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【!】急募/UIデザイナー(リーダー候補)【キャリア採用】
ゲームインターフェイスデザインを主導していただけるUIデザイナーを募集しております。
・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
・他デザイナーのリード業務
状況に応じて、上記以外のデザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズなど)を担当いただく可能性もあります。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
https://grimoire.co/lineup/
【!】急募/クライアントエンジニア(リーダー候補)【キャリア採用】
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
少数精鋭主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【!】急募/ゲームプランナー【キャリア採用】
グリモアが目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。
具体的なお仕事としては…
・各種仕様書、指示書作成
・ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・UXを重要視した企画作成
・ガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成
・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 など
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【!】急募/サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)【キャリア採用】
グリモアが提供するゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
具体的には…
・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成
・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・技術選定
少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
◆開発環境◆
・ プログラミング言語: Ruby
・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails
正式名称に
・ データベース: Amazon Aurora(MySQL)
・ ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd
・ インフラストラクチャー: AWS
・その他利用ソフトウェア:Docker
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【!】急募/プランナー(ライター)【キャリア採用】
具体的なお仕事としては…
・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定
・チームメンバーのシナリオディレクション
・シナリオ演出のためのスクリプト作成
・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務
・ライティングに留まらず、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【アルバイト採用】動画編集スタッフ(学生歓迎)
当社のYouTubeチャンネル「GRIMOIREチャンネル ( https://www.youtube.com/@grimoire0317 )」の動画編集を担当される方を募集します。
「大真面目に悪ふざけ」なコンテンツをユーザーの皆さまに届けるべく、動画編集の経験を活かし、After EffectsやPremiere Proなどのツールを使って、インパクトのある動画を生み出すことに情熱を持つ方をお待ちしています。ユーザーの皆さまとの絆を深めるこの魅力的なポジションで、一緒に成長しましょう。学生の方、大歓迎です。
【キャリア採用】UIデザイナー(UIデザイン未経験枠)
グリモアが提供するタイトルのグラフィックデザイン、UIUXデザインを担当していただくデザイナーを募集いたします。
グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)を中心にご活躍をいただき、UIUXデザインを習熟していただきながら業務にも活かしていただく流れを想定しています。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【キャリア採用】イラストレーター
具体的なお仕事は…
・キャラクターイラストの制作をはじめ、背景、アイテムといった2Dアートワーク全般の制作
・キャラクター設定
・パートナー企業と連携・協力してのイラスト制作ディレクション業務
※得意とするイラストの傾向やスキルに応じた業務を中心にお願いすることになりますが、グラフィックデザイン、UIデザインやアニメーションなどの新しい分野に挑戦することも可能です。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【キャリア採用】イラスト制作進行担当
主に外注先企業さまとの連絡窓口やスケジュール管理をお任せいたします。
具体的なお仕事は…
・外注先企業さまへのイラスト発注業務(指示書作成含む)
・外注先企業さまが制作したゲーム用イラスト納品物についての管理・連絡
・制作物の品質管理
・社内外を横断してのスケジュール管理
※アニメーション制作に関する知識や経験をお持ちの方は、イラストに加えてアニメーションの制作窓口をお任せする可能性があります
※高いイラスト制作スキルをお持ちの場合は、イラスト制作にも携わっていただく可能性があります
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【キャリア採用】エフェクトデザイナー
ご自身でもエフェクト制作を担当いただきながら、
パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。
具体的には…
・unityを用いての3Dエフェクト制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【キャリア採用】ゲームプランナー(プランナー未経験枠)
具体的なお仕事としては…
・ガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成
・データの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・開発ディレクション、仕様策定
・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【キャリア採用】サーバーサイドエンジニア(スペシャリスト)
グリモアが提供するゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
具体的には…
・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成
・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・技術選定
少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
◆開発環境◆
・ プログラミング言語: Ruby
・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails
正式名称に
・ データベース: Amazon Aurora(MySQL)
・ ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd
・ インフラストラクチャー: AWS
・その他利用ソフトウェア:Docker
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【キャリア採用】モーションデザイナー
ご自身でもモーション制作を担当いただきながら、
パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。
具体的には…
・Spineを用いての2Dモーション制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【キャリア採用】人事採用担当
社長室にて採用・教育を担当いただきます
【採用業務】
・エージェント対応、媒体選定、書類選考、面接実施、クロージングといった一連の採用活動
・母集団形成のための企画立案や採用広報も業務に含みます
【教育】
・育成制度の構築と運用
・社員トレーニングのための研修運営など
【ポテンシャル採用】イラストレーター(学生歓迎)
ご自身のイラスト制作スキルを活用して、ゲーム内イラスト制作に取り組んでいただきます。
業務イメージを具体的にいうと…
・アイテムや素材を中心とした2Dアートワーク全般の制作
・得意とするイラストの傾向やスキルに応じた業務を中心にお願いすることになりますが、
キャラクター制作、グラフィックデザイン、UIデザインやアニメーションなどの新しい分野に挑戦することも可能です。
学生時代から一定規模以上のチーム開発経験を積むことで、
開発実務に対する深い知見も得ることができるポジションになります。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【ポテンシャル採用】クライアントエンジニア(学生歓迎)
Unityを用いてのゲーム開発に携わっていただきます。
具体的な仕事内容は…
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
学生時代から一定規模以上のチーム開発経験を積むことで、
実務に対する深い知見を得ることができるポジションです。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【ポテンシャル採用】グラフィックデザイナー(学生歓迎)
デザイン基礎スキルを向上させながら
ゲーム内グラフィック素材(バナー、ロゴ等)の制作を中心に
ゆくゆくはUI素材制作にも携わっていただきます。
学生時代から一定規模以上のチーム開発経験を積むことで、
開発実務に対する深い知見も得ることができるポジションです。
※書き出しなどの制作サポート業務も含みます
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります
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【ポテンシャル採用】ゲームプランナー(学生歓迎)
グリモアが目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。
具体的なお仕事としては…
・各種仕様書、指示書作成の補佐
・ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計補佐
・プロモーション業務のサポート など
学生時代から一定規模以上のチーム開発経験を積むことで、
開発実務に対する深い知見も得ることができるポジションです。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【ポテンシャル採用】サーバーサイドエンジニア(学生歓迎)
Ruby on Railsを用いてのゲーム開発に携わっていただきます。
具体的な仕事内容は…
・ゲーム開発の他、企画・運営も含めた業務
・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
・サービス安定稼働に必要な保守運用業務
学生時代から一定規模以上のチーム開発経験を積むことで、
開発実務に対する深い知見を得ることができるポジションです。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
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【ポテンシャル採用】プランナー(ライター)(学生歓迎)
ライティング基礎スキルを向上させながら
ゲーム内フレイバーテキストやスクリプト制作業務を担当いただきます。
ゆくゆくはゲームプランニング業務にも携わっていただく想定のポジションです。
学生時代から一定規模以上のチーム開発経験を積むことで、
開発実務に対する深い知見も得ることができます。
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります
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希望職種が見つからない方はこちら(オープンポジション)
現状公開している募集職種で最適な職種はないが、グリモアでの就業を希望される方は
オープンポジションでご応募ください。
これまでのご経験やご意向を伺い、
グリモアで最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。