株式会社博展 全ての求人一覧クリエイティブ の求人一覧
株式会社博展 全ての求人一覧

【東京】グラフィックデザイナー

空間×グラフィック!グラフィックデザイナーを募集します
【背景】 クライアントのニーズが多様化する中、当社も空間デザインに注力するだけでなく、 グラフィックデザインや体験コンテンツなど、多様な価値を連鎖させることで新たな価値を提供することを目指しています。 そのため、グラフィック領域でご活躍いただけるメンバーを募集します。 【具体的な仕事内容】 展示会やイベント・常設空間におけるグラフィックデザインをメインに、 カタログなどの販促ツールやロゴ等のデザイン及びディレクション業務を担当していただきます。 まずは自身のデザイン業務をメインに、ゆくゆくは社外パートナーなどのリソースを最大限に活かし、 最善のアウトプットを創出することがミッションとなります。 【扱う案件例】 株式会社KOMATSU/国際建設測量展(CSPI-EXPO) 株式会社オーディオテクニカ/Star Wars Celebration JAPAN 旭化成株式会社/旭化成エキシビションプレイブック パナソニックエンターテイメント&コミュニケーション株式会社/CP+ <参考URL> https://www.hakuten.co.jp/works ※最新のShowreel公開中です。 https://youtu.be/6M7gwD_dkQI また、案件等はこちらも併せてご確認ください。 https://x.com/HakutenCorp https://www.instagram.com/hakuten__/ 【全社特徴】 ・社内にプロデューサー、プランナー、デジタルディレクター、制作ディレクター、製作といった  各専門性を持ったメンバーがおり、プロジェクト毎にチーム組み、ワンストップでサポートします。 ・直接取引9割以上、裁量を持って案件に取り組み様々なチャレンジが可能な 成長環境です。 ・国内外のクリエイティブアワードを毎年多数受賞し、博展の高いクリエイティブ力を  評価していただいています。

【東京】テクニカルディレクター

デジタル×リアルで体験価値を創造する空間デザイン企業!新たな体験をデザインしませんか
【概要】 近年、企業・ブランドのプロモーションにおいて、リアルとデジタルを掛け合わせたプロモーションの需要が高まっています。そのような中で当社は、もともと強みとしているイベントや展示会ブースといった空間づくりのリアル領域に新たなデジタル / テクノロジーを掛け合わせることで「体験価値」を創造し、企業のマーケティング活動をサポートしております。 その体験価値をより高め事業拡大を加速していくため、体験をより広く、深く拡張するデジタルコンテンツ制作に携わっていただく新たなメンバーを募集いたします。 【具体的な仕事内容】 ●テクニカルディレクター 展示会やイベント、常設空間におけるデジタルコンテンツの企画/体験設計/制作ディレクション業務 ・デジタルコンテンツのアイデア出し ・クライアント、パートナー会社、社内メンバー(営業・デザイナー・プランナー・制作管理)との打ち合わせ ・機材選定、スケジュール管理 ・施工に向けた準備や設営、動作確認等の現場作業 【扱う案件例】 ・モーターや光ファイバー等、物理的な現象をコントロールしたインスタレーション ex) SHISEIDO『EXPERIENCE A NEW ENEGY』 Tokyo Midtown『DESIGN TOUCH -ものこころ提灯』 ・ユーザーの体験を拡張させるプロジェクションマッピング ex) POLA『B.A 上海 ブランド体感コミュニケーション』 ・センサーとサイネージが連動したインタラクティブコンテンツ ex) HIS『HISコレットマーレみなとみらい営業所リニューアル』 ・展示会で来場者に効果的な情報を訴求する、デジタルサイネージ <案件詳細はこちら> https://www.hakuten.co.jp/works 【職場環境】 ・チーム規模:8名(テクニカルディレクター5名、エンジニア3名) ・平均残業時間:月30h ※時期により変動あり 【特徴】 ・社内にプロデューサー、プランナー、空間デザイナー、制作ディレクター、製作 といった各専門性を持ったメンバーがおり、プロジェクト毎にチームを組んで進めます。 ・東京都江東区辰巳に自社スタジオを保有しており、企画・デザイン~制作までワンストップで対応しています。 ・社内機能を駆使することで、プロトタイピングや検証が実施しやすい環境です。

【東京】プランナー(ショールーム、オフィス、店舗などの内装)

