株式会社フジ・ネクステラ・ラボ 全ての求人一覧02_ゲーム事業【正社員】 の求人一覧
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010_ゲーム:フロントエンドエンジニア

【東京本社勤務/リモートワーク可】ゲーム事業部のフロントエンドエンジニア
■会社概要:あなたの技術で、エンタメの未来を創る 私たちは、フジテレビの豊富なコンテンツ資産とIPを活用し、デジタルエンターテイメントを創出するプロフェッショナル集団です。 動画配信サービス「FOD」の開発・運営に加え、ゲーム事業では、月間数百万ユーザー規模のオンラインゲームを開発・運営。安定した運用と品質向上を通じ、ユーザーに長く愛されるエンタメ体験を提供しています。 【開発・運用タイトル】※一部 ・『テルマエ・ロマエ ガチャ』  人気漫画IP『テルマエ・ロマエ』を題材とした、超癒し系のソーシャルゲームです。 ・『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪横丁』 人気アニメ/漫画IP『ゲゲゲの鬼太郎』を題材とした、横丁を発展させる育成ソーシャルゲームです。 ・『翔んで埼玉』を題材にしたブラウザゲーム 話題性の高い映画IPを活用した、既存枠を超えた新しい挑戦として開発されたタイトルです。 ■募集背景:長年愛されるゲームを支える開発体制の強化 当社ゲーム開発チームは、多くのユーザーに支持されるオンラインゲームの安定運用と成長を支えるため、日々運用改善や機能改修に取り組んでいます。 現在は外部メンバーとの協力体制のもと開発を進めていますが、プロダクトの成長スピードに対応するには、正社員中心の開発体制の強化が不可欠です。 そこで、技術選定や設計のディスカッションに主体的に関わり、チームのマインドやカルチャーをリードできる正社員メンバーを募集します。 豊富なIPやリソースを活用しながら、既存プロダクトの安定運用と価値向上を両立させつつ、面白さを追求できる環境が、このポジションの大きな魅力です。 ■業務内容 フジ・ネクステラ・ラボが提供する新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。 具体的には・・・ ・ブラウザゲーム開発・運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 ■今後の事業展望 当社はブラウザゲームを中心に開発・運営を行い、ユーザー体験や運用ノウハウを積み上げてきました。この強みは今後も変わらず、事業成長の中核となります。 同時に、話題性のあるIPを活用した新しい企画にも挑戦しています。 例えば『翔んで埼玉』を題材にしたブラウザゲームは、既存枠を超えた新たな試みの一つです。より多くのユーザーに楽しんでいただける作品づくりを目指しています。 さらに、フジテレビの「コンテンツファクトリー構想」と連携し、地上波にとどまらない多角的なコンテンツ展開を推進。 既存サービスの安定性を守りつつ、グループシナジーを活かして新しい価値創出に主体的に関われる環境です。 ■私たちのカルチャー: 私たちは「フジテレビ発のエンタメ集団」として、常に“面白い”を追求し続けています。 ゲームをはじめとするデジタルコンテンツの企画・開発・運営を通じて、ユーザーだけでなく、つくる私たち自身も心からワクワクできる体験を届けることを目指しています。 開発会議では「前例がない」「そんなの無理」といった言葉よりも、「やってみよう!」が飛び交う文化。 発想を縛らず、仲間と一緒に新しい面白さを創り出す時間を楽しむことが、私たちの日常です。 また、ゲーム事業を軸にしながらも、映像・AI・キャンプなど、領域を超えたチャレンジが活発。 社内発のプロジェクトから、出勤をゲーム感覚で楽しめる社内アプリ「シュッシャー」が誕生するなど、社員の“やってみたい”を形にする風土が根づいています。 イベントやオフィスカルチャーも私たちらしさの一つ。 年末には全国中継で本気のコンテンツを披露する納会、アプリリリース後にはお寿司パーティ、季節の贈り物のプレゼントなど、成果をみんなで喜び合う場も大切にしています。 「面白いことを全力で楽しみたい」「仲間と一緒に新しい挑戦を仕掛けたい」―― そんな想いを持った方にとって、ここはきっと、最高のフィールドです。

