仕事概要
ニーリーと事業について
株式会社ニーリーは、「社会の解像度を上げる」をミッションに掲げ、月極駐車場を起点とする社会インフラになり、社会課題解決を目指すスタートアップです。
現在T2D3を大きく上回るスピードでの事業成長を実現しており、Vertical SaaSとしては前人未到の挑戦をしています。
最初のプロダクトである「Park Direct」に加え、それぞれが単独でT2D3のポテンシャルを持つような新規事業を複数立ち上げ、マルチプロダクト戦略による非連続的な成長を推進中です。
当社の提供する3つのプロダクト(toB/toC, 0→1から10→100まで)
- Park Direct(10→100):月極駐車場オンラインサービス
- Park Direct for Business(PDBiz)(1→10):法人車両用駐車場管理システム
- ワンデイパーク(0→1):1日単位の駐車場予約サービス
つまり、いまのニーリーは、0→1、1→10、10→100と様々な事業フェーズが同時に走る非常に稀有な状況です。さらに今後の新規プロダクトはPLG(Product-Led Growth)で伸ばしていく必要があり、プロダクト組織をさらにアップデート/強化していく必要があります。
「いまが一番おもしろい」。そんなこのタイミングで、我々と一緒に各事業の成長をプロダクトから牽引してくださる方を募集します。
募集背景
2019年に「Park Direct」を業界で初めてリリースし、先進的なサービス、豊富な機能などをご評価いただき2年連続業界No.1を達成しました。
業績においても、T2D3を上回るペースでARRも順調に成長し、海外機関投資家のKeyrock Capital Managementから17億円の資金を調達するなど、成長ペースを加速させています。
一方、まだまだマーケットは広く、お客様からも多数の要望を頂いており、開発したい新機能が沢山あります。
また、私達はPark Directを中心にモビリティ領域のSaaSとして新たなる事業創造にも動いており、新規プロダクトも開発していく必要があります。
こうした新機能や新規プロダクトをエンジニア、ビジネスメンバーとともに議論しながら、創出していくメンバーを募集します。
- デザインで事業のトップラインを上げる—ニーリーのデザイナーへの期待 ~一人目デザイナー×CTO対談~
- 転職する気が無かったデザインエンジニアが1人目デザイナーとしてニーリーへ入社を決めた時に考えていたこと
仕事概要
UI/UXを中心としたプロダクトデザイナーとして、Park Directおよび新規プロダクトのUI/UXデザインやクリエイティブの創作・ディレクションをおまかせします(直近はPark Directでの業務が中心です)。
PdM・マーケティング・セールス・クライアントサクセス・エンジニアなど幅広い職種のチームメンバーと協力・分担しながら、UI/UXを中心としたプロダクト開発を軸に、ブランディング・マーケティングまでプロダクトに関わるデザイン業務全般を担当していただきます。
具体的な仕事内容
- WEBアプリやLPのデザイン
- 新規機能のデザインの作成
- 既存機能のUI/UXの磨き込み
- カスタマー数増加に向けたマーケティング施策の実行
使っている技術・サービス
- デザイン:Adobe Creative Cloud, Figma
- バックログ管理:JIRA
- コミュニケーション・ドキュメンテーション:Google Workspace, Confluence, Slack, Zoom, miro
(※その他必要に応じて導入)
抱えている課題・一緒にやりたいこと
①:Park Directのデザインの進化
Park Directはローンチ時にグッドデザイン賞を受賞することができました。
その後順調に事業が成長し要望やデータも蓄積していく反面、ビジネス/開発体制は充実する一方でデザイン体制は整備できていませんでした。
Park Direct専属のデザイナー不在の状態でプロダクト開発を進めており、ローンチ当初のデザインから進化できていない箇所も残っています。
今年の下期にはシステムの再構築を計画しており、今のUI/UXの改善をしつつ、再構築のタイミングでデザイン面でもさらなる進化を遂げて、進化し続けるプロダクトにしたいと考えています。
②:新規プロダクトの創出
私達はPark Directだけではなく、複数の事業を創造していきたいと考えており、すでに複数事業を展開し、今も様々なことにチャレンジしようとしています。
既存のプロダクトのデザインだけではなく、これから生まれていくプロダクトのデザインを0からお願いしたいと考えております。