我々は空間を「体験のメディア」と捉え、ブランドのストーリーを空間体験へと昇華させるクリエイティブチームです。 企画・デザイン・施工が一体となり、ショールームからミュージアム、企業空間まで、 多様な場に“手ざわりのある体験”を生み出します。 動きながら考える「design by doing」の考えを軸に、素材に触れ、職人と対話しながら、コンセプトが立ち上がっていくプロセスそのものを大切にしています。 グラフィック、デジタル、建築、クラフトなど、空間を構成する多様な領域が交差する環境では、設計職にとどまらない包括的な視点が求められます。 プロトタイピングやアイデア検証に積極的に関わりながら、空間を通して新たな関係性をデザインしたい、まだ見ぬ体験を仲間とともに生み出したい——そんな想いを持つ方を歓迎します。 ◼︎主な仕事内容 ︎プランニング・ディレクション業務 ディレクター・デザイナーなど、さまざまなクリエイターと一緒にプロジェクトを推進します。 ・クライアントへのヒアリング ・リサーチ / コンセプトメイキング ・体験(コミュニケーション)設計 / 展示プランニング ・企画書制作 / プレゼンテーション ・協業パートナーディレクション業務(アートディレクション業務) 企画面のみならず、全体意匠のハブとして空間設計から越境し様々なクリエイターとの協業をもって 業務を推進していきます。 【提供サービス】 ・企業PR施設(ショールーム、資料館、ミュージアム、マンションギャラリー) ・店舗(飲食店、物販店) ・オフィス内装  など
【東京】プランナー(ショールーム、オフィス、店舗などの内装)

【東京】プランナー(リアルプロモーション領域の企画職)

リアルに限らず、オンライン含め幅広い視点での“体験”を基軸とした プロモーション(イベント・キャンペーン等々)の企画立案を行います。 クライアントからのヒアリングや調査・分析を行い、プロジェクト全体の方向性や コンセプト、テーマを設定し、それに沿った効果的なプランニング、 ディレクションを実施。 展示会ブース、商談会、コンシューマー向けのブランディングイベント等々、 提案領域は多岐に渡ります。 また、イベントだけではなく、メディアと連携する施策などの 統合的な戦略を行うこともあります。 【提供サービス】 ●イベントプロモーション ●展示会出展 ●商談会・プライベートショー ●カンファレンス&コンベンション ●デジタル・コンテンツ&マーケティング ●CMS&WEBインテグレート ●マーケティング&コミュニケーション 【案件実績】 旭化成エキシビションプレイブック https://www.hakuten.co.jp/works/asahikasei_exhibitionplaybook CP+2024 Nikonブース https://www.hakuten.co.jp/works/nikon_cpplus2024 新潟三越跡再開発 プロモーション施策「み〜つ」 https://www.hakuten.co.jp/works/tokyotatemono_niigata 「Star Wars Celebration JAPAN 2025」の展示デザイン https://www.hakuten.co.jp/story/audio-technica_starwars2025_2 AGCの協創空間「AO」に、素材の可能性と出会う場を https://www.hakuten.co.jp/story/agc_private_exhibition 【その他案件例】 https://www.hakuten.co.jp/works ※最新のShowreel公開中です。 https://youtu.be/6M7gwD_dkQI また、案件等はこちらも併せてご確認ください。 https://x.com/HakutenCorp https://www.instagram.com/hakuten__/

【東京】意匠設計ポジション(ショールーム、オフィス、店舗等の内装)