011_ゲーム:サーバーサイドエンジニア

【東京本社勤務/リモートワーク可】ゲーム事業部のサーバーサイドエンジニア
■会社概要:あなたの技術で、エンタメの未来を創る 私たちは、フジテレビの豊富なコンテンツ資産とIPを活用し、デジタルエンターテイメントを創出するプロフェッショナル集団です。 動画配信サービス「FOD」の開発・運営に加え、ゲーム事業では、月間数百万ユーザー規模のオンラインゲームを開発・運営。安定した運用と品質向上を通じ、ユーザーに長く愛されるエンタメ体験を提供しています。 【開発・運用タイトル】※一部 ・『テルマエ・ロマエ ガチャ』  人気漫画IP『テルマエ・ロマエ』を題材とした、超癒し系のソーシャルゲームです。 ・『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪横丁』 人気アニメ/漫画IP『ゲゲゲの鬼太郎』を題材とした、横丁を発展させる育成ソーシャルゲームです。 ・『翔んで埼玉』を題材にしたブラウザゲーム 話題性の高い映画IPを活用した、既存枠を超えた新しい挑戦として開発されたタイトルです。 ■募集背景:長年愛されるゲームを支える開発体制の強化 当社ゲーム開発チームは、多くのユーザーに支持されるオンラインゲームの安定運用と成長を支えるため、日々運用改善や機能改修に取り組んでいます。 現在は外部メンバーとの協力体制のもと開発を進めていますが、プロダクトの成長スピードに対応するには、正社員中心の開発体制の強化が不可欠です。 そこで、技術選定や設計のディスカッションに主体的に関わり、チームのマインドやカルチャーをリードできる正社員メンバーを募集します。 豊富なIPやリソースを活用しながら、既存プロダクトの安定運用と価値向上を両立させつつ、面白さを追求できる環境が、このポジションの大きな魅力です。 ■業務内容: 月間数百万ユーザー規模のオンラインゲームの運用改善・サーバーサイド開発・パフォーマンス最適化を担当。 既存プロダクトの安定性を守りつつ、技術的裁量を活かして改善提案や価値向上に主体的に関わることができるポジションです。 【具体業務】 ・ゲームサーバーの設計・バックエンド開発・運用改善 ・ネットワーク設計・チューニング ・バックエンドサービスの改善・拡張・可視化 ・パフォーマンス分析と最適化 ・AWS上のインフラ管理・改善 ・データベース設計・最適化 ・クライアントエンジニアやプランナーと協力した機能改善・課題解決 【開発環境・使用ツール】 バックエンド:PHP インフラ:AWS ツール:GitHub, Slack, Backlog など ■今後の事業展望: 当社はブラウザゲームを中心に開発・運営を行い、ユーザー体験や運用ノウハウを積み上げてきました。この強みは今後も変わらず、事業成長の中核となります。 同時に、話題性のあるIPを活用した新しい企画にも挑戦しています。 例えば『翔んで埼玉』を題材にしたブラウザゲームは、既存枠を超えた新たな試みの一つです。より多くのユーザーに楽しんでいただける作品づくりを目指しています。 さらに、フジテレビの「コンテンツファクトリー構想」と連携し、地上波にとどまらない多角的なコンテンツ展開を推進。 既存サービスの安定性を守りつつ、グループシナジーを活かして新しい価値創出に主体的に関われる環境です。 ■私たちのカルチャー: 私たちは「フジテレビ発のエンタメ集団」として、常に“面白い”を追求し続けています。 ゲームをはじめとするデジタルコンテンツの企画・開発・運営を通じて、ユーザーだけでなく、つくる私たち自身も心からワクワクできる体験を届けることを目指しています。 開発会議では「前例がない」「そんなの無理」といった言葉よりも、「やってみよう!」が飛び交う文化。 発想を縛らず、仲間と一緒に新しい面白さを創り出す時間を楽しむことが、私たちの日常です。 また、ゲーム事業を軸にしながらも、映像・AI・キャンプなど、領域を超えたチャレンジが活発。 社内発のプロジェクトから、出勤をゲーム感覚で楽しめる社内アプリ「シュッシャー」が誕生するなど、社員の“やってみたい”を形にする風土が根づいています。 イベントやオフィスカルチャーも私たちらしさの一つ。 年末には全国中継で本気のコンテンツを披露する納会、アプリリリース後にはお寿司パーティ、季節の贈り物のプレゼントなど、成果をみんなで喜び合う場も大切にしています。 「面白いことを全力で楽しみたい」「仲間と一緒に新しい挑戦を仕掛けたい」―― そんな想いを持った方にとって、ここはきっと、最高のフィールドです。

