした長期的なシステム運用の実現に向けて SDK 開発を推進していただける方を募集いたします。 ▼具体的な業務内容 ・Android用のSDKの開発・運用 ・ディベロッパー向けのドキュメント整備 ・最新デバイス、最新OSに対しての対応 ・ディベロッパーからの問い合わせ対応 ・各ゲームエンジン(Unity/C++)版SDKへの結合やアップデート対応 ▼利用技術 開発言語 - Android (Kotlin / Java) - iOS (Swift / Objective-C) - Unity (C#) - Cocos2d-x (C++) 開発ツール - Protocol Buffers - Jenkins - GitHub Actions ▼参考URL 以下のページで、これまでの開発事例等を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/nintendo/ 業務内容の変更の範囲:会社の定める業務

スマートデバイスアプリ向けSDK開発エンジニア(iOS)

この職種では、ニンテンドーアカウントを中心とした会員基盤システムのディベロッパー向けクライアントSDK(iOS)を開発していただける方を募集いたします。 世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をスマートデバイスアプリ向けSDK開発エンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。 ▼募集背景 ニンテンドーアカウント会員基盤システムは世界中で利用されているタイトルが複数あり、お客様や運営からの問い合わせに対して事象の整理等のスピーディーな支援と的確な対応を求められています。 今後、複数チーム体制を前提とした長期的なシステム運用の実現に向けて SDK 開発を推進していただける方を募集いたします。 ▼具体的な業務内容 ・iOS用のSDKの開発・運用 ・ディベロッパー向けのドキュメント整備 ・最新デバイス、最新OSに対しての対応 ・ディベロッパーからの問い合わせ対応 ・各ゲームエンジン(Unity/C++)版SDKへの結合やアップデート対応 ▼利用技術 開発言語 - Android (Kotlin / Java) - iOS (Swift / Objective-C) - Unity (C#) - Cocos2d-x (C++) 開発ツール - Protocol Buffers - Jenkins - GitHub Actions ▼参考URL 以下のページで、これまでの開発事例等を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/nintendo/ 業務内容の変更の範囲:会社の定める業務

フロントエンドエンジニア

この職種では、任天堂のゲーム機本体・スマートデバイス・PC向けWebサービスのフロントエンド開発に携わっていただける方を募集いたします。 ▼募集背景 Nintendo Switchを始めとして任天堂からリリースされているサービスには多くのWebフロント技術が利用されています。 非常に技術の進化が早いWebFrontの領域ですが、より多くのお客様にとって最良の体験となるようにより優れたWebサービスを開発していただける方を募集いたします。 ▼具体的な業務内容 ・スマートデバイスやPCのブラウザから利用するecサイトのフロントエンド開発 ・「Nintendo Switch 2022 ~今年の振り返り~」(*)のようなWebサービスのフロントエンド開発 (*)ニンテンドーアカウントでログインすることで2022年にNintendo Switchで遊んだソフトをもとに、「もっとも遊んだソフト」や、「今年遊び始めた」、「3年以上遊んでいる」など、様々な項目ごとに最大3つのタイトルが表示される。期間限定のwebサービス(現在は非公開) ▼利用技術 ・TypeScript, HTML, CSS ・React, Next.js, Redux, RTK Query ・Tailwind CSS ・Jest, Storybook, MSW ・Node.js, Express 業務内容の変更の範囲:会社の定める業務