我々は空間を「体験のメディア」と捉え、ブランドのストーリーを空間体験へと昇華させるクリエイティブチームです。 企画・デザイン・施工が一体となり、ショールームからミュージアム、企業空間まで、多様な場に“手ざわりのある体験”を生み出します。 動きながら考える「design by doing」の考えを軸に、素材に触れ、職人と対話しながら、 コンセプトが立ち上がっていくプロセスそのものを大切にしています。 グラフィック、デジタル、建築、クラフトなど、空間を構成する多様な領域が交差する環境では、 設計職にとどまらない包括的な視点が求められます。 プロトタイピングやアイデア検証に積極的に関わりながら、空間を通して新たな関係性をデザインしたい、 まだ見ぬ体験を仲間とともに生み出したい——そんな想いを持つ方を歓迎します。 ◼︎主な仕事内容 空間設計を軸としながらも、枠にとらわれない幅広いアイデアをプランナーなどと多角的に検証し、新しい空間価値創造を目指します。 アートディレクターは特に越境のスキルを持ち、総合的な空間の質を高めるため様々なクリエイターと協業し推進します。 ■企画デザイン・設計業務️ ・企画デザイン業務 ・内装設計 ・設計監理業務 ・協業パートナーディレクション業務(デザイナーも一部行いますが、アートディレクターが主体となります) 【提供サービス】 ・企業PR施設(ショールーム、資料館、ミュージアム、マンションギャラリー) ・店舗(飲食店、物販店) ・オフィス内装  など 【案件例】 ・SHUNHUA LINWU DUCK CHENZHOU EXPERIENCE FACTORY  https://www.hakuten.co.jp/works/shunhua_innovation-experience-park ・野村不動産株式会社/PROUD GALLERY GOTANDA  https://www.hakuten.co.jp/works/proud-gallery-gotanda ・ブルーボトルコーヒー ポップアップストア 渋谷スクランブルスクエア  https://www.hakuten.co.jp/works/entry_4517 ▼参考サイト 商環境事業部紹介サイト https://permanent.hakuten.co.jp/ インタビュー https://www.hakuten.co.jp/tex/blog/shokankyoblog_vol1 https://mag.tecture.jp/job/109940/

【東京】映像ディレクター

デジタル×リアルで体験価値を創造する空間デザイン企業!映像を通して企業のマーケティング課題解決に貢献しませんか
【背景】 近年、イベントプロモーションにおいて動画コンテンツの重要性は益々高まっているとともに、顧客ニーズも多様化、高度化しています。 博展では、動画コンテンツを当社が提供するエクスペリエンスマーケティングに欠かせないお客様の体験価値を高める重要なファクターと捉えています。 今後の事業拡大を見据え、「HAKUTEN CREATIVE」をともに高めていける新たなメンバーを募集します。 【具体的な仕事内容】 ①BtoB企業を中心としたSP用の動画制作 ②展示会やイベント、企業のショールームにおける体験型コンテンツの動画制作 最適な「顧客体験」を目指す動画コンテンツを、ゼロから創り上げていただきます。 企画立案から進行管理、納品に至るまで動画制作における全てのプロセスを一手に担いながら、 最善のクリエイティブを創出することがミッションとなります。 【扱う案件例】 ・ヤマザキマザック様 JIMTOF2022 ステージ映像 https://www.hakuten.co.jp/works/jimtof-2022 ・LG Holdings Japan様 YUMESAKI GALLERY シアター映像・キネティックモニタ https://www.hakuten.co.jp/works/yumesaki-gallery 【その他案件例】 https://www.hakuten.co.jp/works ※最新のShowreel公開中です。 https://youtu.be/6M7gwD_dkQI また、案件等はこちらも併せてご確認ください。 https://x.com/HakutenCorp https://www.instagram.com/hakuten__/ 【職場環境】 ・チーム規模:31名(映像ディレクター、映像デザイナー、テクニカルディレクター、クリエイティブエンジニア) ・平均残業時間:月30h ※時期により変動あり 【職場特徴】 体験型コンテンツを制作する専門組織 【全社特徴】 ・社内にプロデューサー、プランナー、デジタルディレクター、制作ディレクター、製作といった各専門性を持ったメンバーがおり、 プロジェクト毎にチームを組んで進めます ・東京都江東区辰巳に自社スタジオを保有しており、企画、デザイン~制作までワンストップで対応しています

【東京】空間デザイナー(展示会・イベントプロモーション)