012_ゲーム:ディレクター・リードプランナー

【東京本社勤務/リモートワーク可】ゲーム事業部のディレクター
社内の既存プロジェクト、または新規プロジェクトのディレクションを行っていただきます。 プロジェクトの方針決定、進捗管理といったディレクションを始め、チームメンバーを牽引しながら業務を進めてください。 ゲーム以外にも動画配信やその他サービスを担当することもあるので、幅広くエンターテイメントに興味がある方のご応募をお待ちしております。 ■具体的には・・・■ ・新規カジュアルゲームの開発、運営のディレクション ・チームビルド ・タイトルコンセプトの設計 ・協力会社への発注、成果物監修 ・開発進捗管理 その他、チームメンバー採用、外注管理など 【ポイント】 フジテレビから生まれたゲーム会社として、エンターテインメントコンテンツを取り扱うお仕事をしておりますので、常に「面白い」ことを意識して仕事を楽しんでいます。企画や開発の会議において、前例や常識にとらわれない面白いアデイアを話し合うなど、常に仕事を楽しんでいるような環境です。 ゲームの企画・開発・運営を通じて多くの仲間に出会い、様々な挑戦を続けてまいりました。 その結果、ゲームだけにはとどまらず、様々なドメインの業務を担うようになりました。 システム会社ではなく、テレビ局でもゲーム会社でもない、独自の存在となり、私たちにしか出来ない企画・開発・運営のノウハウを身に着け、日々アップデートを繰り返しています。 ゲームを続け、企画を考え、開発運営をし、他では出来ないおもしろい事業を継続し、成長と発展を続け、社会に貢献出来ればと考えています。 職場の風土としても常に「面白い」ことを大事にしています。 年に一度の年末納会では、コンテンツを本気で作り上げ、全国各地と中継をしたり「面白い」「楽しむ」に全力コミット。 ランチ補助やドリンクバーがあったり、アプリのローンチや大型改修完了のタイミングでは、オフィスに集まってリリース記念お寿司パーティをしたり、「季節の贈り物」をご家庭に送ったり、大きな仕事をやり終えた喜びを皆で分かち合っております。 また、「面白い」に加えて「チャレンジ」も非常に大切にしている環境です。 社内有志メンバー発信で、AI研究、フィットネス、ゲーム、NFT、キャンプなどの部活動がどんどん立ちあっがってきており、実際のキャンプ場の経営支援まで活動が広がっているケースも。 組織づくりも活発に行なっており、AIを駆使した出勤管理ツールを社内有志で募った結果、出社する事でポイント付与がされモンスターが育つ「シュッシャー」という出社管理ツールを自主的に開発・ローンチいたしました。 主体的にチャレンジするという事を体現出来ていると嬉しく思っています。

013_ゲーム:ゲームエンジニア(業界未経験歓迎ポジション)

フジ・ネクステラ・ラボが提供する新規/既存タイトルのゲームエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。 ゲーム開発が未経験でも、フロントエンドの開発経験があればチャレンジできるポジションとなるので、ゲーム経験は無いがゲーム開発に携わりたかったという方は是非チャレンジしてください! ■具体的には・・・■ ・ブラウザゲーム開発・運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 【ポイント】 フジテレビから生まれたゲーム会社として、エンターテインメントコンテンツを取り扱うお仕事をしておりますので、常に「面白い」ことを意識して仕事を楽しんでいます。企画や開発の会議において、前例や常識にとらわれない面白いアイディアを話し合うなど、常に仕事を楽しんでいるような環境です。 ゲームの企画・開発・運営を通じて多くの仲間に出会い、様々な挑戦を続けてまいりました。 その結果、ゲームだけにはとどまらず、様々なドメインの業務を担うようになりました。 システム会社ではなく、テレビ局でもゲーム会社でもない、独自の存在となり、私たちにしか出来ない企画・開発・運営のノウハウを身に着け、日々アップデートを繰り返しています。 ゲームを続け、企画を考え、開発運営をし、他では出来ないおもしろい事業を継続し、成長と発展を続け、社会に貢献出来ればと考えています。 職場の風土としても常に「面白い」ことを大事にしています。 年に一度の年末納会では、コンテンツを本気で作り上げ、全国各地と中継をしたり「面白い」「楽しむ」に全力コミット。 ランチ補助やドリンクバーがあったり、アプリのローンチや大型改修完了のタイミングでは、オフィスに集まってリリース記念お寿司パーティをしたり、「季節の贈り物」をご家庭に送ったり、大きな仕事をやり終えた喜びを皆で分かち合っております。 また、「面白い」に加えて「チャレンジ」も非常に大切にしている環境です。 社内有志メンバー発信で、AI研究、フィットネス、ゲーム、NFT、キャンプなどの部活動がどんどん立ちあっがってきており、実際のキャンプ場の経営支援まで活動が広がっているケースも。 組織づくりも活発に行なっており、AIを駆使した出勤管理ツールを社内有志で募った結果、出社する事でポイント付与がされモンスターが育つ「シュッシャー」という出社管理ツールを自主的に開発・ローンチいたしました。 主体的にチャレンジするという事を体現出来ていると嬉しく思っています。