ニーリーの開発組織のカルチャー
エンジニアが事業に染み出すカルチャーが発揮できる組織構造
ニーリーでは、エンジニアが事業創造や事業グロースに対して積極的に関与していくことを推奨しています。
それにより事業課題の解像度が上がり、結果的に世の中に価値を提供するスピードが上がるからです。
開発部門とビジネス部門が密にコミュニケーションをとり、エンジニア自身が事業理解を深められるような組織を意識しています。
- CTO 三宅:ニーリーの開発組織で働く魅力とは
- CTO 三宅:エンジニアが挑む、限界までの越境
開発組織の3つの魅力
ニーリーの開発組織の特徴や大事にしている価値観を言語化し、3つのキーワードを設定しました。
熱量と冷静さの共存
Park Directの事業成長を牽引していくという熱い想いを持ちながらも、目標に対して行動が適切かどうか、裏付けやロジックを重視する冷静さを大事にしています。
issueドリブンな開発
手段にとらわれることなく“issueドリブン“のアプローチがカルチャーとして根付いています。開発組織が積極的に問題提起から参加しており、事業の成長や創造に繋がる実感を得やすい環境です。
ロールを自ら進化させていく集団
課題解決に必要なことは担当領域にとらわれずになんでもやる姿勢で、与えられた役割や期待を超えて自らを進化させていける人が集まっています。
組織体制
ニーリーの開発組織は大きく3つのグループに分かれており、そこから更にミッションによって細分化されます。
プラットフォーム開発G
ミッション:Park Directにおけるプロダクト戦略検討・開発計画の策定・実行をし、安定・高品質なサービス提供を実現する
プロダクト開発G
ミッション:プロダクトの提供価値を上げるため、新機能実装やPark Direct周辺サービスの開発を行い、売り上げUPに貢献する
マーケティングG
ミッション:新規CL・CS獲得のため広告運用やSEO改善、各種データ分析ほか、手段に限定されずあらゆる手段を用いて顧客獲得に努め売り上げUPに貢献する
当社で働くエンジニア・ご参考リンク
人事制度
働き方
当社で働くエンジニア・プロダクトマネージャー
- プロダクト1部 部長 西村:難しいから面白い、エンジニアの成長環境 〜急成長SaaS企業で事業成長を担う高難度な開発をしませんか?〜
生成AI活用
選考ステップ
- カジュアル面談:CTO及び好きなメンバーとの面談が可能です
- 1次面接:デザイナーとの面接
- 2次面接:部長との面接
- 最終面接:CTOとの面接
【改正職業安定法に基づく記載】
・業務内容
雇入れ直後:上記記載の通り
変更の範囲:自社事業の推進および付随するすべての業務
・就業場所
雇入れ直後:本社・自宅・その他会社指定場所
変更の範囲:本社・自宅・その他会社指定場所
必須スキル
- WebアプリケーションのUI/UX開発・運用経験(2-3年以上〜)
- お客様の体験を強く意識したUI/UXの設計経験(2-3年以上〜)
- 顧客分析をもとにしたデザインの改善経験
- 異なるチームや職種をまたいだコミュニケーションを取りながらのデザイン経験
歓迎スキル
- 事業立ち上げ経験や顧客のフィードバックを受けながら機能改善した経験
- 広告(オンライン/オフライン)、ブランディング、出版など他業種におけるデザイン経験
- HTML、CSSを使ったコーディングの経験
求める人物像
- 事業やプロダクトのグロースに携わりたいや組織やチームを一緒に作っていきたいなど、事業やチームと一緒に成長していきたいと思ってくれる人
- 沢山の事業/プロダクトを生み出していきたいと思ってくれる人
- 目標達成のためにはチームの垣根を超えてでも必要なことをやろうとしてくれる人
応募概要
| 給与 | 600万〜1,200万円(ボーナス含む:年2回) |
|---|---|
| 勤務地 | ・オフィスまたはリモート |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務体系 | ■就業時間:フレックスタイム制
|
| 試用期間 | あり(3カ⽉) |
| 福利厚生 | ■各種社会保険完備 |
企業情報
| 企業名 | 株式会社ニーリー |
|---|---|
| 設立年月 | 2013年1月 |
| 本社所在地 | 東京都中央区日本橋堀留町一丁目9番8号 |
| 資本金 | 8,802百万円(2024年9月末時点。資本準備金含む) |
| 従業員数 | 約354名(2026年9月末時点) |
| 企業サイトURL | https://www.nealle.com/ |