ドクターメイト株式会社 求人一覧教育_企画ディレクター
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教育_企画ディレクター

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ドクターメイト株式会社

教育_企画ディレクター

制作経験を活かして、企画設計から社会課題に向き合う|企画ディレクター

仕事概要

当社について

ドクターメイトは、「介護における医療の不安をデジタルの力でゼロにする」ことを目指し、介護施設向けに「医療と介護をつなぐ」各種サービスを提供しています。
超少子高齢化が進む日本において、介護現場では医療対応に関する判断や連携の難しさが日常的に発生しています。その結果、十分な医療的サポートを受けられず、結果として入居者の重症化や入院につながってしまうケースも少なくありません。
私たちは、こうした構造的な課題に対して、医療対応支援医療教育支援を通じて、現場の負担軽減とケア品質の向上を支える事業を展開しています。

担当するサービス:DM-study(Dスタ)

ご担当いただくのは、介護従事者向けeラーニング「DM-study(Dスタ)」です。

  • 1本あたり約5分の短尺動画
  • 介護現場で必要とされる医療知識・ケア判断がテーマ
  • すべて自社オリジナルで制作している教材

本サービス「DM-study(Dスタ)」のコンテンツはすべて自社オリジナルです。
テーマ選定、構成設計、表現方針、説明の深さ、現場での使われ方の想定まで、すべて自ら企画・構築していくことができます。

■ 現場に必要な知識を学ぶ!DM-study(Dスタ) https://note.com/doctormate/n/n11ae35cb1d64

役割・ミッション

企画ディレクターは、戦略・KPIの達成に責任を持ち、企画〜制作〜運用が回り続ける仕組みそのものを設計する役割を担います。
単なる制作進行ではなく、戦術の設計、効果検証、改善サイクルの構築まで、企画設計の責任者としてリードしていただきます。

主な業務内容

  • 戦略・KPIからの逆算(目標設定、優先度設計、打ち手の設計)
  • 企画意図の言語化(目的・ターゲット・学習ゴール)
  • 構成案/コンテ/台本の設計(スライド内容方針・構成レビュー含む)
  • 効果検証の設計(指標定義、仮説、振り返り)
  • 属人化しやすい業務のフロー構築(テンプレ/チェックリスト/レビュー導線)
  • 運用・制作ワークフローの設計(運用ルール、例外設計、自動化設計含む)
  • 制作進行管理(スケジュール設計と推進、差し戻し設計、外部連携)
  • 品質担保(わかりやすさ、トンマナ、学習体験の整合)

この仕事のやりがい

  • 「つくって終わり」ではなく、成果まで設計できる
    戦略・KPIから逆算して企画を設計し、効果検証〜改善まで一気通貫で担います。
    再生数や満足度を見るだけでなく、「現場の行動が変わったか」まで追えるため、クリエイティブが“事業の成果”に直結する実感を持てます。
  • 属人化しがちな制作を、仕組みに変える経験が積める
    テンプレ・チェックリスト・レビュー導線・運用ルールなどを整備し、「人に依存しない制作体制」をつくる役割です。
    企画ディレクターとして、再現性のあるプロセス設計に深く関われます。
  • 戦術を回し続ける“運用型クリエイティブ”に挑戦できる
    単発施策ではなく、複数の打ち手を束ねて回し続ける設計が求められます。
    仮説検証 → 改善 → 次の打ち手設計、というループを自ら回せる環境です。
  • プロダクトの“学習体験そのもの”を設計できる
    トンマナ、説明の順序、難易度設計、わかりやすさの基準づくりなど、見た目だけでなく「どう理解され、どう行動が変わるか」まで責任を持てます。
  • 自社オリジナル教材だから、企画の自由度が高い
    既存フォーマットに縛られず、テーマ選定・構成方針・表現設計まで裁量を持って関与できます。
    企画力・設計力・運用力を横断的に伸ばせるポジションです。
  • 社会的意義のある領域で、企画の力を発揮できる
    介護現場に役立つ医療知識を届ける教材を通じて、現場の不安や負担を軽減することに直結する仕事です。
    クリエイティブの力で、社会課題にアプローチする実感を得られます。

必須スキル

  • 動画・映像制作/広告企画/コンテンツ制作のいずれかの実務経験(3年以上)
  • クリエイティブ制作のディレクション経験(進行~納品まで)
  • ブリーフ作成、レビュー、品質管理、差し戻し設計を含む
  • 論点整理と意思決定を前に進め、差し戻しを収束させた経験(ファシリテーション/合意形成)

歓迎スキル

  • 受け手の反応やデータをもとに企画を改善してきた経験(指標設計/振り返り)
  • KPI設計/効果測定の設計経験
  • 予算・スケジュール・品質のバランスを取りながら進行管理した経験
  • 技術的知識(例:API連携、自動化ツール等)

求める人物像

  • 企画設計〜制作〜運用までを“仕組み化”して回せる方
  • KPI・数値起点で打ち手を設計し、改善まで設計できる方
  • 属人化した制作体制をルール・テンプレ・仕組みに落とし込める方
  • 教育・学びの体験設計に興味関心がある方

応募概要

給与

年収:500~800万円 ※前職考慮いたします

勤務地

東京都中央区日本橋浜町1-2-1 日本橋浜町プレイス3階

雇用形態
勤務体系

基本勤務時間:10:00~19:00(昼休憩1時間)
勤務日:月曜~金曜(土日祝休み)

※みなし残業:40時間含む(残業時間は平均13-14時間/月です)
※フルフレックス
※オンラインでの勤務可能(一都三県在住のメンバーは平均1.2回/週程度の出社、それ以外のエリア在住のメンバーは月1回〜Qに1回程度の出社頻度です)
※月に2回の定例会議(オンライン)、半期に1回のキックオフ(原則オフライン)、年1回程度の社員合宿(頻度は状況による)あり

試用期間
福利厚生

・社会保険完備(健康保険は関東ITソフトウェア健康保険組合加入)
・企業型確定拠出年金制度(企業型DC)
・健康医療補助
・コミュニケーション補助:社員合宿、ウェルカムランチ補助(1回1,000円まで)、アニバーサリー休暇(特別休暇/年2回)
・インプット補助:書籍購入費補助(月4,000円まで)

企業情報

企業名
設立年月
本社所在地
資本金
従業員数