空間・体験をデザインする上場企業!博展のクリエイティブを支える空間デザイナーを募集します
近年、案件規模や商材範囲の拡大に伴い、デザイナーに求められるスキルや業務範囲も拡大しております。 今回はその中でも特に、博展の昔からの強みである展示会領域におけるクリエイティブを改めて強化し、更なる価値向上を目指していきたく、 新しいメンバーを募集します。 【具体的には】 展示会・イベント領域の空間デザイナーとして、クライアントとの打ち合わせから、企画立案、プロジェクト管理、 納品におけるデザイン分野のデザイン及びディレクションを行っていただきます。 デザインのフェーズで手を動かしながらも、図面制作やイメージパース等は 基本的には社内クリエイターやパートナーといったリソースも最大限に活かし 最善のアウトプットを創出することがミッションとなります。 【案件例】 ※BtoC領域 ・株式会社資生堂 ウインドウディスプレイ「在る美」 ・TOKYO NODE Perfume Disco-Graphy 25年の軌跡と奇跡 ・麻布台ヒルズ クリスマスマーケット ※BtoB領域 ・オムロン株式会社 IIFES2025 オムロンブース ・日本キヤリア株式会社 Find Carrier(HVAC&R JAPAN 2026) ・野村不動産住宅事業60周年イベント「あなたの未来のくらしと時間展」 ※行政、自治体 ・横須賀市 平和の軸(THE AXIS OF PEACE) <参考URL> https://www.hakuten.co.jp/works ※最新のShowreel公開中です。 https://youtu.be/6M7gwD_dkQI また、案件等はこちらも併せてご確認ください。 https://x.com/HakutenCorp https://www.instagram.com/hakuten__/ 【特徴】 ・社内にプロデューサー、プランナー、デジタルディレクター、制作ディレクター、製作といった各専門性を持ったメンバーがおり、  プロジェクト毎にチームを組んで進めます。 ・東京都江東区辰巳に自社スタジオを保有しており、企画、デザイン~制作までワンストップで対応しています。

アートディレクター(IP・エンターテインメント領域)

【募集背景】 博展は、「人と社会のコミュニケーションにココロ通わす体験をつくる」を掲げ、企業やブランドと生活者をつなぐ“体験価値”を創造する会社です。 直近10年間で【業界平均の約3倍】というスピードで成長を遂げ、売上230億円規模・従業員500名以上の組織へと拡大。 展示会・イベント・商空間・デジタルコンテンツなど、リアルとデジタルを横断したコミュニケーションデザインを企画から制作まで一気通貫で提供しています。 現在、さらなる事業成長に向けて、アニメ・ゲーム・音楽・キャラクターなどのIP・エンターテインメント領域に特化した専門組織を立ち上げました。 (組織紹介記事:https://www.hakuten.co.jp/news/post_14886) コンテンツが持つ世界観や魅力を、空間・グラフィック・映像・デジタルなど多様な表現を掛け合わせ“五感で感じる体験”へと拡張し、 ファンとコンテンツの新たな接点を創出することを目指しています。 今回募集するアートディレクターには、 IPの世界観を最大化するクリエイティブの中核として、企画・体験設計段階からプロジェクトに参画し、 空間やグラフィック、デジタル表現を横断した体験づくりをリードしていただきます。 【業務内容】 IPコンテンツを活用した体験型エンターテインメントプロジェクトにおいて、ビジュアル領域全体のアートディレクションを担っていただきます。 単に個別制作物をディレクションするのではなく、 IPが持つ世界観や魅力をどのように体験として届けるかを考え、クリエイティブ全体の方向性を設計・推進していただく役割です。 具体的には、以下の業務をお任せします。 ・IP活用プロジェクトにおけるクリエイティブコンセプト設計、アートディレクション ・原作、版元のトーン&マナーやレギュレーションを踏まえた世界観設計 ・キービジュアル、空間内グラフィック、サイン・演出物、デジタルコンテンツ、映像などのクリエイティブディレクション ・社内デザイナーや外部制作パートナーへのディレクション、制作進行・品質管理 ・クライアントや版元担当者とのクリエイティブ面での折衝・提案 ・プランナー、プロデューサー、空間デザイナーなどと連携した体験設計・企画提案 【ポジションの魅力】 「立ち上げフェーズの組織で、事業・クリエイティブ基盤づくりに関われる」 新設された専門組織のため、案件を推進するだけではなく、今後のIP・エンターテインメント領域におけるクリエイティブ基準や制作体制づくりにも関わることができます。 自身の経験や専門性を活かしながら、新しい事業領域を成長させていく経験ができます。 「IPの世界観を“体験”として届けるクリエイティブに挑戦できる」 アニメやゲームなどのIPが持つ魅力を、グラフィックだけで表現するのではなく、空間・映像・デジタルなど複数の表現手法を組み合わせながら、ファンの記憶に残る体験へと昇華できます。 自身のクリエイティブによって、IPとファンの新しい接点を生み出せるポジションです。 「多様な専門性を持つメンバーと、より大きな体験をつくれる」 博展には、プロデューサー、プランナー、空間デザイナー、映像・デジタルクリエイターなど、多様な専門性を持つメンバーが在籍しています。 一つの領域だけでは実現できない、複合的な体験づくりにチームで取り組める環境です。